Содержание
промокод Игровед → Cкидка до 15% → Сентябрь 2021
О Игровед
Игровед очень известный в России магазин, где продаются настольные игры. Настольные игры, продающиеся здесь, отличаются большим разнообразием ответов. Кроме того, здесь есть функция покупки некоторых головоломок. В общем, здесь написано, что покупайте, эти игрушки идеально подходят для игры детей. В дополнение к этому, он говорит здесь, купить некоторые ловли друзей подходит для взрослых, чтобы прийти поздно, игры продаются здесь очень разнообразны, и все они приходят из разных мультфильмов разной истории, так что дети могут также повысить свои знания истории, когда играть, в общем. Эта компания имеет большой опыт в продаже таких игр, и они продают игры, которые также очень полезны для интеллектуального развития детей. Именно поэтому продукция этого магазина пользуется большой популярностью. Совершайте покупки через igroved.ru и используйте скидки 15%, чтобы обмануть себя и получить Сентябрь 2021 промокод Игровед & Промокоды и специальные события. Сегодня Игровед предлагает вам купоны 12 Игровед на выбор: включая скидки 0 промокод и 12. Купи сейчас и сэкономь еще больше.
Как использовать промокод Игровед
Политика бесплатной доставки Игровед?
Если вам нравятся товары, которые вы покупаете, но не хотите оплачивать дополнительные расходы по доставке, просто закажите необходимые товары в качестве участника Игровед, и вы получите товары без оплаты стоимости доставки. Используйте проверенные и действительные купоны на бесплатную доставку Игровед И промокод, чтобы уменьшить количество покупок Сентябрь на Игровед.
Политика в отношении возвращения Игровед
Если вы не удовлетворены своей покупкой товаров Игровед, вы можете подать заявку на возврат на igroved.ru. После утверждения заявки необходимо убедиться, что: упаковка, бирки и логотипы товаров не повреждены, товар не использовался, на нем нет пятен и повреждений, а товаросопроводительная накладная, аксессуары и возвращаемый товар должны быть будут отправлены обратно вместе, иначе услуга возврата будет недоступна. Поэтому, чтобы защитить свои права и интересы, пожалуйста, проверьте тип, количество, характеристики, подарки и количество товаров вместе с заказом перед подписанием. Игровед больше не несет ответственности за возникновение вышеупомянутого явления после того, как вы подпишетесь на посылку. Различные промокод привлекают больше покупателей, чтобы они покупали больше и больше экономить на igroved.ru. Проверьте все промо-акции и купоны Игровед на сумму до 15%.
Политика в отношении новых клиентов Игровед
Новая клиентская политика — это своего рода эксклюзивная скидка для людей, которые спешат на всякие непредвиденные события, включая пожарных, полицейских и так далее. Игровед хочу выразить признательность этой группе людей. Игровед готов предложить более полезные Промокоды и предложения для новых клиентов. Информация о скидках Игровед всегда меняется. Чтобы сорвать продажу, вам лучше разместить заказ как можно скорее. Не смотрите свысока на эти небольшие акции. Если вы планируете покупать оптом, они могут помочь вам значительно сэкономить. Другие Промокоды из Игровед будут постоянно обновляться. HotDeals с нетерпением ждет вашего визита. Желаю вам хорошо провести время!
Студенческая скидка Игровед
Скидка для студентов, безусловно, является дружественной рекламой для студентов и может использоваться во многих областях. Игровед иногда случайным образом устраивает для вас щедрые студенческие акции. Просматривая скидки, вы можете вернуть товары по более низким ценам. Не забудьте проверить крайний срок проведения акций перед покупкой. И важно проверить, доступна ли скидка на выбранный вами товар. HotDeals будет постоянно собирать множество рекламных акций, чтобы сэкономить ваше время и деньги.
Правила пользования подарочными картами Игровед
Используя подарочную карту Игровед при совершении покупок в Интернете, вы можете получить огромную скидку. Так что выберите подарочную карту Игровед в качестве особого подарка, чтобы удивить того, кого вы любите. А оплата по подарочной карте на определенные товары не будет стоить дорого. Кроме того, при покупке подарочной карты на igroved.ru нет специальных предложений. Вы также можете приобрести уникальную подарочную карту для своего друга в соответствии с вашими потребностями. Независимо от того, какую подарочную карту вы выберете в качестве подарка, близкие вам люди почувствуют вашу искренность и заботу.
Распродажа и предложения Игровед
Сезон покупок снова здесь! На этот раз Игровед запустил серию крупных распродаж для клиентов. В результате на HotDeals перечислены самые полезные рекламные предложения Игровед для вас со скидками 12. Само собой разумеется, что правильное использование промокод — самый эффективный способ делать покупки, контролируя свой бюджет. Известно, что клиенты, использующие Промокоды на igroved.ru, в среднем экономят 15% на заказ. И после того, как вы получите свой Игровед Купоны, обратите внимание на срок годности. Кроме того, самое главное — совершить покупку заранее, потому что запас товаров, участвующих в скидке на распродажу, может быть не большим. Вы упустите эту возможность, если подождете и посмотрите, так что покупайте раньше и наслаждайтесь большими скидками. Торопиться! Такие предложения пока есть в наличии.
Связанный магазины
- посмотреть все магазины
- меньше
Submit Code
Популярные магазины
Экономьте с проверенными вручную промокодами, купонами и предложениями на Сентябрь 2021.
- посмотреть все магазины
- меньше
Секретные купоны на скидки 🔥 Актуальные секретные промокоды
Виртуальный шопинг сегодня – один из самых перспективных и востребованных сегодня видов торговли.
В настоящее время приобрести можно, практически, любой товар или услугу, оформив заявку онлайн.
Подобный вид сервиса предоставляет покупателям целый спектр преимуществ. Во-первых, покупки по
интернету дают возможность экономить личное время. Также позволяют избегать нежелательных контактов и
повысить уровень безопасности. При этом потребителям гарантировано надлежащее качество товаров и
услуг, возможность осуществления возврата продукции или его замены. Также заказы, оформленные
виртуально, позволят получить продукт с доставкой на дом. Непосредственное оформление и оплата заявок
производится любым удобным для клиента способом.
Использовать промокоды выгодно
Но еще одним, наверное, самым важным, преимуществом интернет-покупок является возможность получить
скидку и сэкономить собственные средства. Для этого каждая интернет площадка разрабатывает
разнообразные акционные программы и бонусные системы, предлагая покупателям секретные купоны. Они
бывают нескольких типов:
- купон на заказ;
- купон на доставку;
- подарочный купон.
Сайт бесплатных купонов аккумулирует у себя предложения от различных компаний, предлагающих товары и
услуги любых видов. Акции, купоны и скидки каждый потребитель сможет выбрать по собственному вкусу.
Выбирать опции можно:
- по названию магазина;
- по виду товаров и услуг;
- по названию продающего бренда.
Сайт купонов позволит каждому получить актуальную информацию о сезонных распродажах, акционных
мероприятиях или одноразовых скидках в каком-либо онлайн-маркете. Получив промокод и воспользовавшись
им, вы сэкономите личные средства, заплатив за тот же товар или услугу меньше денег.
Сегодня никого не удивишь покупкой брендового товара по минимальной стоимости. Многие путешественники,
например, приобретают дорогостоящие авиабилеты за символическую цену.
Купон на покупку товара онлайн может быть временным или бессрочным. Также предложения компаний бывают
многоразовыми или на получение скидки один раз.
Скидочные купоны интернет-магазинов могут быть привязаны к почтовому ящику, номеру телефона или
конкретному человеку.
Промокод и купон на скидку – великолепная возможность стимулировать продажи. Пользуясь такими бонусами,
покупатели смогут столкнуться только с одной проблемой – у них появится реальная возможность приобрести
все, что им необходимо.
Настольная игра Кодовые имена (Codenames)
Интересно, что тайному агенту сложнее сделать: выведать секретную информацию или сделать так, чтоб она дошла до нужных ушей. Давайте разбираться. Услышать не предназначенные тебе подробности можно, случайно оказавшись в нужном месте: та шепнула, тот передал, третий взболтнул по пьяни лишнего, а у вас вырисовывается картина дел.
А как же теперь рассказать об этом «своим», чтоб никто, не дай Бог, не заподозрил вас и уж тем более – не рассекретил. Настольная игра Кодовые имена (Codenames) покажет, как можно с помощью, казалось бы, не связанных слов передать важную информацию.
Прежде, чем начать партию, перетасуйте колоды и случайным образом выложите на стол поле из двадцати пяти карт квадратом 5х5. По вашему желанию или с помощью жребия поделитесь на две команды и выберите себе капитана. Оба капитана, они же связисты, должны сидеть с одной стороны стола, а их команды – с другой.
Перед капитанами будет открыта карта «ключ», на которой отображено, где находятся агенты каждой из команд, где простые мирные и где убийца. На карте «ключ» отмечено, какая из команд будет ходить первая – красная или синяя. Задачей капитанов в настольной игре Кодовые имена (Codenames) будет дать своей команде подсказку одним словом, чтоб те догадались, под каким именно кодовым словом скрывается их агент. Например, подсказка «ключ» вполне может натолкнуть участников на кодовое имя «замок». Кроме слова капитану следует назвать число, если несколько кодовых имен подпадают под одну подсказку. Например, подсказка «река 2» направит на кодовые имена «поток» и «течение». Если игроки поймут намёк своего капитана и правильно найдут клиента, они оставляют карту своего цвета на кодовом имени и ищут дальше. Всего можно сделать на одну попытку больше, чем число, названное капитаном.
Как только участники первой команды исчерпают количество ходов или наткнуться на мирного жителя – право хода перейдёт к противоположной команде. Если же игроки неправильно поймут капитана и наткнутся на убийцу – игра закончится их поражением. Естественно, участники могут советоваться между собой, выдвигать предложения и сообща приходить к одному решению, при этом капитан не имеет права участвовать в обсуждении. В игре Кодовые имена (Codenames) победит та команда, которая первой найдёт всех своих агентов, скрывающихся за кодовыми именами.
Семейная игра о суперагентах в буквальном смысле слова захватила весь мир! Она так понравилась игрокам разных возрастов и национальностей, что стала лауреатом сразу двух престижных премий по настольным играм: «Spiel des Jahres 2016» и «Origins Awards 2016», а также стала лучшей игрой для вечеринок в мире по версии BGG. Это ли не аргумент, чтоб купить игру Кодовые имена (Codenames)?
How to run a blog | Frogged Dice
Года 4-5 назад я думал написать статью о том, как вести текстовый блог. Хотелось поделиться опытом с теми, кто находится на начальной стадии освоения настольного блогинга. Прикол в том, что пока я вынашивал эту идею, текстовые блоги ушли на минорные позиции, полностью уйдя в тень от видеоблогов. Поэтому как-то странно учить людей орудовать палкой-копалкой, когда вокруг вовсю роют бульдозерами. Да и учитель из меня…
Поэтому я принял решение махнуть рукой на бесполезную треннинговую заметку. Но… Но глянул я как-то первую свою заметку, датированную 29 июня 2011 года, и понял, что в этом году блогу исполняется 10 лет. Если не ошибаюсь, за все время существования блога я ни разу не делал статей в духе «мне 3 года», «4 года», «целых 7 лет я пишу вопреки всем ветрам и невзгодам, я такой молодец». Я все это дело жуть как не люблю, всякие эти поздравления, сюсю-мусю. Поэтому вообще специально делать заметку ради «какой я клевый, напишите мне спасибы» я не собирался. И если честно, то я думал в этой заметке отключить комментарии… С другой стороны, как бы пообщаться ж тоже хочется, мало ли что интересного узнаю.
Короче, если я вдруг не отключу комменты, поздравлять меня не надо (не считаю цифры уважительными причинами), а истории какие-нибудь рассказать — всегда пожалуйста. Я решил объединить празднование 10-летия с мемуарами про блог. Коротко по пунктам, как что делалось и почему. Как надо и как не надо. Что мне нравится, что нет. Просто время очешуительных историй, садитесь поудобнее!
P.S. многие фотки содрал с БГГ по дефолту. И для красоты.
Русскоязычная настольная блогосфера
Когда я вернулся в настолки в 2010 году, то с удивлением обнаружил, что в сети появились русскоязычные сайты, которые пишут о настольных играх. Я тогда, если честно, не совсем понимал, кто именно пишет о настолках, потому что сидел в основном только на двух сайтах — pronastolki, который вел Александр Булгаков (нынче рулит Тесерой), и boardgamer Юры Тапилина. Я заходил на любой из этих сайтов и смотрел, что нового кто написал. Только вот мне было не понятно, почему одни и те же материалы появлялись на обоих сайтах. Я думал, что оба сайта представляют собой порталы, в которых кто что хочет, то и пишет.
Это только позже я понял, что пронастолки — это сайт, который собирает ссылки на ВСЕ новые заметки любых других русскоязычных сайтов. А бордгеймер выборочно репостил статьи с этих же сайтов, которые ему больше нравились. Так у меня пронастолки вышли на первые роли среди блогов.
Правда, в концу 2010 года я начал персонфицировать сайты. Какие-то мне нравились больше, какие-то меньше. Поэтому я стал заходить к ним индивидуально, не используя пронастолки.
Пожалуй, самым любимым сайтом тогда у меня была Настолкомания, в которой писало множество народа. Там были и обзоры, и анонсы, и отчеты по сыгранным играм. По одной игре можно было найти смело 3-5 интересных заметок, что сильно облегчало мне жизнь при принятии решения о покупке.
Когда все началось
Решение вести блог появилось спонтанно. В 00-х у меня был ЖЖ, но потом там все ушли в рекламу и репосты, поэтому он для меня умер в плане полезности. Появление настольных блогов вызвало у меня большой интерес. Помню, что я как-то решил глянуть, как работает вордпресс, очень легко пройдя регистрацию. Бац — и у меня уже есть свой блог. По-моему, тогда я сперва зарегил блог про музыку, которая для меня имеет огромное значение до сих пор (music is my life).
В июне мне сделали операцию и отправили домой на долечивание. У меня было много времени, и я искал, чем могу себя занять. Тогда я подумал — а может мне попробовать завести блог про настольные игры? У меня уже был большой журналистско-издательский опыт (я делал когда-то свой самиздат-журнал и писал рецензии на музыку для разных порталов).
Мотивировался я только одним — мне хотелось рассказать всем о том, в какие игры я играю и почему они клевые. У меня тогда в коллекции было где-то 20 игр (а может и меньше, точно не могу вспомнить). Я не ставил себе целью развитие, монетизацию и всякое такое. Мне просто хотелось рассказать о своих любимых играх.
Так и появилась первая заметка.
«Привет! Блог посвящен настольным играм в Беларуси. Пилотная запись, дальше будет больше и лучше».
Название
Это было моей первой ошибкой. При выборе названия я долго не думал. Не секрет, что вдохновлялся я по большей частью Настольными играми в Латвии. На то время это был тоже молодой блог, но он был очень интересным и перспективным. Было здорово читать о тех играх, которые тебе тоже интересны. Потому что были и блоги, которые писали часто, но о каких-то проходных настолках. В общем, скукота. А этот прям за душу брал.
Блогов с названием «Настольные игры в…» тогда было много. Был и Минск, и Эстония, и разные города России… Я тогда думал, что может быть эти блоги связаны как-то между собой. Вдруг есть какой-то дядя-учредитель, который за деньги предлагает всем франшизу? Мне очень хотелось назваться «Настольные игры в Барановичах», где я живу. Но я все-таки понимал, что приплетать туда свой город будет неправильно. Все-таки его плохо знают люди, которые не живут в Беларуси, и редко ездят поездами (кто ездит, тот точно проезжал один наших местных вокзалов). И я не понимал, почему до сих пор никто не назвался Настольными играми в Беларуси. Это будет более яркое название, которое потянет за собой всю движуху страну.
Доменное имя тоже было слизано начисто (с boardgameslv, если кто не догадался). Если я выбрал Беларусь, значит будет BY. Только boardgamesby или boardgameby? По своему опыту скажу, что букв в названии должно быть как можно меньше и они должны быть как можно более понятными. Поэтому я решил, что это S вообще никакой роли не играет. Меньше букв — проще воспринимать на слух. Поэтому S ушло из названия.
Но спустя год я понял, насколько все плохо с моими именами и названиями сайта. Название должно быть кричащим! Услышав его, люди должны моментально идентифицировать блог и его автора. Поэтому если вдруг вы решили сделать свой сайт или канал, постарайтесь избегать слов «игра», «настолка», «boardgame» и абсолютно все производные. Это все настолько заезженные слова и их так много, что нужно сильно постараться, чтобы выделиться на фоне этой кучи настолко-бордгеймов.
Меня постоянно с кем-то путали. Поначалу все время с Настольными играми из Минска, который вел замечательный человек Костя Ласко. На слух название моего блога тоже воспринималось плохо. Говоришь — бордгеймбай, а тебя постоянно переспрашивают и понять не могут, что за сайт такой. Приходилось пояснять, что там жаба такая нарисована, что посты каждую неделю, вот недавно интервью было с тем-то и тем-то. И чтобы хоть раз кто сказал — ах да, вспомнил! Так нет же. Все недоуменно чесали репу.
Название должно быть четким, звонким, запоминающимся. И не обязательно должно быть связанным с играми. Например, я считаю удачными названия нынешних настольных авторов — Злобоглаз, Снеговик, Низагамз, Бивер, ЗэДрот и даже в каком-то роде даже Безнал. Понятно, что в начале карьеры любой условный Вонючий Хамелеон будет восприниматься со скрипом. Но при должной активности и интересности название быстро начнет работать на блог. Вас быстро запомнят из-за необычного названия и не будут ни с кем путать.
Каличность названия этого блога была осознана мной где-то через год, когда я понял, что то, чем я занимаюсь, перестало иметь раздолбайский характер. К сожалению, в той ситуации трудно было что-то изменить. Мне предлагали сделать новый сайт, перенести туда весь материал и сделать редиректы. Для меня это все было сложным и требующим большого количества времени. По хорошему, надо было делать новый сайт. Правда, для чего?.. Если ставить перед собой наполеоновские планы, то можно и даже нужно. А если все просто так, то пускай так и будет.
Все же небольшую операцию по изменению ориентации я сделал. Я убрал «Настольные игры в Беларуси» (хотя многие по-прежнему используют именно это название) и переделал его в Frogged Dice — блог о настольных играх.
Frogged Dice — тоже не фонтан, но уж точно лучше Настольных игр в Беларуси. Мне хотелось обыграть в названии «лягушку» и «кубики». Честно говоря, они практически никак не сочетаются. Потом я вспомнил, что есть сленговое выражение frogged, которое означает уставший. Типа, наквакался на работе, пришел домой и протянул ноги на диване. Придумались Уставшие кубики, короче. Название никакого смысла не несет, но мне оно нравится.
И какой же кайф я получил, когда мой приятель из Украины (Спотти, привет!) сказал, как мой блог называет его знакомая. А именно — Лягушачьи кости. И это просто 100%-ое попадание в то, что я хотел. В идеале я вижу такой свой логотип таким — лежит в траве дайс D20, а на нем сбоку висит череп лягушки и рядом пара костей валяется. Я не знаком с той девушкой, но я ей благодарен за такое название. Это то, что нужно!
Зачем писать?
На самом деле это один из самых главных вопросов. Очень часто бывает, что человек сначала хватается за идею, потому что она прикольная, потом эйфория проходит и он приходит к выводу, что лучше все бросить, чем продолжать начатое. То есть тупо не рассчитывают силы.
У блогеров может быть 2 типа целей — альтруистические и материальные. Иногда бывает, что эти цели переплетаются, рождая нечто третье.
Альтруистический подход — самый популярный. Это когда вам просто захотелось. Как и мне, например. Я с чего-то вдруг решил, что хочу поделиться своим мнением по тем играм, в которые я играл. Что будет дальше, меня вообще не волновало. Получится — ок. Надоест — забью. Вот и все планы.
