Игры дома для троих без компьютера: Игры для дома на троих без компьютера. Игры в домашних условиях

Содержание

Во что поиграть дома вчетвером. В какие игры можно поиграть дома, в квартире вдвоем без компьютера с подругой? Гномы и великаны

Множество интересных развлечений ждет ребенка дома. Если малыш шустрый, любит много двигаться, то его энергию нужно направить в нужное русло. Помимо известных «Пряток», «Жмурок», можно дома поиграть в «Твистер».

Не беда, если вы еще не приобрели необходимый атрибут для этого развлечения. Его несложно сделать самим. Возьмите обычную белую простыню, которую не жалко пожертвовать на благое дело. Обрежьте или надшейте на нее дополнительный кусочек, чтобы получилось полотно 160Х140 см.

Прикрепите на нее в 4 ряда по 6 кругов, вырезанных из ткани разного цвета, в такой последовательности:

Красный;
— синий;
— желтый;
— зеленый.

Какой конечностью встань на кружочек конкретного цвета, решит рулетка. Ее тоже несложно изготовить. Чтобы простынь не сминалась под энергичными детскими ручками и ножками, пришейте к ней с изнанки твердую основу из старого коврика или прочной ткани.

Для игры в «Прищепки» атрибуты тоже легко найти дома. Пусть ребенок отвернется и посчитает до тридцати. Прикрепите за это время прищепки в комнате. Если ребенок маленький, то не нужно располагать их на высоте, а детей постарше позабавьте, прикрепив прищепки, например, на люстре или настенном ковре.

Играть могут сразу несколько малышей. Победит тот, кто больше всех собрал прищепок.

В «Шарики» тоже весело играть дома большой компанией. Надуйте несколько шаров. Они должны быть двух цветов. Один вид дайте одной команде, второй – другой. Включите веселую музыку. Пока она звучит, дети кидают команде соперника шары своего цвета. Те пытаются их отбить назад и одарить противников шариками своей расцветки. Выключите музыку и подсчитайте количество шаров у каждой команды. У кого их будет меньше, те победили.

Не забывайте одарить призами и проигравших, придумав, за какую номинацию кому вручается подарок. Если ребенок один, то компанию ему составит взрослый.

Спокойные игры

Если детям нужно отдохнуть, то посадите их за стол, предложите спокойную игру. Положите на поверхность несколько предметов (ручку, небольшие игрушки, брелок). Чем младше девочки и мальчики, тем атрибутов меньше, но они крупнее. Пусть водящий запомнит расположение предметов, а затем отвернется.

За это время дети уберут часть вещей, а некоторые из них перевернут, чтобы они оказались в другом положении. Водящий должен сказать, что изменилась. Эта спокойная домашняя игра прекрасно тренирует память.

Чтобы поразмять пальчики малышей, а заодно и развить мелкую моторику, дайте им листы картона и одинаковый набор, состоящий из больших пуговиц, сухих макарон, лент, клея, кисти.

Пусть юные художники создадут оригинальные картины, на которых будут красоваться приклеенные макароны, пуговицы. Обрамлена дизайнерская вещь может быть лентами или мишурой.

Собирать пазлы, рисовать красками, лепить из теста, глины дома тоже интересно.

Приятно провести время в веселой компании друзей, устроив необычный чемпионат. Игры важны не только для малышей, но и для взрослых, ведь они могут сплотить нас еще сильнее. К тому же, это отличный способ помочь новым приятелям влиться в коллектив, а не стоять одиноко весь вечер у стенки. Мы выбрали 10 популярных игр, которые позволят вам хорошо провести время. В нашей статье вы найдете разнообразные развлечение, тренирующие ум и развивающие гибкость тела.

Когда речь заходит об играх для большой компании, многие в первую очередь вспоминают о «Мафии», покорившей весь мир и снискавшей немало поклонников. Для игры в интеллектуальный детектив вам понадобится колода специальных карт, которые можно приобрести в Интернете или нарисовать самостоятельно. Так же можно создать собственные шаблоны карт и заказать их распечатку в любой редакции. Ну а если вышеперечисленные варианты не подходят, возьмите самые обычные карты и договоритесь с друзьями, какие роли вы им придадите. Например: пики – Мафия, пиковый туз – Босс мафии, червовый валет – Доктор, червовый король – Комиссар и так далее. Чтобы игроки не подглядывали друг за другом, желательно надевать маски либо повязки, как только город засыпает.

Суть игры

В игре условно существуют три стороны: Мафия, Мирные Граждане и Маньяк. Цель мафиози – убивать игроков ночью и казнить днем, выдавая себя за положительных героев. Цель Граждан – найти и казнить Мафию. Маньяк – особа своевольная, убивающая всех без разбору.
Персонажи

В классической версии присутствуют активные и пассивные персонажи. Ведущий – пассивный персонаж, не влияет на ход игры, но согласовывает действия всех ее участников.
Злые персонажи:
Мафия (состоит из Босса и его подручных), Маньяк.
Добрые персонажи:
Комиссар, Доктор, Мирные Граждане.
Мирные Граждане являются пассивными игроками: по ночам они спят, зато могут голосовать днем, отправляя неугодных на смертную казнь.
Мафия просыпается по ночам.
Босс Мафии выбирает жертву, которой нанесут удар. В случае гибели Босса его пост занимает другой мафиози.
Маньяк ночью наносит удар любому игроку.
Комиссар может ночью проверить любого игрока. Если к этому игроку приходила Мафия или Маньяк, проверка Комиссара отпугивает преступников, спасая жизнь игроку.
Доктор так же делает свой ход по ночам и может вылечить любого (одного игрока), отменив убийственный ход Мафии или Маньяка.

Ход игры

Игра делится на промежутки – день и ночь. В первый день Ведущий раздает игрокам карты, после чего наступает первая ночь. В первую ночь (по команде Ведущего) игроки по очереди просыпаются, давая ему понять, у кого какая роль. Мафия знакомится друг с другом и выяснеет, кто получил роль Босса. Днем просыпаются все игроки. Ведущий вкратце описывает события минувшей ночи. Например: «Мафия нанесла удар, однако визит Комиссара спугнул бандитов. Маньяк всю ночь зверски издевался над очередной жертвой, но Доктору удалось спасти бедолагу». Эти подсказки позволяют игрокам вычислить соперника. Затем следует голосование, в ходе которого каждый игрок может предложить кандидатуру для казни. Внимательно изучая аргументы и подозреваемых, можно вычислить мафиози, поскольку они, как правило, единодушны на дневном голосовании. Однако ловкие игроки умеют пускать пыль в глаза, обвиняя друг друга днем (но лишь в том случае, если казнь соратнику явно не грозит). После казни карта убитого вскрывается и все видят его роль. Затем на город опускается ночь и активные игроки вновь делают свой ход. Игра заканчивается победой Мирных, если убиты все Мафы и Маньяк. Мафия побеждает, когда остается в большинстве. При удачном стечении обстоятельств может выиграть Маньяк, оставшись один на один с пассивным игроком.

Помимо классического сюжета существует множество различных вариантов игры. Советуем выбирать на роль Ведущего самого креативного приятеля, обладающего отменным чувством юмора. В своих состязаниях вы можете использовать отсылки к различным книгам и фильмам. Так, например, популярным стал сюжет о вампирах и оборотнях, где роль Босса играет граф Дракула, от недугов лечит доктор Франкенштейн, а Комиссар превращается в Хельсинга или Баффи. Чем больше у вас друзей, тем больше персонажей можно ввести в игру, сделав ее еще веселее!

Увлекательная забава «Твистер» даст вам повод посмеяться над неловкими позами своих друзей, а заодно – позаниматься спортом, ведь в ходе игры придется выгибаться, тянуться руками и ногами до разноцветных кружков и пытаться удержать равновесие.

Ход игры

Ведущий крутит специальную стрелку, задавая каждому игроку определенную позу (например, левая рука на зеленый круг, правая нога на желтый и т.д.). Побеждает тот игрок, которому удастся устоять на поле, выполнив все приказы ведущего. Если игрок коснулся поверхности поля в неверном месте, он автоматически выбывает из игры.

Одним из самых популярных молодежных развлечений заграницей является игра «Вопрос или желание». Для определения очереди игроков можно использовать указатели (например, бутылочку) или же передавать ход по часовой стрелке.

Ход игры

Игрок А предлагает игроку Б один из двух вариантов действий: вопрос или желание. Если игрок Б выбирает вопрос, то игрок А может спросить его о чем угодно. Если игрок Б выбирает желание, то игрок А может приказать, что угодно. Женатым парам лучше не играть, ведь вопросы могут оказаться слишком уж личными и каверзными. Лучше всего эта потеха подходит для холостых парней и девушек.

Детективная викторина, развивающая смекалку и фантазию, является разновидностью популярной игры «Данетки».

Ход игры

Ведущий описывает какую-либо ситуацию (чаще всего речь идет об ограблении или убийстве), а вы, задействовав логику и воображение, стараетесь разобраться в произошедшем. Ключ к решению всегда кроется в самой задаче.

Примеры загадок
1) Посреди пустыни найдено тело мужчины, рядом с которым лежал рюкзак. Мужчина был абсолютно здоров, ни голод, ни обезвоживание не стали причиной смерти. От чего он погиб?
Отгадка: ключом к решению является рюкзак, в котором находился парашют, а бедолага погиб от того, что парашют не раскрылся.

2) Посреди супермаркета обнаружено тело охранника. На мужчину не нападали, погиб он не от болезни. Рядом с ним была лишь табличка. Что произошло?
Отгадка: наверняка вам доводилось замечать таблички в магазинах, на которых стоит надпись «Мокрый пол». Очевидно, что охранник поскользнулся на влажном полу и ударился при падении.

3) Рядом со спортивной площадкой найден мужчина, погибший при загадочных обстоятельствах. На его теле нет видимых ранений. Детективы заметили неподалеку мяч. Что произошло?
Отгадка: тяжелый баскетбольный мяч, вылетев за пределы площадки, угодил бедняге в голову.

У данной игры множество названий и вы, наверняка, с ней знакомы. Особую популярность она приобрела после выхода фильма «Бесславные ублюдки».

Ход игры

Каждый участник пишет на стикере имя (литературного персонажа, киногероя или реального человека). Листки раздаются игрокам (игрок не должен видеть слов на своем листке) и крепятся на лоб. Задавая вопросы другим участникам, игрок должен отгадать своего персонажа. На вопросы можно отвечать только «да» или «нет».

Пример загадки

Игрок 1: Я человек?
Игрок 2: Нет.
Игрок 1: Я герой фильма?
Игрок 2: Да.
Игрок 1: Я плююсь огнем?
Игрок 2: Да.
Игрок 1: Я дракон Дрогон?
Игрок 2: Да.

Раунд выигрывает игрок, давший верный ответ, задав наименьшее количество вопросов.

«Черная шкатулка» представляет собой разновидность игры «Что? Где? Когда?», где вместо классического черного ящика используется черная шкатулка. Особенность игры в том, что все вопросы и ответы являются несколько фривольными: они связаны с сексом, выпивкой и т.д. В телевизионной версии подобных вопросов вы бы не услышали.

Ход игры

Ведущий задает вопрос, связанный с предметом, лежащим в черной шкатулке. Через минуту игроки должны ответить на вопрос. Кстати, использовать черную шкатулку вовсе не обязательно, она может быть условной.

Пример вопроса для «ЧШ»

Актеры популярного мюзикла «Кошки» крепят микрофоны под трико. Артисты часто танцуют и (для защиты от пота) на микрофоны надевают ЭТО. Внимание вопрос: что лежит в черной шкатулке?
Ответ: презервативы.

Данная викторина позволит проверить свою эрудированность и посоревноваться в скорости мышления.

Ход игры

Один из игроков (пропускающий данный раунд) загадывает ведущему известное крылатое выражение, пословицу или поговорку. Ведущий сообщает количество слов в заданном предложении. Игроки должны отгадать фразу, задавая ведущему столько вопросов, сколько слов во фразе. Вопросы и ответы могут быть абсолютно любыми. Однако каждый ответ может состоять лишь из одного предложения и должен содержать 1 слово загаданной фразы.

Пример загадки

Ведущий: Фраза содержит 3 слова. Игрок может задать 3 вопроса.
Игрок: Который сейчас час?
Ведущий: Зри
на стену, где часы висят.
Игрок: Есть ли жизнь на Марсе?
Ведущий: Ученые расходятся в
этом вопросе.
Игрок: Кто виноват?
Ведущий: Корень
проблемы сокрыт от наших глаз.
Ответ: загадан афоризм Козьмы Пруткова «Зри в корень».

Наверняка вам всем хорошо знакома игра «Крокодил», во время которой один участник молча показывает загаданное слово группе отгадывающих игроков. В подставном «Крокодиле» правила несколько иные.

Увлекательные квесты в стиле «Найди выход из комнаты» стали одним из самых модных развлечений. Практически в любом городе существуют квеструмы, в которых (за умеренную и не очень умеренную плату) для вас устроят целое представление.

Ход игры

Команду закрывают в незнакомом помещении, из которого она должна выбраться за определенный отрезок времени. Игроки ищут загадки и подсказки к различным секретным ящикам с новыми ключами. Решив все задачи, команда находит главный ключ, отпирающий дверь на свободу. Если у вас есть просторная комната и неиссякаемая фантазия, вы сами можете придумать сценарий квеста. Созывайте друзей, оставляйте для них подсказки и посмотрите, как они справятся с заданием.

«Литрбол» – взрослая игра в стиле «кто кого перепьет». Историки утверждают, что различные ее аналоги существовали испокон веков в любых уголках планеты. Желающие померяться умением перепить соперника появились как только человечество изобрело алкогольные напитки. Говорят, что подобные игры особенно нравились древним грекам и Петру I. В странах СНГ популярны т.н. «Пьяные шашки», в которых вместо белых и черных шашек используют рюмки с водкой и коньяком либо бокалы со светлым и темным пивом. Как только вы «съедаете» шашку соперника, нужно выпить содержимое этой рюмки и убрать ее с доски. Более продвинутые игроки отдают предпочтение «Пьяным шахматам». Для партии на рюмках маркером рисуют силуэты шахматных фигур.

Однако в «Пьяные шашки» и «Пьяные шахматы» могут играть лишь 2 человека, поэтому мы рассмотрим вариант для более многолюдной компании. Речь пойдет о студенческой забаве под названием «Пивной пинг-понг» (или «Пиво-понг»).

Ход игры

Вам понадобятся пластиковые стаканчики, стол, мячик для пинг-понга и пиво. Мно-о-о-ого пива. Участники разбиваются на 2 команды. Судья разливает пиво по стаканам и размещает их поровну по обе стороны стола, выстроив стаканы в форме треугольника. Соревнующиеся по очереди должны бросить мячик в стакан соперника. Если мячик опустился в стакан, попавший игрок выпивает пиво из данного стакана, убирает пустую посудину со стола и получает право повторного броска. Побеждает команда самых метких, опустошивших все стаканы противника.

Внимание: любимая потеха студентов может привести к алкогольному отравлению. Советуем брать стаканчики поменьше, дабы потом не было мучительно больно за бесцельно убитую печень.

Не секрет, что детям нужно внимание. Иногда взрослые недоумевают, почему здоровый сытый Он просто хочет таким образом привлечь к себе внимание. Стоит поиграть с ребёнком в как вместо слёз у него появляется улыбка, и в доме звучит радостный смех. Взрослые тоже иногда не прочь поиграть. Важно правильно подобрать развлекательную программу для каждой возрастной группы.

Во что можно поиграть дома вдвоем с ребёнком до 2 лет

С малышом нужно много разговаривать, показывать ему домашние предметы, в игровой форме рассказывать, что это такое. Некоторые дети боятся шумных бытовых приборов, начинают плакать, когда мама включает пылесос, миксер. До того как начать использование этих домашних помощников, нужно поиграть с малышом в звуки. Скажите ребёнку, что сейчас пылесос будет шуметь вот так: «Рррр». Пусть ребёнок вместе с вами повторяет эти звуки. Перед тем как начать пользоваться миксером, пожужжите вместе с любимым чадом. Такая занимательная игра понравится малышу и научит не бояться шумных приборов.