Коммерческие планы несколько по-иному работают. Для этого нужен четкий план работы. Нужно серьезно пахать, чтобы набрать аудиторию, чтобы начать монетизироваться, чтобы работать с издателями. Честно говоря, я пока слабо верю в то, что с настолками можно заработать. Об этом говорят опыты моих коллег, которые хотели из любителей перейти в стан профессионалов, зарабатывая на обзорах и прочих съемках видео. Пока это или не работает или слабо работает. Никто платить серьезные деньги за такую работу не будет. Чтобы стать миллионником на ютубе, надо дико пахать днем и ночью, делая офигенные видосы (причем не только про игры). В июне мои друзья в шутку (а может и не в шутку) предлагали мне заняться каналом про настолки и пиво. Обещали большую популярность=)))
В любом случае, какой бы путь не был выбран, что-то делать лучше, чем ничего не делать. Даже если не получится ничего, будет хороший опыт, который можно будет применить в будущем.
О чем писать?
После выбора названия, нужно обязательно продумать план и направление работы. О чем вы будете писать или снимать?
Вроде бы выбор тематик огромный. Обзоры. интервью, превью, отчеты по сыгранным партиям, аналитика, разбор стратегий и многое другое. По своему опыту скажу, что сначала интересно все. Запала много, энергии валом, кажется, что все по плечу. А через какое-то время ты понимаешь, что все сводится к определенным направлениям. И скорее всего это будут обзоры (если это текст) или летсплеи (если это видосы).
Тут смотрите какая интересная штука есть. На рынке (ну или в сообществе) уже хватает всякого разного. Новое лицо (да и старому тоже не помешает) должно привнести в общее течение что-то новое. Как-то мне написал в личку один человек. Мол, приятно, что существуют блоги из Беларуси, но чем мой блог отличается от блога Тапилина? Те же обзоры, мысли, интервью…
Я сначала смутился — как можно сказать, что я копирую Тапилина? Это ведь неправда. Но потом задумался и понял, в чем тут заключается пинок под зад. Все люди ищут уникальный контент и радуются, если его находят. Очередной видеоблог про летсплей вряд ли кого-то сильно порадует. Очередной текстовый блог с обзорами Каркассона или Манчкина тоже никому не нужен. Примерно такую ситуацию мы наблюдали во время второй волны бума настольных блогов. Поэтому вроде как понятно, что нужно найти какой-то уникальный метод подачи материала, но тут как всегда много разных «но».
Одна из главных причин трудности быть мейнстриме — уникальный материал требует больших затрат энергии. Надо придумывать разные сумасшедшие идеи, нужно корпеть гораздо больше над текстом и постоянно подключать других дополнительных людей, отрывая их от любимого дела. Через какое-то время, за которое вы генерируете что-то зашибенное, вы скорее всего придете к выводу, что делать по шаблону проще и эффективнее. Через это прошли все мои друзья, которые становились свадебными фотографами. Сначала все такие крутые, гонят на других фотографов за шаблонный подход к работе. Вот они такие унылые станочники, а я сейчас сделаю вам действительно круто!
И да, они делали. Одна свадьба, другая, хочется делать уникальные снимки. Но потом идеи начинают иссякать, работы много, выпендриваться хочется все меньше, и ты в итоге находишь оптимальный путь между «хочу», «могу» и «надо». Конечно, периодически люди продолжают экспериментировать, но только тогда, когда душа поет и есть идеи.
Вот с блогом то же самое. Бывает ты придумываешь что-то классное, тебя прет писать, ты все это делаешь, а в итоге комментов практически нет, никто ничего не отметил в статье, количество посетителей осталось на прежнем уровне. Но энергии было затрачено много, это и обидно. Потом, через полгода или год, можно случайно узнать от кого-нибудь, что эксперимент был классным и все ждали продолжения. Но ты об этом узнал тогда, когда уже махнул рукой на свои идеи, поэтому как-то уже и не хочется возвращаться к ним.
У меня тоже было поначалу много планов. Но в итоге я пришел к выводу, что обзоры — это оптимальное решение. Это вполне рабочий метод передачи читателям своих мыслей об игре. Тут вам и краткое описание правил, и компоненты, и впечатления. Что еще нужно? Я понимаю, что все это избито, обыденно и есть же в конце концов бордгеймер Тапилина, но поверьте, это работает. Аналогичная ситуация с летсплеями. Вроде ругают все — скучно, надоело, где новые идеи. Люди запариваются, снимают уникальные сюжеты, а в итоге просмотров меньше, денег из бюджета больше. Вывод напрашивается сам по себе.
У меня были критически моменты в блогоделании, когда я думал о том, что нужно как-то сломать это стереотипное написание обзоров и придумать что-то более доступное и интересное. И вроде как до сих пор не придумал. Либо это затратно по времени, либо не понятно для читателя. Все-таки у обзоров есть свои правила и каноны.
Поэтому если вдруг у вас родиться идея, как по-другому подавать информацию, и она окажется успешной, значит вы большой молодец и все правильно делаете. В каком-то смысле действительно не очень прикольно иметь кучу одинаковых блогов, которые еще к тому же смещены в коммерческую сторону.
И в этом плане мне хочется пнуть видеоблоги, которые редко экспериментируют, паразитируя на летсплеях. Ноль аналитики, ноль интересной информации (я не имею в виду новости).
Идеальный обзор
Когда я начинал читать текстовые обзоры, они довольно сильно отличались от тех, что пишутся сейчас. Тогда было модно делать объемные, комплексные обзоры про абсолютно все, что есть в игре. Как вспомню некоторые моменты, так смеяться хочется. Например, некоторые ребята меряли микрометром толщину картона в карточках и жетонах. Или в обязательном порядке прописывали размеры всех карт под протекторы (бывает даже от нескольких производителей). Правила переписывали практически один в один, что давало немалый объем. Такие обзоры читались под чашечку кофе и получали удовольствие, как от прочитанного романа великого автора=)
Со временем мода менялась. Как и сами игры стали упрощаться, так и обзоры начали отбрасывать ненужную толстую кору текста. Чаще всего критике подвергаются разделы с правилами. Мол, зачем их пересказывать, если можно скачать правила и самому все прочитать? Зачастую именно эти пересказы и забивали почти весь объем обзора. Каюсь, когда-то и я много внимания уделял правилам, но не с целью мучить ими читателей. Я всегда старался разделять обзор на блоки и озаглавливать их, чтобы читатель мог выбрать, какая часть обзора ему более интересна, а что можно пропустить.
Я много раз думал о том, какой формат обзора был бы оптимальным, но так и не нашел ответа. Писал об этом заметки, общался с другими блогерами и со своими читателями… У каждого свое мнение. Кто-то готов проглотить любой объем, кому-то только правила мешают, кто-то двумя руками за то, чтобы были краткие впечатления без воды.
Плюс очень важна манера подачи материала. Например, с шутками или с глубоким анализом. Кстати, именно по анализу проседают практически все блоги. Игры нам рекламируют, но редко кто занимается аналитикой. Хотя и фанатов аналитики тоже немного. Много ли кому нравится читать о цифрах и столбцах?
Конечно, идеально иметь какую-то уникальную фишку, по которой вас будут узнавать. В данном аспекте очень важна конкуренция, которая будет помогать двигаться дальше. Имея аналитический склад ума, можно сделать самостоятельно выводы о том, чего не хватает вашему блогу и в каком направлении идти дальше.
Логотип
Мой логотип появился благодаря замечательному человеку Мише Маргитичу. Он рисовал какое-то время аватарки на Тесере, потом оформил несколько настольных игр. Я его попросил нарисовать мне лягушку с кубиком. Вот он мне ее и нарисовал. Бесплатно. За что я ему премного благодарен. В наше время сложно найти людей, которые бесплатно сделают доброе дело.
Миша до сих пор делает рисунки. На мой взгляд очень хорошие. Можете глянуть их в его Инстаграме.
Мне очень нравится мой логотип. Сейчас может быть я бы и не отказался от еще одной версии с костями (не кубиками) под что-нибудь пиратское, но и теперешняя лягуха весьма классная.
Платный хостинг
Еще один момент, который надо продумывать заранее (желательно). Есть платный хостинг, есть бесплатный. Я раньше в этом особо не разбирался, поэтому выбор сделал в пользу бесплатного. Все, что я знал — за платный хостинг нужно платить, но за это у тебя не будет хвостика wordpress. Ты можешь вставлять свою рекламу (чем я не собирался заниматься) и пользоваться расширенными настройками. Но у большинства блогов были бесплатные домены — зачем мне тогда пыжиться?
По факту пока ты не замечаешь, что бесплатный хостинг тебе как-то мешает, все хорошо. Ситуацию с платным хостингом мне объяснил Гравицапа (блог 2 фишки) где-то в 2014 году. Собственно, он тогда же мне объяснил, на что влияет посещаемость сайта. Оказывается, любой уважающий себя блог обязан быть на платном хостинге, т.е. иметь домен второго уровня. Если ты подойдешь к издателю и покажешь ему ссылку на свой блог, и он увидит там wordpress.com или какой-нибудь blogspot.com, то он его даже открывать не будет. Это несерьезное отношение к делу — вот что он скажет. Все сайты с доменным именем третьего уровня являются любительскими по умолчанию.
Поэтому если вы настроены на серьезную работу, а не баловство, то переход на платный хостинг — мастхэв. Опытные люди говорят, что при 200-300 посетителях в день за год хостинг отбивается легко, поэтому через год можно оплатить хостинг накопленными на счете денежками (рекламу то все равно вам будут насильно совать на сайт). Поэтому если есть пара десятков баксов лишних, лучше оплатить домен на год. А там будет видно. Но если вы просто побаловаться, то можно и не тратить деньги (а купить на них настолку, хахахаха).
Первый год активности
Как я уже писал, у меня не было никаких целей, я просто хотел узнать, как этот весь блогинг работает. Мне было стремно запускаться с одной-двумя статьями, поэтому я сначала писал черновички. Из-за этого и получается, что дата рождения непонятная. То ли июнь, то ли июль, то ли август. Но именно в августе я «вышел в эфир». Мне нужно было как-то о себе заявить, ведь по сути блог родился на пустом месте, про него никто не знает, соответственно никто на него и не зайдет. Я разослал ссылку своим друзьям.
Вот тут меня ждало дикое разочарование. По-моему ни один друг-настольщик так и не соизволил заглянуть на сайт. Это было дико обидно. Мне хотелось побыстрее узнать, нормально ли я пишу, интересно ли меня читать, что изменить, что улучшить. Мне дико был нужен фидбэк, а его не было. У всех друзей была одна и та же отмазка — пока занят, гляну потом, но ты молодец, пиши еще. Некоторые говорили, что им не интересно читать мои мнения, когда они могут спросить об игре у меня напрямую при встрече. И я решил воспользоваться хорошим проверенным способом — обратиться к именитому блогеру.
В то время одним из самых актуальных и популярных был блог мастодонта письменного настольного мира Юрия Тапилина. Помнится, он уже как-то упоминал в своем блоге о других «зеленых» блогах, поэтому я решил тоже написать ему и челом бить о прошении посвятить пару слов моему блогу. Оказалось, все очень просто, Юра без проблем согласился, в результате чего в его блоге появилась позитивная заметка об еще одном настольном блоге. В семье прибыло, как говорится.
Эта заметка, как оказалось, сработала просто прекрасно. Я тогда еще не обращал внимания на посещения, но если мне не изменяет память, то в первые дни старта «бордгеймбая» у меня было 5-10 посетителей, а после бордгеймера их стало 50-100. И самое главное — мне стали тут же оставлять комментарии! Это было для меня огромным сюрпризом и неожиданностью. Я только начал что-то писать про настолки, еще не совсем понимаю, как тут что работает, а мне уже задают вопросы по игре. Я чувствовал большую ответственность, ведь мне задавали важные игровые вопросы. Как правильно сыграть карту, можно ли сбросить карту в определенных обстоятельствах и многое другое. Уф, мне тогда это все показалось ответственной работой.
Моя задача была просто рассказать об играх из своей коллекции. Ни о каких обзорах на заказ я тогда не думал. Но, конечно, было бы приятно, если бы моя работа кому-то понравилась и я получил интересное предложение. Я был совсем не против присланных игр или мог работать с издательством напрямую. Писать им тексты на сайт, работать в рекламе и т.д. Я люблю писать, мне нравится работать с текстом (правда, не очень люблю его переписывать, если мне дают замечания…).
По-моему уже в начале сентября 2011 года мне прислало письмо издательство Правильные игры. Счастья не было предела! Дело в том, что с современными настольными играми не ККИ формата я познакомился именно благодаря этому издательству (игра Зельеварение). После Зелья я купил Ордонанс, очень хотел поиграть в Эволюцию… В общем, в время то, что делал Иван Туловский с Правильными играми мне было очень интересно и важно. И тут он сам мне лично пишет… ВАУ!
Мне написали, что рады появлению нового блога и готовы поддержать хорошее начинание своими играми. Я мог выбрать любые игры из каталога издательства. Мне хотелось взять много чего, но сильно наглеть не хотелось. Я выбрал где-то 6 игр, которые мне были интересны. Все это пришло мне по почте в большой коробке! Вы не представляете, сколько было радости. Вот так взять и получить кучу игр, не совершая поездку в Минск, было очень круто. До сих благодарен Туловскому за такое внимание.
Получить игры на обзор было очень приятно. Но вместе с этим волнительно. Во-первых, ты свой обзор потом будешь показывать издателю, и ему он может не понравится. Во-вторых, очень сложно было оценить игру, когда я на нее не потратил денег. Эти проблемы известны всем блогерам, которые брали игры на обзор. Я не боялся обидеть издателя тем, что мне не понравилась игра. Скорее переживал, что я что-то не так напишу, неправильно подберу выражение, ошибусь в правилах. Издатель эту игру знает назубок, а я могу по-дилетантски написать какую-нибудь хрень, которая вызовет улыбку у него. И Туловский подумает — «Ну и дурак же ты, раз так написал. Это же все чушь!».
Без покупки игры теряется важный момент — переживание за то, что ты потратил деньги на хорошую или плохую настолку. То есть игра может быть неплохой, но не стоить своих денег. Когда тебе прислали игру, она тебе просто свалилась на голову. Ты не копил на нее деньги, не стоял перед выбором — брать или нет.
Конечно, те первые отзывы были приглаженными. Я старался писать так, чтобы все остались довольны (и овцы целы, и волки целы). С другой стороны, в то время и у меня был не такой большой выбор, во что играть. Это сейчас ты думаешь — ну кто будет играть в эту Гоббу или Загадки Леонардо, когда есть другие крутые игры игры? А тогда и такие проходные игры были интересны.
Помню, как делал обзор на детскую версию Зельеварения и дал маме фотоаппарат, чтобы она сфоткала своих детей в садике с игрой (она тогда работала воспитателем в детском саду). Когда она принесли мне фотик и я скинул фотки на комп, то я долго смеялся, потому что там были детки с такими перекошенными лицами, как будто их ударили, накричали, сунули игру в руки и сфоткали. Никаких улыбок, только натянутые лица с эмоцией «ну зачееем??? что вы делаете???«.
Поездка на Игросферу
Почти через год я получил необычное письмо — меня приглашали посетить выставку настольных игр в городе Львов (Украина). Более того, учитывая мой статус блогера, мне предлагали стать судьей на конкурсе авторских настольных игр.
После игр от Правильных игр меня порадовало до такой же степени именно это приглашение. В Украине я ни разу не был, было бы интересно съездить в соседнюю страну. Поэтому я сразу согласился. Правда, от судейства отказался, т.к. чувствовал, что это будет слишком утомительным (я был прав, кстати).
Вы можете удивиться, почему я решил вспомнить здесь об этом мероприятии и причем тут мой блог. Дело в том, что эта поездка дала мне большой толчок к правильному направлению развития. Я несколько лет назад читал заметку одного зарубежного блогера, и он там писал, что и блогеру, и автору настольных игр нужно посещать выставки и фестивали. Во-первых, ты примелькаешься у издателей и коллег. Во-вторых, наберешься опыта. Надо быть активным, надо выходить за рамки своего сайта.
На Игросфере я впервые познакомился с издателями вживую. Раньше они для меня были небожителями, до которых никак не дотянутся. А тут вот они, пожалуйста, смотрите, общайтесь. Можно задать любой интересующий тебя вопрос напрямую. Правда, тут тоже есть нюансы. Зачастую те важные лица, от которых ты хочешь получить ответ, чаще всего сильно заняты, поэтому могут вежливо извиниться и пойти решать свои вопросы. Их тоже можно понять=)
Очень полезно мне было пообщаться с коллегами по цеху. Почти все они были настроены по-другому, чем я. Я такой был, раскрепощенный, раздолбайский, привет-привет=) А другие блогеры были рады подружиться с издателями, магазинами, обменяться новостями и сплетнями. Стоят в уголке кучками, шушушу… Удивился, что у блогеров даже визитки были. А когда Саша Тараненко достал из огромной сумки штатив и несколько огромных объективов, то я просто выпал в осадок. Я ехал на прогулку, а люди готовились к мероприятию, ждали чего-то, строили планы…
К сожалению, почему-то со временем большинство тех хороших людей, с которыми я познакомился в Львове, куда-то исчезли. С ними потерялись контакты или интересы поменялись. Из тех людей, с кем я общаюсь до сих пор, остались только Денис Спотти и Саша Тараненко. Им большой привет!
После поездки я сделал выводы:
- надо менять отношение к тому, что я делаю. Конкуренты не дремлют — они улучшают текст, делают классные фотки;
- не помешает наладить связи с издателями, чтобы они знали, что ты такой есть;
- выходить в люди — полезно;
- надо знать базовые настольные игры. Потому что на них очень часто опираются в разговорах и при сравнениях. Пандемия, Маленький мир, Билет на поезд, Каркассон…
Поэтому по приезду домой я понял, что:
Надо работать!!!
Честно говоря, мне после Игросферы было немного стыдно за то, как я относился к тому, чем занимаюсь. Я просто увидел, что другие блогеры сильно запариваются на своем уровне, а я до сих пор не вычитываю текст и периодически получаю сообщения, что тот или иной абзац или предложение не согласованы по смыслу.
И поэтому мной было принято решение отнестись к блогу серьезно. Нужно внимательно несколько раз перечитывать черновик перед отправкой, чтобы потом не объяснять в комментариях, что на самом деле я имел в виду. Писать нужно больше и на разные темы. Нельзя игнорировать те игры, которые имеют большую популярность, но мне по какой-то причине не шибко интересны.
Период 2012-2013гг у меня был, наверное, самым активным. Вы бы знали, как я был заряжен на настолки! Я покупал игры просто пачками, шел на работу и по дороге думал только о том, что написать в блоге. Я дурил голову знакомым и друзьям, которые вообще не переваривают игры, о настолках, новостях, покупках и пр. Просто как про между прочим вспоминаешь в разговоре что-то на настольную тему, и меня несло… Помню, как приходил на работу, быстро-быстро старался поделать основные дела, а потом строчил статьи. А иногда я вообще так был заряжен на статью, что писал ее весь день на работе, забив на чертежи, которыми я тогда занимался.
Во многом еще помогал энергией клуб настольных игр, который не без моей помощи начал работать в моем городе. Был движ, были люди, хотелось бегать и прыгать до потолка=)
Таким образом, количество статей за неделю выросло до 3-4 в неделю. Тут же хочу заметить, что практически все эти статьи были не просто отписками, в духе у такого-то издателя вышла игра, что вы думаете? Или я тут пока ни во что не играю и хочу об этом написать.
Популярностью пользовались заметки-размышления. Под ними всегда было море комментариев. Отлично выстреливали заметки про международные выставки, в которых я писал об играх, на которые стоит обратить внимание. Они, кстати, из меня высасывали кучу энергии, так как это далеко не один и не два дня работы.
Можно сказать, что эта скорость и поднятие планки качества немного подняли мой блог в рейтинге. В 2013 году, когда я поехал в Львов во второй раз, я был все таким же мало кому известным блогером, но мне уже не было не так стыдно, как год назад. Как говорится, шпилил, как сумасшедший.
Но в 2014 году случилось то, что явилось следствием моей переработки — первая блогерская депрессия.
Издатели
Решил немножко уделить и издателям внимание=) Принято считать, что блогеры или облизывают издателей, или наоборот хэйтят. Чаще всего первое, и их больше всего. Те, кто вторые, самые классные, но они почему-то давно уже ничего не пишут. Интересно, почему…
Я считаю странным, когда блогеры начинают активно поливать издателей грязью. Вы ведь все варитесь в одной кастрюле. Одни издают, другие пишут об этом. И если кому-то не нравится, что издают, то не проще ли просто обходить этих издателей стороной? Нет, надо все равно покупать их игры и писать о том, какие они плохие.
Фишка в том, что когда ты начинаешь общаться с издательствами напрямую, открывается много интересных нюансов, которые дают ответ на хэйтерские вопросы.
Но вместе с этим хочется сказать, что даже если ты с ними общаешься, это не значит, что у тебя доступ ко всему. К ранним анонсам, сплетням, играм на обзоры. Блоги по большей части вольные помощники. Волонтеры. Да, тебя могут иногда смотреть или читать кто-то из издательства, но это не значит, что блогеров носят на ручках и гладят по головке. Иногда я даже удивляюсь, что некоторым издательствам вообще глубоко до лампочки, кто ты. Помню, раз написал одним после косяков с приобретением их игры — Ребят, ну я ж блогер, я ж могу завтра выплеснуть все свои эмоции в блоге, ну неужели вам плевать на это? И мне на это вообще ничего не ответили. Хотя оно и понятно. Я же блогер звучит примерно как я же мать=)
Долгое время я думал, что не надо никому писать и просить. Если ты толковый писака, тебя найдут сами. И да, иногда находили. Были неожиданные предложения о сотрудничестве. Надеюсь, я отработал их затраты на ура=) Но потом мне сказали, что на самом деле я сам должен проявлять активность. Писать кому-то, просить. Но в таком случае мне кажется, что я похож на нищего, стоящего с протянутой рукой=) Хотя пару раз пробовал писать=) Когда мне сказали, что это действенный способ, то решил проверить. Например, Космодром Геймз хорошо отреагировали на предложение, сразу же ответив положительно. А пара других издательств даже не прислали ответ=)
Понимаю, что у некоторых из вас подгорят пуканы, но мне отлично работается с HW. Да, были проблемы с браком, но они быстро решались по замене. Причем я сам писал в поддержку, не понтовался тем, кто я и что я.
С теплотой вспоминаю отношения с ГаГой, когда там работали Всеволод Чернов и Татьяна Храброва. Очень приятные люди в общении. С ними можно было легко поговорить про игры, потому что они сами были игроманами. Помню, как Таня пару раз впаривала мне игры, которые я не хотел брать, но она писала- Саш, они классные! Поверь, не разочаруешься. И это было действительно так!
Сравнительно недавно начал дружить со Звездой, когда познакомился поближе с Костей Комаровым. По каталогу Звезды все игры вроде такие спокойные, без фурора, но когда общаешься с Костей, то там вообще все просто феерично=) Не в плане игр, а в плане заряда на общение и работу. И хобби в целом.
Еще очень нравится маленькое издательство doJoy. Они больше по детским играм, но глава издательства очень приятный парень. Мы с ним познакомились на Игроконе, после чего остались очень положительные впечатления.
Но в целом надеяться, что тебя закидают играми, особо не стоит. Вы просто делаете свою работу и все. Это самый правильный подход к делу.
Продажность
Это очень важная характеристика блога. Правда-правда. Я тоже когда-то был непродажным, и меня бесило, что кому-то слали игры и тот их хвалил. Прям вот так вот все-все-все присланные игры классные? А че ж ты их продаешь тогда, а? Продажный писака!
В идеале блогер должен быть вашим другом. Тебе нравится, как он пишет или снимает, ты ему доверяешь, общаешься с ним. Может иногда видишься, если живешь в одном городе или стране. Или на мероприятиях пересекаешься.
Я даже не догадывался, на сколько легко получить бирку «продажный». Пишешь-пишешь себе, а потом бац — и тебе пишут, что ты продался.
Хотя сам периодически выступал в крестовых походах против продажных. Я не то чтобы прям ярый хэйтер, нет. Но постебаться с продажности мог. Итогом одного моего шуточного комментария стало то, что на меня затаил обиду Александр Горшечников из Двух фишек. Когда вскрылась правда обиды, мы с ним списались, поговорили. Тогда я узнал о том, почему у Гравицапы много обзоров на детские игры. О том, что никто ему не платит, что игры он берет на время у Игроведа, чей магазин находится рядом с его домом. Все оказалось гораздо проще, чем я думал. Никакого вселенского заговора и продажи души адскому издателю.
Тогда мне открылась еще одна правда. Оказывается, издатели больше любят, когда блогер не оставляет свое мнение. Он описывает игру, а вывод пускай делает читатель. В то же время я с некоторыми знакомыми настольщиками спорил о том, что можно назвать настоящим обзором. Оказывается, обзор спокойно может иметь только описательный характер. То есть если ты напишешь. что машина красная и у нее горят фары и открываются дверки — это тоже обзор. И пересказ правил. И краткое описание игры. Не такого понятия — правильный или неправильный обзор.
Но как и в случае с играми, у нас есть право выбирать, что покупать и кого читать или смотреть.
Но продажность да, напрягает. Особенно когда коллеги по цеху тоже поддакивают — дада, скафандр продался, был нормальный блог, а стал продажный. Даже как-то и спорить с ними как-то не хочется.
Чтобы стать продажным, нужно взять игру издателя (не купить!) и написать, что она классная. И сделать это несколько раз. Не буду палить контору, но пару раз мне говорили — Саш, я сейчас вынужден в своем блоге написать хэйтерский обзор, иначе я уже на грани обвинений в продажности=) Человек реально согласовывал с издателем, можно ли ему написать про игру плохо. Представьте себе.
Кстати, о согласованиях. Я практически никогда это не делал. Один раз я на свою голову дал почитать обзор издателю. Потом задолбался переписывать текст. Тут я плохо объяснил мысль, там написал немного не так, сям плохо выразился… То добавить что-то нужно, то убрать. И в итоге из обзора с моими крепкими выражениями остался какой-то сухой рафинированный текст. Его можно смело отправлять в правильные газеты и журналы, но он был непохож на то, что я обычно делаю. Мне иногда хочется смачно что-нибудь ляпнуть простым языком. Ковырнуть, задеть. Взъерошить текст. А тут прям все правильное, выверенное по лекалам… Поэтому я всегда всех предупреждаю — я пишу то, что думаю. Если вы с этим не согласны, не шлите мне игр.
И кстати был случай, когда не выслали=)))
У меня может быть немного другое представление о продажности. Если кто-то получил игру нахаляву и написал про нее — это нормально. Но если он написал ложь — вот это уже повод задуматься. Что тут далеко ходить за примерами — не так давно в одном видеоблоге радостно рассказывали об игре, которая была на предзаказе. И вывод у блогера был такой — обязательно ее куплю, ребята, это огонь и мастхэв. Проходит полгода и человек делает отчет по сыгранным играм — ой, эта игра такое говно, я вообще не знаю, зачем это покупать, я вот поиграл и понял, что больше не хочу.
Я понимаю, всякое бывает — ну сыграл один раз, не понял. Но зачем кричать на всю Ивановскую — куплю и вы берите!!! Ну не может быть такого, что поиграл в оригинальную копию — понравилась, а через полгода сыграл в локализацию — и ерунда какая-то. Не понравилось — так и скажи! Будь мужиком! Ну или честной дамой=)
Но с другой стороны и продажные блоги тоже кому-то нужны. У них есть своя армия фанатов, издатели сотрудничаю с ними. Значит, это не так плохо, как кажется.
Видеоблоги
Беда пришла оттуда, откуда мы не ждали…=) Шучу, конечно. Но я не думал, что видеоблоги так быстро сместят с трона текстовые блоги. Помню, начал снимать Зуйков. Но мне уже тогда это было не интересно. Хотя многие мои знакомые, особенно из России, были в восторге от 2 в кубе. Помню, в 2017 году я приехал на Граникон в Питер, а там как раз у Леши Зуйкова днюха. И все такие — аааа, надо всем дружно поздравить Лешу!!! То есть прям очень чувствовалась любовь у всех прослоек настольного мира.
Для меня видео было одним из способов подачи материала. Можешь на камеру снимать, можешь текст писать — все из одного теста сделано. Но довольно быстро видеоформат вышел на передовые позиции. Там и просмотры совсем не те по цифрам.
Кстати, о просмотрах. Я забыл об этом написать раньше. Когда-то я решил, что можно попытаться сдружиться с зарубежными издателями, и спросил об этом одного российского блогера, что он думает на этот счет. Тот сказал, что с нашими посещаемостями мы им не нужны. Во-первых, ты должен иметь доменное имя второго уровня, во-вторых, иметь отличные цифры посещений. Именно тогда я начал следить, сколько ко мне людей ходит. На то время это было где-то 100-200 посетителей. В связи с моей активностью, эти цифры выросли в 3-5 раз. Помню, как один российский фантастический сайт назвал цифры посетителей, что я аж присел от неожиданности — что-то типа 50 тысяч в день. И это считается «более-менее». То есть вы сами видите, как надо работать, чтобы тебя заметили.
Ютуб дает больше просмотров. Охват аудитории шире. Это модно, современно, молодежно. Люди с большим удовольствием смотрят обзоры, а не читают их. Поэтому конкурировать с видео мы просто никак не можем.
Мешаем ли это как-то текстовикам? Мне нет. У меня не было наполеоновских планов по захвату всего информационного поля. У меня не упали просмотры — они просто перестали расти. То есть та прослойка, которая любила тексты, она осталась. Тут только один момент есть — что если вы пойдете к издателю, то он скорее всего вам откажет в пользу видеоканала. Там отдача лучше. Ничего страшного в этом нет на самом деле. По крайней мере для меня. Если кто-то хочет популярности и продвижения, то лучше сразу идти на ютуб. Но следует понимать, что конкуренция там сейчас сумасшедшая. Текстовиков раз-два и обчелся, а вот видео просто валом.
Когда-то я думал, что видосники и текстовики — это все одного поля ягоды. Потом понял, что нет. Мой опыт говорит о том, что те, кто делает видео, не интересуется текстами. Более того, недавно я узнал, что видеоблогеры практически никого больше и не смотрят. Очень удивился этому факту.
Но сейчас почти все, кто меня спрашивает, что у меня за блог, сразу дают мне телефон с открытым ютубом — мол, набери свой в поиске. То есть уже мало кто под словом «блог» подразумевает текст, а не видео.
В принципе, это довольно неплохой повод засучить рукава и попробовать сделать текст конкурентным. Сделайте супер-сайт, наймите классных журналистов, запустите конкурсы… Но стоит ли игра свеч?
Интервью
Отдельно хочется сказать об этом направлении. Мне очень нравится делать интервью. Это прекрасная возможность узнать то, что ты не знал, у человека из первых уст. Практически с самого открытия этого блога я планировал делать интервью на регулярной основе. Но то ли мне не везет, то ли это общая тенденция — 50% задуманных мной интервью не состоялось. И это для меня главная проблема, из-за которой у меня пропало желание возится с интервью.
Обычно я всегда делаю так — нахожу интересного человека, списываюсь с ним, в общих словах описываю, что от него хочу, после чего высылаю первый список вопросов. Получаю ответы, анализирую их полезность и свою неудовлетворенность и принимаю решение — слать еще вопросы или ограничится текущими ответами. Далее стандартно прошу пару новых интересных фоток, потом перевожу текст (если интервьюируемый иностранец) и делаю новую заметку.
Первая проблема может обнаружится на этапе поиска=) Тупо трудно найти человека. Сейчас, правда, может уже и легче, все-таки соцсетей стало больше. Но были случаи, когда человек говорил, что его нигде нет. Не буду палить этого товарища, но у меня было с ним интервью. В соцсетях его нет, он верит в тайных секретных агентов, которые следят за ним.
Когда искал Владимира Сухи, то написал в CGE. Пришел ответ — во-первых, мистер Сухи не знает английского, во-вторых, он занят разработкой игры и у него нет времени. Ок, говорю, тогда давайте поговорим с Влаадой Хватилом. Он, как оказалось, тоже очень занят. В итоге я попытался взять интервью у чела из CGE, но там тоже такая жопа была, что просто ужас…
А вот следующий момент типичный для сливов. Вы придумываете вопросы, отправляете и ждете. Обычно я пишу — дэдлайна нету, но как обычно чем быстрее ответите, тем круче. А дальше просто тупо тишина. Через месяц шлю контрольное письмо. На него могут не ответить. А могут ответить, что помнят, но времени голяк. Либо пишут, что забыли и потеряли вопросы, пришли заново.
Вот это уже 90%, что интервью не состоится. На самом деле у человека нет желания отвечать. То есть у него есть какие-то другие более важные и интересные дела.
Если вопросы потерялись, шлю еще раз. Иногда одному и тому же человеку высылал их несколько раз. Самое обидное, когда ты шлешь обновленный вариант вопросов, потратив время на их актуализацию. А потом их еще раз потеряют… Еще раз придумываешь… Снова теряют… Одному издателю я переписывал вопросы три раза — интервью так и не состоялось.
Постоянно трясти человека тоже чревато. Есть шанс получить тупую отписку. Хочешь ответы? На тебе «да, нет, не знаю». То есть ты задаешь обширный вопрос, интересный, как тебе кажется, а тебе отвечают односложно — «да, интересно». Например, можно спросить «как вы относитесь к международным выставкам». А ответ приходит «прикольно, езжу регулярно». Получив пару раз такие отписки, я стал сложные вопросы делить на несколько простых. В итоге стали случаться такие приколы — интервьюируемый мне пишет, что он нашел несколько вопросов похожими, поэтому он их объединил и ответил в одном абзаце. В итоге обычно получалось, что вопросов было пять, а ответ на ниходин=) Выборочный.
Например, «помните ли свой первый прототип? много ли времени потратили на его придумывание? не хотите ли вернуться к нему сейчас и доделать?» — ответ «да, помню, что-то типа Монополии». И все. В итоге мне приходилось переделывать некоторые свои вопросы под ответы.
После таких переделок я понял, что все очень сильно зависит от того, у кого берешь интервью. Если он интересный человек и у него есть желание отвечать, то ответы будут клевыми. В противном случае будет ленивая отписка.
Бывало попадались капризные люди. Например, резко обижались на какие-то обычные вопросы. Или писали, что не понимают, что у них спрашивают (может тут была проблема с тем, что мы оба не носители английского языка).
И вот каждое слитое интервью у меня отбивало желание продолжать ими заниматься. Сидишь, паришься над вопросами, переписываешь их… А на выходе мыльный пузырь. Ну обидно же. И еще часто себя чувствуешь назойливой мухой, которая периодически лезет к тебе вопросами «ну что там? готово? когда-когда?».
Фото
Я считаю, что текст должен быть с картинками. Либо без картинок, но маленький. Так уж повелось, что к обзорам нужны фото. За время ведения блога я сменил 3 фотика.
Когда я начинал вести блог, у меня был обычный цифровой фотик. Я снимал и на столе, и на подоконнике, и на полу. Потом я съездил в Львов и увидел, какие у ребят фотики… Обалденные. Порой очень профессиональные, под любой творческий каприз. Мне было стыдно доставать свой цифровик из рюкзака, потому что такой лох в Львове был только я один. Поэтому по приезду домой я начал интересоваться, сколько стоит зеркалка. Мне посоветовали недорогой полупрофессиональный Canon со стандартным объективом. Мол, поучиться снимать хватит.
Сначала я был заряжен на изучение нового прибора. Думал что-то читать, узнавать… В итоге все равно снимал или на автомате или тупым перебором всех рычажков и колесиков. Поэтому фотки там получались не всегда хорошими. Хотя иногда все было супер. Просто каким-то чудом попадал в правильные настройки.
А потом я как-то общался с братом и сказал ему, что до сих пор снимаю как умею. Он начал критиковать — зачем тогда покупал такой фотик, если снимать на авто? И это меня задело, тем более, что я понимал, что он прав. И тогда я набрал кучу литературы, стал сидеть на форумах фотографов… И с ростом моего понимания фото, стал осознавать, что возможности моего текущего фотка очень слабые. Да, это лучше однокнопочного цифрового фотика, но по сравнению с тем, что делают профессионалы, это просто детский сад.
И тогда я выложил 2 тысячи баксов за новый фотоаппарат. Были еще наполеоновские планы купить 2 новых объектива, но потом пошел обвал рубля и покупка объективов стала нецелесообразной, учитывая, что я не зарабатываю этим.
Когда смотрю старые и новые фото, вижу большую разницу. Понимаю, что для обычного читателя нет разницы, и я трачу время на пустое. Но мне самому на душе легче, когда я парюсь над фотографиями. Зачастую мне не очень нравится, что получается. Бывает нафоткаешь, потом садишься за обработку и понимаешь, что много кадров получились неудачными. Перефоткивать не будешь, потому что нужно заново все доставать, а это ну очень долго, а я и так уже устал. В итоге оставляешь как есть. Но когда через год-два открываешь обзор, то удивляешься — ой, неужели это я фоткал? Прикольно. Не веришь даже.
Был один забавный ненастольный случай. Мой знакомый женился и попросил на следующий день, пока невеста еще была в гриме, пофоткать их, так как свадьба была обычная — пришли в будний день, расписались, с друзьями посидели в баре. Без тамады, шампанского, шариков и фотографов. Я походил с ними, нафоткался, через пару дней отдал фото и забыл. Через год прихожу к ним в гости и мне говорят — мы сделали свадебный альбом, посмотри. Я листаю его и думаю — «Какие фотки клевые, яркие, сочные, такие красивые жених и невеста…«. Спрашиваю — а кто снимал. «Ну ты же и снимал«. Может вы их обработали после меня? «Нет, мы ничего не трогали, что ты нам принес, то мы и напечатали«. Прикольно. =)
Один раз, кстати, моя фотка попала в журнал Мир фантастики. Они просто загуглили фото Тшевичека и взяли первую понравившуюся фотку. Она была моей=)
Я считаю, что фото, как и текст, тоже должны быть хорошими. Это все-таки часть блога. Не очень понимаю, когда кто-то снимает на утюг «абы было».
У себя водяных знаков не ставлю, но всегда надеюсь, что если кто-то фотки и прет, то в альтруистических целях. Если кто-то при этом упомянет меня, мне будет вдвойне приятно. Так что пользуйтесь на здоровье.
Сам фотки пру обычно с БГГ. В редких случаях беру что-то из интернета. Случались и казусы. Например, один написал другой блогер с вопросом, зачем я украл его фото. Оказывается, это его фотку я слил с БГГ. Без проблем удалил, проблема решилась быстро. А второй случай был более жесткий. Я искал фотку со словами «память» и «ключ». Взял что-то более-менее подходящее для статьи и забыл про нее. Через какое-то время мне приходит на имейл письмо, написанное в довольно грубой форме. Что-то типа «кто вам вообще разрешил использовать фото моих родственников в вашей статье?«. Автор письма ждет моего ответа в течение суток, в противном случае идет в суд. Я этой женщине спокойно объяснил, что фото просто взял из гуглопоиска, оно мне показалось подходящим под статью, но я его могу удалить, если это задевает ее чувства. «Конечно же удаляйте немедленно!» — пришел ответ.