Во что можно поиграть дома вдвоем с ребёнком такого возраста? Дети этой возрастной категории с удовольствием собирают и разбирают пирамидки. Игра выполняет важную функцию — развивает моторику, мышление. Покажите маленьким детям, как нужно в ящик с отверстием складывать подходящие фигуры. Малыш непременно этим увлечётся.

Долго развлекаться одной игрой он не сможет. После спокойной, поиграйте с ним в шумную и весёлую. Можно покачать ребёнка на домашних качелях или прямо на ноге, проговаривая при этом знакомые стихи. Если маме нужно заниматься домашними делами, она может посадить малыша в стульчик и поиграть с ним в «Сороку-ворону», в «Ладушки». Пусть он показывает пальчиками, как сорока кашку варила, как ладушки полетели и на головку сели. Вот во что можно поиграть дома вдвоем с малышом.

От 2 до 7

Детям такого возраста нужны уже более сложные игры. Девочкам нравится заниматься с куклами. Присядьте рядом с дочкой и покажите, как нужно кормить кукол из игрушечного сервиза, укладывать их спать. Малышкам такого возраста очень нравятся ролевые игры. Можно купить ребёнку игровой кухонный комплекс. Здесь есть игрушечный холодильник, плита и даже кухонные бытовые приборы для детей. Малышка будет повторять всё за мамой и расти настоящей хозяюшкой.

Мальчикам нравятся игры в машинки, самолётики. Некоторые уже с детства проявляют задатки настоящих конструкторов. С такими детьми можно поиграть в «Лего», показав, как возводить то или иное сооружение. Детям помладше покупаются крупные детали конструктора. Для сына 6-7 лет можно приобрести детали и помельче. Он построит гаражный комплекс, завезёт туда свои транспортные средства, поставит человечков, которые тоже идут в комплекте, так, как захочет.

Малышам нравятся и веселые игры дома для двоих. Прячьте по очереди с ребёнком какой-то предмет, играя в «холодно-горячо». Развеселят любимое чадо и прятки. Удивительно, сколько в квартире есть мест для этого развлечения. Если дело происходит на даче, то на просторе их ещё больше.

От 2 до 7: продолжаем развлекаться и развиваться

Существуют и дома. Ребятам нравится детское лото с картинками, мозаика, продевание шнурка через фигурки животных, растений. Можно купить малышу целую игрушечную ферму и показать, как с ней справляться. Интересно вдвоём составить рассказ и разыграть его по ролям при помощи фигурок или персонажей кукольного театра.

Детям такого возраста покупают обучающие компьютеры. С электронным разумом тоже интересно поиграть вдвоём. Малыша он научит правильно произносить буквы, писать и читать. В игровой форме легко выучить слова не только русского, но и иностранных языков.

В ребенок тоже с удовольствием поиграет. А мама при этом может продолжать заниматься делами, говоря ребёнку, какое ему слово составить, и поощряя за правильный ответ.

От 7 до 12 и старше

Теперь о том, дома вдвоем в таком возрасте. Это могут быть пазлы. Приобретая их, нужно исходить из характера ребёнка. Некоторые чуть ли не часами могут собирать из маленьких деталей большие картины. Другим же такое занятие быстро надоедает. Для последней группы детей можно посоветовать приобрести пазл, состоящий из нескольких крупных деталей. Собирайте картинку вместе с ребёнком, помогая ему.

Школьникам нравятся такие игры, как «Мафия», «Монополия». В них тоже можно играть вдвоём, как и в шашки, шахматы. Данное занятие подходит не только детям, но и взрослым. Если два приятеля не знают, чем заняться, то могут посостязаться, поиграв в эти интеллектуальные игры.

Такое времяпрепровождение тренирует память, учит логическому мышлению, как и следующая игра. Для неё в зависимости от того, дети или взрослые участвуют, берётся 4-7 любых предметов. Один человек запоминает их расположение на столе и отворачивается, а второй в это время изменит положение или поменяет 2-3 предмета местами. Тот, кто отворачивался, должен увидеть и рассказать об изменениях.

Играем весело и с умом

В старшем возрасте детей всё больше привлекает компьютер. Можно играть с этим чудом техники, но стараться, чтобы сын или дочка проводили за ним немного времени. Поиграйте вместе с ребёнком в компьютерные игры, рассчитанные на двоих. Например, в «Хроники Нарнии». Вдвоём вы быстрее пройдёте туры и справитесь с заданием. После спокойных игр — активные.

Если в семье не один ребенок, то можно прямо на ходу придумать игры дома для двоих детей (и более). Пусть после пребывания за компьютером они посоревнуются, кто быстрее отожмётся 10 раз или раскрутит отвёрткой старую полочку. Такое больше подходит мальчикам. Девочки могут приготовить что-то вкусное к ужину. Вот так игра будет сочетаться с пользой.

Взрослые в играх тоже часто становятся детьми. Некоторые переживают, когда проигрывают. Двое взрослых могут поиграть в карточные игры. Их существует немало. Дартс поможет показать точность глазомера. Можно поупражняться в ловкости, играя в «Твистер». При этом ноги и руки ставят на круги такого цвета, на какой показала рулетка. Домино — прекрасная игра для двух взрослых участников. Если собрались две подружки, то могут попробовать перепеть друг друга. То одна, то другая будет затягивать частушку.

Игры для двоих дома: подытоживаем вышесказанное

Как видно, для каждой возрастной категории существуют свои игры. Совсем маленькие дети с удовольствием играют пирамидками, мягкими игрушками. Можно предлагать детям и музыкальные занятия — спеть с ними песню, потанцевать. Дети старшей возрастной группы таким образом уже вряд ли будут развлекаться. Им по душе интеллектуальные занятия. Их привлекает компьютер. Важно не разрешать ребёнку долго сидеть за компьютером, а попытаться отвлечь его другими Можно поиграть с ним в карты, вместе смастерить модель корабля, самолёта, а затем опробовать их в деле, запустив в небо или отправив в плавание дома в ванне. Многим нравятся наборы «Юный химик» (астроном, ботаник). Взрослые тоже найдут себе развлечения. Можно начать с подвижной игры «Твистер», а закончить спокойной — шахматной или карточной.

Многие родители часто задаются вопросом: чем заняться с ребенком вечером? Во что можно поиграть? И, кажется, что игр не так уж и много или во всё уже играли. На самом деле, заняться всегда есть чем. Главное – включить фантазию и получать удовольствие.


Дети очень любят активные игры, предлагаю ними, и возглавить список:

  • Прятки

    . В эту игру дети очень любят играть. Но в нее лучше играть, если у вас большой дом или квартира. Хотя при желании можно и в маленькой. Дети часто прячутся на видном месте, ваша задача искать их как можно дольше, желательно с комментариями. Смеяться будут все: и детки, и родители. Это всегда очень забавно происходит.
  • Игра с воздушными шарами

    . Поставьте стул в конце комнаты (если детей много, то два стула). Воздушный шар средних размеров ребенок должен зажать между коленками, дойти до стула, обойти его и вернуться на исходную позицию. Если детей несколько, то можно устроить соревнование: кто быстрее справится с заданием. На детском празднике, детей разбейте на команды и пусть соревнуются. Если в такой игре будут принимать участие взрослые – дети будут просто в восторге.
  • Спаси друзей

    . Для этой игры подойдут любимые игрушки. У моих мальчиков есть набор щенков из «Щенячьего патруля» и робокары Поли, Эмбэр, Рой и Хелли. Я их прячу в разных местах, а задача детей найти и спасти их. Подойдут также куклы, роботы, машинки. В общем, что угодно, главное побольше спрятать. Если детей несколько, можно устроить соревнование: кто больше нашел, тот и победил.
  • Игрушка-хрюшка

    (черепашка, львенок, собачка и т.п.). Берем любую мягкую игрушку, включаем веселую музыку и бросаем игрушку друг другу. Потом неожиданно выключаем музыку, у кого в руках осталась игрушка, тот должен воспроизвести природный звук этой зверюшки. В эту игру хорошо играть в большой компании детей, особенно на дни рождения. Можно подключить и взрослых – детям будет вдвойне интересней.
  • Домашний боулинг

    . Если у вас нет набора для боулинга, то вполне можно сделать его самостоятельно. Для этого вам понадобятся пластиковые бутылки, желательно одинаковой емкости и средних размеров мяч. Мяч, я думаю, в доме, где есть дети, точно найдется. Игра подвижная и интересная, к тому же помогает развивать точность.
  • Показ мод

    . В такую игру любят играть не только девчонки, но и мальчишки. Организуйте день «высокой моды», не выходя из дома. Можно пригласить в гости друзей или соседей с детьми, чтобы было больше людей и «моделей», так будет гораздо веселее.
  • Полоса препятствий

    . Создайте полосу препятствий с помощью подручных средств. Например, из бумаги или картона можно вырезать «болотные кочки»,«узкий мост». Натяните веревку, а дети должны пройти по ней, не оступившись. Нагромоздите подушки, через которые они должны будут перелезать. В общем, проявите смекалку и используйте имеющиеся в доме предметы, но не забывайте о безопасности.
  • «Море волнуется раз…»

    Веселая игра из моего детства. В такой игре должно быть много детей. Ведущий говорит такую фразу: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три морская (спортивная, сказочная, строительная, любая и пр.) фигура на месте замри». Дети должны замереть в определенной позе, изображая какую-то профессию. Ведущий должен отгадать кто перед ним. Если же кто-то изобразил неправильную фигуру или несуществующую профессию, то этот ребенок становится ведущим, а ведущий занимает его место.
  • Угадай кто это

    . Все садятся на стулья или на диван, а один ребенок выходит в центр комнаты и начинает жестами изображать кого-то. Дети должны угадать кто перед ними. Кто угадал – выходит в центр комнаты и загадывает следующее задание. Для детей дошкольного возраста можно заранее написать на листе кого показывать, чтобы им было проще, и они могли показывать известных их возрасту персонажей. Дети постарше, вполне могут справиться самостоятельно.
  • Пиратские сокровища

    . Для такой игры понадобится небольшая подготовка. Нужно на листе нарисовать карту, отметив на ней место клада (на месте клада оставьте детям конфеты или фрукты), разрезать на несколько частей и спрятать по квартире. Затем с помощью загадок или конкурсов (лучше и того, и другого), дети должны собрать всю карту из кусочков и найти клад. Мои шестилетние мальчишки готовы играть в это каждый день.
  • Поход

    . Можно поиграть в поход, не выходя из дома. Разбейте палатку в центре комнаты, залезьте в палатку вместе с детьми и рассказывайте интересные истории. Можно выключить свет в комнате и воспользоваться фонариком. Не забудьте прихватить с собой еду: фрукты, печенье, напиток или чай в термосе. Дети будут просто в восторге от такого похода.
  • Съедобное-не съедобное

    . Для этой игры вам понадобится только мяч. По очереди бросаете мяч детям и называете что-то съедобное или не съедобное. А ребенок должен съедобное поймать, а не съедобное отбить или просто не ловить.
  • Дегустация

    . Устройте детям дегустацию напитков или продуктов. Налейте в четыре-пять стаканов разной жидкости: чай, кефир, сок, молоко, компот, просто воду. Завяжите глаза ребенку, и пусть отгадывает, что он выпил. Или же нарежьте фруктов маленькими кусочками, наколите на шпажки и давайте ребенку (глаза завязать) пробовать, а он должен назвать что это.
  • Готовка

    . Можно вместе с детьми приготовить ужин. Например, налепить вареников или пельменей. Главное, чтобы дети принимали самое активное участие в лепке. Мои дети (все!) обожают помогать мне на кухне, особенно лепить из теста. Мы вместе делаем не только вареники и пельмени, но и пироги, пиццу, даже торты.
  • Дискотека

    . Если не хотите ничего придумывать или не хватает времени, чтобы организовать что-то интересное, предложите детям дискотеку. Мои дети очень любят танцевать, и мы часто устраиваем танцы. Но не просто танцы, а, например, с воздушными шарами или мыльными пузырями. Поверьте, вы получите незабываемый вечер, устраивая детскую дискотеку, и зарядитесь позитивной энергией на несколько дней вперед.

Развивающие и интеллектуальные игры

Активные игры – это хорошо, но развиваться надо не только физически.

И лучше всего это делать в форме игры:

  1. Лепим фигурки из пластилина или специального теста для лепки

    . Кстати, его вполне можно сделать самостоятельно: полстакана соли, полстакана воды и мука. Замесить нужно до такого состояния, чтобы полученная масса не липла. Фигурки из теста можно оставить до полного высыхания, а потом в другой вечер раскрасить.
  2. Рисуем красками, карандашами, фломастерами

    . Можно предложить ребенку нарисовать конкретное что-то, например, лес или речку. Мои дети сами делают открытки. Из белого или цветного картона сначала складывают и вырезают форму открытки, а потом уже раскрашивают, кому как нравится.
  3. Предложите детям раскраски

    . Многие детки любят рисовать. Вы можете поучаствовать в этом, обсуждая с ребенком, что и каким цветом раскрасить.
  4. Игра теней

    . Возьмите фонарик и выключите свет, при помощи рук изобразите разные фигуры. Попросите ребенка повторить что-то из показанного вами. Если не получается, пусть попробует сам кого-нибудь изобразить.
  5. Пазлы

    . Отличная игра для всей семьи. Чем пазл больше, тем интереснее. Мы недавно купили пазл на 1500 элементов, собирали всей семьей весь вечер. Потом дети уже легли спать, а мы с мужем никак не могли успокоиться, пока не собрали полностью.
  6. Детские кроссворды.

  7. Найди отличия

    . Игра на внимательность. Купите книжку с отличиями, соответствующую возрасту вашего ребенка и играйте с удовольствием.
  8. Мозаика, конструкторы, деревянные кубики

    – всё подойдет для реализации фантазии. Можно из конструктора построить город или ферму, настроить много различный зданий. Не хватает конструктора – помогут кубики и другие строительные игрушки.
  9. Двадцать палочек

    . На столе разложите 20 карандашей или фломастеров. Два игрока по очереди берут по одной, две или три палочки. Проигрывает тот, кому придется взять последний карандаш или фломастер.
  10. Для детей школьного возраста подойдет такая игра

    : выбираете длинное словосочетание, любое. Например, «строительная конструкция» или «спортивное состязание». Из этих слов дети должны составлять короткие слова. Чем больше, тем лучше. Потом зачитывают слова по очереди. Если какие-то слова совпадают, их вычеркивают, и баллы не начисляются. За каждое неповторяющееся слово – 2 балла. Побеждает тот, кто заработает больше баллов.
  11. Поле чудес

    . Здесь существует несколько вариантов игры: можно играть по принципу виселицы, то есть загадываем слово и пишем вместо него черточки или квадратики, а дети отгадывают. Победителю – приз (конфета, яблоко и т.п.). Можно сделать импровизированный барабан, как на «Поле чудес». Но для этого вам понадобятся: юла, картон, бумага, ножницы, в общем, много чего. В такую игру без предварительной подготовки не сыграешь. По такому же принципу можно сыграть и в игру «Что? Где? Когда?», заранее подготовив вопросы.
  12. Магазин или библиотека

    . Разложите книги или игрушки, напишите на листочках «цены» и пусть ребенок продает или покупает товар. Если продает, то пусть рассказывает, о чем книга, считает деньги. Если покупает, то вы рассказывайте ребенку, о чем книга. Возможно, после такой игры ребенок захочет почитать. Если играете в библиотеку, то пусть ребенок «посоветует», что вам взять почитать в библиотеке и почему, чем интересна именно эта книга. Неплохо будет, если ребенок назовет и автора (для детей постарше).
  13. Поиграйте в больницу, детский сад, школу

    . Пусть ребенок будет учителем или врачом, а вы учеником или пациентом. В такой игре вы покажете ребенку пример, как быть старательным учеником и послушным пациентом, который не боится доктора. Конечно, хорошо, если детей несколько, но и вдвоем тоже можно. Или приобщите к игре еще папу, бабушку, дедушку.
  14. Отлично, если вы владеете искусством оригами

    . Если нет, то можно просто повырезать из бумаги разные фигурки (пусть вырезает ребенок, а вы только помогаете), сделайте аппликации.
  15. Настольные игры

    . У нас есть отличная настольная игра, в которую мы играем всей семьей. Называется «Эрудит». 120 вопросов на различные темы. За каждый правильный ответ (ответы прилагаются) – игрок получает букву. Выигрывает тот, кто первым соберет слово «Эрудит».

Кроме всего вышеперечисленного, существует еще огромное количество различных игр: крестики-нолики, морской бой, города, детское домино и прочие. В любом детском магазине масса настольных игр на любой вкус. Их действительно очень много. Я предложила вам самые популярные в нашей семье. Надеюсь, что они помогут вам интереснее проводить время со своими детьми. Можно придумывать игры самим, просто включите воображение и подключите к придумыванию своих детей


. Они большие выдумщики!

Игры и развлечения «на бумаге» знакомы человеку еще со
школьных парт. Они отличаются своей простотой и тем, что способны
захватывать и заинтересовывать с первых минут. Для таких игр вам
пригодится только лист бумаги (в зависимости от каждой: в клетку, линию
или чистый), а так же пишущая ручка или карандаш.

Игры «на бумаге»:

  • Крестики-нолики —
    классическая игра, для которой
    вам необходимо расчертить решетку на 9 клеточек. Определитесь с
    партнером кто и что будет рисовать (крестики или нолики). Начните игру,
    каждый ваш ход — один знак. Побеждает тот, кому удалось нарисовать три
    одинаковых знака по горизонтали, диагонали или вертикали.
  • Палочки —
    Для этой игры вам понадобиться лист в
    клеточку. На нем вам необходимо нарисовать геометрический ромб. Задание
    каждого игрока — рисовать палочки внутри ромба, которые занимали бы одну
    сторону клеточки. Если кому-то удается обнаружить не закрытую клеточку
    (то есть палочки с трех сторон), он сразу рисует четвертую, а внутри
    свой знак — крестик или нолик. Выиграет тот, кто нарисует в игровом поле
    большее количество знаков.
  • Рука —
    вам потребуется листок в клеточку (можно так
    же использовать в линию). Обведите свою руку, внутри ее контура вам
    следует расписать числа от 1 до 100 в разных местах (спутанных). То же
    делает и ваш партнер на своем листике. Потом вы обмениваетесь
    листочками. Задание — по очереди находить число от 1 до 100 и обводить
    его после находки. В то время как вы его ищете, ваш напарник рисует
    вокруг контура руки нолики. Выиграет тот, кто нарисует полный лист
    ноликов на «свободной территории».
  • Морской бой —
    для того, чтобы начать игру, вам
    следует нарисовать два боевых поля (каждому игроку). Выглядит поле в
    виде квадрата 10 на 10 клеточек каждое (верхняя строка обозначается
    буквами: от а до и, а левая вертикальная от 1 до 10. Внутри поля каждый
    игрок рисует корабли: 1 из 4 клеточек, 2 из 3-х, 3 из 2-х и 1
    одинарных). Ваше задание стрелять по полю противника, называя
    координаты, например: «а-10» или «г-7». Выиграет тот, кто первый
    «потопит» все корабли противника.
  • Слова —
    на листке бумаги пишется длинное слово.
    Задача каждого игрока придумать как можно больше маленьких слов из
    длинного слова. Выиграет тот, чье количество будет самым большим.
    Например, слово «параллелограмм» и из него слова: «пара», «грамм»,
    «лего», «гол», «рама» и так далее.
  • Словесный кроссворд —
    Посреди листа напишите
    длинное слово. Ваша задача дописывать маленькие или другие слова,
    которые состоял бы из нескольких букв изначального. Выиграет тот, кто
    составит максимум слов (1 слово — 1 балл), длинное слово (более одной
    буквы — 2 балла).

Во что можно поиграть в карты вдвоем?

В карты любят играть многие, ведь они позволяют совершенно забыть о времени и весело его провести.

Интересные игры в карты:

  • Дурак —
    это старая и всем знакомая игра. Есть два
    вида: «Обычный дурак» и «Подкидной». Задача игры — бить карту более
    старшей той же масти или любой козырной. Каждый игрок получает по 6 карт
    и по мере их скидывания пополняет свой набор. Выигрывает тот, у кого
    заканчиваются карты.
  • Пиковая дама —
    у игроков должно быть равное
    количество карт. Среди них все должны быть парными. Поочередно каждый
    игрок тянет у партнера карту не глядя и, добавляя ей пару, откидывает
    (например: 9 крестовая и 9 бубновая). Среди всех карт есть одна —
    «Пиковая дама». Тот, у кого останется эта карта (она единственная у
    которой нет пары, так как 1 дама отбрасывается из колоды сразу) и ее
    обладатель в конце игры станет проигравшей стороной.
  • Козырная карта —
    положите колоду рубашкой вверх
    перед собой. Заранее обозначьте козырь (любую масть) и поочередно
    переворачивайте по одной карте. Тот, кому повезет положить козырную,
    забирает всю стопку перевернутых карт. Проиграет тот, у кого карт будет
    больше.
  • Пьяница —
    положите колоду рубашкой вверх перед
    собой. Начинайте переворачивать карты по одной. Тот, чья карта будет
    больше, должен будет забрать всю перевернутую стопку. У проигравшего в
    конце будет большее количество карт.

Игры вдвоем дома без компьютера подвижные: во что поиграть?

Альтернативой «вредным» компьютерным играм могут стать
подвижные интересные игры, которые можно провести дома или на открытом
воздухе.

Игры:

  • Съедобное или не съедобное —
    задача этой игры
    проста: каждому следует угадать какой предмет ему назовет партнер. В
    зависимости от этого он либо ловит, либо отбивает небольшой мяч.
    Проигрывает тот, кто отбивает «съедобное слово», либо ловит
    «несъедобное».
  • Крокодил —
    это простая и очень интересная игра, в
    которой каждый должен показать жестами и движениями слово. Произносить
    слово и делать звуки нельзя. Проигрывает тот, кто не угадывает слово.
  • Холодно или горячо —
    ваша задача — спрятать
    какой-то предмет дома или на улице. Партнер ищет его, а вы помогаете ему
    это сделать, сообщая «горячо, тепло или холодно» по мере его
    приближения к спрятанной вещи.
  • Записка —
    игра проста и интересна: один участник
    пальцами пишет слова на спине своего партнера, а тот угадывает буквы и
    составляет слово. Выиграет тот, кто составит большее количество слов.
  • Испорченный телефон —
    для этой игры потребуется
    большое количество детей. Все садятся в ряд. Первый ребенок придумывает
    слово и сообщает его своему соседу, но быстро и тихо. Он же передает его
    ровно так, как услышал. Последний говорит услышанное слово громко. Если
    слово в итоге оказалось «испорчено», каждый озвучивает то, что услышал и
    таким образом выявляется проигравший.

В какие игры можно поиграть дома, в квартире вдвоем, без компьютера взрослым?

Взрослые игры отличаются более сложными мыслительными процессами, так как в основном они рассчитаны на логику.

Игры:

  • Нарды —
    для этого вам потребуются кости, шашки и
    специальное поле для игры. Выиграет тот, кто первым перекинет шашки по
    кругу и вернется на свое место.
  • Шахматы —
    логическая игра, смысл которой заключается в захватывании чужой территории и уничтожении «армии врага».
  • Шашки —
    игра рассчитана на то, чтобы белые или черные шашки перешли на противоположное поле и «уничтожили» шашки противника.
  • Угадай кто я (Тарантино) —
    игра очень проста и
    увлекательна одновременно. На листиках бумаги пишутся имена мировых
    личностей (актеры, певцы, политики). Листики смешиваются и каждый не
    глядя выбирает себе один, потом крепит его ко лбу. Задача каждого —
    угадать какая именно выпала ему личность путем наводящих вопросов.
  • Мафия —
    сложная пошаговая игра в детективном жанре.
    В игре следует использовать обычные или специальные карты, не обойтись
    без помощи ведущего.

В какие игры можно поиграть дома, в квартире вдвоем без компьютера мужу с женой?

  • Лото —
    классическая игра, с которой время буквально
    «летит незаметно». Для этого вам пригодится специальный набор билетов и
    мешок с бочонками. Выигрывает тот, кто первый заполнит свой билет с
    цифрами.
  • это логическая игра, в которой вам следует
    снимать брусочки с построенной башни, вынимая их из серединки. Задача —
    не нарушить башню, проиграет тот, у кого она рассыплется.
  • Правда или ложь —
    каждый из игроков рассказывает
    две истории, одна из которых выдумка, а вторая — правда. Задача второго
    игрока узнать что есть что. Выиграет тот, кто лучше всего знает своего
    партнера.
  • Ассоциации —
    ваше задание загадать какое-либо слово
    и называть все ассоциации с ним вашему партнеру так, чтобы он его
    угадал. Кто больше отгадает слов, тот и выиграл.
  • «Что за фильм?» —
    для этого игрокам следует быть
    настоящими киноманами. Описывайте историю главного героя, не называя его
    имени, а ваш соперник будет угадывать фильм. Чем больше правильных
    ответов, тем больше баллов.

В какие игры можно поиграть дома, в квартире вдвоем без компьютера парню с девушкой?

Игры:

  • Городки
    — задание каждого игрока называть город на
    ту букву, что была последней в уже названном слове. Можно так же менять
    тему игры, например, не название городов, а названия цветов или блюд.
  • Карты на раздевание —
    для молодой пары даже обычный «Дурак» будет намного интереснее, если каждый будет поочередно снимать свои элементы одежды.
  • Пазлы —
    купите большую картинку из пазлов и
    постарайтесь провести время вместе, собирая ее по кусочкам. В это время
    можно обсудить множество жизненных вопросов и рассказать интересных
    историй.

Собирание пазлов — интересное времяпровождение

В какие игры можно поиграть дома, в квартире вдвоем без компьютера с подругой?

Игры:

  • Гадания на суженого —
    интересное времяпровождение
    для двух молодых девушек, тем более, что вариантов гаданий на
    сегодняшний момент существует множество: на картах, воске, кофейной
    гуще, по телефонному звонку и так далее.
  • Верю-не-верю —
    ваша подруга задает вам вопрос, на
    который вы должны ответить правильно и неправильно, а ее задача —
    выбрать верный ответ. Победителем в игре станет тот, у кого будет
    большее количество угаданных ответов.
  • «Слабо» —
    в любой игре (будь то карты, лото или
    ладошки) может быть «слабо». Это то самое наказание, которое следует
    сделать. Как правило, это смешное или постыдное занятие, которое
    осуществить не легко.

В какие игры можно поиграть дома, в квартире вдвоем без компьютера с братом?

Игры:

  • Домино —
    интересная и увлекательная игра на складывание костяшек.
  • Мозаика —
    можно сложить множество интересных картинок вместе.
  • Конструктор —
    постройте вместе замки, дома или целые города.
  • активная игра со специальной игровой площадкой.

В какие игры можно поиграть дома, в квартире вдвоем без компьютера с сестрой?

  • Монополия —
    интересная, увлекательная логическая игра с множеством заданий и элементов.
  • Лепка из пластилина или пластилинового теста —
    современное тесто для лепки или пластилин позволят вам создавать интересные фигурки и весело провести время.
  • Кукольный театр —
    забавные истории с игрушечными персонажами непременно развеселят вас и помогут интересно провести время.

Во что можно поиграть вдвоем мальчикам и девочкам 10 — 14 лет без компьютера, если скучно?

  • Бумажные куколки —
    для игры следует нарисовать и вырезать куколки, а так же придумать для них бумажную одежду.
  • Я — дизайнер —
    игра очень нравится девочкам, так
    как заставляет почувствовать себя настоящим дизайнером, создавая
    коллекции модной одежды и устраивая показ своей подруге.
  • В резиночку —
    это веселая и подвижная игра на свежем воздухе.
  • В парикмахера —
    создавать прически и стиль своим подругам для девочек очень интересно.

Во что можно поиграть в больнице вдвоем?

  • Угадай мелодию —
    нужно голосом напеть знакомую песню, а ваш напарник в игре ее должен угадать.
  • Раскраски и рисование —
    веселое и спокойное времяпровождение, которое всем придется по вкусу.
  • В анкеты —
    составление интересных вопросов об увлечениях и ответы на них.
  • Стихи
    — каждый из игроков пишет одну строчку, которая рифмой продолжает предыдущую.

Игровая консоль или ПК – что лучше для игр • Crucial

Каждый игрок сталкивается с выбором: компьютер для игры, консоль, или и то, и другое. Споры о том, что лучше, буквально бурлят в сети: какое решение менее дорогостоящее, какое обеспечивает наилучшую графику и у какого из них большая конкуренция среди пользователей? Если вы размышляете, стоит ли покупать консоль или игровой компьютер, то мы пошагово поясним суть спора и поможем принять наилучшее в вашей ситуации решение.

Три важных аспекта

Каким бы ни был ваш выбор — консоль или ПК, важно просто получить удовольствие от игры. Решения о бюджете, технических навыках и возможных обновлениях играют роль в формировании удовлетворенности.

И пользователи ПК, и пользователи консоли, хотят получить максимум за свои деньги, вот только как выглядит этот максимум, как его измерить для различных групп пользователей? Для пользователей консоли затраты обычно ограничены ценой покупки консоли, дополнительных контроллеров, и, возможно, пропусков в сетевой игре. Для пользователя ПК (если он решает собрать свой собственный игровой компьютер) имеется широкий диапазон покупок, однако далеко не каждый игрок играет на собранной специально для него машине.

При таком широком диапазоне возможностей и такой субъективной оценке результатов сказать, что лучше (консоль или ПК), просто невозможно. Решение полностью индивидуальное. Требуемые уровни персонализации и производительности определяют и необходимый бюджет для получения желаемой платформы. 

Обычно от пользователя ПК требуется больше технических навыков, чем от пользователя консоли. Консоль можно обновить путем установки нового оборудования, однако это не обязательно. Пользователь консоли должен иметь возможность устанавливать новые версии и обновления игр. Пользователь ПК должен иметь, по крайней мере, минимальный набор технических навыков, даже если компьютер куплен или собран специально для игр. Под техническими навыками мы здесь понимаем не умение писать код HTML, а умение настроить компьютер для игры и общее понимание механизма его работы. Пользователь ПК может пожелать обновить компоненты оборудования и установить для них новые драйверы, а это уже требует среднего уровня технических навыков.

Добавить новое оборудование к консоли можно при наличии минимальных технических навыков. Модернизация ПК может оказаться гораздо более трудной задачей. В компьютере можно модернизировать все аппаратные компоненты, а также и декоративные элементы, например, корпус. 

Преимущества игры на консоли

Консоли против ПК: они проще в использовании и не требуют модернизации. Многие из ваших друзей имеют консоли, так что вы запросто можете играть с ними. Консоли обычно дешевле, и их беспроводной контроллер дает больше свободы при использовании.

Многие игроки выбирают именно консоль, поскольку она создана для простой установки и обслуживания. Играть на консоли можно через минуту после ее извлечения из коробки. Не нужно тратить время на сборку, не нужно иметь технических навыков. Просто начинайте играть.

Стоит ли покупать консоль? Конечно, соотношение цен на консоли и ПК можно обсуждать, но обычно консоль стоит меньше, чем игровой компьютер. Более того, новые консоли можно использовать для потокового просмотра фильмов и телевизионных шоу, прослушивания музыки. Это еще одно преимущество для владельцев консоли.

Консоли просты, удобны в использовании и стоят дешевле

Многие игроки выбирают именно консоль, поскольку ее легко настроить и обслуживать. Играть на консоли можно через минуту после ее извлечения из коробки. Не нужно тратить время на сборку, не нужно иметь технических навыков. Просто берешь и играешь. Конечно, цены на консоли и ПК вызывают много споров, но обычно консоль стоит меньше, чем игровой компьютер. Более того, новые консоли можно использовать для потокового просмотра фильмов и телевизионных шоу, прослушивания музыки. Это еще одно преимущество консоли.