Оказалось, что женщине когда-то удалось найти какое-то древнее фото своих родителей, чему она была очень рада. Я тоже был рад этому фото, но после моей радости ее радость, к сожалению, пропала=))
Выставки
Хорошая штука. Интересная. Правда, сначала нужно победить неуверенность в том, что тебя никто не знает, а ты один. Я был два раза на Игросфере, 3 раза на Граниконе и один раз на Игроконе.
В принципе, даже для обычного настольщика полезно хотя бы раз посетить какой-нибудь фестиваль. Просто хотя бы чтобы попа не приросла в стулу. Для блогера все это тоже очень и очень полезно. Во-первых, это повод написать классную статью. Не у всех есть возможность побывать на выставке, поэтому узнать, что там как прошло, очень интересно. Там же можно посмотреть на новинки, спросить что-нибудь у издателей, пообщаться с хорошими людьми.
Во-вторых, это новые знакомства. И с посетителями, и с блогерами, и с авторами, и с издателями.
В-третьих, это идеальный вариант подружиться с издателем. Ему можно написать, конечно же. Мол, я Петя, у меня такой-то блог, давайте дружить. Но общение онлайн сильно проигрывает общению в реале. Тут, конечно, вредно быть приставучим… Например, вы такой прям очень крутой, хотите подружиться с таким же крутым издательством. Директор оного с кем-то общается, а вы к нему прорываетесь со словами «О, Миша, я Петя! Привет, короче, как делишки-то у тебя?». Это бесит… И вряд ли чем-то хорошим закончится. Знаю таких людей, которые нагло лезут напролом. Их не очень-то и любят издатели, как оказалось.
На Игроконе блогеров очень любят. Там была отдельная зона для «приближенных». С чаем, кофе, печеньками. Там можно было пообщаться, отдохнуть на стульчике или пуфике.
В общем, если бы не ковид, было бы больше мероприятий, которые на самом деле стоит посещать. Пользы море.
Популярность
Ведение любых блогов сопровождается тем, что тебя начинают узнавать. Чем популярнее блог, тем больше людей тебя знают. У меня нет такой мечты, чтобы у меня брали автографы и узнавали на улице. Мне хочется быть равным с другими и чтобы я был рад кого-то видеть, а кто-то был рад видеть меня. Это оптимально.
Первый раз, когда я почувствовал себя популярным, когда меня пригласили на выставку в Львов. Думал — ёпрст, только год, как веду блог, а меня куда-то приглашают, да еще и предлагают поработать судьей. Класс, вот это общественное признание! Но по приезду в Украину меня ждал облом, потому что знали меня считанные лица, да и те просто со мной переписывались, поэтому и знали. А звездой того конвента был Юра Тапилин, за которым носились все как угорелые. А Юра прятался от них…
Было забавно, когда тебя знакомят с кем-то: «Вот, знакомься, блогер из Беларуси«. А те такие: «Ух ты, в Беларуси блоги есть? И в настолки там что ли играют?». Тогда я заметил ту пропасть между нашими странами. Все варятся в своем соку, и никто им больше не нужен. Меня тоже знакомили с лидерами украинской настольной сцены, а я впервые о них слышал… Баш на баш получается=)
И это тоже было одной из причин, по которой я захотел сделать блог мощнее и прогрессивнее. Чтобы когда я приехал через год, все уже такие показывали на меня пальцем и шептались — смотри-смотри, скафандр пошел!
И знаете что? Приехал я через год, а ситуация ни капельки не изменилась=) Это было так смешно=) Например, ребята из Звезды, с которыми я уже знакомился в прошлом году, сказали, что впервые обо мне слышат и блога моего в глаза не видели. Я уже тогда понимал, что что-то в моем блоге не то. То ли изюминки нету, то ли еще что мешает ему быть на волне.
Было много ситуаций, когда я с кем-то стоял, разговаривал, тут подходит кто-то еще, нас знакомят, говорят — вот Саша блогер, пишет про настолки. И все удивляются — да? Не слышал ни разу! Это нормально, я к этому привык. Меня больше удивляет, когда наоборот кто-то говорит, что читает меня и знает.
Еще несколько гвоздей в гроб моей популярности были вбиты после двух моментов. Один из них называется «решил потягаться с ютубом». Помню я глянул кусок первого в своей жизни стрима на ютубе. Это был все тот же Леша Зуйков. Он там в видео сказал — ребята, я готовлю многочасовое видео, на котором буду отвечать на ваши вопросы, задавайте. И ему действительно задавали. Вопросов было ОЧЕНЬ много, причем очень разных. И про игры, и про жизнь, и про планы. И я тогда подумал — а вдруг кто-то тоже хочет меня спросить о чем-нибудь? Хочет, но боится. И тогда я написал небольшую заметку, что к Новому году сделаю огромный пост, если у вас есть вопросы — отвечу вам на них в этой статье. Я получил ровно 0 (НОЛЬ) вопросов. Сначала я был в замешательстве. Ну как так? Я настолько не интересен? А потом понял, что есть большая разница между человеком, чью голову вы постоянно видите на экране, и тем, кто пишет текст. За текстом прячется личная харизма. Вы не видите меня, я вас не развлекаю, скорее просто информирую. Поэтому толпу поклонников я никак не смогу привлечь. С другой стороны, тем, кто меня регулярно читает, наверное было бы интересно увидеть меня со стороны. Чтобы просто картинка сошлась с текстом. Вот это скафандр. это его я читаю. Вот я недавно desert witch на фото увидел. Мне было это интересно. Теперь я представляю человека. Конечно, вживую это еще интереснее, но все же и так хорошо.
А вот окончательно добили меня интервью на Тесере. Там Глеб ведет учет тех, кто долго сидит на сайте, и берет у них интервью. В каждом интервью он спрашивает — какие блоги вы читаете. Меня крайне мало упоминают. Очень-очень-очень-очень редко. Даже те, с кем я дружу, даже они не упоминают про мой блог. Зато забавно, что в списке читаемых могут быть блоги, которые 5 лет не обновлялись. Довольно странно читать блог, последний пост которого датируется каким-нибудь 2014-м годом. И этот факт заставил меня успокоиться и принять то андердоговское место, которое я занимаю. Делаешь, как получается, и все. Если кому-то нравится — ну круто, значит, не зря строчу заметки. И именно благодаря поддержке у меня и есть желание писать дальше. Бывает разноешься, напишешь что-то депрессивное, и тут же получаешь от людей спасибы. Даже от тех, о которых не догадывался, что они существуют.
Меня не особо критикуют, грех жаловаться. Так что на это я не обижаюсь. Скорее выбивают из колеи неожиданные признания. Как например один человек, с которым я не раз виделся в жизни, написал в другом блоге, что тот блог — единственный нормальный в Беларуси. Я ничего не имею против этого блога, он и правда хороший, но не очень приятно было это слышать от человека, с которым знаком лично. Но опять же — это повод принять ситуацию и задуматься о том, что ты делаешь не так. Почему блог, покрытый мхом, лучше, чем твой?
Так что блог популярности мне не особо прибавил=)
Кризисы
С моральными трудностями сталкивались, наверное, все настольные блогеры. В какой-то момент тебя накрывает депрессия, и ты начинаешь задумываться над философскими вопросами — зачем я всем этим занимаюсь? Вот это, пожалуй, самые такие тяжелые блогерские моменты для меня.
2 кризиса дались особенно тяжело. Это как раз таки первый и второй, ибо потом как-то уже привык к ним и сильно не парился.
Первый был в 2013 году. Я тогда потратил кучу времени, чтобы написать огромную заметку по Эссену. Я сидел все дни перед компьютером во время стрима БГГ. Потом я отсмотрел каждое видео отдельно, когда стрим нарезали по кусочкам и залили на сайт. И когда писал статью, то некоторые куски пересматривал повторно, чтобы разобраться с правилами. 2 недели я каждый вечер сидел допоздна, чтобы написать легендарную заметку. Очень хотел вывесить ее в воскресенье, потому что в понедельник я уезжал в Минск в командировку на неделю, а там не будет у меня компа. В итоге я дописывал статью поздно ночью, выложил ее, лег спать, а через 4 часа подъем и на вокзал бегом.
Конечно, я ожидал, что сейчас посыплются благодарные комментарии и будет что обсудить. Но что-то тихо-тихо… И только к обеду пошли первые отзывы. Они не были плохими, ругающими. Но там осторожно мне писали, что благодарны за работу, но косяки есть. Основная претензия — о многих играх написано что-то в духе «игра про то-то, но я не понял, как в это играть, поэтому идем дальше». На тот момент мне казалось, что даже такая информация может быть полезной, я же не зря сидел на компом столько времени и все просматривал. Я чувствовал обиду за то, что сильно старался сделать годный контент, а в итоге его нашли не очень годным. И это выбило меня из колеи. Вечером встречался с другом, все рассказал ему, а он мне посоветовал пересмотреть свое отношение к блогу. И если он меня так раздражает, то может быть лучше будет забить на него?
Вечером того же дня я пообщался с Сашей Булгаковым с Тесеры, который дал дельный совет — взять паузу. Просто пока ничего не писать. Если захочется потом — тогда и продолжишь. А не будет желания — забьешь. Тогда меня хватило буквально на недельки две. Все равно потом распирало от желание чем-нибудь поделиться с вами.
Но ту критику, что я получил после статьи, я воспринял в итоге хорошо. Я понял, что люди были правы, посмотрел на проблему с другой стороны, и уже через год исправил все ошибки, благодаря чему качество действительно стало лучше. А это же круто!
Второй кризис пришел через год, который был для меня не очень удачным. Там скопилось море всяких мелких неприятностей — косяки с покупкой велика, который я через неделю покоцал, а сам сломал руку, потом на таможне задержали настолки как коммерческую партию, что-то на работе неприятное было и в личной жизни… И с чего-то вдруг я впал в депрессию, так как и комментариев в блоге было ну совсем мало. Наверное, нужно было что-то менять, но что? Как стать лучше? Как повысить посещаемость? И вообще зачем я всем этим занимаюсь? Для кого? Для чего? (мы начинаем КВН….=))). В принципе, эти же вопросы появляются в моей голове регулярно до сих пор. Связано это в основном с тем, что со временем начинаешь ценить время. Мне очень много всего хочется сделать, но чем-то постоянно приходится жертвовать. Чем-то менее интересным или менее ценным. Когда ты кучу времени тратишь на написание статьи, на фотки и поиск информации, а в результате у тебя 0 комментариев и посещаемость на прежнем уровне, то ты понимаешь, что ты не то что не прогрессируешь, а регрессируешь. И что-то нужно менять. Например, то время, которое я трачу на блог, можно потратить на партии в настолки.
К счастью, после таких мыслей, которые иногда просачиваются в блог, я получаю порцию позитива от людей, которые меня читают. Пишут иногда даже те, кто вообще никогда у меня не комментировал. И это приятно, приятно осознавать, что у тебя есть круг друзей, которым интересно то, что ты делаешь.
Сейчас мне проще бороться с трудными моментами в блогинге. Уже понимаю, что к чему, могу взять паузу без боязни, что это приведет к коллапсу. Но тем не менее, есть один интересный момент, который я затрону дальше.
Блог ничего практически не дает
Это скорее не утверждение, а полувопрос с сарказмом. Иногда слышу, что кто-то думает, что блогеры жируют, получают доступ к неограниченному количеству игр, получают деньги за свою работу и вообще они козлы. Это не совсем так. Ответ на вопрос «дает ли что-то блог» зависит от того, что вы от него хотите получить. Минимально он дает возможность поделиться своими мыслями с людьми. То есть дает возможность выплеснуть свои эмоции. Дальше уже можно смотреть на цели, которые преследует блогер. Например, какие-то возможности получать игры на обзор есть у каждого блогера. Это не неограниченные возможности, как можно подумать, но они есть. Все зависит от известности блогера, успешности его сайта и личного знакомства с представителями издательства.
По поводу денег тут вообще все сложно. У меня были мысли, что было бы здорово монетизировать то, что я умею делать (по крайней мере думаю, что умею). Но скорее не в рамках блога, а уже на других площадках и с другими правилами. Например, я писал парочку заказных статей (не для этого блога, разумеется, и получил за это шиш) и немного писал описания игр для сайтов (платили по беларусским меркам очень хорошо). Мне говорили, что можно и дальше идти, но нужно писать издателям, что ты готов предложить свои услуги, что можешь переводить правила игр и т.д. Но я в этом плане человек скромный. Я не умею себя рекламировать и утверждать, что могу сделать вам праздник из говна и палок. Плюс мне было сложновато работать с чужими требованиями. Порой простые вещи приходилось переписывать по 5-7 раз, чтобы удовлетворить заказчика. Станочнику это будет ок, творческому человеку не ок. В блоге я сам себе хозяин, а в другом месте ты пишешь так, как тебе скажут. Но зато за деньги.
Как монетизировать настольный блог — я без понятия. Лучшие русскоязычные блоги, которые целенаправленно развивались в плане завоевания аудитории, признавались, что дошли до крайней точки роста. Просто в какой-то момент цифры перестают расти. Так что если идти за славой и деньгами, то это точно не к текстовым блогам. Инстаграм, тикток, ютуб — вот что прогрессирует.
С блогом можно получить филлеров нахаляву, скидку в магазине, завести кучу новых друзей, прокачать скилл написания текстов и фотографирования. Остальное уже как повезет=)
Почему текстовые блоги вымирают
И тем не менее факт очевиден — текстовые блоги массово пропадают. Их в начале 10-ых было гораздо больше. Я постоянно пристаю с вопросом к тем, кто забил на блог — что случилось? Почему? У каждого своя причина. Кто-то поменял работу и у него стало меньше времени, кто-то женился и обзавелся детьми, кто-то открыл свой магазин или антикафе, кто-то просто понял, что занимается ерундой. Нет универсального ответа на этот вопрос. Главное, что те люди, которые раньше активно строчили тексты, не жалеют о содеянном. Все счастливы и здоровы.
На мой взгляд, еще одна из причин кроется в том, что на смену тексту пришли видосы. Они собирают больше лайков, больше просмотров, больше комментов, они интереснее издателям и тытыты. В любом увлечении есть какие-то уровни подъема. Например, можно начать строчить что-то о сыгранных компьютерных играх, а в результате дорасти до приглашений на крупнейшие мировые выставки. Или когда тебе издатель вежливо присылает в пушистой коробке в блестками что-то еще до выхода самой игры. И ты такой прям чувствуешь, как тебя распирает от собственной важности=) Но это фактор роста, да. Например, мне важно, когда какой-то издатель присылает письмо с каким-то предложением. Это интересно. Это говорит о том, что то, что я делаю, интересно не только мне=) И еще какой-то кучке людей.
Воздушный шарик со временем сдуется, если его не наполнять новым воздухом. С блогом все так же. Вот мы захотели что-то реализовать, выговориться, попробовать себя в новом деле. Попробовали, выговорились, а дальше или надоело, или поняли, что это не наше, или переключились на другое. В этом на самом деле ничего плохого нет. Не надо себя мучить, если вам не хочется что-то делать. Дело-то добровольное. Бросить писать — это примерно как и бросить играть. Если вам очень интересно это, это прям ваше-ваше, вы не бросите это дело навсегда. Сможете уйти на время, но потом опять захочется взяться за старое.
Поэтому вполне может быть, что какой-то олдовый блогер, ушедший на пенсию, вдруг заново начнет писать. Или снимать видео. Все может быть. А может вырастет и займется нормальным делом, наконец-то=)))
Что мне приносит удовольствие в блогинге
Закончить писанину хотелось бы позитивом, потому что я на самом деле терпеть не могу нытье и депрессии. Можно долго бухтеть про то. как все тяжело и неблагодарно, но на самом деле в блогинге есть масса позитива. И я хочу поделиться тем, что мне делать в кайф. И почему.
Самое первое, что приходит в голову, это банальная возможность публично высказаться. Не на кухне с другом или подругой, а в прямом эфире, на весь мир. Это вообще одна из самых первых мотиваций завести блог.
Другой момент материалистичный. Иногда за это что-то дают. Игры, например. Вот ты сидишь такой — а, денег нет, но игра прикольная… А тут тебе бац — и предлагают ее на обзор. И у тебя прямо крылышки за спиной вырастают. Правда, следует понимать, что это не просто игры нахаляву. Это тебе не побаловаться, а поработать дают. Поиграй, оцени, подумай, напиши текст, сделай фотки и т.д. Знал я людей, которые сначала радовались присланным играм, а потом начинали потихоньку забивать на дедлайны. Ни к чему хорошему это не приводило. Очень много классных игр я получил в коллекцию именно благодаря блогу. Если бы не писал ни о чем, то смело прошел бы мимо множества годных тайтлов. За все годы блогерства я очень благодарен издателям и авторам, с которыми я сотрудничал и продолжаю сотрудничать.
Но, наверное, самое ценное для меня — это то количество друзей, которых я приобрел благодаря блогу. Я как-то задумался о своем окружении и понял, что оно сильно поменялось. Где-то 80% моих друзей в ВК появилось после 2011 года. Как начнешь вспоминать, так голова кружится — сколько авторов, блогеров, людей,работающих в издательствах, и просто хороших настольщиков стали мне близки за этот период. И даже если вдруг кто-то из нас забьет на игры, это не будет причиной для потери взаимного интереса (Павел Атаманчук, это в первую очередь тебя касается=)).
Про еще один приятный момент я уже писал раньше. Он связан с эндорфином, который выделяется с появлением комментариев в блоге. Я очень плотно на этом сидел (да и сижу до сих, как мне кажется=)). Сначала ты долго пишешь все, оформляешь, выкладываешь, а потом проверяешь, кто тебе что написал. Конечно, когда комментов долго нету, начинаешь грустить, ведь что-то пошло не так. Никому не интересна игра, про которую ты написал в обзоре, тема аналитики скучна, текст кривой, банальщина и прочее-прочее. Самый кайф, когда ты пилишь огромную статью, над которой сидел неделями, и комменты сыплются просто каждые 5-10 минут. Такое бывает с заметками про выставки в Эссене или Индианаполисе.
Вообще, если честно, было бы прикольно делать блог про все, что меня окружает — книги, игры (в том числе и компьютерные), пиво, музыку, фильмы, мультики, комиксы. У меня раньше было 3 блога, но настольный был самым лучшим и самым профессиональным, если можно так выразиться. Мешать все подряд было бы не очень правильно. Частично я перенес свои мысли в инстаграм, но это не совсем та площадка, в которой мне хотелось бы делиться мыслями. Я уже даже думал, что если вдруг с настолками будет совсем худо, то перепрофилирую блог на все, чем я увлекаюсь. Мне нет разницы, о чем писать=) Просто пишешь и все.
Собственно, вот я и потешил немного свое ЧСВ. Статья писалась долго, плюс пришлось часть ее переписывать заново, так как вордпресс не сохранил изменения за несколько дней (ох как же я психовал).
- поздравления не требуются
- блогу 10 лет
- спасибо, что читаете и пишете приятные комментарии!=)
Понравилось это:
Нравится Загрузка…
Похожее
Настольная игра Сумасшедший Лабиринт (The aMAZEing Labyrinth)
Описание игры:
Игра “Сумасшедший лабиринт” от Ravensburger впервые появилась в продаже в 1986 году и сразу же была номинирована на престижную премию “Игра года”.Секрет ее популярности заключаются в следующем:
– яркое оформление;
– простые правила, которые предполагают разнообразные варианты развития событий;
– принимать участие в одной партии могут от 2-х до 4-х человек.
“Сумасшедший лабиринт” – настольная игра, которая понравится и семилетнему ребенку, и его 50-летнему дедушке. В настоящий момент она входит в топ-50 лучших настольных игр мира, на ее счету множество наград, завоеванных в Германии, Швеции, Франции, Японии и других странах.
Пройдите Сумасшедший лабиринт до конца!