Можно продолжать играть, не заботясь об устаревших компонентах оборудования. В отличие от ПК, для которого с развитием игр может потребоваться модернизация, консоли сразу производятся в полном соответствии с необходимыми системными требованиями. Новые консоли, конечно, тоже выпускаются в соответствии с улучшениями в технологии, поэтому существует риск того, что старые консоли не будут поддерживать новые игры. Период времени между выпуском новых моделей консоли зависит от производителя. Поэтому при выходе последней модели пользователь должен решить, обновляться ему или нет.

Со временем игроки собирают целую коллекцию консолей для игры под разными системами. Отсутствие обратной совместимости (это возможность запускать игры, созданные для консолей предыдущих поколений, на более новых устройствах) означает, что пользователи часто вынуждены обновляться.

Консоль продвигает игры в массы пользователей, в том числе сетевые игры

У большинства ваших друзей тоже есть консоль. Собрать друзей и настроить сетевые игры на консоли очень просто.

Игры для ПК исторически считаются лучшими по своей сетевой функциональности. Однако и консоли не отстают от достижений в игровой коммуникации и играх онлайн, что отлично позволяет играть с друзьями. В сетевой игре вам хочется играть со своими друзьями, а для этого необходимо знать на какой системе они играют, поскольку возможность игры на разных платформах поддерживают далеко не все системы.

Эксклюзивность игры на консоли

Ряд игр не выпускается для ПК. Это игры только для консоли. Перед переходом на консоль решите, какая из них предлагает игры, которые вы любите. Не все консоли поддерживают одинаковый диапазон игр.

Беспроводные контроллеры позволяют вам быть в игре более активным. Многие игры на консоли повышают вашу физическую активность и навыки.

У персональных компьютеров есть набор других преимуществ. Вы можете настроить ПК под собственные требования. Графика будет четче и реалистичней, периферийные устройства будут более точными, чем у консоли, что позволит модифицировать ваши игры.

При конструировании своего собственного игрового компьютера вы можете выбирать, где, когда и сколько вы хотите инвестировать в компьютер для игр. Некоторые пользователи вкладываются в поддержание очень высокопроизводительного компьютера для работы новейших игр с максимально высокими настройками. Другие предпочитают бюджетные игровые модели и обновляются только при возникновении необходимости.

Игроки обычно вкладывают средства в обновление трех следующих компонентов:
  • Графический процессор или графическая карта. Это устройство преобразует данные в сигналы и выводит их на монитор. Эти данные затем создают иллюзию (видео), которые вы наблюдаете на экране.

  • Память (ОЗУ) — здесь хранятся данные игры, необходимые для быстрой загрузки и извлечения. Пользователю необходимо принять решение о необходимом объеме ОЗУ, частоте и скорости (задержке) передачи данных. Что еще нужно знать о памяти для вашего игрового компьютера? Подберите самую лучшую игровую память для вашего игрового ПК.

     

  • Жесткий диск или твердотельный накопитель (SSD) — здесь постоянно хранятся и по мере необходимости извлекаются информация, данные и программы, привязанные к игре, и другие приложения. Большинство игроков предпочитают твердотельные накопители, поскольку они обеспечивают более высокую скорость, долговременную надежность и сниженное энергопотребление в сравнении с жесткими дисками. 

Одно дело — победа, совсем другое — видеть это в максимально возможном разрешении. При любом варианте: интегрированная графическая карта, графический процессор или графическая карта, вы управляете качеством графики. Значительное преимущество компьютера — возможность одновременно играть на нескольких экранах.

В противоположность консолям, которые могут ограничивать способ ведения игры, пользователи персонального компьютера для игры значительно выигрывают за счет широкого диапазона контроллеров и мышей. Пользователи, которым необходимо принять удобную позу и расслабиться, могут воспользоваться преимуществом беспроводных контроллеров, джойстиков и даже рулевого колеса для игр в гонки (как и в большинстве приставок). В случае если ключевым моментом является точность, пользователи могут использовать игровую мышь. Игровые мыши имеют специальную точность и обеспечивают непревзойденный контроль и позиционирование в шутерах от первого лица. Это обстоятельство очень нравится профессиональным игрокам, которые не могут принять менее совершенную точность.

Вы можете визуально изменить вид своего ПК, а во многих играх поменять и саму игру, модифицировав ее. Представьте, что вы выслеживаете оппонентов на новой карте или переключаетесь между различными визуализациями персонажа в целях персонализации игры. Во многих случаях вы можете загрузить модификации других игроков, поэтому вам нет необходимости самостоятельно выполнять эту работу. Все это возможно при более глубоком погружении в игры и их модификации.

Gaming mods 

Большинство игроков изначально думают о стоимости сборки ПК. Одно из редко обсуждаемых преимуществ компьютера — это цена игр для ПК. Многие цифровые платформы для дистрибуции предлагают игры для ПК, это дает игрокам выбор аналогов, и многие полагают, что игры для ПК дешевле, чем их консольные версии.

На самом деле некоторые игры остаются эксклюзивными для консолей, однако другие популярные игры являются эксклюзивными для ПК. Как и в случае с консолью, прежде чем решиться на покупку, подумайте, на каких системах есть игры, которые вам нравятся.

Сравнивая консоль и ПК, важно помнить не только о бюджете, но и об общем впечатлении, к которому вы стремитесь. Как игрока вас больше всего волнует удобство? Или цена? Онлайн-игры с множеством игроков? Вы хотите самостоятельно модернизировать компьютер для игры? Большинство из нас в Crucial® предпочитают ПК, а не игры на консоли, но все едино. Не важно, что вы выбираете, важна сама игра.

22 дня компьютерных игр стоили подростку жизни

В Башкирии расследуют смерть подростка, погибшего во время компьютерной игры. Несколько недель подряд школьник провел дома за монитором компьютера с небольшими перерывами на сон и еду. После одной из игровых сессий, родители обнаружили подростка без сознания.

В одном из башкирских сел на кладбище — новая могила. В ней похоронен Рустам Абдулзалимов — ученик местной школы.

1 сентября он должен был пойти в 11-й класс. Неожиданная смерть. Утром младший брат позвал его к завтраку. Рустам, как всегда ночь напролет, просидел за компьютером. Оторвавшись от монитора, он потерял сознание. Приехавшие медики помочь уже не смогли. По предварительным данным, причиной смерти стал тромб, остановивший кровеносную систему.

Из-за травмы ноги все последние 22 дня Рустам сидел за компьютером и играл, играл, играл. Рустам играл круглосуточно, прерываясь лишь на короткий сон.

«Он мог играть в игры. Но зависимости у него не было. У него была зависимость от спорта», — отмечает отец Рустама Ильфат Абдулзалилов.

Подросток должен был появиться на приеме у врача, но именно из-за игры ему было некогда. Родители внимания происходящему не уделили, на их взгляд все было в порядке. И следователи подчеркивают: семья характеризуется как положительная.

«Было установлено следователями, что с 2014 года он успел проиграть в общей сложности в компьютерные игры около 2 тысяч часов», — отмечает старший помощник руководителя Следственного управления Следственного комитета по республике Башкортостан Светлана Абрамова.

Трагедия в башкирском селе — конечно, трагическое стечение обстоятельств, но все-таки и отражение определенных тенденций. Так считают специалисты.

В современном мире компьютер и Интернет есть практически в каждом доме, а с возможностями современных телефонов, получается, что у многих и прямо в кармане. Проблема растет в геометрической прогрессии, что вызвало в среде психотерапевтов появление новой группы специалистов, которые занимаются именно этим вопросом.

В медицинском центре помогают как раз в таких случаях. Сюда приходят те, у кого ярко выраженная игровая и интернет-зависимость. Но чаще — их родители.

Спасите моего ребенка от компьютерной зависимости — с такими просьбами на приеме психотерапевты сталкиваются все чаще. Рекомендации просты: попробуйте договориться с ребенком, мотивируйте его отвлекаться от монитора, попытайтесь показать ему, что кроме компьютерной реальности вокруг есть еще реальность другая — реальная.

«Это задержка развития. Задержка психического развития, задержка эмоционального развития, когда не развиваются эмоции, чувственность и социальные контакты. И, соответственно, такие подростки, закончив школу, не адаптируются в обществе. Они не могут работать, договориться с друзьями, создать семью. И совершенно удивительно: здоровые на вид подростки по сути являются инвалидами», — отмечает негативные последствия игровой зависимости профессор, заведующий кафедрой психотерапии ММСУ Владимир Малыгин.

В случае, если дома просто обрезать провода, кроме конфликта с ребенком и недоверия к родителям с его стороны ничего добиться будет невозможно. Интернет-знаменитость Сашко-геймер — яркий тому пример.

— Уйди, дура! Чтоб ты сдохла, — реагирует на предложение оторваться от экрана компьютера мальчик.

Произошедшее в Башкирии — далеко не первый подобный случай. В январе 2015 года от переутомления в тайваньском интернет-кафе умер 32-летний мужчина, а в феврале 2011 года от истощения в Пекине скончался 30-летний безработный. Он играл на компьютере непрерывно в течение 27 дней.

Dota — так называется игра, которая и привела к трагедии в случае Рустама Абдулзалимова. На нее, что называется, подсели по всему миру сотни тысяч человек, если не миллионы. На то она и игра — в ней есть возможность оживить своего героя. В реальной жизни такой кнопочки на клавиатуре может и не оказаться.

10 отличных видеоигр, в которые можно играть вместе с ребёнком

Компьютерные игры, конечно, совсем не то занятие, за которым родители хотят видеть своего ребенка. Но видеоигры всё равно победят, так что пусть он хотя бы играет в то, что не вызовет у вас серьезных беспокойств. «Мел» составил подборку видеоигр, в которые можно играть вместе с ребенком: а это отличный способ и удовлетворить его желание, и научить чему-то новому, и просто весело провести время вдвоем.

Полезная рассылка «Мела» два раза в неделю: во вторник и пятницу

Lego Star Wars: The Force Awakens

The Force Awakens пересказывает события последнего эпизода «Звездных войн»

Возрастной рейтинг: 6+

Платформы: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U

Видеоигр Lego, созданных по мотивам различных киновселенных, накопилось уже три десятка. Есть проекты по мотивам «Гарри Поттера», «Властелина колец» или «Индианы Джонса». Все они отличаются незамысловатым сюжетом, в котором дети найдут множество забавных шуток, а взрослые — немало смешных отсылок к оригинальным произведениям.

Как несложно догадаться, The Force Awakens пересказывает события последнего эпизода «Звездных войн», а также дополняет сюжетную линию, раскрывая события, предшествовавшие фильму. Игровой процесс незамысловат — вы путешествуете по знакомым локациям, сражаетесь с противниками и разносите на мелкие кирпичики Lego различные объекты.

В игре есть режим совместного прохождения, рассчитанный на двух человек. Так что если вы любите «Звездные войны» и у вас, ко всему прочему, растет начинающий фанат этой киносаги, то эта игра — отличный способ весело провести несколько часов вместе.


Just Dance 2017

Just Dance 2017 поможет превратить обычный семейный вечер в настоящую вечеринку

Возрастной рейтинг: 0+

Платформы: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii, Wii U

Еще несколько лет назад «подвижные» видеоигры были дико популярны. Но со временем мода на них прошла, и серия Just Dance осталась едва ли не единственной, способной заставить вас встать с дивана и немного встряхнуться.

Just Dance 2017 — классический танцевальный симулятор, в котором вас ждет примерно четыре десятка зажигательных музыкальных хитов (еще больше доступно по подписке) самых разных лет: от Queen и O-Zone до Beyonce и Джастина Бибера. Все довольно просто — выбираете композицию, повторяете под музыку движения, указанные на экране, зарабатываете очки за точность. И, конечно, веселитесь.

Учитывая, что танцевать могут одновременно несколько игроков, Just Dance 2017 идеально подходит и для семейного вечера, и для шумных вечеринок. А дети смогут развить координацию и просто встряхнуться после того, как просидели весь день за школьной партой.


Journey

В Journey нет закадрового голоса и точной цели, а взаимодействовать с другими игроками можно только с помощью звуков

Возрастной рейтинг: 6+

Платформы: PlayStation 3, PlayStation 4

Уникальная в своем роде игра, за разработку которой отвечала инди-студия thatgamecompany. Journey сложно отнести к какому-то конкретному жанру, но формально это приключенческая игра, посвященная путешествию таинственного существа к далекой горе.

6 компьютерных игр, которые помогут в учёбе

Здесь нет ни диалогов, ни закадрового голоса. Вам даже толком не объясняют, что нужно делать. В какой-то момент все это становится неважно — вы видите цель и идете к ней, несмотря на возникающие на пути препятствия. Время от времени вы встречаете других игроков, но вы не можете с ними поговорить. Нет даже возможности узнать, кто именно попал в вашу игру. Единственный способ взаимодействовать с ними — издавать определенные звуки. Удивительно, но этого оказывается достаточно.

Journey — это короткая, красивая и эмоциональная история, которая подойдет как детям, так и взрослым. Первые найдут здесь увлекательное приключение, в котором нет жестокости, а последние увидят молчаливое, в чем-то философское рассуждение об одиночестве и умиротворении.


Child of Light

Child of Light — игра с отличной графикой и сказочным сюжетом

Возрастной рейтинг: 6+

Платформы: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U

События игры разворачиваются в альтернативной вселенной, в Австрии, а также в волшебном мире под названием Лемурия. Игрок управляет юной принцессой Авророй, которая должна победить Королеву Ночи, похитившую Луну, Солнце и звезды.

Child of Light — красивая сказка, в которой есть место любви, дружбе, доброте и героизму. Все персонажи здесь говорят стихами, а сама игра словно нарисована акварельными красками. Путешествие по Лемурии займет примерно 10-15 часов, и для ребенка оно может быть куда интереснее, чем обычные сказки.

Правда, у детей помладше могут возникнуть проблемы с пониманием сюжета, а также непосредственно с игровым процессом. Но родители всегда могут выступить в роли добрых сказочников и помочь с прохождением. Тем более что второй игрок может взять на себя управление светлячком — помощником Авроры.


Tearaway Unfolded

В Tearaway весь мир создан из цветной бумаги

Возрастной рейтинг: 6+

Платформы: PlayStation 4

Студия Media Molecule, создавшая Tearaway Unfolded, известна прежде всего благодаря серии игр Little Big Planet со смешным тряпичным человечком в главной роли. При этом путешествовал он по уровням, на которых все объекты подчинялись привычным законам физики, что делало игру одновременно сложнее и интереснее.

В Tearaway разработчики предлагают игрокам отправиться на исследование мира, созданного из цветной бумаги. И здесь тоже не обошлось без уникальных элементов в игровом процессе. При помощи сенсорной панели на контроллере PlayStation 4 можно взаимодействовать с миром, например, разворачивать свернутые в трубочку листы, открывая тем самым дальнейший путь для человечка, чья главная цель — доставить некое послание.

В целом Tearaway — невероятно милая и добрая игра, которая поможет ребенку не только развлечься, но и понять некоторые непонятные ему особенности окружающих предметов.


Super Mario Maker

Super Mario Maker помогает развивать логическое и пространственное мышление

Возрастной рейтинг: 0+

Платформы: Wii U

Игра Super Mario Maker вышла в прошлом году и стала популярна по всему миру. Правда, в России новые приключения знаменитого итальянского водопроводчика остались практически незамеченными, в основном из-за непопулярности консолей Nintendo. Номинально это обычный двухмерный платформер, в котором игроку нужно проходить уровни, преодолевая различные препятствия. Но главная особенность Super Mario Maker заключается в том, что эти самые уровни можно создавать самостоятельно.

Некоторые готовы тратить сотни часов, чтобы создать действительно уникальную (и притом адски сложную) локацию. Но в целом Super Mario Maker не требует огромных временных затрат. Это неплохая семейная игра, которая поможет ребенку развить логическое и пространственное мышление во время построения собственных уровней, и, конечно же, мелкую моторику во время их прохождения.


Portal

Возрастной рейтинг: 12+

Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One

Главная героиня игры Portal приходит в себя в лаборатории, где кроме нее нет ни одного живого существа. Вскоре она слышит голос, принадлежащий искусственному интеллекту, который просит ее пройти серию испытаний. Девушку ждет череда комнат, в каждой из которых ей нужно найти выход, а также неприятный сюрприз в самом конце.

Головоломка Portal вышла почти десять лет назад, и она до сих пор сохраняет звание одной из самых интересных игр подобного жанра. Дело даже не столько в сюжете, хотя он действительно интересный и забавный. Главное здесь — игровой процесс, основанный на преодолении препятствий с помощью разрывов, позволяющих перемещаться в пространстве.

Игроку дают специальную пушку, с помощью которой он может создавать сначала один, а затем два разных портала — для выхода и выхода. Поначалу все просто и понятно, но чем дальше, тем сложнее становятся препятствия. Игроку приходится выстраивать сложные последовательности действий, задействовать подручные средства и умело использовать законы физики. Главное помнить, что у каждой головоломки обязательно есть решение.

Игра Portal позволит ребенку развить логическое и пространственное мышление. Кроме того, с ее помощью можно легко рассказать об определенных физических процессах, происходящих в реальной жизни. Как ни крути, но такого наглядного объяснения сохранения кинетической энергии в учебниках точно нет.


Splatoon

В Splatoon нет сложного сюжета, но она отлично развлекает

Возрастной рейтинг: 6+

Платформы: Wii U

Еще одна игра компании Nintendo. В основе Splatoon лежит механика классических многопользовательских шутеров, вот только цель здесь совершенно другая. Игроку и его команде необходимо закрасить как можно больше площади карты в определенный цвет и, соответственно, помешать сделать это противнику.

Как воображаемые друзья помогают детям взрослеть

Управляете вы не обычными людьми, а существами, которые умеют превращаться в кальмаров. Эта трансформация позволяет использовать уникальные способности и открывает перед игроком новые тактические возможности. В Splatoon нет какой-то глубины или образовательного аспекта, это просто концентрированное веселье. Неплохое развлечение для ребенка, которые еще не дорос до классических шутеров. Или даже для взрослого, который хочет вновь ощутить себя ребенком.


Ori and the Blind Forest

В основе сюжета Ori and the Blind Forest — трогательная история о любви и спасении

Возрастной рейтинг: 6+

Платформы: PC, Xbox One

Как и упомянутая чуть выше Journey, игра Ori and the Blind Forest не утруждает себя лишними диалогами и разъяснениями. Впрочем, жанр у нее совсем другой. Игрок попадает в большой волшебный лес, все участки которого доступны для исследования. Но чтобы попасть в определенное место, нужно получить специальные способности.

Все ради того, чтобы помочь главному герою, милому сказочному существу Ори, спасти большую и добрую Нару, фактически ставшую ему приемной матерью. Помимо трогательной истории игра отличается потрясающе красивой картинкой, благодаря которой вы действительно переноситесь в мир, полный волшебства.

Но не стоит расслабляться — новичку игра может показаться довольно сложной. С другой стороны, как показывает практика, дети способны справляться с непростыми платформерами куда лучше взрослых.


Spore

Возрастной рейтинг: 12+

Платформы: PC

В основе Spore лежит любопытная идея — продемонстрировать игроку всю эволюционную цепочку, начиная с простейших микроорганизмов и заканчивая высокоинтеллектуальными существами. Причем вы сами можете выбирать, в каком направлении развивать своих подопечных — будут ли они травоядными или плотоядными, агрессивными или мирными.

Вы начинаете с управления одноклеточным существом, которому нужно искать пищу и прятаться от более крупных организмов. Со временем ваш подопечный эволюционирует, выберется на сушу, сможет основать собственное племя. А позже — и полноценную цивилизацию, которая построит космический корабль и займется освоением далеких планет.

Как LEGO бросает вызов традиционной модели образования

Игра не очень длинная — при желании ее можно пробежать за пару-тройку вечеров. Но стоит помнить, что, во-первых, формально у Spore нет конца, и путешествовать в космосе можно бесконечно. А во-вторых, каждый из пяти этапов развития отличается собственным геймплеем, из-за чего на первом месте здесь стоит не столько конечная цель, сколько сам процесс игры.

Несмотря на то, что существа в Spore далеки от реальных, эта игра — простое и понятное интерактивное пособие по эволюции, которое, ко всему прочему, развивает образное мышление и позволяет фанатзировать. За разработку этого проекта отвечал Уилл Райт, создатель градостроительного симулятора SimCity и симулятора жизни The Sims.


Игра Child of Light

лучшие игры без интернета на ПК для одного игрока

Автор Pay-Day Просмотров 57.2к. Опубликовано

Прошло то время, когда интернет казался настоящей диковинкой, на которую все смотрели, как ягнята на новые ворота. Нынче, практически каждый имеет доступ в интернет и к онлайн-играм, соответственно.

Только в России около 46 миллионов активных игроков, из них 68% тратят своё время в онлайне! Но нет, чтобы найти хорошие игры без интернета на ПК или ноутбук! Сидят в сети и не знают о лучших проектах, способных подарить невероятные эмоции в офлайне.

В этом топе предложу вам одиночные игры, которые принесли мне наибольшее удовольствие в последние несколько лет. Часть перечисленных проектов кому-то покажутся заезженными, однако не упомянуть эти шедевры нельзя.

Топ 10: одиночные игры без интернета для ПК

Это топ из 10 интересных офлайн игр для ПК (где я не стал распределять места). Т.е., они не потребуют подключения к сети.

А в конце я дам дополнительный список однопользовательских популярных игр, на которые тоже стоит обратить внимание. Забегая вперёд скажу, что здесь будут: популярные шутеры, стратегии, рпг и экшены. Некоторые можно найти бесплатно.

Star Wars Jedi: Fallen Order — отличная вещь по вселенной «Звёздных Войн»

Открывает список «Падший Орден»: неожиданно крепкий новый проект от всеми нелюбимой EA, полностью на русском языке. Ведь они настолько достали своими лутбоксами, что игроки по всему миру начали люто ненавидеть компанию за их противоречивую политику. Но в этот раз случилось чудо, так как «Электроники» выкатили великолепное приключение во вселенной Звездных Войн с механиками напоминающими  Dark Souls. Правда, они выступили лишь издателями, а разработкой занималась Respawn Entertainment подарившая миру серию Titanfall.

Кстати, этот проект входит в наш топ игр с самой красивой графикой последнего времени.

По сюжету вам предстоит взять роль молодого падавана пережившего приказ 66, который прячется от империи и прихвостней. Как полагается, пряткам приходит конец и наш юнец решает выступить против врага и поднабрать опыта в делах джедайских.

Как играется?

Я играл в версию для PS4 (кстати, Jedi: Fallen Order не для слабых ПК). Пусть и не считаю себя заядлым консольщиком, однако к управлению привык быстро. Есть ощущение будто на геймпаде играть поприятней, нежели на клавиатуре с мышью. В целом, персонаж живо реагирует на команды, красиво машет мечом и применяет силу.

Расчленёнка присутствует в ограниченном режиме: действует только на животных и дроидов. Разрубить пополам какого-нибудь штурмовика вам не удастся.

А вот к сложности придётся привыкнуть. Дело в том, что люди не видавшие соулс-лайк проекты вряд ли будут чувствовать себя комфортно даже на среднем уровне сложности. Во всяком случае у меня были проблемы с таймингом. Хотя, со временем начинаешь привыкать и враги уже не кажутся столь неуязвимыми.

Отдельного слова заслуживает система перемещения по локациям! Здесь всё приходится делать пешком, т.к. никаких точек для телепортирования с одного места на другое нет. Иногда это побешивало, потому что найти дорогу назад в одной из локаций было проблематично.

Брать игру?

Однозначно берите, если являетесь поклонником известной франшизы или любителем интересных приключенческих забав. Благо, сложность можно уменьшить, что позволит заняться исследованием планет и свободной прогулкой.

Кстати, если уже поиграли, тогда напишите в комментариях о своих впечатлениях.

Divinity: Original Sin 2 — одна из самых лучших RPG, вообще

Сразу скажу, что Divinity: Original Sin тоже прекрасна, но Divinity: Original Sin 2 умудрилось переплюнуть оригинал по всем фронтам.

Если серьёзно, рпг не для всех. Многие не оценят огромное количество вариативных диалогов и отсутствие той самой механики, которая может потянуть тебя за руку сквозь сюжет, интересные и порой сложные схватки с врагами (где мне не хватало ускоренного режима, как в «героях»). Остальные получат уникальный опыт и море удовольствия.

Геймплей

Эта RPG предоставляет огромную свободу! Вы вольны сами создавать и настраивать своего персонажа. Конечно этим сейчас мало кого удивишь, однако выбор расы и пола напрямую влияет на будущие отношения с NPC, а также сопартийцев к вам. Впрочем, последних можно не брать и проходить игру в гордом одиночестве, если у вас конечно получится.

Но с 3-мя напарниками проходить веселее. Тут вас ждут крутые диалоги, юмор, просьбы и многое другое. И вообще, у каждого свой характер, а некоторые напарники преследуют собственные цели и просто набились к вам в команду!

Что по поводу боёв? Они пошаговые. Как говорил ранее: не хватает режима ускорения для перемещения персонажей в бою. Слишком много времени приходится тратить наблюдая, как бойцы бегают от точки к точке или готовятся нанести удар.

Кстати, здесь есть кооператив для 4-х человек. Соскучитесь по интернету – учтите сей факт.

Всем любителям пошаговых RPG её обязательно нужно попробовать

Если вы не знакомы с играми подобного жанра (но очень хочется), рекомендую обратить внимание на проект от Larian, чья популярность в последнее время взлетела до небес, в своей нише, конечно же. Заядлых любителей пострелять и максимально быстро пробежать уровень, Divinity: Original Sin 2 вряд ли удержит надолго, а людей обожающих неспешные варианты прохождения, где следует обдумать каждый шаг – должно затянуть.

Хорошие друзья, спящая совесть, классные игры – вот идеальная жизнь. Так бы сказал Марк Твен, живи он в наше время. Потому запомните её – признанный шедевр индустрии, который с годами будут вспоминать, как эталон жанра. Да и ни одна «РПГ» подобного характера не избежит сравнения с Original Sin 2.

Есть только один минус – русская озвучка отсутствует, но перевод текста выполнен на высоком уровне.

Red Dead Redemption 2 — лучшая игра о Диком Западе

Прошло достаточно времени после релиза Red Dead Redemption на ПК (с момента написания статьи), а она до сих пор на слуху в геймерском сообществе. И не всегда в позитивном ключе… На самом деле выпуск RDR2 на пк оказался не совсем удачным. Сначала возникали проблемы с производительностью даже на мощных машинах, затем люди жаловались на огромное количество лагов. Однако это не отменяет факт того, что у «Рок звёзд» всё получилось.

В очередной раз эти ребята выкатили проект высочайшего качества «утопивший в своём омуте» не одну сотню тысяч геймеров, в том числе и вашего покорного слугу.

Геймплей и его особенности

В первую очередь поговорим об особенностях. Они есть! В данном контексте я имею в виду – неспешность происходящего, в т.ч. менее активную составляющую, связанную с повествованием, нежели в проектах типа GTA. Я не зря сравнил игру со знаменитой серией, ведь RDR2 – это в какой-то мере «ГТА», только про Дикий Запад.

Здесь на встречу не мчатся тысячи машин (их и вовсе нет), карет, автобусов и трамваев. Вокруг лишь глухие деревни, маленькие города (за исключением одного), реки, озера, поля, леса и заснеженные горы. И это цепляет… Но не всех.

Ряд геймеров заявили, что она скучна и даже крутые перестрелки, поставленные кат-сцены, сюжетные повороты, не спасают ситуацию. Остальным пришлись по душе: прогулки по масштабной карте, ловля рыбы, охота, погони за бандитами, выполнение сюжетных и второстепенных миссий.

А ещё придётся постоянно улучшать лагерь. С другой стороны можете на него забить, но хорошего отношения от постояльцев не ждите.

Как обычно это бывает в играх от Rockstar, русский язык присутствует только в меню и субтитрах.

Я прошёл и тебе рекомендую

RDR 2 – проект огромного масштаба, заслуживающий, как минимум, знакомства… А дальше – «как масть попрёт». У меня попёрла! Даже банальная перестрелка умудрялась захватывать дух. Что уж говорить о заданиях, требующих немедленного решения, поражающих своей режиссурой и заставляющих искренне сопереживать героям.

Чтобы получать удовольствие от одиночной кампании вам всё-равно придётся пройти регистрацию в одном из магазинов.

Иногда хватает мгновения, чтобы забыть о чём была игра, а иногда не хватает и жизни… Думаю применимо к Red Dead Redemption 2 – это выражение вполне справедливо.

А как Вам игра? Зашла или к GTA душа лежит ближе?

Resident Evil 2 — ремейк культовой классики 90-х

Никогда бы не подумал, что добавлю в личный список хоррор. Не фанат я ужастиков, и всё тут. Тем не менее для RE 2 место нашлось. Capcom проделала великолепную работу! Даже несмотря на то, что у них был первоисточник – надо было постараться не испоганить его, ведь в нынешнее время вряд ли кого удивишь плохим ремейком, особенно в киноиндустрии. В общем, японцы справились и выкатили в массы одну из лучших игр 2019 года.

Страшно ли?

Друзья, скажу за себя – было жутковато. Возможно заядлые любители хорроров, которые прошли не один десяток таковых усмехнутся и возьмут геймпад (либо клаву с мышью), выключат свет в квартире и как ни в чем ни бывало приступят к окончательному умерщвлению восставших… но не я.

Современная графика позволяет демонстрировать жуть представленную в игре во всех деталях, что вызывает неподдельное отвращение и полностью погружает в атмосферу зомби-апокалипсиса.

В целом, геймплей великолепен и отсылает к тем временам, когда геймеры 90-х судорожно перебирали кнопки на геймпаде от ps1 пытаясь завалить пару-тройку очередных зомби, а те в свою очередь никак не хотели дохнуть. Кстати, тут постоянно не хватает патронов, потому нужно быть метче. По той же причине я решил использовать версию для ПК. «Бояре» меня поймут.

Но даже на среднем уровне сложности чувствовался недостаток в патронах, что заставляло бережнее относиться к расходному материалу.

Рекомендую

О любителях хорров и говорить не стану – им сам врач прописал. А остальные пусть думают головой.

Хотите пощекотать нервишки, напугать подругу, маму, кошку? Тогда RE 2 для вас. Только учтите, что в таком случае лучше сидеть за компом днём. И распахнуть все шторы в квартире не забудьте – пусть лучики света напоминают о светлой и прекрасной реальности происходящего вокруг.

Wolfenstein 2: The New Colossus — шутер от первого лица

Как же без offline шутера в топе? Правильно – никак. Честно говоря я метался между этой игрой и последним DooM, однако решил выбрать то, что ближе по духу. Всё-таки антураж альтернативной реальности оказался роднее.

Кратко о сюжете

MachineGames не устаёт нахваливать придуманную ими историю и называют сюжет Wolfenstein 2 лучшим за всю историю существования компании. Возможно в рамках одной студии это действительно так, но не ждите особых откровений.

Повествование берёт начало с альтернативных 60-х годов, где США захвачены нацистами, а сопротивление борется с захватчиками и всячески пакостит им. В главной роли, как и ранее, выступает небезызвестный Уильям Джозеф Бласковиц на долю которого выпало невероятное количество испытаний.

Бласковица, как нельзя кстати, характеризует следующая фраза: «С каждым днём я тихонько схожу с ума от избытка боли и недостатка тебя». Речь идёт о возлюбленной – Анне. Та беременна и ждёт двух девочек.

А вот быть главным злодеем выпала честь Фрау Энгель – отвратительной тётке надо сказать.

В общем цель такова: хватаем стрелковое и холодное оружие, одеваем броню и мчимся месить захватчиков. Крови будет сполна! Любители мясных шутеров точно оценят. И вообще, механика отстрела нацистов на высоте. По мне – это один из лучших шутеров современности.