Участники игры выбирают каждый своего персонажа. Им предстоит перемещаться по таинственным ходам Сумасшедшего лабиринта. Задача игроков – собрать все сокровища, сказочных персонажей и магические артефакты. Победителем становится тот, кто успеет собрать необходимое и вернуться в начало игры. Препятствует участникам сам лабиринт, который меняется после каждого хода!
Игровое поле состоит из квадратных карточек, которые являются частями лабиринта. Некоторые из этих модулей можно перемещать, тем самым меняя направление ходов лабиринта. Перед началом игры каждому игроку выдаются карточки-задания. В них указаны предметы, которые нужно собрать. По очереди участники выполняют задания.
Особенность игры
Так почему же лабиринт – “сумасшедший”? В чем заключается секрет его популярности? Дело в том, что каждый игрок во время своего хода должен изменить лабиринт с помощью свободной карточки, изображающей его часть. Для этого он берет ее и смещает ряд других карточек на игровом поле. Модуль, который остается свободным, использует следующий участник.
Таким образом, ходы лабиринта постоянно меняются. Представляете, сколько эмоций вызывает игра, в которой практически нереально предугадать действия соперника и просчитать ходы? Это идеальный вариант для семейного субботнего вечера!
Видео
Что входит в игру?
- Правила игры (на русском)
- Игровое поле
- 34 карточки с частями лабиринта
- 24 секретных карточки
- 4 фишки
- Вес игры 1035 г.
Где можно купить The aMAZEing Labyrinth?
Ребенок попросил в подарок заказать “Сумасшедший лабиринт”? Настольную игру купить в СПБ можно в магазине Mimoplay. Мы предлагаем качественный оригинальный вариант от производителя Ravensburger (Германия) по доступной цене. Любой подросток обрадуется такому подарку, а правила будут понятны даже ребенку от семи лет. Станьте лучшим другом своим детям! Увлекательная игра стирает границы между поколениями!
Показать полностью
Самые популярные слова в заголовках Русских Викиновостей на октябрь 2021 года
Spy на других народах Snapchat фото и видео
Vilextur World
Whatsapp for paid Nude Video fun Indian delhi couple having Sex Сексуальный обнаженный пляж девочки вуайерист spy hd видео POV drunk мамаша хочу в ебать ее 18yo neighbour add меня на snapchat mr1si nakednews фото · Рукмини нуди Секс · Греческий сиськи подростки · Винтаж. Они отправляют и получают сообщения Messenger, Snapchat, Yahoo, в секстинг, обнаженные фотографии и видео, чтобы обратить их внимание хулиганов в Интернете, сексуальных хищников и многих других. Линейные масла для колес педофилов — Safeguard Kids with Line Spy App.
Квалиицированные кровельщики по установке плоской кровли, ПВХ мембрана, ТПО мембрана, полимерно-битумный для кровли, любые производственные площади, скатная кровля подробнее на официальном сайте. В Московской области. Ремонт кровли постоянно будущий кровельных работ — Кровельные работы в Московской и Липецкой областях подробнее на сайте кровельщиков.
Опытные строители по возведению плоской кровли, ПВХ мембрана, ТПО мембрана, полимерно-битумный материал, любые производственные площади, скатная кровля подробнее на официальном сайте. Всем привет. Я Люсик. Система дает отличные результаты для людей по всему миру и он также поможет и вам. Без сомнений!
Мы не говорим, что завтра проснетесь миллиoнером. Этого не будет. Но у Вас всегда будут нaличные дeньги, от своей небольшой онлайн компании. Привет всем! Мои статьи самые популярные по этой теме в интернете. Посети сайт porno-tv. Торцовочная пила Sturm!
Инструмент оснащен увеличенным пильным диском, встроенным протяжным механизмом, винтовым зажимом для прочной фиксации заготовок и предотвращающие их опрокидывание выдвижными боковыми суппортами. Благодаря большому поворотному столу, фиксирующемуся в любом положении, наличию удобной регулировки с прецизионными шкалами для точной настройки нужного наклона пилу можно уверенно выставить в рабочую позицию на предварительно заданные параметры косых пропилов. В торцовочную пилу Sturm!
MSWM встроен проецируемый на заготовку лазерный указатель, позволяющий правильно разметить линию пропила и обеспечивает высокую точность проведения проложенных резов. Безопасный сдвигающийся кожух и бесступенчатая регулировка глубины пропила с удобной шкалой и фиксацией без ключа облегчает работу с заготовками. Пила Sturm! MSWM имеет устойчивую к деформациям литую опорную платформу, которая обеспечивает точные параметры наклонного реза. Так же имеется принудительный выдув пыли из рабочей зоны реза, наличие фильтромешка для опилок и дополнительная возможность подключения к пылесосу улучшает условия труда.
Цилиндрический редуктор с косозубым зацеплением обладает низким уровнем шума и минимальной вибрацией, повышает аккуратность граней пропила и общую производительность операций. В нашем интернет-магазине Вы можете купить торцовочную пилу Sturm! MSWM по выгодной цене! Тому кто ломает голову придумать что подарить своей любимой чтобы было круто и недорого могу дать совет.
Это круто поражает и обязательно понравится любой девушке. Установка кессона при оборудовании скважины в Минске и области Кессон — это камера с люком, выполненная из пластика или из железобетона, используемая для защиты скважины от грунтовой воды, а также для удобства обслуживания насосной системы. Кроме того, установка кессона в Минске позволяет предотвратить загрязнение артезианской воды, так как дно скважины будет идеально герметичным.
Виды кессонов, стоимость монтажа В зависимости от материала, кессон может быть пластиковым или металлическим. Несмотря на то, что кессон для скважин из металла имеет большую цену, для обустройства скважины на воду кессонами в Минской области чаще выбирается пластик. Это можно объяснить тем, что пластиковые кессоны имеют больший срок службы. Кроме того кессоны могут отличаться по размеру, стандартные габариты: Высота — мм; Диаметр корпуса— мм; Диаметр горловины — не менее мм; Высота горловины кессона — мм; При желании и, если позволяет высота, можно оборудовать кессон лестницей с внутренней стороны.
Этапы установки кессона Важно знать не только, как правильно пробурить скважину для воды, но и то, как правильно устанавливать кессон. Первоначально, нужно выкопать яму вокруг основной обсадной трубы, ее диаметр должен быть больше емкости на см. Важно не экономить на гидроизоляции, даже если это увеличит стоимость обустройства скважины с кессоном. Данный этап нужен для того чтобы продлить срок эксплуатации кессона. После оборудования ямы, конструкция опускается в землю и обрезается на нужной высоте. Стоит сказать, что полученную полую конструкцию можно использовать для установки насосного оборудования, помещения фильтров и прочих компонентов, поддерживающих нормальную работу водозаборной конструкции.
paminklai, antkapiai, akmens paminklai, granito paminklai
Преимущества наличия кессона Скважина для воды на участке с кессоном имеет массу плюсов, среди которых такие: Защита от грунтовой воды, сточной и канализационной; Защита насосной системы и системы автоматики, благодаря тому, что обеспечивается полная герметизация; Скважина лучше защищена от промерзания, это позволит сохранить оборудование в работоспособном состоянии дольше; Вы получаете дополнительное место для хранения, этот факт приходится по душе в большей степени женщинам, к примеру, в камере можно выделить место для хранения консервации;К примеру, во время заказа услуги по бурению и оборудованию скважины на воду, вы можете заранее обсудить с подрядчиками вопрос об организации мини-погреба, оборудовать его стеллажами.
Таким образом, кессон будет выполнять не только основную техническую функцию, но и станет дополнительным местом для хранения каких-либо продуктов. Helpful postings. Discover the best list of adult free webcams ever for free! There are still a lot of people suffering from different health issues and are therefore looking for solution. I bring you Good news.
There is a man called Dr UROMI a herbal practitioner who helped cure me from Genital herpes and shingles, this i had suffered from for the past 2 years and i have spent so much money trying to survive from it. I got my healing by taking the herbal medicine he sent to me to drink for about 14 days. I was made to understand that he can cure several other deadly diseases and infections.
Druromiherbalhome gmail. Нужен пробив любой информации? На нашем форуме большой список баз по пробиву!
КАК ВОССТАНОВИТЬ УДАЛЁННОЕ ФОТО НА АНДРОИД/КАК ВОССТАНОВИТЬ УДАЛЁННЫЕ ФОТО И ФАЙЛЫ ANDROID ТЕЛЕФОН
Среди посетителей растет число юристов, бухгалтеров, предпринимателей и людей творческих профессий. Сегодня в интернете масса различных бизнес форумов, где обсуждаются идеи малого бизнеса и где можно найти самую разную информацию. Поэтому, если вам близко предпринимательство, у вас имеются нереализованные бизнес идеи или же просто хотите поделиться своими мыслями, знаниями или личным опытом?
Здесь можно оставить отзыв о компании или фирме, с которыми вы успешно сотрудничаете. Или же, наоборот, предостеречь других предпринимателей от неблагонадежных банков, бухгалтеров или же организации. Что касается тем форумов на сайте, то они более чем разноплановые. Здесь можно найти ответы на любые интересующие вас вопросы. Одним из самых посещаемых в последнее время является форум заработок денег в интернете.
Hello world! |
Здесь можно найти идеи уже готового бизнеса в интернете, различные схемы заработка, предложения работы в сети, не говоря уже о таких информационных страничках как банковские новости, новости теневого рынка или очень распространенные на сегодня финансовые махинации. Например, если вы ищете безопасные способы заработка в интернете, то посетите x. Кроме идей и видов заработка в интернете, на форуме имеется также информация про все существующие сайты для заработка в интернете, как новые так и проверенные. Ознакомившись с информацией, сможете сделать соответствующие выводы и, вполне возможно, сможете применить полученные знания на практике.
Стоит отметить, что раздел форума, посвященный торговле схемами заработка в сети, проверяется модераторами. Все новые темы, в обязательном порядке проверяются и согласовываются с администратором. И, только после согласования с aдминистрацией форума, схемы заработка публикуются на форуме. Таким образом, осуществляется защита от мошенников. Для новичков, впервые посетивших сайт, и которые не сразу смогли разобраться с схемой работы, существует форум по вопросам тематики сайта. Масса интересной информации и квалифицированная бизнес помощь каждому посетителю сайта.
Здесь вы легко найдете достойных компаньонов для бизнеса, креативныеидеи для вашего бизнеса. Но несмотря на это, мы с радостью изучим все ваши идеи или предложения относительно улучшения работы на нашем бизнес форуме. Один из самых посещаемых тематический ресурсов о заработке в сети интернет. Не забывайте пользоваться услугами Гарант-сервиса, при совершении сделок, чтобы избежать мошенничества. Доброго времени суток!
Самые популярные слова в заголовках Русских Викиновостей на октябрь 2021 года
Вопрос для опытных и знатоков в строительстве, в особенности для тех, кто понимает и разбирается в строительстве фундаментов. В интернете нашла сайт Школы частных прорабов Prorab2. В этом я как то по-женски колеблюсь и сомневаюсь. В строительство дешевых и качественных фундаментов под дом, дачу, баню, гараж и т. Еще придает уверенности психологический раздел о ремонте и строительстве, то есть обо всех участниках ремонтного и строительного процесса. Есть нюансы и моменты, о которых ни когда и ни от кого в настоящем и реальном строительстве еще не слышала.
Вот вам адрес сайта Школы Прорабов Prorab2. До новых встреч! Создали сайт, но клиентов не прибавилось? Если вы хотите привлечь целевую аудиторию из поиска Яндекс и Google, нужно придерживаться определенных требований поисковых систем, иначе ваш сайт никто не увидит. Мы создадим с нуля сайт или внесем правки в уже имеющийся веб-ресурс с учетом требований поисковых систем.
мероприятия по it-Информационным технологиям
Укажите ваш город
Выберите город из списка
— Все -Москва, РоссияСанкт-Петербург, РоссияАбаза, РоссияАбакан, РоссияАбдулино, РоссияАбинск, РоссияАбу-Даби, ОАЭАгидель, РоссияАгрыз, РоссияАделаида, АвстралияАдыгейск, РоссияАзнакаево, РоссияАзов, РоссияАк-Довурак, РоссияАксай, РоссияАлагир, РоссияАлапаевск, РоссияАлатырь, РоссияАлдан, РоссияАлейск, РоссияАлександров, РоссияАлександровск, РоссияАлександровск-Сахалинский, РоссияАлексеевка, РоссияАлексин, РоссияАлзамай, РоссияАлма-Ата, РоссияАлматы, КазахстанАльметьевск, РоссияАмстердам, НидерландыАмурск, РоссияАнадырь, РоссияАнапа, РоссияАнгарск, РоссияАндреаполь, РоссияАнжеро-Судженск, РоссияАнива, РоссияАпатиты, РоссияАпрелевка, РоссияАпшеронск, РоссияАрамиль, РоссияАргун, РоссияАрдатов, РоссияАрдон, РоссияАрзамас, РоссияАркадак, РоссияАрмавир, РоссияАрсеньев, РоссияАрск, РоссияАртем, РоссияАртемовск, РоссияАртемовский, РоссияАрхангельск, РоссияАсбест, РоссияАсино, РоссияАстана, КазахстанАстрахань, РоссияАткарск, РоссияАхтубинск, РоссияАчинск, РоссияАша, РоссияАшхабад, ТуркменистанБабаево, РоссияБабушкин, РоссияБавлы, РоссияБагратионовск, РоссияБайкальск, РоссияБаймак, РоссияБакал, РоссияБаксан, РоссияБаку, АзербайджанБалабаново, РоссияБалаково, РоссияБалахна, РоссияБалашиха, РоссияБалашов, РоссияБалей, РоссияБалтийск, РоссияБарабинск, РоссияБарнаул, РоссияБарселона, ИспанияБарыш, РоссияБатайск, РоссияБежецк, РоссияБелая Калитва, РоссияБелая Холуница, РоссияБелгород, РоссияБелебей, РоссияБелев, РоссияБелинский, РоссияБелово, РоссияБелогорск, РоссияБелозерск, РоссияБелокуриха, РоссияБеломорск, РоссияБелорецк, РоссияБелореченск, РоссияБелоусово, РоссияБелоярский, РоссияБелфаст, ВеликобританияБелый, РоссияБердск, РоссияБерезники, РоссияБерезовский, РоссияБерлин, ГерманияБеслан, РоссияБийск, РоссияБикин, РоссияБилибино, РоссияБиробиджан, РоссияБирск, РоссияБирюсинск, РоссияБирюч, РоссияБлаговещенск, РоссияБлагодарный, РоссияБобров, РоссияБогданович, РоссияБогородицк, РоссияБогородск, РоссияБоготол, РоссияБогучар, РоссияБодайбо, РоссияБокситогорск, РоссияБолгар, РоссияБологое, РоссияБолотное, РоссияБолохово, РоссияБолхов, РоссияБольшой Камень, РоссияБор, РоссияБорзя, РоссияБорисоглебск, РоссияБоровичи, РоссияБоровск, РоссияБородино, РоссияБратск, РоссияБрисбен, АвстралияБронницы, РоссияБрюссель, БельгияБрянск, РоссияБугульма, РоссияБугуруслан, РоссияБудапешт, ВенгрияБуденновск, РоссияБузулук, РоссияБуинск, РоссияБуй, РоссияБуйнакск, РоссияБуковель, УкраинаБусан, КореяБутурлиновка, РоссияВалдай, РоссияВалуйки, РоссияВелиж, РоссияВеликие Луки, РоссияВеликий Новгород, РоссияВеликий Устюг, РоссияВельск, РоссияВенев, РоссияВерещагино, РоссияВерея, РоссияВерхнеуральск, РоссияВерхний Тагил, РоссияВерхний Уфалей, РоссияВерхняя Пышма, РоссияВерхняя Салда, РоссияВерхняя Тура, РоссияВерхотурье, РоссияВерхоянск, РоссияВесьегонск, РоссияВетлуга, РоссияВидное, РоссияВильнюс, ЛитваВилюйск, РоссияВилючинск, РоссияВихоревка, РоссияВичуга, РоссияВладивосток, РоссияВладикавказ, РоссияВладимир, РоссияВолгоград, РоссияВолгодонск, РоссияВолгореченск, РоссияВолжск, РоссияВолжский, РоссияВологда, РоссияВолодарск, РоссияВолоколамск, РоссияВолосово, РоссияВолхов, РоссияВолчанск, РоссияВольск, РоссияВоркута, РоссияВоронеж, РоссияВорсма, РоссияВоскресенск, РоссияВоткинск, РоссияВсеволожск, РоссияВуктыл, РоссияВыборг, РоссияВыкса, РоссияВысоковск, РоссияВысоцк, РоссияВытегра, РоссияВышний Волочек, РоссияВяземский, РоссияВязники, РоссияВязьма, РоссияВятские Поляны, РоссияГаврилов-Ям, РоссияГаврилов Посад, РоссияГагарин, РоссияГаджиево, РоссияГай, РоссияГалич, РоссияГатчина, РоссияГвардейск, РоссияГдов, РоссияГеленджик, РоссияГеоргиевск, РоссияГлазов, РоссияГолицыно, РоссияГорбатов, РоссияГорно-Алтайск, РоссияГорнозаводск, РоссияГорняк, РоссияГородец, РоссияГородище, РоссияГородовиковск, РоссияГороховец, РоссияГорячий Ключ, РоссияГрайворон, РоссияГремячинск, РоссияГрозный, РоссияГрязи, РоссияГрязовец, РоссияГубаха, РоссияГубкин, РоссияГубкинский, РоссияГудермес, РоссияГуково, РоссияГулькевичи, РоссияГурьевск, РоссияГусев, РоссияГусиноозерск, РоссияГусь-Хрустальный, РоссияДавлеканово, РоссияДагестанские Огни, РоссияДалматово, РоссияДальнегорск, РоссияДальнереченск, РоссияДанилов, РоссияДанков, РоссияДегтярск, РоссияДедовск, РоссияДемидов, РоссияДербент, РоссияДесногорск, РоссияДзержинск, РоссияДзержинский, РоссияДивногорск, РоссияДигора, РоссияДимитровград, РоссияДмитриев, РоссияДмитров, РоссияДмитровск, РоссияДно, РоссияДобрянка, РоссияДолгопрудный, РоссияДолинск, РоссияДомодедово, РоссияДонецк, УкраинаДонской, РоссияДорогобуж, РоссияДрезна, РоссияДругой город, РоссияДубна, РоссияДубовка, РоссияДудинка, РоссияДуховщина, РоссияДюртюли, РоссияДятьково, РоссияЕгорьевск, РоссияЕйск, РоссияЕкатеринбург, РоссияЕлабуга, РоссияЕлец, РоссияЕлизово, РоссияЕльня, РоссияЕманжелинск, РоссияЕмва, РоссияЕнисейск, РоссияЕреван, АрменияЕрмолино, РоссияЕршов, РоссияЕссентуки, РоссияЕфремов, РоссияЖелезноводск, РоссияЖелезногорск, РоссияЖелезногорск-Илимский, РоссияЖелезнодорожный, РоссияЖенева, ШвейцарияЖердевка, РоссияЖигулевск, РоссияЖиздра, РоссияЖирновск, РоссияЖуков, РоссияЖуковка, РоссияЖуковский, РоссияЗавитинск, РоссияЗаводоуковск, РоссияЗаволжск, РоссияЗаволжье, РоссияЗагреб, ХорватияЗадонск, РоссияЗаинск, РоссияЗакаменск, РоссияЗаозерный, РоссияЗаозерск, РоссияЗападная Двина, РоссияЗаполярный, РоссияЗарайск, РоссияЗаречный, РоссияЗаринск, РоссияЗвенигово, РоссияЗвенигород, РоссияЗверево, РоссияЗеленогорск, РоссияЗеленоградск, РоссияЗеленодольск, РоссияЗеленокумск, РоссияЗерноград, РоссияЗея, РоссияЗима, РоссияЗлатоуст, РоссияЗлынка, РоссияЗмеиногорск, РоссияЗнаменск, РоссияЗолотое побережье, АвстралияЗубцов, РоссияЗуевка, РоссияИвангород, РоссияИваново, РоссияИвантеевка, РоссияИвдель, РоссияИгарка, РоссияИжевск, РоссияИзбербаш, РоссияИзобильный, РоссияИланский, РоссияИнза, РоссияИннополис, РоссияИнсар, РоссияИнта, РоссияИпатово, РоссияИрбит, РоссияИркутск, РоссияИсилькуль, РоссияИскитим, РоссияИстра, РоссияИшим, РоссияИшимбай, РоссияЙошкар-Ола, РоссияКадников, РоссияКазань, РоссияКалач, РоссияКалач-на-Дону, РоссияКалачинск, РоссияКалининград, РоссияКалининск, РоссияКалтан, РоссияКалуга, РоссияКалязин, РоссияКамбарка, РоссияКаменка, РоссияКаменногорск, РоссияКаменск-Уральский, РоссияКаменск-Шахтинский, РоссияКамень-на-Оби, РоссияКамешково, РоссияКамызяк, РоссияКамышин, РоссияКамышлов, РоссияКанаш, РоссияКандалакша, РоссияКанск, РоссияКарабаново, РоссияКарабаш, РоссияКарабулак, РоссияКарасук, РоссияКарачаевск, РоссияКарачев, РоссияКаргат, РоссияКаргополь, РоссияКарпинск, РоссияКарталы, РоссияКасимов, РоссияКасли, РоссияКаспийск, РоссияКатав-Ивановск, РоссияКатайск, РоссияКачканар, РоссияКашин, РоссияКашира, РоссияКедровый, РоссияКейптаун, Южная АфрикаКемерово, РоссияКемь, РоссияКиев, УкраинаКизел, РоссияКизилюрт, РоссияКизляр, РоссияКимовск, РоссияКимры, РоссияКингисепп, РоссияКинель, РоссияКинешма, РоссияКиреевск, РоссияКиренск, РоссияКиржач, РоссияКириллов, РоссияКириши, РоссияКиров, РоссияКировград, РоссияКирово-Чепецк, РоссияКировск, РоссияКирс, РоссияКирсанов, РоссияКиселевск, РоссияКисловодск, РоссияКишинев, МолдоваКлимовск, РоссияКлин, РоссияКлинцы, РоссияКнягинино, РоссияКовдор, РоссияКовров, РоссияКовылкино, РоссияКогалым, РоссияКодинск, РоссияКозельск, РоссияКозловка, РоссияКозьмодемьянск, РоссияКола, РоссияКологрив, РоссияКоломна, РоссияКолпашево, РоссияКолпино, РоссияКольчугино, РоссияКоммунар, РоссияКомсомольск, РоссияКомсомольск-на-Амуре, РоссияКонаково, РоссияКондопога, РоссияКондрово, РоссияКонстантиновск, РоссияКопейск, РоссияКораблино, РоссияКореновск, РоссияКоркино, РоссияКоролев, РоссияКороча, РоссияКорсаков, РоссияКоряжма, РоссияКостерево, РоссияКостомукша, РоссияКострома, РоссияКотельники, РоссияКотельниково, РоссияКотельнич, РоссияКотлас, РоссияКотово, РоссияКотовск, РоссияКохма, РоссияКрасавино, РоссияКрасноармейск, РоссияКрасновишерск, РоссияКрасногорск, РоссияКраснодар, РоссияКрасное Село, РоссияКраснозаводск, РоссияКраснознаменск, РоссияКраснокаменск, РоссияКраснокамск, РоссияКраснослободск, РоссияКраснотурьинск, РоссияКрасноуральск, РоссияКрасноуфимск, РоссияКрасноярск, РоссияКрасный Кут, РоссияКрасный Сулин, РоссияКрасный Холм, РоссияКременки, РоссияКрит, ГрецияКронштадт, РоссияКропоткин, РоссияКрым, РоссияКрымск, РоссияКстово, РоссияКуала-Лумпур, МалайзияКубинка, РоссияКувандык, РоссияКувейт, КувейтКувшиново, РоссияКудымкар, РоссияКузнецк, РоссияКуйбышев, РоссияКулебаки, РоссияКумертау, РоссияКунгур, РоссияКупино, РоссияКурган, РоссияКурганинск, РоссияКурильск, РоссияКурлово, РоссияКуровское, РоссияКурск, РоссияКуртамыш, РоссияКурчатов, РоссияКуса, РоссияКушва, РоссияКызыл, РоссияКыштым, РоссияКяхта, РоссияЛабинск, РоссияЛабытнанги, РоссияЛагань, РоссияЛадушкин, РоссияЛаишево, РоссияЛакинск, РоссияЛангепас, РоссияЛахденпохья, РоссияЛебедянь, РоссияЛениногорск, РоссияЛенинск, РоссияЛенинск-Кузнецкий, РоссияЛенск, РоссияЛермонтов, РоссияЛесной, РоссияЛесозаводск, РоссияЛесосибирск, РоссияЛивны, РоссияЛикино-Дулево, РоссияЛимассол, КипрЛипецк, РоссияЛипки, РоссияЛиски, РоссияЛихославль, РоссияЛобня, РоссияЛодейное Поле, РоссияЛомоносов, РоссияЛондон, ВеликобританияЛосино-Петровский, РоссияЛуга, РоссияЛуза, РоссияЛукоянов, РоссияЛуховицы, РоссияЛысково, РоссияЛысьва, РоссияЛыткарино, РоссияЛьвов, УкраинаЛьгов, РоссияЛюбань, РоссияЛюберцы, РоссияЛюбим, РоссияЛюдиново, РоссияЛянтор, РоссияМагадан, РоссияМагас, РоссияМагнитогорск, РоссияМайкоп, РоссияМайский, РоссияМакаров, РоссияМакарьев, РоссияМакушино, РоссияМалая Вишера, РоссияМалгобек, РоссияМалмыж, РоссияМалоархангельск, РоссияМалоярославец, РоссияМамадыш, РоссияМамоново, РоссияМантурово, РоссияМариинск, РоссияМариинский Посад, РоссияМаркс, РоссияМахачкала, РоссияМглин, РоссияМегион, РоссияМедвежьегорск, РоссияМедногорск, РоссияМедынь, РоссияМежгорье, РоссияМеждуреченск, РоссияМезень, РоссияМеленки, РоссияМелеуз, РоссияМельбурн, АвстралияМенделеевск, РоссияМензелинск, РоссияМещовск, РоссияМиасс, РоссияМикунь, РоссияМиллерово, РоссияМинеральные Воды, РоссияМиннеаполис, СШАМинск, БеларусьМинусинск, РоссияМиньяр, РоссияМирный, РоссияМихайлов, РоссияМихайловка, РоссияМихайловск, РоссияМичуринск, РоссияМогоча, РоссияМожайск, РоссияМожга, РоссияМоздок, РоссияМончегорск, РоссияМорозовск, РоссияМоршанск, РоссияМосальск, РоссияМосковский, РоссияМуравленко, РоссияМураши, РоссияМурманск, РоссияМуром, РоссияМценск, РоссияМыски, РоссияМытищи, РоссияМышкин, РоссияМюнхен, ГерманияНабережные Челны, РоссияНавашино, РоссияНаволоки, РоссияНадым, РоссияНазарово, РоссияНазрань, РоссияНазываевск, РоссияНальчик, РоссияНариманов, РоссияНаро-Фоминск, РоссияНарткала, РоссияНарьян-Мар, РоссияНаходка, РоссияНевель, РоссияНевельск, РоссияНевинномысск, РоссияНевьянск, РоссияНелидово, РоссияНеман, РоссияНерехта, РоссияНерчинск, РоссияНерюнгри, РоссияНестеров, РоссияНефтегорск, РоссияНефтекамск, РоссияНефтекумск, РоссияНефтеюганск, РоссияНея, РоссияНижегородская область, РоссияНижневартовск, РоссияНижнекамск, РоссияНижнеудинск, РоссияНижние Серги, РоссияНижний Ломов, РоссияНижний Новгород, РоссияНижний Тагил, РоссияНижняя Салда, РоссияНижняя Тура, РоссияНиколаевск, РоссияНиколаевск-на-Амуре, РоссияНикольск, РоссияНикольское, РоссияНовая Ладога, РоссияНовая Ляля, РоссияНовоалександровск, РоссияНовоалтайск, РоссияНовоаннинский, РоссияНововоронеж, РоссияНоводвинск, РоссияНовозыбков, РоссияНовокубанск, РоссияНовокузнецк, РоссияНовокуйбышевск, РоссияНовомичуринск, РоссияНовомосковск, РоссияНовопавловск, РоссияНоворжев, РоссияНовороссийск, РоссияНовосибирск, РоссияНовосиль, РоссияНовосокольники, РоссияНовотроицк, РоссияНовоузенск, РоссияНовоульяновск, РоссияНовоуральск, РоссияНовохоперск, РоссияНовочебоксарск, РоссияНовочеркасск, РоссияНовошахтинск, РоссияНовый Оскол, РоссияНовый Уренгой, РоссияНогинск, РоссияНолинск, РоссияНорильск, РоссияНоябрьск, РоссияНурлат, РоссияНытва, РоссияНью-Йорк, СШАНюрба, РоссияНягань, РоссияНязепетровск, РоссияНяндома, РоссияОблучье, РоссияОбнинск, РоссияОбоянь, РоссияОбь, РоссияОдесса, УкраинаОдинцово, РоссияОжерелье, РоссияОзерск, РоссияОзеры, РоссияОктябрьск, РоссияОктябрьский, РоссияОкуловка, РоссияОлекминск, РоссияОленегорск, РоссияОлонец, РоссияОмск, РоссияОмутнинск, РоссияОнега, РоссияОпочка, РоссияОрел, РоссияОренбург, РоссияОрехово-Зуево, РоссияОрлов, РоссияОрск, РоссияОса, РоссияОсинники, РоссияОсташков, РоссияОстров, РоссияОстровной, РоссияОстрогожск, РоссияОтрадное, РоссияОтрадный, РоссияОха, РоссияОханск, РоссияОчер, РоссияПавлово, РоссияПавловск, РоссияПавловский Посад, РоссияПалласовка, РоссияПариж, ФранцияПартизанск, РоссияПевек, РоссияПенза, РоссияПервомайск, РоссияПервоуральск, РоссияПеревоз, РоссияПересвет, РоссияПереславль-Залесский, РоссияПермь, РоссияПерт, АвстралияПестово, РоссияПетергоф, РоссияПетров Вал, РоссияПетровск, РоссияПетровск-Забайкальский, РоссияПетрозаводск, РоссияПетропавловск-Камчатский, РоссияПетухово, РоссияПетушки, РоссияПечора, РоссияПечоры, РоссияПикалево, РоссияПионерский, РоссияПиткяранта, РоссияПлавск, РоссияПласт, РоссияПлес, РоссияПоворино, РоссияПодольск, РоссияПодпорожье, РоссияПокачи, РоссияПокров, РоссияПокровск, РоссияПолевской, РоссияПолесск, РоссияПолысаево, РоссияПолярные Зори, РоссияПолярный, РоссияПоронайск, РоссияПорхов, РоссияПохвистнево, РоссияПочеп, РоссияПочинок, РоссияПошехонье, РоссияПравдинск, РоссияПрага, ЧехияПриволжск, РоссияПриморск, РоссияПриморско-Ахтарск, РоссияПриозерск, РоссияПрокопьевск, РоссияПролетарск, РоссияПротвино, РоссияПрохладный, РоссияПсков, РоссияПугачев, РоссияПудож, РоссияПустошка, РоссияПучеж, РоссияПушкин, РоссияПушкино, РоссияПущино, РоссияПыталово, РоссияПыть-Ях, РоссияПятигорск, РоссияРадужный, РоссияРайчихинск, РоссияРаменское, РоссияРассказово, РоссияРевда, РоссияРеж, РоссияРеутов, РоссияРжев, РоссияРига, ЛатвияРим, ИталияРодники, РоссияРославль, РоссияРоссошь, РоссияРостов, РоссияРостов-на-Дону, РоссияРошаль, РоссияРтищево, РоссияРубцовск, РоссияРудня, РоссияРуза, РоссияРузаевка, РоссияРыбинск, РоссияРыбное, РоссияРыльск, РоссияРяжск, РоссияРязань, РоссияСалават, РоссияСалаир, РоссияСалехард, РоссияСальск, РоссияСамара, РоссияСаравак, МалайзияСаранск, РоссияСарапул, РоссияСаратов, РоссияСаров, РоссияСасово, РоссияСатка, РоссияСафоново, РоссияСаяногорск, РоссияСаянск, РоссияСветлогорск, РоссияСветлоград, РоссияСветлый, РоссияСветогорск, РоссияСвирск, РоссияСвободный, РоссияСебеж, РоссияСевастополь, КрымСеверо-Курильск, РоссияСеверобайкальск, РоссияСеверодвинск, РоссияСевероморск, РоссияСевероуральск, РоссияСеверск, РоссияСевск, РоссияСегежа, РоссияСельцо, РоссияСеменов, РоссияСемикаракорск, РоссияСемилуки, РоссияСенгилей, РоссияСерафимович, РоссияСергач, РоссияСергиев Посад, РоссияСердобск, РоссияСеров, РоссияСерпухов, РоссияСертолово, РоссияСестрорецк, РоссияСеул, КореяСибай, РоссияСидней, АвстралияСиликоновая долина, СШАСим, РоссияСимферополь, КрымСингапур, СингапурСковородино, РоссияСкопин, РоссияСлавгород, РоссияСлавск, РоссияСлавянск-на-Кубани, РоссияСланцы, РоссияСлободской, РоссияСлюдянка, РоссияСмоленск, РоссияСнежинск, РоссияСнежногорск, РоссияСобинка, РоссияСоветск, РоссияСоветская Гавань, РоссияСоветский, РоссияСокол, РоссияСолигалич, РоссияСоликамск, РоссияСолнечногорск, РоссияСоль-Илецк, РоссияСольвычегодск, РоссияСольцы, РоссияСорочинск, РоссияСорск, РоссияСортавала, РоссияСосенский, РоссияСосновка, РоссияСосновоборск, РоссияСосновый Бор, РоссияСосногорск, РоссияСочи, РоссияСпас-Деменск, РоссияСпас-Клепики, РоссияСпасск, РоссияСпасск-Дальний, РоссияСпасск-Рязанский, РоссияСреднеколымск, РоссияСреднеуральск, РоссияСретенск, РоссияСтаврополь, РоссияСтамбул, ТурцияСтарая Купавна, РоссияСтарая Русса, РоссияСтарица, РоссияСтародуб, РоссияСтарый Оскол, РоссияСтерлитамак, РоссияСтрежевой, РоссияСтроитель, РоссияСтрунино, РоссияСтупино, РоссияСуворов, РоссияСуджа, РоссияСудогда, РоссияСуздаль, РоссияСуоярви, РоссияСураж, РоссияСургут, РоссияСуровикино, РоссияСурск, РоссияСусуман, РоссияСухиничи, РоссияСухой Лог, РоссияСызрань, РоссияСыктывкар, РоссияСысерть, РоссияСычевка, РоссияСясьстрой, РоссияТавда, РоссияТаганрог, РоссияТайга, РоссияТайшет, РоссияТалдом, РоссияТалица, РоссияТаллин, ЭстонияТамбов, РоссияТара, РоссияТарко-Сале, РоссияТаруса, РоссияТатарск, РоссияТашкент, УзбекистанТаштагол, РоссияТверь, РоссияТеберда, РоссияТейково, РоссияТемников, РоссияТемрюк, РоссияТерек, РоссияТетюши, РоссияТимашевск, РоссияТирасполь, МолдоваТихвин, РоссияТихорецк, РоссияТобольск, РоссияТогучин, РоссияТокио, ЯпонияТольятти, РоссияТомари, РоссияТоммот, РоссияТомск, РоссияТопки, РоссияТоржок, РоссияТоронто, КанадаТоропец, РоссияТосно, РоссияТотьма, РоссияТрехгорный, РоссияТроицк, РоссияТрубчевск, РоссияТуапсе, РоссияТуймазы, РоссияТула, РоссияТулун, РоссияТунис, ТунисТуран, РоссияТуринск, РоссияТутаев, РоссияТында, РоссияТырныауз, РоссияТюкалинск, РоссияТюмень, РоссияУварово, РоссияУглегорск, РоссияУглич, РоссияУдачный, РоссияУдомля, РоссияУжур, РоссияУзловая, РоссияУлан-Удэ, РоссияУльяновск, РоссияУнеча, РоссияУрай, РоссияУрень, РоссияУржум, РоссияУрус-Мартан, РоссияУрюпинск, РоссияУсинск, РоссияУсмань, РоссияУсолье, РоссияУсолье-Сибирское, РоссияУссурийск, РоссияУсть-Джегута, РоссияУсть-Илимск, РоссияУсть-Катав, РоссияУсть-Кут, РоссияУсть-Лабинск, РоссияУстюжна, РоссияУфа, РоссияУхта, РоссияУчалы, РоссияУяр, РоссияФатеж, РоссияФлоренция, ИталияФокино, РоссияФролово, РоссияФрязино, РоссияФурманов, РоссияХабаровск, РоссияХадыженск, РоссияХалкидики, ГрецияХанты-Мансийск, РоссияХарабали, РоссияХаровск, РоссияХарьков, УкраинаХасавюрт, РоссияХвалынск, РоссияХилок, РоссияХимки, РоссияХолм, РоссияХолмск, РоссияХотьково, РоссияХьюстон, СШАЦивильск, РоссияЦимлянск, РоссияЦюрих, ШвейцарияЧадан, РоссияЧайковский, РоссияЧапаевск, РоссияЧаплыгин, РоссияЧебаркуль, РоссияЧебоксары, РоссияЧегем, РоссияЧекалин, РоссияЧелябинск, РоссияЧердынь, РоссияЧеремхово, РоссияЧерепаново, РоссияЧереповец, РоссияЧеркесск, РоссияЧермоз, РоссияЧерноголовка, РоссияЧерногорск, РоссияЧернушка, РоссияЧерняховск, РоссияЧехов, РоссияЧистополь, РоссияЧита, РоссияЧкаловск, РоссияЧудово, РоссияЧулым, РоссияЧусовой, РоссияЧухлома, РоссияШагонар, РоссияШадринск, РоссияШали, РоссияШарыпово, РоссияШарья, РоссияШатура, РоссияШахтерск, РоссияШахты, РоссияШахунья, РоссияШацк, РоссияШебекино, РоссияШелехов, РоссияШенкурск, РоссияШилка, РоссияШимановск, РоссияШиханы, РоссияШлиссельбург, РоссияШумерля, РоссияШумиха, РоссияШуя, РоссияЩекино, РоссияЩелково, РоссияЩербинка, РоссияЩигры, РоссияЩучье, РоссияЭлектрогорск, РоссияЭлектросталь, РоссияЭлектроугли, РоссияЭлиста, РоссияЭнгельс, РоссияЭртиль, РоссияЮбилейный, РоссияЮгорск, РоссияЮжа, РоссияЮжно-Сахалинск, РоссияЮжно-Сухокумск, РоссияЮжноуральск, РоссияЮрга, РоссияЮрмала, ЛатвияЮрьев-Польский, РоссияЮрьевец, РоссияЮрюзань, РоссияЮхнов, РоссияЯдрин, РоссияЯкутск, РоссияЯлта, РоссияЯлуторовск, РоссияЯнаул, РоссияЯранск, РоссияЯровое, РоссияЯрославль, РоссияЯрцево, РоссияЯсногорск, РоссияЯсный, РоссияЯхрома, Россия
Выбрать город
10 лучших игр в слова | Окончательный рейтинговый список на 2021 год
Вот наш список из 10 лучших словесных игр. Эта категория настольных игр говорит сама за себя. Это игры, которые, как правило, не имеют никакого отношения к теме и все о словах, вещах, которые выигрывают от того, что вы все, от мастера языка до гения логики. Возможно, вам придется строить или деконструировать, но есть много вещей, которые вы можете делать со словами, играя с нашими знаниями и предвзятыми представлениями о языке и общении.Имея в виду все удивительные игры в этой категории, вот ваш список из 10 лучших словесных игр.