Обязательно попробуй

Если ты обожаешь коридорные «стрелялки» на одного, где нет места длительным перемещениям без стрельбы – значит Wolfenstein 2 тебе подходит.

GTA V — лучший гангстерский боевик современности

Согласен – не новинка, пойдёт даже на относительно слабых пк. И вообще мало тех, кто не слышал об этой легендарной игре и серии в целом. Пятая часть вобрала в себя лучшее из предыдущих частей и произвела на свет уникальный для своей серии опыт игры за 3-х персонажей, но не одновременно, конечно же. Хотя порой они сходятся в одной точке и разработчики заставляют игрока переключатся между героями, по ситуации. А последние бывают горячими!

Игровой процесс

В принципе геймплей практически не отличается от виденного в 3-й и 4-й части, за исключением возможности переключаться между персонажами в любое время, кроме сюжетных миссий, если в тех участвует только один герой. В остальном – это та же безумная «ГТА» с угонами тачек, погонями, перестрелками и другим сумасшествием, которое заботливо добавили авторы.

Играть без регистрации получится только в случае, если скачаете взломанную игру без покупки на соответствующих сайтах. Но такой способ мы не поощряем.

Продукт обязательный к ознакомлению

Любите по-хорошему веселое безумство с харизматичными героями? Тогда GTA 5 – ваш выбор. А персонажи здесь действительно прописаны с любовью… Чего только стоит Тревор. Я скорее забуду самого себя, чего его. Это выражение «от» и «до» справедливо по отношению к нему. Единственное чего бы я не советовал делать – давать игру малолетним. В игре хватает жестокости и похабщины, от которой стоит оградить детей.

Total War: Warhammer — великолепная стратегия на десятки вечеров

В принципе сюда можно было вставить практически любую игру из серии Total War от Creative Assembly, но своё предпочтение я обычно отдаю стратегиям в фэнтэзийном сеттинге.

Вряд ли Total War: Warhammer сможет сильно удивить фанатов серии. Разве что выбор этнических групп вызовет недоумение, ведь раньше количество фракций измерялось десятками, а здесь их всего 4. Но винить разработчиков в халтуре рано, т.к. в других проектах студии различия между нациями не столь разительные, как здесь.

Геймплей

Игровой процесс претерпел некоторые изменения и ощущается иначе. Дело в расах, которые значительно отличаются друг от друга набором юнитов. Кроме того, здесь стало больше ролевых элементов. Да и вообще, к прокачанным полководцам начинаешь быстро привыкать и переживать подбирая им снаряжение. Ну и хорошо выученный полководец – путь к победе, поэтому пренебрегать ими не стоит.

А вот кампания в «Вархаммере» стала более линейной. Забудьте о развилках, которые так любили в предыдущих играх серии, ведь здесь ваша тропа давно протоптана. Но назвать это минусом, как-то язык не поворачивается. Просто такова задумка разработчиков.

Любишь стратегии? Тогда срочно устанавливай!

Любители серии и глобальных стратегий должны остаться довольны. Новый сеттинг, приятная графика и необходимость думать головой не смогут оставить равнодушным поклонников. Остальным просто следует попробовать – вдруг затянет.

Batman: Arkham Knight — лучшая игра по комиксам на ПК

Даже если вы не любите комиксы, то эта серия игр вполне способны вызвать уважение и затянуть в приключение с головой, но не совсем линейное. Т.е., вы вольны свободно перемещаться по городу, ловить (избивать) преступников и выполнять второстепенные задачи.

Бэтмен от Rocksteady Studios – отличный пример игры по комиксам коих не так много. Ближайший конкурент – замечательный «Спайдер-Мэн» для PS4.

В чем заключается игровой процесс

Применимо к последним двум частям ваша задача следующая – перемещайтесь по городу и выполняйте сюжетные миссии. К счастью у Бэтмена есть удобный плащ, позволяющий парить над городом и оказываться в тех или иных точек относительно быстро. А ещё в «Рыцаре Аркхема» можно использовать бэтмобиль, на котором и повоевать придётся.

Как было сказано ранее – вы сами решаете куда отправиться: на очередное сюжетное задание, избивать местных гопников, разгадывать загадки, помогать кому-либо во второстепенных миссиях. Весь город поделён на сферы влияния именитых преступников, будь то Пингвин, Двуликий и др. К слову, влияние можно и нужно уменьшать. Как? Руками и ногами.

Бэтмен заслуживает внимания! Кстати, в ближайшее время боссы WB обещали анонсировать новую игру из вселенной DC. Ждём.

Dishonored 2 — отличный стелс-экшен от Arkane Studios

В своё время первая часть задала высокую планку и превзойти самих себя было не легко. Справились ли с этим в Arkane? Наполовину. Для меня вторая часть не сильно отличалась в техническом плане от предшественника, да и геймплей не претерпел особых изменений, за исключением появления дополнительных навыков. Ну и пройти Dishonored 2 можно не только в шкуре Корво Аттано, здесь есть ещё один протагонист.

Стелс и чума!

Геймплейно – это всё та же Dishonored, но более масштабная. Как и прежде, придётся выбирать между скрытным прохождением, минимумом убийств и попытками пойти напролом сея страх и ужас в рядах противника. Скорей всего при таком раскладе вы тоже будете действовать скрытно, только оставлять после себя больше трупов.

Как и в первой части каждый новый мертвец прибавляет хаоса в мире, следом появляются стаи крыс, распространяется чума.

Потому мой стиль прохождения был умеренно агрессивным. Разводить полчища крыс не хотелось, но и оставлять в живых каждого противника я не мог.

А вообще, геймплей и история Dishonored 2 увлекают надолго. Здесь вам и пробежки по крышам, выслеживание противников, создание интересных ситуаций позволяющих расправиться с врагом совершенно необычным образом, а где-то даже элементы хоррора проскакивают. А всё это приправлено шикарным стилем викторианской эпохи! Стимпанк чистой воды, друзья.

Если любишь создавать нестандартные ситуации, смело запускай

Естественно, я рекомендую начать знакомство с первой части, иначе можно просто не понять суть происходящего. Да и удовольствия получите не меньше. Одна из лучших игр в жанре стелс.

Ведьмак 3 — признанный шедевр индустрии

Вот мы и подошли к одной из самых лучших RPG-игр в мире. Без шуток – третья часть ведьмака задрала планку качества для современных ролевых игр так высоко, что достать её будет не просто. В мире полно игр геймплейно напоминающих «ведьмака», но ни одна из них его не переплюнула. Но это дело времени, конечно же.

Не стану пересказывать сюжет, тем более если вы каким-то образом упустили предыдущие части знаменитой серии, дабы не спойлерить. Просто рекомендую наверстать упущенное – не пожалеете.

В третьем ведьмаке вас ждут: открытый мир, сотни проработанных квестов (как основных, так и дополнительных), красивая графика и пейзажи, большое приключение, брутальные бои на мечах с чудовищами, разбойниками и представителями других социальных слоев общества, проработанный сюжет, возможность принимать решения, влияющие на ход событий (как локально, так и глобально).

А ещё, после прохождения великолепной сюжетной линии основной игры не пожалейте времени на 2 Dlc – «Каменные Сердца» и «Кровь и вино». Те отнимут около 30-40 часов, а может и больше. Всё зависит от вашей любви к изучению глобальной карты в подобных проектах.

Третий Ведьмак – история, которую нельзя пропустить

Это та игра, к которой раз за разом хочется возвращаться, потому ей не место на пыльной полке в старом шкафу. Пусть «лежит рядом» и дожидается очередного (для меня – ежегодного) запуска на компе.

Хорошие офлайн игры на ПК не вошедшие в ТОП

А сейчас, как и обещал, перечислю соло проекты не вошедшие в мой личный топ лучших игр без интернета для пк. Вот список:

Battlefield 1

Великолепный шутер великолепной серии о событиях первой мировой войны с короткой, но весьма недурной одиночной кампанией. Прошел на одном дыхании и вам советую. Отличный, но редко используемый в современных играх сеттинг.

Синглплеер в кампании подаётся короткими историями по несколько миссий в каждой, где предстоит побывать в шкуре выдуманных солдат той войны. Получится ли сопереживать им? Проведите несколько часов в «батле» и тогда получите ответ.

Doom (2016)

Не могу назвать себя фанатом серии, но пропустить анонс и релиз было нельзя. По первым ощущениям «сингл» напомнила мультиплеер в старом и добром Quake 3, ведь динамика просто сумасшедшая. А ещё здесь весьма недурная графика, куча монстров и море кровавых брызг.

Этот экшен проверит вашу реакцию и умелость в расстреле компьютерных монстров, коих будет огромное множество.

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

 

Новая «колда» (перезапуск) получившая высокие баллы от критиков, как за одиночную кампанию, так и мультиплеер. Хорошая графика тоже в наличии. А вот игроки, в большинстве своём из России, оказались недовольны сюжетным бредом разработчиков. Если не вникать, то кампания понравится.

Но многие небезосновательно начали критиковать разработчиков за искажение исторических данных (да-да, им тоже нашлось место в игре, пусть и в завуалированном виде), за нелюбовь к русским и выставление последних в качестве главных мировых террористов. Общая оценка от игроков на метакритике скатилась до позорных 3-х баллов, против 81 от профессиональных критиков (версия для ps4).

Кстати, весит она не мало – около 140 гигабайт.

Assassin’s Creed: Odyssey

На этот раз разработчики из Ubisoft решили взять пример с третьего ведьмака и рассказать о приключениях ассасинов в Древней Греции. Этот «Ассасин» стал больше напоминать ролевые проекты с открытым миром. В целом, разработчикам удалось рассказать неплохую историю главных героев (здесь можно выбрать девушку или мужика), наполнить мир интересными квестами и увлечь геймеров на долгие часы.

Civilization 6

Очередная часть культовой серии позволит вам наблюдать за ростом собственной империи, использовать прогресс в собственных целях и ускорять его благодаря всевозможным исследованиям. Не забыли и о дипломатии, конфликтах и мультиплеере. Рекомендую.

Deus Ex: Mankind Divided

Сражались с киборгами в Human Revolution? Понравилось? Тогда не упустите возможность вновь поучаствовать в приключениях Адама Дженсена. Как по мне, игра стала ещё лучше – появились новые возможности, аугментации и хорошая графика. Всем любителям киберпанка в ожидании «киберпанк 2077», простите за тавтологию, следует познакомиться с этой игрой.

Hellblade: Senuas Sacrifice

Удивительно, но факт – это инди-проект от довольно неплохой британской студии Ninja Theory подарившей нам Enslaved и DmC. Тем не менее, называть Hellblade инди, как-то язык не поворачивается. На месте всё: хорошая графика, неплохая история, достойный геймплей. Короче, самое время окунуться в шизофреническое приключение молодой Сенуа.

Серия новых игр Tomb Raider

Я решил включить сюда всю троицу серии, хотя первая и вторая часть показались более интересными нежели последняя. Но в любом случае геймплей вызывает бурю положительных эмоций, загадки кажутся вполне остроумными, а схватки с врагами напряженными. Зачёт! Но до крутости знаменитых приключений Натана Дрейка (выходящего эксклюзивно для ps4) Ларка недотягивает.

Metro: Exodus

Очередная игра именитой серии, где Артёму (и его товарищам) придётся изучать поверхность матушки-Земли, но уже без противогаза (за исключением отдельных локаций). Честно признаться, предыдущие игры прошли мимо меня (хотя и знал о них), а «Исход» оказался слишком громким релизом, чтобы его пропустить.

В целом получился отличный шутер с открытыми для изучения локациями, неплохим сюжетом, но слабой актёрской игрой. В русской озвучке при прослушивании отдельных диалогов хотелось уши заткнуть руками. Ну да ладно, в первую очередь мы пришли за игровым опытом, всё остальное – второстепенно.

Sekiro: Shadows Die Twice

Опробовал на свою голову. Так часто, как здесь, я нигде и никогда не «умирал». И вновь понял – не моё. Да, это интересно, а после победы над каждым врагом испытываешь неподдельную радость, но тот объём времени, который ты тратишь на своих противников (боссов, в особенности) просто огромен. А время, как говорится – деньги.

А так, мазохистам (в хорошем смысле слова) должно понравиться. Достойный представитель souls-like игр от тех же разработчиков.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Кодзима гений? Риторический вопрос… В любом случае ему удалось создать отличный продукт с очередными, если можно так сказать, приключениями Снэйка, который вновь воюет с русскими.

На этот раз вас ждёт открытый мир и «камера за спиной у персонажа», что было не свойственно предшественникам. По поводу мира – он вроде и скучен, но зачищать покинутые поселения и блокпосты довольно весело. А ещё здесь можно заниматься улучшением собственной базы.

Естественно фанаты Хидео оказались в восторге, а вот остальным может быть непонятно, что вообще здесь проиходит.

Resident Evil 7: Biohazard

Как уже заявлял, ужастики – это не моё. И в эту часть «резидента» я действительно не играл. Однако поверим игровому сообществу и отдельным знакомым, которые искренне нахваливают удачный и в какой-то мере экспериментальный проект во вселенной Resident Evil. По заверению большинства, она не только сможет напугать всех и каждого, но и доставит море удовольствия.

Любите щекотать нервишки? Тогда вперёд.

Mortal Kombat 11

После выпуска последней в серии игры, MK 11 разработчики заявили о передышке. Возможно нас теперь не скоро ждёт новая часть популярного файтинга. Потому довольствоваться придётся тем, что есть, а именно: отличным мордобоем с 3-мя новыми бойцами, сюжетной кампанией и возможностью драться вдвоём, друг против друга.

С первого взгляда становится понятно – разработчики переплюнули самих себя и добавили в игру столько крови, что переживают о последствиях для собственной психики после разработки. А если серьёзно, то это – лучший файтинг современности.

Far Cry 5

В общем, Far Cry 5 как нельзя кстати подойдёт, чтобы убить время. Только не забывайте – пока мы убиваем время, оно убивает нас. Одна из лучших в серии «Фар Край».

В вашем распоряжении: главный герой, транспортные средства, которые можно отобрать у противника, набор стрелкового вооружения, большой открытый мир и животные, которых можно приручить.

Играть весело, но может быстро надоесть. Почему-то со мной именно так и произошло. Да ещё и виндовс подтупливал после неё. Не приложу ума, с чем это было связано.

Control

Новый продукт от прославившейся финской студии Remedy создавшей, в своё время, культовую Max Payne.

В этот раз тоже всё хорошо? Не совсем. Задумка оказалась неплохой, но исполнение слегка хромает. Особенно огорчил скучноватый мир игры и окружение. Такое чувство, будто у авторов не хватило бюджета или фантазии. А вот перестрелки и физика порадовали.

Если хочется познакомиться с очередным продуктом творчества Сэма Лэйка, тогда милости просим.

TitanFall 2

Ну и «крайняя игра» в нашем списке, которая удивляет не только занимательным мультиплеером, но и крутой одиночной кампанией. Авторы постарались на славу. Процесс построен, как на взаимодействии человека с боевым роботом (в котором вам предстоит сражаться), так и побегушках на своих двоих.

Кстати, сражения роботов напоминают небезызвестную MechWarrior в современном стиле. Усаживаясь в робота ты действительно ощущаешь всю мощь боевой машины, конкурентом которой могут быть только ей подобные. И то наш «мех» значительно сильнее остальных и вполне способен выстоять сразу против нескольких роботов противника.

Стрелялку, если вам так угодно, разрабатывали авторы Star Wars Jedi: Fallen Order, о которой мы говорили в самом начале.

Заключение

Что же, на этом всё. Надеюсь наш топ 10 игр без интернета (и прочие проекты) на пк или ноутбук поможет выбрать достойного кандидата на роль объекта для занятного времяпрепровождения в выходные или вечером буднего дня.

Есть свои варианты одиночных офлайн игр последних лет? Значит предлагай в комментариях. С удовольствием ознакомимся и, возможно, добавим в список.

13 обучающих видеоигр для детей

Игры — отличный способ развлечь детей. Если они образовательные, это дополнительный бонус.

Кэрол Йепес / Getty Images

Пандемия COVID-19 изменила наше отношение к экранам и устройствам — во время карантина и карантина все больше людей искали цифровые развлечения, и все больше из нас работали и учились удаленно.Школы снова открываются, но все еще почти гарантировано, что ваш ребенок играет в мобильные, компьютерные или видеоигры в свободное время.

Видеоигры далеко ушли от игр Super Mario Bros. 80-х и 90-х годов — и я говорю не только о графике. Разработчики проявили супер-творческий подход к тому, чтобы прятаться на образовательных уроках там, где дети меньше всего их ожидают. И один из лучших способов учиться — это весело.

Ознакомьтесь с нашим списком мобильных приложений, ПК и видеоигр, которые могут обучать и развлекать ваших детей.

Minecraft

Что будут изучать ваши дети: Творчество, решение проблем, сотрудничество, чтение, математика и многое другое.

Minecraft доступен на нескольких платформах.

Sony

Игра Minecraft, создающая мир, позволяет игрокам исследовать, собирать ресурсы, создавать инструменты и участвовать в легких боях. В игре есть разные режимы — выживание, творчество, приключения, зритель и многопользовательский режим — поэтому игроки могут гибко подходить к игре.

Согласно iD Tech, игра не ограничивается творческой свободой и самостоятельностью. Minecraft учит командной работе и мотивации для улучшения навыков чтения и математики. Чтобы научиться играть лучше, родители рассказали iD Tech, что их дети начали читать о биомах и рассчитывать рационы для приключений, делить припасы и сколько минут до «ночи» в игре. Образовательные преимущества Minecraft также были упакованы для классной комнаты.

Вы можете играть в игру на ПК, мобильном телефоне, консоли, Amazon Fire и Oculus.

The Oregon Trail

Что будут изучать ваши дети: Исторические события, критическое мышление, навыки решения проблем и многое другое.

Достаточно ли вы выносливы, чтобы пережить метели, болезни и укусы змей в ретро-игре «Oregon Trail»?

Скриншот видео Бонни Бертон / CNET

The Oregon Trail появился на сцене в 70-х годах и с тех пор претерпел немало изменений.Мое 10-летнее «я» потратило много времени, пытаясь перебросить свой цифровой фургон в 2 000 миль к западу в безопасное место. Перед тем, как отправиться в путешествие, вы выбираете работу (каждая имеет свои уникальные преимущества), называете своих спутников и покупаете припасы.

Последние обновления игры позволяют вам торговать, улучшать фургон и покупать еду и лекарства, чтобы повысить шансы вашей группы на выживание. Во время поездки ваша группа сталкивается с болезнями, непроходимыми реками, бандитами на шоссе, ограничениями в еде и другими проблемами времени.Хотя ситуации немного драматичны, игроки быстро учатся заранее планировать и делать выбор, имея в виду долгосрочную перспективу.

Я играл (и описал выше) в 5-е издание игры, которое вы можете заказать на Amazon. Если вам нужен новый мобильный опыт, вы можете попробовать The Oregon Trail: American Settler для iOS или The Oregon Trail от Gameloft в Apple Arcade.

[VID]

Wordscapes

Что будут изучать ваши дети: Словарь.

Wordscapes — забавная игра-головоломка

Скриншот / Google Play

Поклонников Words with Friends и Scrabble (приложение или настольная игра) может привлечь Wordscapes, который позволяет детям учить новые слова и практиковать логические навыки.У вас есть неограниченное количество попыток разгадывать кроссворды, используя всего несколько букв (с несколькими бесплатными подсказками). Приложение бросает вам вызов на некоторых уровнях, запрещая трехбуквенные слова и предлагая ежедневные головоломки, которые заставляют вас угадывать все слова в определенном порядке. Wordscapes имеет встроенный словарь, который позволяет детям легко пополнять свой словарный запас. Играть можно на Android и iOS.

Серия «Маленькая большая планета»

Что будут изучать ваши дети: Логика, навыки пространственной ориентации, дизайн и решение проблем.

Серия «Маленькая большая планета».

Маленькая большая планета

Эта веселая маленькая игра рассказывает о приключениях Сэкбоя и его друзей. Первые две игры — это в основном прыжки по платформам и избегание препятствий, чтобы перейти на следующий уровень. Игроки также могут создавать свои собственные уровни, настраивать персонажей или создавать сложные конструкции на уровне. Наконец, у игроков есть возможность поделиться своими творениями в сети PlayStation Network.

Первая игра, Little Big Planet, была выпущена в 2008 году, и с тех пор создатели выпустили еще несколько записей. Little Big Planet 3 — это новейшая игра, в которой представлены три новых персонажа: Toggle, Swoop и Oddsock. Игры доступны на PSP, PlayStation 4, PlayStation Vita и PlayStation 3. Вы также можете попробовать Little Big Planet Karting и бесплатную Run Sackboy! Запустите приложение на Android и iOS.

Портал серии

Что будут изучать ваши дети: Логика, решение задач, физика, математика, естественные науки и пространственные навыки.

Несмотря на то, что эта умопомрачительная игра-головоломка вышла с 2012 года, она по-прежнему кажется свежей и изобретательной.

Гигантская бомба

Portal похож на Little Big Planet, но немного более зрелый. Первый Portal получил рейтинг Teen за включение некоторых пятен крови, но Portal 2 получил рейтинг E. Игры могут быть немного пугающими или сложными для игроков младше 9 лет, предполагает Common Sense Media.

Portal помещает игроков в секретный исследовательский центр, который проходит серию опасных испытаний с помощью юмористического нарциссического ИИ под названием GLaDOS. Головоломки решаются путем создания входного портала в стене, создания выходного портала в другом месте и прохождения через него. Игроки продвигаются вперед, узнавая, как управлять физикой и пространственными ограничениями. Только постарайся не упасть навсегда. Portal и Portal 2 доступны на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

Kerbal Space Program

Что будут изучать ваши дети : физика, солнечная система, математика и основы аэрокосмической техники.

Kerbal Space Program — это намного больше, чем просто милые инопланетяне.

Kerbal Space Program

Вашим детям не обязательно играть в картонную коробку во дворе, если они хотят быть космонавтами. Эта игра-симулятор ракеты фокусируется на космической программе инопланетной расы Кербалов. Когда вы начинаете игру, вам будет поручено построить ракету, которая либо работает, либо не работает, основываясь на «реалистичной аэродинамической и орбитальной физике».«Как только вы отправите своих кербалов в космос, вы сможете исследовать Солнечную систему, строить базы и строить космические станции. Игра привлекла много внимания со стороны НАСА и B612 Foundation, некоммерческой организации, занимающейся планетарной наукой и планетарной защитой.

The В игре есть три режима — Наука, Карьера и Песочница. Режим Науки позволяет игрокам открывать новые технологии и продвигать Кербалов; В режиме Карьеры игроки наблюдают за каждым аспектом космической программы Кербала; а Режим Песочницы — это более свободная игра.Программа Kerbal Space и ее расширения — Breaking Ground и Making History — доступны для ПК и консолей.

Eloh

Что будут изучать ваши дети: Тригонометрия в ее базовой форме , углы и критическое мышление.

Eloh — такая увлекательная, но доставляющая удовольствие игра.

Скриншот / Google Play

Это приложение — еще один пример обучения ваших детей без их ведома.Eloh — это визуально красивая музыкальная игра-головоломка, которая дразнит ваш мозг, не напрягая вас. На каждом уровне есть островные духи, которых вы можете перемещать. Как только вы поместите их в нужное место, нажмите на красный динамик, и начнется музыка. Цель состоит в том, чтобы отразить «звуковые волны» от духов и поразить значок спирали. Это похоже на игру в бильярд.

Уровни становятся все сложнее, но нет таймера, рекламы или покупок в приложении. Приложение стоит 3 доллара для загрузки на Android или iOS.

Zoombinis

Что будут изучать ваши дети: Логика, шаблоны, анализ данных и навыки решения проблем.

Zoombinis — игра, в которую я часто играл после школы.

Скриншот / YouTube

Если вы выросли в 90-х, возможно, вы помните эту игру. Зумбини заставлял меня много работать после обеда. В игре вы должны вывести маленьких синих тварей из лап злых Блатов и вернуться в Зумбинивиль.Каждый из 12 уровней, таких как Allergic Cliffs, Stone Cold Caves и Pizza Pass, становится все сложнее, а дети используют логику и идентификацию шаблонов для победы. Играйте на iOS, Android или ПК.

Где в Google Планета Земля Кармен Сандиего?

Что узнают ваши дети: Столицы стран, места исторических событий и другие географические факты.

Кармен Сандиего путешествует по миру на Google Maps.

Гугл Земля

Google Планета Земля и игры Кармен Сандиего от Houghton Mifflin Harcourt — The Crown Jewels Caper, The Tutankhamun’s Mask Caper и The Keys to the Kremlin — предлагают что-то новое, отдавая дань уважения оригинальной франшизе.Игроки используют увеличительное стекло, чтобы брать интервью у свидетелей в разных городах и собирать улики, попутно узнавая о географии и истории. Когда вы думаете, что добрались до следующего шага, щелкните значок самолета, чтобы долететь до следующего города и продолжить разгадывать тайну. Вы можете играть в веб-браузере, Android или iOS.

Nancy Drew Interactive Mysteries

Что узнают ваши дети: Исторические события и важные личности, критическое мышление, иностранные культуры, языки и обычаи, навыки решения проблем и многое другое.

Интерактивная детективная серия Нэнси Дрю, наверное, моя самая любимая игровая франшиза всех времен.

Ее интерактивный

Я беззастенчиво скажу, что я играл в эти игры с тех пор, как они начали их делать в 1998 году. Некоторые из них основаны на книгах Нэнси Дрю (например, игра «Секрет старых часов» основана на первых четырех книгах серии), в то время как другие — оригинальные загадки.

Игры «укажи и щелкни» позволяют играть за Нэнси, разгадывая тайну, как это сделал бы детектив-любитель. Играете ли вы младшим или старшим детективом, вы будете опрашивать подозреваемых, решать головоломки, находить подсказки и находить выход из множества сложных ситуаций, чтобы поймать преступника.

Прелесть этих игр в том, что они учат детей без того, чтобы они знали об этом. В 9 лет я много знал о цивилизации майя после игры в Secret of the Scarlet Hand, а также о ключевых игроках Французской революции после игры в Treasure в Королевской башне.На сегодняшний день существует 33 игры для ПК, мобильных устройств и некоторых игровых консолей.

Демократия

Чему научатся ваши дети: Многоуровневое управление, такое как партии, финансирование, налоги, выборы, изменения политики, политический капитал, бюджеты, долги и многое другое. Кроме того, они узнают о компромиссе, причине и следствии, стратегии и разрешении конфликтов.

Сможете ли вы управлять страной?

Positech / Скриншот CNET.

Ваш ребенок когда-нибудь хотел заниматься политикой? Теперь они могут попробовать свои силы в серии игр «Демократия». В этой игре-симуляторе правительства вы играете за президента или премьер-министра демократического правительства и меняете политику в сферах налогов, экономики, социального обеспечения, внешней политики, транспорта, правопорядка и общественных услуг. Загвоздка, как и в реальной жизни, заключается в том, что каждая политика влияет на другие факторы, например, на счастье избирателей, уровень преступности и качество воздуха.Игрокам также приходится иметь дело с ситуациями, такими как бездомность или протесты, и принимать соответствующие решения.

Демократия, Демократия 2 и Демократия 3 можно поиграть на ПК. Создатель игры Positech планирует выпустить четвертую часть в этом году.

National Geographic Challenge

Что будут изучать ваши дети: Исторические личности и события, география и многое другое.

Любители мелочей?

Скриншот CNET

The National Geographic Challenge — это игра-викторина, которая соответствует «вызову» в ее названии.Нет недостатка в вопросах, которые варьируются от простых до сложных и разделены на регионы — Северная Америка, Европа, Азия, Южная Америка, Африка и Австралия. Запустите игру для четырех игроков и выберите аватар. Вы можете попытаться ответить на 40, 60 или 80 заданных по времени вопросов. Игры дополнены впечатляющими фотографиями и видео из архива National Geographic.

Национальный географический конкурс проверяет знания детей с помощью таких вопросов, как: В каком году Мадагаскар получил независимость от Франции? В какой стране река Нигер впадает в море? Игра доступна на Xbox 360, Nintendo Wii и PlayStation 3.

World Rescue

Что будут изучать ваши дети: География, сохранение и устойчивость, глобальные проблемы, здоровый образ жизни и активизм.

World Rescue — одна из игр, предлагаемых институтом.

МГИЭП ​​ЮНЕСКО

World Rescue был разработан ZU Digital при поддержке Организации Объединенных Наций по вопросам образования, науки и культуры. Думайте об этом как о Планете капитанов 21 века без сверхспособностей.Уровни игры установлены в Кении, Норвегии, Бразилии, Индии и Китае. Там вы будете помогать пяти героям решать такие проблемы, как перемещение, болезни, вырубка лесов, засуха и загрязнение, давая детям уроки по реальным вопросам. Вы можете играть в World Rescue на Android или iOS.

Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашим списком лучших видеоигр в 2021 году и лучших онлайн-игр, в которые можно играть с друзьями.

BNL | История: первая видеоигра?

Любой теннис?

Хигинботэм понял, насколько статична и неинтерактивна большая часть науки
экспонаты были в то время.В качестве руководителя Instrumentation Brookhaven Lab.
Дивизия, он бы это изменил. Размышляя о своем творении,
Хигинботэм писал: «Это могло бы оживить место, если бы появилась игра,
люди могли играть, и это дало бы понять, что наши
научная деятельность актуальна для общества «.

Посетители, играющие в теннис для двоих, увидели двухмерный вид сбоку
теннисный корт на экране осциллографа, на котором использовалась электронно-лучевая трубка
похож на черно-белую телевизионную трубку.Шар, ярко освещенный,
движущаяся точка, оставляя следы, когда она отскакивала к переменным сторонам сетки.
Игроки обслуживали и били с помощью контроллеров с кнопками и вращающимися
регуляторы для регулировки угла поворота невидимой теннисной ракетки.

Сотни посетителей выстроились в очередь, чтобы получить шанс
играть в электронный теннис. И Хигинботам не мог
мечтал, что его игра станет предшественницей целой индустрии, которая
менее чем через пятьдесят лет это составит 9 долларов.5 миллиардов продаж в
2006 и 2007 гг. Только в США, согласно отчету, опубликованному
Ассоциация электронного программного обеспечения.

В 1982 году журнал Creative Computing подхватил идею, что
«Теннис для двоих», возможно, станет первой видеоигрой, и она опубликовала
рассказ об игре в октябрьском номере того года. Это зачислено Хигинботэму
как изобретатель видеоигры — пока они не услышат от кого-то, кто
может задокументировать более раннюю игру.Та же история была переиздана в
Весенний выпуск 1983 г. журнала Video and Arcade Games, родственного журнала
Творческие вычисления.

  • Первая видеоигра?

    21 октября 2008 г.

    Пятьдесят лет назад, до появления аркад или домашних видеоигр, посетители стояли в очереди в Брукхейвенской национальной лаборатории, чтобы сыграть в теннис для двоих, электронную теннисную игру, которая, несомненно, является предшественницей современной видеоигры.Два человека играли в электронный теннис с отдельными контроллерами, которые были подключены к аналоговому компьютеру и использовали осциллограф в качестве экрана. Создатель игры Уильям Хигинботэм был физиком, который выступал за нераспространение ядерного оружия в качестве первого председателя Федерации американских ученых.

Как он это сделал?

«Мозгом» Tennis for Two был небольшой аналоговый компьютер. В
в инструкции к компьютеру описано, как создавать различные кривые на
электронно-лучевая трубка осциллографа с использованием резисторов, конденсаторов и
реле.Среди примеров, приведенных в книге, были траектории
пуля, ракета и прыгающий мяч, все из которых были подвержены гравитации
и сопротивление ветру. Во время чтения инструкции подпрыгивающий
мяч напомнил Хигинботэму теннисную игру и идею тенниса для
Родилось двое.