ДРУГИЕ ПОДОБНЫЕ СТАТЬИ: 10 лучших настольных игр, основанных на книгах | 10 лучших настольных игр с абстрактной стратегией | 10 лучших настольных игр ужасов | 10 лучших настольных игр про деревья
# 10 | Trapwords
Trapwords входит в список лучших словесных игр, потому что это игра для вечеринок, в которой успешно сочетаются отличные механики из прошлого в прекрасной современной игре для любой средней или большой группы.Это похоже на классическое Табу, но оно идет дальше, заставляя противную команду выбирать слова, которые вы не можете использовать, и вы не знаете, какие они.
Вы играете роль группы авантюристов, ползающих по фантастическому подземелью, полному ловушек и проклятий, а в конце вас ждет Босс. Вы должны успешно угадать слово, которое пытается описать вам один из ваших товарищей по команде. И чем дальше, тем хуже становится. Для 4-8 игроков игры продолжаются от 30 до 45 минут.
БОЛЬШЕ: купите ловушки на Amazon на Amazon
Copyright © 2021 Matt Halvorson.Все права защищены.
# 09 | A Little Wordy
A Little Wordy входит в список лучших словесных игр, потому что он привносит жанр в интригующее направление, которое просто работает, особенно для противостояния двух игроков, для которого он создан. Эта игра от создателя Exploding Kittens объединяет словообразование и дедукцию. Вам нужно составить умное слово, но затем вам нужно использовать интересные фрагменты информации, чтобы угадать слово вашего оппонента, прежде чем он сделает то же самое с вами.
Запишите, держите в секрете.Перекрашивайте плитки, передавайте их оппоненту. Цель состоит в том, чтобы изучить плитки противника и попытаться разгадать его слово. Вы делаете это с помощью карточек подсказок. Они сообщают вам такие вещи, как: какая первая буква, какой длины слово или с чем оно рифмуется? Вы выигрываете, используя как можно меньше этих подсказок, чтобы выяснить, какое слово записал ваш оппонент. Для 2 игроков игры продолжаются 5-15 минут.
БОЛЬШЕ: Маленькая многословная страница | Как играть немного многословно | Небольшой многословный обзор | Игры, похожие на немного словесные | Купите A Little Wordy на Amazon
Авторские права © 2020 Matt Halvorson.Все права защищены.
# 08 | Letter Jam
Letter Jam входит в список лучших словесных игр, потому что, хотя это совсем недавно, люди влюбляются с угрожающей скоростью. Letter Jam от того же издателя, что и Codenames, представляет собой совместную словесную игру, в которой игроки помогают друг другу составлять значимые слова из букв вокруг стола. В нем весело общаться, и он проверяет соответствующий уровень знаний, если вам нравится игра о совместной работе с другими, а не против.
В начале игры каждый игрок получает набор закрытых карточек с буквами, которые можно расположить так, чтобы сформировать существующее слово (игроки выбирают слова друг для друга). На протяжении всей игры другие игроки ищут друг друга в карточках, чтобы составить слова. В конечном итоге вы пытаетесь использовать подсказки, чтобы разгадать свое главное секретное слово, и чем больше игроков это удастся, тем лучше победа. Для 2-6 игроков игра длится около 45 минут.
БОЛЬШЕ: Games Like Letter Jam | Купить Letter Jam на Amazon
# 07 | Когда я мечтаю
Если вы ищете что-то, что действительно имеет много тематики и много чего еще происходит, «Когда я мечтаю» может быть заголовком в списке лучших словесных игр для вас.Это игра на дедукцию в реальном времени, в которой есть элементы повествования и ролевой игры. Однако, если вы отбросите все это, в глубине души это словесная игра.
Это активная игра, так что будьте готовы. Духи снов хотят повеселиться сегодня вечером. Каждый игрок по очереди становится «мечтателем» и «засыпает, надев тканевую маску (входит в комплект)». Другим игрокам тайно раздаются ролевые карты, определяющие, есть ли у них непослушные или приятные намерения. Человек, не являющийся мечтателем, рисует карточку-изображение и должен описать ее одним словом.Освещая круглый стиль, у вас есть 120 секунд, чтобы пройти как можно больше. Для 4-10 игроков игры длятся 20-40 минут.
БОЛЬШЕ: покупайте, когда я мечтаю на Amazon
Copyright © 2021 Matt Halvorson. Все права защищены.
# 06 | Wordoku
Wordoku входит в список лучших словесных игр, потому что это простая концепция, сочетающая в себе некоторые вещи, которые вы знаете и любите делать, для создания отличного словесного опыта, который понравится любому поклоннику этого жанра. Wordoku — это непростая задача, которая невероятно хорошо сочетается с классической механикой.
Эта игра представляет собой комбинацию слов кроссворда и судоку, в которой игроки соревнуются, чтобы создавать слова и зарабатывать очки, используя деревянные плитки с буквами на сетке 4 × 4, при этом умело объединяя все символы плитки в двойные значения слов. Игра длится три раунда, в которых игроки получают награды за наибольшее количество очков — и за улучшение своих личных рекордов между раундами. Для 1-6 игроков игры продолжаются 20-30 минут.
БОЛЬШЕ: Wordoku Page | Как играть в Wordoku | Wordoku Обзор | Игры, похожие на Wordoku | Купить Wordoku на Amazon
# 05 | Werewords
Werewords входит в список лучших словесных игр, потому что для этого нужна отличная словесная игра и бросается в глаза волк, буквально и метафорически.Это отличная словесная игра на дедукцию, в которой есть подсказки, чтобы приблизить вас, но также случается и другое случайное препятствие, которое выскочит и испортит дни. Это яркое название, которое должно понравиться игрокам всех групп и уровней подготовки.
Игроки угадывают секретное слово, задавая вопросы «да» или «нет». Придумайте волшебное слово до того, как истечет время, и вы выиграете. Ключ, однако, один из игроков — тайный оборотень, который не только работает против вас, но и знает слово. Если вы не угадаете слово вовремя, вы все равно можете выиграть, определив оборотня! Спрятаться оборотнем очень сложно.Для 4-10 игроков это занимает около 10 минут на раунд.
ПОДРОБНЕЕ: купите оборотни на Amazon
Copyright © 2020 Matt Halvorson. Все права защищены.
# 04 | Decrypto
Decrypto входит в список лучших словесных игр, потому что это мастерское сочетание игры в угадайку и большой игры в угадайку. У вас есть свои дела с вашей командой, но в зависимости от того, насколько хорошо вы это делаете, вы сообщаете более крупной гонке, какая команда в целом собирается в команду.Вам нужно, чтобы люди догадывались по короткому списку слов, как мало вы можете дать им, чтобы получить их, вот в чем вопрос.
Игроки соревнуются в двух командах в Decrypto (белая и черная), каждая из которых пытается правильно интерпретировать закодированные сообщения своего противника, прежде чем они сделают то же самое. На личном поле каждой команды по четыре карты на разных экранах (# ’d 1–4). Команда видит эти слова, противник — нет. В каждом раунде один член команды от каждой команды является декодером и тянет карту с серией чисел (относящихся к 1–4).Они должны заставить свою команду угадать этот порядок, давая подсказки, но тогда вы также даете подсказки своему противнику. Для 3-8 игроков игры продолжаются 15-45 минут.
БОЛЬШЕ: Игры, похожие на Decrypto | Купить Decrypto на Amazon
Авторские права © 2020 Matt Halvorson. Все права защищены.
# 03 | Just One
Just One — единственная настольная игра в этом жанре, которая когда-либо была удостоена награды Spiel des Jahres, которая сама по себе оправдывает ее присутствие в списке лучших словесных игр, но это также довольно фантастично.Just One — это совместная игра для вечеринок, в которой вы играете вместе, чтобы узнать как можно больше загадочных слов.
Игроки по очереди угадывают слово. Прежде чем они это сделают, карта со словом открывается другим игрокам, и им нужно записать подсказку, которая поможет им добраться до нее. Это может быть что угодно, но проблема в том, что удаляются повторяющиеся подсказки. Это сложнее, чем вы думаете. Цель состоит в том, чтобы набрать как можно ближе к 13 баллам. Для 3-7 игроков игры продолжаются около 20 минут каждая.
БОЛЬШЕ: Всего одна страница | Как играть только в один | Игры, похожие на Just One | Купить Just One на Amazon
# 02 | Scrabble
Scrabble входит в список лучших игр со словами, потому что это одна из тех неприкасаемых игр, которые продолжают пользоваться заслуженным уважением. Scrabble вышла в 1948 году, это одна из самых известных настольных игр в истории человечества, и в нее до сих пор играют, потому что она лучшая в своем деле.
Вы начинаете с рисования плиток с семью буквами.Игроки используют их для формирования слов на игровом поле. За каждое выложенное слово начисляются очки, основанные на общности используемых букв, а определенные поля на доске дают бонусы. Но слово может быть воспроизведено только в том случае, если оно использует хотя бы одну уже сыгранную плитку или добавляет к уже сыгранному слову. Побеждает высокий балл, простой, но разрушительный. Для 2–4 игроков игра длится около 90 минут.
БОЛЬШЕ: Игры, похожие на Scrabble | Купить Scrabble на Amazon
Авторские права © 2020 Matt Halvorson. Все права защищены.
# 01 | Codenames
Некоторые люди могут быть расстроены тем, что Codenames заняли первое место в списке лучших словесных игр по сравнению с Scrabble, но мы скажем это, Codenames — это потрясающе. Это почти похоже на случайность, насколько хорошо коммуникационные потоки и уровни сложности и сценарии разворачиваются во время игры. Никакой дискредитации дизайнера, просто все собрано настолько невероятно красиво, что создать такую вещь невозможно.
Группа делится на две команды.Вы шпионы, и вам нужно убрать своих товарищей с поля боя, прежде чем ваш противник сделает то же самое. Это представлено сеткой из множества слов, под каждым из которых скрытно есть синий оперативник, красный оперативник, сторонний наблюдатель или злой убийца. В каждом раунде один член от каждой команды может смотреть на карточку-декодер, показывающую все местоположения, и им нужно сообщить об этом своей команде, дав ответы из одного слова. Ключ в том, что вам нужно давать подсказки, которые применимы к нескольким местам, чтобы выиграть. Для 2-8 игроков игры длится около 15 минут за раунд.
ПОДРОБНЕЕ: Страница кодовых имен | Как играть в кодовые имена: изображения | Codenames: Обзор изображений | Игры, похожие на кодовые имена | Купите кодовые имена на Amazon
ДРУГИЕ ПОДОБНЫЕ СТАТЬИ: 10 лучших настольных игр, основанных на книгах | 10 лучших настольных игр с абстрактной стратегией | 10 лучших настольных игр ужасов | 10 лучших настольных игр про деревья
Вы согласны с этим списком лучших игр в слова !? Оставляйте свои мысли в комментариях ниже или на нашей странице BGH в Facebook.
11 лучших бесплатных приложений для игры в слова для Android и iPhone
Когда вы настроены поиграть в новую игру на своем смартфоне, возможности могут быть огромными.В магазинах приложений для Android и iOS полно интересных и сложных игр.
Это особенно актуально, когда речь идет о словесных играх. Итак, если вы ищете что-то приятное, чтобы поиграть, когда вам скучно, вот лучшие бесплатные словесные игры на вашем телефоне.
1. Wordscapes
Wordscapes — это игра, в которой создание слов сочетается с кроссвордом. Вы просто проводите пальцем, чтобы соединить буквы, чтобы создать слова, которые вписываются в кроссворд.Имейте в виду, что не все возможные слова верны. Они должны уместиться в кроссворде, чтобы вы могли прогрессировать.
Если вам нравятся расслабляющие игры в слова, то Wordscapes — это определенно то, что вам нужно. Наборы пазлов тематически украшены красивыми изображениями — от рассветов до лесов и океанов. В игре также есть приятный саундтрек, который сделает вас еще более захватывающим. Wordscapes — это фантастика для случайной и сложной игры в слова.
Скачать: Wordscapes для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)
2.Words Crush: скрытые темы
Еще одна словесная игра, объединяющая буквы, со сбалансированным вызовом — Words Crush: Hidden Themes. Вам представлены буквы для соединения, которые создают слова для темы. Но хитрость в том, что когда вы проводите по ним, оставшиеся буквы падают. Поэтому будьте осторожны, чтобы правильно соединить их, если у вас несколько одинаковых букв.
Постарайтесь не ошибаться и зарабатывайте звезды, чтобы разблокировать дополнительные темы.Если у вас все хорошо, вы можете отправиться на пляж, на кухню, на ферму или даже в космос. Words Crush: Hidden Themes имеет простую концепцию, но увлекательный игровой процесс.
Скачать: Words Crush: Hidden Themes для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)
3. Pictoword
Может быть, когда вы играете в словесную игру, вам нравится смешивать с ней картинки. Если да, взгляните на Pictoword. Это необычное словесное испытание проверяет ваши навыки решения.Вы увидите две картинки, которые объединяются, чтобы создать слово. Например, одно изображение может быть ключом, а другое — классной доской. Введите указанное количество букв, чтобы создать одно слово на основе изображений.
Pictoword предлагает квесты, которые вы можете выполнить, чтобы получить дополнительные игровые вкусности, поэтому не забывайте чаще проверять наличие новых. Вы также можете участвовать в ежедневных испытаниях и зарабатывать монеты. Затем используйте эти монеты, чтобы получить подсказки, которые удаляют или открывают буквы или позволяют пропустить головоломку. Pictoword — отличное сочетание картинки и игры в слова.
Загрузить: Pictoword для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)
4. Wordalot
Еще одна классная игра в слова, в которой используются картинки — Wordalot. Wordalot очень отличается от Pictoword, это кроссворд. Ваши подсказки для каждого слова существуют на отображаемой картинке. Итак, вы должны открыть свой набор инструментов для навыков наблюдения для этого, потому что это может быть сложно.
Чтобы играть, коснитесь одного слова в головоломке, которое, как вам кажется, вам известно.Заполните буквы из показанных, посмотрите, правы ли вы, и продолжайте. Если вы передумали о букве, просто нажмите на нее, чтобы удалить ее из головоломки. Набор букв меняется для каждого слова, которое вы нажимаете, что само по себе является подсказкой.
Скачать: Wordalot для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)
5. Файлы cookie Word
Word Cookies с веселой темой и веселой музыкой заставит вас придумывать слова для решения головоломок.Вы увидите пятна, которые показывают, сколько слов вы можете создать, и количество букв в каждом. Затем перетащите буквы внизу, чтобы создать подходящие слова.
Word Cookies позволяет вам перемешивать буквы или использовать подсказки, когда вы застряли. Вы начнете как начинающий шеф-повар, но, обладая опытом решения, вы быстро станете непревзойденным шеф-поваром. В настоящее время в игре более 2000 увлекательных уровней.
Скачать: Word Cookies для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)
6.WordWhizzle Search
WordWhizzle Search похож по игровому процессу на Word Cookies, но содержит колоссальное количество уровней — более 2700. Вы видите тему, отображаемую вверху, и места для слов внизу. Проведите по буквам, чтобы создать слова, которые соответствуют теме и соответствуют местам.
Эта игра в слова немного сложнее, потому что вы можете соединять буквы только прямыми линиями. Но вы можете использовать буквы более одного раза. Чем лучше вы справляетесь, тем дальше вы прогрессируете и тем сложнее становится игра.Для любителей словесных игр WordWhizzle Search представляет собой потрясающую задачу.
Загрузить: WordWhizzle Search для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)
7. Лангинис
Languinis — это игра-головоломка со словами, сочетающая в себе забавную историю. Составляйте ряды из трех или более плиток, чтобы раскрыть буквы. Затем используйте эти буквы для создания слов и достижения целей уровня. Ваша конечная цель — освободить маленьких Лангини.
В игре более 1000 уровней, уникальные усиления и бонусы, сложный игровой процесс, потрясающая графика и звуки. Соединяйте более трех предметов, чтобы создать особые плитки, а затем объединяйте их для мощных взрывов. И помните, что более длинные слова и буквы с более высокими баллами быстро приведут вас к вашим целям.
Освободите языков мира своими словами мудрости в этой веселой игре.
Скачать: Languinis для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)
8.AlphaBetty Saga
Если вам нравятся игры со словами, основанные на сюжетах, AlphaBetty Saga — очень интересный вариант. Он разработан Кингом, создателем Candy Crush Saga. Это перенесет вас в мир мышей с Бетти и профессором Альфа. Соединяйте соприкасающиеся буквы, чтобы создавать слова с наибольшим количеством очков и достигать целей уровня.
AlphaBetty Saga может похвастаться более чем 100 уровнями с милыми персонажами и красочной графикой. Следите за своим лимитом ходов и количеством жизней, создавайте мощные плитки с буквами и веселитесь со словами в этой веселой игре.А если вам нравятся другие виды головоломок для вашего смартфона, взгляните на эти потрясающие коллекции мобильных головоломок.
Скачать: AlphaBetty Saga для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)
9. Смелые ходы
Bold Moves — еще одна игра-головоломка со словами, но все же отличается уникальным стилем игры. Вы проводите пальцем, чтобы поменять местами плитки и составить совпадения из трех или более. Однако ваша цель — сопоставить плитки с буквами, чтобы вставить их в головоломку.Головоломка изображена выше и состоит из вдохновляющей цитаты для приятного восприятия.
Когда вы отпустите достаточно букв и узнаете ответ на загадку, нажмите Решить . Затем введите недостающие буквы и переходите на следующий уровень. Bold Moves предлагает сложные препятствия, особые плитки и полезные усиления, как и в других подобных играх.
Эта словесная игра от Oprah Winfrey Network с красивой графикой и очаровательной музыкой — однозначный победитель.
Скачать: Bold Moves для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)
10. Пазлы с бесконечным поиском слов
Иногда наиболее приятными являются проверенные временем виды словесных игр. Пазлы с бесконечным поиском слов возвращают удовольствие от бумажных книг-головоломок. В двух режимах игры вы можете гонять на время или решать головоломки в удобном для вас темпе.
В игре есть огромное количество категорий поиска слов для одного игрока.Выбирайте из таких тем, как животные, искусство, телешоу и спорт, в каждой из которых есть множество уровней. Вы также можете разблокировать специальные категории, посмотрев видео или заплатив за удаление рекламы. Пазлы с бесконечным поиском слов идеально подходят для любителей этого жанра.
Скачать: Пазлы с бесконечным поиском слов для Android | iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)
11. Альфа Омега
Альфа Омега присутствует на сцене некоторое время, и не без оснований.Это игра в слова в стиле кроссвордов (приложения, которые помогут вам разгадывать кроссворды), в которой есть несколько довольно сложных головоломок. Вы получаете ограниченные подсказки с буквами, расположенными в неправильном порядке. Просто нажмите, чтобы поменять местами буквы, помните о подсказках и решите свой путь к следующему испытанию.
Что выделяет Alpha Omega, помимо увлекательного игрового процесса, так это звуковые и визуальные эффекты. Вы можете выбирать из привлекательных тем и наслаждаться успокаивающим саундтреком во время игры.Если вам нравятся расслабляющие мобильные игры, обязательно попробуйте Alpha Omega.
Загрузить: Alpha Omega для iOS (доступны бесплатные покупки в приложении)
Какой ваш любимый тип словесной игры?
Этот список охватывает весь спектр словесных игр, от поиска слов до кроссвордов и игр на совпадение. Многим фанатикам словесных игр нравятся все эти жанры, и они с жадностью играют в них. Если вы хотите, чтобы в другие игры можно было играть и учиться, попробуйте эти бесплатные игры Google для детей и взрослых.
14 лучших сайтов с инструкциями, которые следует добавить в закладки
Нужна помощь с домашними делами и задачами? Вот четырнадцать лучших сайтов с практическими рекомендациями, которые сегодня нужно добавить в закладки.
Читать далее
Об авторе
Sandy Writtenhouse
(Опубликована 451 статья)
Имея степень бакалавра информационных технологий, Сэнди много лет проработала в ИТ-индустрии в качестве менеджера проекта, менеджера отдела и руководителя PMO.Затем она решила следовать своей мечте и теперь постоянно пишет о технологиях.
Более
От Sandy Writtenhouse
Подпишитесь на нашу рассылку новостей
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!
Нажмите здесь, чтобы подписаться
Scrabble | настольная игра | Britannica
Scrabble , игра «доска-и-плитка», в которой от двух до четырех игроков соревнуются в формировании слов из буквенных плиток на доске размером 225 квадратов; слова, написанные буквами на плитках, сцепляются, как слова в кроссворде.
Игроки берут семь плиток из пула в начале и пополняют свой запас после каждого хода. Плитки в пуле и плитки других игроков хранятся в секрете, поэтому игрок может видеть только те плитки на доске и свои собственные. Игрок может отказаться от своего хода и обменять любую или все свои плитки на плитки в пуле. Имеется 100 плиток с буквами, каждая из которых имеет значение в баллах для разных букв, что приблизительно соответствует частоте появления буквы в английских словах.Слова оцениваются путем сложения баллов их букв, умноженных на любой из 61 квадрата премиум-класса, который может быть покрыт, например, двойная буква, тройная буква, двойное слово и тройное слово.
Подсчет очков по мере продвижения игры возможен как по горизонтали, так и по вертикали, при этом более высокие результаты регистрируются путем одновременного формирования двух или более взаимосвязанных слов. В конце игры, когда у одного игрока нет плиток или доска находится в тупике, игрок, набравший наибольшее количество очков, становится победителем.Значения неиспользованных букв, оставленных игрокам, суммируются и вычитаются из их очков.
Первоначально называемая Criss Cross, игра, основанная на кроссворде и анаграммах, была разработана архитектором Альфредом М. Баттсом в 1931 году. Она была переработана, переименована в Scrabble и продана Джеймсом Бруно в 1948 году. Впервые он был продан в Великобритании в 1954 году.
Получите подписку Britannica Premium и получите доступ к эксклюзивному контенту.
Подпишитесь сейчас
Позже
Scrabble была выпущена на многих иностранных языках, шрифтом Брайля и на магнитных носителях и продолжала оставаться одной из ведущих настольных игр в Соединенных Штатах.Турниры проводятся в США с 1973 года.
В 2005 году была выпущена неавторизованная онлайн-версия Scrabulous, а через два года она дебютировала в социальной сети Facebook. Огромная популярность онлайн-версии на сайте вскоре привлекла внимание Hasbro, владельца североамериканских прав Scrabble. Столкнувшись с судебным иском со стороны Hasbro, создатели Scrabulous Раджат Агарвалла и Джаянт Агарвалла в 2008 году выпустили Wordscraper, похожую на Scrabble игру, которая позволяет игрокам создавать свои собственные доски, а позже в том же году Facebook отключил Scrabulous для своих пользователей в Северной Америке.Игра, однако, была доступна на собственном веб-сайте, хотя к концу 2008 года после переименования по решению суда она была известна как Lexulous. Hasbro также сделала официальную игру Scrabble доступной через Facebook.
У Кейт Миддлтон есть секретное кодовое слово, заставляющее своих детей вести себя
У Кейт Миддлтон есть секретное кодовое слово, которое она использует со своими детьми, когда они плохо себя ведут, — и это проще, чем вы думаете.
Кейт Миддлтон, герцогиня Кембриджская и принц Уильям, занимаются сложной работой по воспитанию детей, являющихся наследниками престола.Это означает, что пара должна вести себя как идеальные родители для этих детей, которые однажды могут носить корону.
Особое внимание уделяется Кейт и тому, как герцогине удается поддерживать поведение своих маленьких детей на королевских мероприятиях. Любой родитель скажет вам, что заставлять малыша вести себя, когда он чувствует, что он закатывает истерику, — проигрышная игра, но герцогиня Кейт, как сообщается, придумала гениальное решение, чтобы держать свой королевский выводок под контролем.
(Изображение предоставлено: Samir Hussein / Contributor / Getty Images)
Согласно The Sun, у Кейт есть очень ручной трюк, который помогает ей держать своих детей в порядке и вести себя, когда они находятся на публике.
Королевская мама использует фразу «Давайте сделаем перерыв», когда хочет, чтобы ее маленькие дети перестали вести себя плохо. Эта фраза похожа на кодовое слово, поскольку она дает детям понять, что они могут успокоиться и быть услышанными родителями.
«Кейт — чувствительная и теплая мама. Это так называемый авторитетный стиль воспитания, который сейчас поощряется «, — сказала д-р Ребекка Шико, основатель Essential Parent и автор книги» Спокойный и счастливый малыш «, изданию The Sun.
» Любому родителю очень трудно иметь быть родителями публично », — продолжил эксперт по воспитанию детей.»Она опускается до их уровня, чтобы поговорить с ними, но позволяет им быть детьми. У нее прекрасный баланс чувствительности и мягких границ. Она не ожидает, что они будут вести себя как маленькие взрослые, и знает, что дети проходят совершенно естественные стадии, такие как истерики. . »
(Изображение предоставлено: Pool / Samir Hussein / Contributor / Getty)
Герцогиня также признала, что она прислушивалась к многим советам других членов ее семьи, которые помогли ей в ее стиле воспитания.
Ранее она призналась королеве, когда она боролась с материнством, и рассказала, что ее бабушка очень помогла ей на пути к материнству.
Герцогиня также рассказала, что особенной женщиной, которая вдохновила Кейт Миддлтон на воспитание детей, является ее «удивительная бабушка» Валери Глассбороу.
Кейт сказала, что она пытается побудить своих детей готовить и выращивать еду в саду вместе с ней, чтобы дать им более разностороннее образование.
лучших игровых телешоу всех времен,
место
Похоже, что последние несколько лет возродили игровые шоу, которые когда-то были основным продуктом как дневного, так и прайм-тайм телесмотрения.В детстве я наслаждался снежными днями и больничными, когда я мог пропустить школу и свернуться калачиком на диване, чтобы посмотреть все свои любимые фильмы — «Пирамиду», «Семейную вражду» и «Пароль». Каждый день после школы я торопился с домашним заданием, чтобы успеть посмотреть «Сказки» и «Крестики-нолики».
Игровые шоу уходят корнями во времена радио, и одна такая программа стала первым игровым шоу, транслируемым по телевидению — «Правда или последствия» дебютировала 1 июля 1941 года, и вскоре этот жанр стал популярной формой. развлечений.Все сети «большой тройки» проводили различные игровые шоу как в дневное время, так и в прайм-тайм, пока их популярность не начала падать в 80-х и 90-х годах. В это время кабельное телевидение начало предлагать несколько новых игровых шоу, в первую очередь «Double Dare» и «Supermarket Sweep». Более популярные «Колесо фортуны» и «Опасность» — это пара, которая выжила благодаря синдикации, а CBS сохранила «Цена правильная» — эти шоу сохранили стабильную аудиторию спустя десятилетия после их премьерных эпизодов.За последние несколько лет были перезагружены многие классические игровые шоу, в том числе «Match Game», «Card Sharks» и «Чтобы сказать правду».
Специальные сети и потоковые сервисы, такие как Game Show Network, Buzzr и YouTube, сохранили многие старые игровые шоу, которые сегодня так же забавны, как и десятилетия назад. Наблюдать за тем, как ведущие и известные участники дискуссии подшучивают и ловко обходят строгих цензоров намёками, двусмысленностями и эвфемизмами («Голливудские площади», «Игра молодоженов», «Игра на свидания»), просто весело.Особенно в таких программах, как «What’s My Line?» где они одеты в черные галстуки и вечерние платья и официально обращаются друг к другу, но зингеры все еще летают!
Даже у большинства людей, которые вообще не любят телевидение, есть хотя бы одно игровое шоу, которое вызывает теплые воспоминания и доставляет удовольствие. Посетите нашу фотогалерею и узнайте, где находятся ваши фавориты.
5 самых интересных секретов, раскрытых в документах
- Производитель Fortnite, компания Epic Games, подает в суд на Apple, и на этой неделе в Калифорнии началось испытание на стенде.
- Epic заявляет, что Apple App Store является монополией. Apple заявляет, что Epic разорвала контракт с разработчиком.
- Благодаря судебным разбирательствам были раскрыты основные секреты Apple, Epic, Microsoft и других компаний.
Идет загрузка.
Apple и производитель Fortnite в настоящее время ведут войну в зале суда Калифорнии — кульминация продолжавшейся год ссоры между двумя американскими бизнес-гигантами.
Epic Games подала иск против Apple прошлым летом после того, как ее популярная игра Fortnite была удалена из магазина приложений Apple.
Apple заявляет, что отозвала игру, потому что Epic нарушила условия своего соглашения с разработчиком, когда Epic внедрила в игру платежную систему, которая позволяла игрокам обходить Apple App Store. Epic заявляет, что App Store является монополией, и утверждает, что iPhone и iPad ничем не отличаются от компьютеров.
Личное судебное разбирательство началось в понедельник в окружном суде США Северного округа Калифорнии в Окленде, штат Калифорния.Судья Ивонн Гонсалес Роджерс должна наблюдать за слушаниями в течение примерно трех недель до вынесения вердикта, согласно судебным документам.
Спустя всего одну неделю мы уже многому научились: помимо обнародования основных финансовых сведений, секретов компании и личных писем между руководителями, доказательства в ходе судебного разбирательства представляют собой кладезь информации.
1. По словам Microsoft, продажи консолей Xbox нерентабельны, и никогда не были.
Xbox Series X слева и Xbox Series S справа.
Microsoft
После почти двух десятилетий продаж консоли Xbox никогда не были прибыльным продуктом для Microsoft.
Вашингтонский технологический гигант продает все Xbox в убыток, согласно показаниям под присягой вице-президента Microsoft по развитию бизнеса Xbox Лори Райт.
«Получала ли Microsoft когда-нибудь прибыль от продажи консоли Xbox?» ее спросили в среду, 5 мая. «Нет», — сказала она.
Райт выступила в качестве свидетеля в продолжающемся судебном процессе, где она ответила на различные вопросы о Microsoft, Xbox и цифровых витринах.Microsoft открыто поддержала иск Epic к Apple.
Вопрос о прибыльности Xbox был поставлен под сомнение из-за того, как работает консольный бизнес Microsoft: вместо того, чтобы зарабатывать деньги на самой консоли, компания зарабатывает деньги на продаже игр через свою цифровую витрину, на сервисах подписки, таких как Xbox Game Pass, и на продажа аксессуаров, таких как геймпады.
Microsoft, как и другие производители консолей, получает долю от каждой продажи в своем цифровом магазине. Это сокращение обычно составляет около 30%, что стало стандартом на рынке распространения видеоигр.Apple берет аналогичную долю от игр, продаваемых в ее магазине приложений iOS, что является частью того, что Epic оспаривает в своем судебном иске против Apple.
2. Сообщается, что Apple делает огромную прибыль в App Store.
Генеральный директор Apple Тим Кук.яблоко
Один из свидетелей-экспертов Epic, управляющий директор Berkeley Research Group Нед Барнс, сказал, что Apple получает огромную прибыль в App Store: по словам Барнса, по крайней мере, выше 70-х за последние два года.
«В своем экспертном отчете от 16 февраля 2021 года, — пишет Барнс, — используя показания Apple и финансовую информацию, доступную мне на тот момент, я рассчитал, что процент операционной маржи App Store составляет 79.По 6% для каждого из FY2019 и FY2018 ».
Он также сказал, что Apple« подготовила дополнительные документы »для испытания, которые демонстрируют несколько более низкие проценты за два года, но что цифры« согласуются с расчетами и подтверждают их разумность. представлен в моем экспертном отчете. «
Apple, однако, оспаривает отчет Барнса.« Расчеты экспертов Epic в отношении операционной маржи для App Store просто неверны », — сказал The Verge представитель Apple.
Core против аргумента Epic в Судебная практика заключается в том, что Apple имеет монополию на App Store, отказываясь разрешить конкурирующие магазины приложений на платформе iOS, в дополнение к запрету сторонних платежных систем.Эпик утверждал, что высокая прибыль от App Store — одна из причин, по которой Apple не допустит этого.
3. Fortnite зарабатывает Epic миллиарды долларов каждый год, особенно на PlayStation 4.
Эпические игры
В одном из менее удивительных секретов, обнаруженных из доказательств, представленных в ходе судебного разбирательства, «Fortnite» зарабатывает огромные деньги — порядка нескольких миллиардов долларов ежегодно в течение последних нескольких лет.
Согласно показаниям под присягой, только в 2020 году выручка Epic составила более 5 миллиардов долларов.
Эпические игры
Генеральный директор Тим Суини. С 2018 по 2019 год Fortnite принесла более 9 миллиардов долларов.
Epic делает больше, чем Fortnite — игровой гигант производит движок Unreal Engine, управляет магазином Epic Games Store, а также владеет и издает несколько других крупных игр («Rocket League» и «Fall Guys»). Данные Epic, представленные в ходе испытания, показывают, что эти проекты, принося прибыль в сотни миллионов, не приносят такой же доход, как Fortnite.»
4. Генеральный директор Epic Тим Суини отправил генеральному директору Apple Тиму Куку электронное письмо с объявлением войны.
Соучредитель и генеральный директор Epic Games Тим Суини.
Майк Коппола / Getty Images
В 2 а.м. 13 августа 2020 года генеральный директор Epic Games Тим Суини отправил электронное письмо генеральному директору Apple Тиму Куку и нескольким другим руководителям Apple, в котором изложил план Epic по прекращению платежей Apple в Fortnite на iPhone и iPad.
Он был задуман как объявление войны.
«Я пишу, чтобы сообщить вам, что Epic больше не будет соблюдать ограничения Apple на обработку платежей», — написал Суини. «Сегодня Epic запускает прямые платежи Epic в ‘Fortnite’ на iOS, предлагая клиентам выбор оплаты внутри приложения через прямые платежи Epic или через платежи Apple, а также передачу экономии прямых платежей Epic клиентам в виде более низких Цены.
В ответ Apple удалила Fortnite из своего магазина iPhone и iPad, и с тех пор в игру нельзя было играть ни на том, ни на другом. В тот же день Epic подала в суд на Apple, и это электронное письмо было одним из многих личных сообщений между компаниями, которые был обнаружен в качестве доказательства.
5. «Fortnite» был настолько большим событием для PlayStation 4, что Epic смогла заставить Sony опрокинуть давний прецедент в играх.
БАРТОШ СИДЛИК / AFP через Getty Images
В сентябре 2018 года, после нескольких месяцев, проведенных в проигрышной битве перед общественным мнением, Sony сдалась: компания объявила, что в «Fortnite» можно будет играть на PlayStation 4 с друзьями на других платформах.
«Fortnite» была первой игрой, в которой игроки на всех платформах могли играть вместе. «Это представляет собой серьезное изменение политики Sony Interactive Entertainment», — говорится в заявлении Sony. В то время было ясно, что с игрой, в которую можно играть на всех других платформах, Sony почти наверняка уступит: десятки миллионов людей играли в «Fortnite», и, по данным Sony PlayStation 4, они получали больше всего от игроков. к документам от Epic, представленным в качестве доказательств в суде.
В период с января 2019 года по июль 2020 года, незадолго до того, как Fortnite был удален из App Store, Epic зарабатывала в среднем около 150 миллионов долларов в месяц от игроков PlayStation, по данным Epic. Для сравнения, по данным Epic, компания зарабатывала в среднем около 23 миллионов долларов в месяц от игроков на iOS.
Есть чаевые? Свяжитесь со старшим корреспондентом Insider Беном Гилбертом по электронной почте ([email protected]), или Twitter DM (@realbengilbert). Мы можем сохранить анонимность источников.Используйте нерабочее устройство, чтобы связаться с вами. PR-рассылки, пожалуйста, только по электронной почте.
Лучшие головоломки и игры с поиском 10 слов
Лучшие головоломки и игры с поиском 10 слов — Последнее обновление 21 сентября 2021 г.
Забыли пароль?
Введите адрес электронной почты, связанный с вашей учетной записью, и мы пришлем вам ссылку для сброса пароля
×
Спросите рекомендации приложения
Примеры хороших и плохих вопросов
Для чего нужны лучшие приложения…
- поездка в Европу
- Путешествие по Европе без машины
Примеры хороших и плохих вопросов
Какие лучшие приложения для …
- изучение языка
- Сдача языкового класса в средней школе
Примеры хороших и плохих вопросов
Для чего нужны лучшие приложения…
- расслабляющий
- Здоровый перерыв от офисной работы
Примеры хороших и плохих вопросов
Какие лучшие приложения для …
- -летие
- Организация идеального юбилейного ужина
Примеры хороших и плохих вопросов
Для чего нужны лучшие приложения…
- новый сайт
- Создание эффективного бизнес-сайта
Сэкономьте до 90% на
Приложения и игры
Зарегистрируйте бесплатную учетную запись, чтобы получить
курируемые купоны
Зарегистрируйтесь, чтобы сохранить
Лучший
Содержимое
Создайте бесплатную учетную запись для полной
AppGrooves опыт
Зарегистрируйтесь, чтобы поделиться своим
Отзыв
Создайте бесплатную учетную запись для полной
AppGrooves опыт
Присоединяйтесь к самым крутым
Сообщество
Создайте бесплатную учетную запись для полной
AppGrooves опыт
или продолжить с
Facebook
Мы никогда не будем передавать или продавать ваши данные третьим лицам.Вы можете отказаться в любое время.
Условия
Сервис | Конфиденциальность
Политика
Заполните свой профиль
Завершите настройку своей учетной записи для полноценной работы с AppGrooves
Мы никогда не будем передавать или продавать ваши данные третьим лицам. Вы можете отказаться в любое время.
Условия
Сервис | Конфиденциальность
Политика
Успех!
Проверьте свой почтовый ящик, чтобы получить специальный приветственный подарок!
Настройте свой опыт
Меня интересует…
Вы можете обновить свои настройки позже
ОТПРАВИТЬ КУПОНЫ ДЛЯ …
Пожалуйста, выберите OS
Заканчивать
Проверьте свою электронную почту
за три интересных предложения AppGrooves
Плюс еще больше тщательно отобранных купонов и предложений, которые доставляются ежедневно.Торопиться! Срок действия предложения истекает:
24
Часы
00
Минуты
00
Секунды
Перейти на вашу электронную почту
Я проверю позже
Сэкономьте до 90% с купонами на покупки, сделанные в приложениях и играх.
Присоединяйтесь к миллионам пользователей, экономящих деньги, с помощью бесплатной учетной записи AppGrooves!
Более 1165 отобранных купонов
Участники получают бесплатные тщательно отобранные купоны, которые доставляются в их почтовый ящик ежедневно.
Экономьте деньги с обзорами приложений
Мы тестируем все платные приложения и мобильные игры с самым высоким рейтингом, чтобы сэкономить ваши деньги.
И другие привилегии членства
Участвуйте в еженедельных розыгрышах, чтобы выиграть бесплатные подарочные карты, заработать реальные деньги и многое другое!
Исходя из вашей активности, мы рекомендуем:
Еще +1165 предложений
доступно только для членов AppGrooves
или продолжить с
Facebook
Срок действия скоро истекает! Не забывайте свое эксклюзивное предложение.
24
Часы
00
Минуты
00
Секунды
24
Часы
00
Минуты
00
Секунды
Перейти на вашу электронную почту