Уильям Хигинботэм

Одна из оригинальных электрических схем Тенниса для двоих.

Хигинботэм использовал четыре операционных усилителя компьютера, чтобы
генерируют движение мяча, в то время как остальные шесть усилителей компьютера
почувствовал, когда мяч коснулся земли или сетки, и переключил управление на
лицо, на площадке которого находился мяч. Чтобы создать
площадка, сетка и мяч на экране, необходимо было разделить время
функции.

«Настоящее новшество в этой игре — это использование новых« новомодных »
германиевые транзисторы, которые только становились коммерчески доступными в
конец 1950-х », — сказал Питер Такач из Brookhaven Lab’s Instrumentation
Division, которая в настоящее время работает над восстановлением игрового тенниса для двоих.«Хигинботэм использовал транзисторы для создания схемы с быстрым переключением, которая
взял бы три вывода с компьютера и отобразил их
попеременно на экране осциллографа с «молниеносной» скоростью 36
Герц. При такой скорости отображения глаз видит мяч, сетку и
суд как одно изображение, а не как три отдельных изображения ».

В 1958 году, когда впервые был представлен теннис для двоих, осциллограф
дисплей был всего пять дюймов в диаметре.В 1959 году игра была
улучшен. Использовался экран большего размера от 10 до 17 дюймов в диаметре.
и игроки могли выбирать варианты тенниса на Луне, с низкими
гравитации, или на Юпитере, с высокой гравитацией.

Позднее воплощение Tennis For Two 1961 года.

Хигинботам, человек для работы

Учитывая происхождение Хигинботэма, теннис для двоих был естественным
результат его образования и опыта работы.В течение его старшего года
в колледже Уильямс он использовал осциллограф, чтобы создать систему для
отображать звуковую модуляцию высокочастотного радио радиостанции
выход. Будучи аспирантом физического факультета Корнелла, он работал
как универсальный техник, изучающий новые и быстро развивающиеся
область электроники.

В 1940 году Хигинботэм присоединился к сотрудникам Радиационной лаборатории Массачусетского технологического института.
и работал над дисплеями на электронно-лучевых трубках для бортовых, корабельных и
наземные радары.Это включало разработку способа отображения радиоволн.
которые отражались или отражались от далеких целей. Позже Хигинботам
работал над системой отображения радара Eagle, которая показывала возвратные сигналы радара
наземных целей с высоты полета В-28. Картина
области прицеливания стояли на дисплее, несмотря на рыскание,
тангаж или крен самолета при маневрировании к цели. Этот
работа привела к патентам на схемы, которые использовали операционные усилители, такие как
те, что в аналоговом компьютере, используемом для игры в теннис.

Дэвид Поттер, который был очень вдохновлен Хигинботэмом и работал с
его в то время, когда был спроектирован и построен «Теннис для двоих», прокомментировал
В конструкции Хигинботэма говорится: «Схемы Хигинботэма были как скала.
Я нашел его работы такими красивыми, такими простыми. Для кого-то, кто занимается
электроника, это действительно было то, что нужно было увидеть ».

В общем, когда Хигинботэм проектировал теннис для двоих, он включил
многое из того, что он делал раньше.Как он вспомнил, на это ушло около двух часов.
выложить дизайн и через пару дней заполнить его комплектующими
под рукой. Технический специалист Брукхейвенской лаборатории Боб Дворак собрал все это примерно в
три недели, и им двоим потребовался день или два, чтобы отладить его. Лаборатория
до сих пор есть официальные чертежи, датированные 1958 годом.

Был ли «Теннис для двоих» первым?

Теннису для двоих в Хигинботэме фактически предшествовали несколько других
изобретения — одно в конце 1940-х и два в начале 1950-х.Но это
было бы несправедливо и несправедливо присвоить название «первое видео
игра »к любому из этих конкретных изобретений.

В 1948 году, за десять лет до «Тенниса для двоих» Хигинботэма, Томас Т.
Голдсмит-младший и Эстл Р. Манн запатентовали «Развлечение с катодно-лучевой трубкой».
Устройство », что делает эту видеоигру самой ранней из задокументированных на данный момент.
предшественник. Однако развлекательное устройство требовало от игроков наложения
изображения или иллюстрации целей, например, самолетов перед
экран, увязанный с действием игры.Это не было похоже на
«Теннис для двоих», полностью отображавший визуальные эффекты игры на
экран.

Еще одно устройство, похожее на видеоигры, компьютер Nimrod, было построено
Ferranti International и впервые представлены на Британском фестивале.
Выставка науки в 1951 году. Хотя компьютер был построен для игр
вековая игра в логику и стратегию под названием «Ним», электронная
версия игры была специально разработана для демонстрации
вычислительная мощность нового вычислительного устройства.Это контрастировало с
Теннис для двоих, созданный для развлечения. Кроме того,
в компьютере Nimrod не использовался дисплей с электронно-лучевой трубкой с элементами
казалось, что он «движется» на экране, как «Теннис для двоих». Вместо этого он использовал
набор фиксированных огней, которые включаются и выключаются, и легенда для описания
что происходило на протяжении всей демонстрации.

Затем, в 1952 г., А.С. Дуглас из Кембриджского университета создал
электронная версия Tic-Tac-Toe, которую он назвал «OXO» (или Noughts and
Кресты).Эта однопользовательская «игра» была разработана для академических целей —
Дуглас использовал электронный OXO в знаменитом электронном запоминающем устройстве задержки.
Автоматический калькулятор, или EDSAC, для изучения «Взаимодействия между людьми.
и компьютер ». Подобно электронному ниму, электронный OXO не был предназначен для
быть интересным.

Некоторые утверждают, что Теннис для двоих или любой из более ранних предшественников
современной видеоигре нельзя назвать первой «видеоигрой», потому что
ни один из них не показал «видеосигнала».Термин «видео» подразумевает
что электронные сигналы преобразуются в изображения на экране с помощью
растровый узор, серия горизонтальных линий, состоящих из отдельных
пикселей. Хотя старые осциллографы, телевизоры и компьютерные экраны
все использованные электронно-лучевые трубки, осциллографы визуально отображают изменения в
электрическое напряжение; они не используют растровый процесс. В то время как
Система Хигинботэма не создавала видеосигнал, он создал
уникальный способ чередовать выходы компьютера с транзистором
схема переключения, создающая образ теннисного корта и позволяющая
игрокам, чтобы управлять подвижным шаром, видимым на экране, как в современном
видео игра.

Воссоздание оригинального теннисного корта для двоих, созданного для 50-х гг.
годовщина первого появления игры.

Завершение игры

Оглядываясь назад, Хигинботэм согласился, что ему следовало подать заявку на
патент. Но если бы это было так, патент принадлежал бы федеральному правительству.
правительство, и никакие богатства не пришли бы ему в любом случае.В соответствии с
Хигинботэма, причина, по которой он не подал заявку, заключалась в том, что в то время игра
не казался более новым, чем схема прыгающего мяча в
инструкция по эксплуатации.

Хигинботам, скончавшийся в 1994 году, пожелал прославиться своими работами над
радары и его усилия по замедлению гонки ядерных вооружений.
В 1958 году он не знал, что теннис для двоих — игра, которую он
создавал для дня открытых дверей Brookhaven Lab, чтобы развлечь
посетителей и передают актуальность научных исследований
для общества приведет к Pong, Pac-Man, Mario, новому видео
игровые системы и новые видеоигры, журналы и
Дебаты в Конгрессе.Он мог предположить, что это приведет к веселью.

Воссоздание Вилли Хигинботама.
«Теннис для двоих» на выставке eGame Revolution в
The Strong Museum® игры в
Рочестер, Нью-Йорк. (Фото любезно предоставлено The Strong®)

Сравнение социальных навыков учащихся, увлекающихся компьютерными играми, с обычными учащимися

Здоровье наркоманов. 2010 Лето-Осень; 2 (3-4): 59–65.

, PhD, * , MD, ** , MSc, *** , PhD, **** и, DDS *****

Eshrat Zamani

* Адъюнкт-профессор педагогической школы Исфаханского университета, Исфахан, Иран.

Али Херадманд

** Психиатр, Керманский научно-исследовательский центр нейробиологии, Школа медицины, Керманский университет медицинских наук, Керман, Иран.

Малихех Чешми

*** Магистр планирования учебных программ, Исфаханский университет, Исфахан, Иран.

Ахмад Абеди

**** Доцент, Педагогический факультет Исфаханского университета, Исфахан, Иран.

Насим Хедаяти

***** Резидент, кафедра детской стоматологии, Керманский университет медицинских наук, Керман, Иран.

* Адъюнкт-профессор педагогической школы Исфаханского университета, Исфахан, Иран.

** Психиатр, Керманский исследовательский центр нейробиологии, Школа медицины, Керманский университет медицинских наук, Керман, Иран.

*** Магистр планирования учебных программ, Исфаханский университет, Исфахан, Иран.

**** Доцент, Педагогический факультет Исфаханского университета, Исфахан, Иран.

***** Резидент, кафедра детской стоматологии, Керманский университет медицинских наук, Керман, Иран.

Эшрат Замани, доктор философии, доцент педагогической школы Исфаханского университета,
Исфахан, Иран. Электронная почта: ri.ca.iu.ude@inamazb

Поступила в редакцию 5 июня 2010 г .; Принята в печать 30 августа 2010 г.

Copyright © 2010 Kerman University of Medical Sciences

Эта работа находится под лицензией Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 Unported License, которая позволяет пользователям читать, копировать, распространять и создавать производные работы в некоммерческих целях из материала, при условии, что правильно цитируется автор оригинальной работы.

Эта статья цитируется в других статьях в PMC.

Аннотация

Предпосылки

Это исследование было направлено на изучение и сравнение социальных навыков учащихся, увлекающихся компьютерными играми, с обычными учащимися.Зависимой переменной в настоящем исследовании являются социальные навыки.

Методы

Исследуемая группа включала всех учащихся второго класса государственной средней школы города Исфахан в 2009-2010 учебном году. Размер выборки включал 564 студента, отобранных методом кластерной случайной выборки. Сбор данных проводился с использованием вопросника о зависимости от компьютерных игр и опросника социальных навыков (подростковая инвентаризация социальных навыков или TISS).

Выводы

Результаты исследования показали, что в целом существует значительная разница между социальными навыками студентов, увлекающихся компьютерными играми, и обычных студентов.Кроме того, результаты показали, что нормальные студенты имели более высокий уровень социальных навыков по сравнению со студентами, увлекающимися компьютерными играми.

Заключение

Как показали результаты исследования, пристрастие к компьютерным играм может влиять на качество и количество социальных навыков. Другими словами, чем выше зависимость от компьютерных игр, тем меньше социальных навыков. У людей, увлекающихся компьютерными играми, меньше социальных навыков).

Ключевые слова: Компьютерные игры, Пристрастие к компьютерным играм, Социальные навыки, Учащиеся школ ориентации

Введение

Одним из важных аспектов человеческого роста является процесс социализации.Социальное развитие обеспечивает безопасные и здоровые отношения с людьми. Наряду с развитием других академических навыков, рассмотрение социальных аспектов жизни и получение необходимых требований для здоровых взаимоотношений с другими людьми является одной из проблем, с которыми сталкиваются растущие дети и подростки.1 Социализация — это процесс, в котором нормы, навыки и мотивация индивида , отношения и поведение формируются таким образом, чтобы человек осознавал свою текущую или будущую роль в желаемом обществе.В этом процессе приобретение и развертывание социальных навыков и способов общения и взаимодействия с другими людьми являются основными компонентами социального развития, особенно среди детей и подростков.2

Поскольку значительная часть социальных навыков приобретается через игры в детстве, в настоящее время Несмотря на совершенствование технологий, мы можем наблюдать появление современного явления в новом игровом мире детей, что является важной вехой в структуре и содержании детских игр.3 Дети и подростки в современном мире чрезвычайно подвержены влиянию упомянутых игр. А учитывая важность компьютерных игр в социальной жизни этой возрастной группы, компьютерные игры неизбежно отводили большую часть социализации детей и подростков себе.4 Привлекательность компьютерных игр для детей и подростков сделала их более приемлемыми. среди других игровых инструментов5. Например, в исследовании, проведенном Гриффитсом и др. (1998), подростков просили объяснить преимущества и недостатки компьютерных игр.В этом исследовании люди описывали свое стремление к компьютерным играм как к развлечениям, азарту и трудностям. Несколько процентов игроков отметили преимущества компьютерных игр как улучшение умственно-динамических навыков. Треть испытуемых считает, что недостаток этих игр связан с игровой зависимостью.6

Компьютерные игры представляют собой первую цифровую медиа-технологию, которая применяется для социализации поколения в больших масштабах, а часто и большинства подростков в других странах. используют эти игры.7 Но, с другой стороны, чрезмерное увлечение этими играми вызвало некоторые опасения по поводу возможных побочных эффектов, которые они оказывают на игроков. Основные опасения по поводу этих игр вызваны двумя основными факторами; Во-первых, количество времени, которое дети проводят, и, во-вторых, характер этих игр, особенно когда дети проводят время за игрой, чтобы компенсировать игнорирование других образовательно-социальных мероприятий и досуга. Они потенциально вредны, потому что компьютерные игры могут быть заменены другими видами деятельности, такими как домашнее задание, бесплатное чтение или упражнения.Было замечено, что дети, пристрастившиеся к компьютерным играм, как правило, больше играют и избегают социальных отношений8. Недавние исследования показали значительную статистику чрезмерного использования игр и пристрастия к ним. Однако цифры разные; например, в Соединенных Штатах каждый десятый увлекается компьютерными играми.9 Они также могут использоваться как средство удовлетворения психологических потребностей игроков, которые чрезмерно играют в игры. Как упоминали Ван и Чиу в своем исследовании, эти потребности упоминаются как потребность в развлечениях, развлечениях и отдыхе, преодолении психологических механизмов, бегстве от реальности, взаимном социальном взаимодействии, потребность в возбуждении и конкуренции и потребность в ощущении сильных эмоций10, как у тех, кто ищут компьютерные игры, чтобы удовлетворить их социальное взаимодействие, потому что они будут испытывать беспокойство и дистресс, столкнувшись с социальными ситуациями реального мира.Игроки могут практически предпочесть все социальные взаимодействия и отношения, происходящие в виртуальной среде, реальному миру, и они обеспечивают необходимость стабилизации социальной ситуации и чувства принадлежности через взаимодействие с другими товарищами по игре11. что чрезмерное использование компьютерных игр (более 20 часов в неделю) приведет к негативному влиянию на здоровье, негативному настроению, депрессивному синдрому и слабому социальному взаимодействию.12

В целом, в настоящее время, благодаря развитию средств массовой информации и электронных развлечений, мы столкновение с одним из его аспектов — компьютерными играми; кроме того, главными и основными пользователями являются дети и подростки.Таким образом, все мы знаем, что юность — один из самых чувствительных, решающих и определяющих этапов в жизни человека. Таким образом, необходимо уделить больше внимания влиянию и последствиям зависимости от компьютерных игр для детей и подростков и их мира. В настоящем исследовании основное внимание уделяется эффективности подростков во взаимоотношениях и взаимодействии с другими людьми, или, другими словами, качеству и количеству учащихся, увлекающихся компьютерными играми. Хотя исследований и подробных демографических данных пользователей компьютерных игр в Иране не так много, необходимо приложить больше усилий и провести эмпирические исследования.Таким образом, на основании вышеупомянутых результатов настоящего исследования необходимо сравнение социальных навыков учащихся, увлекающихся компьютерными играми, и обычных учащихся.

Методы

В этом исследовании сравнивались социальные навыки учащихся, увлекающихся компьютерными играми, и обычных учащихся второго класса государственной средней школы в городе Исфахан. Выборка производилась методом кластерной случайной выборки; Сначала с помощью простой случайной выборки были отобраны три образовательных округа (2, 3 и 4) Исфаханского совета по образованию, затем случайным образом были выбраны две средние школы для мальчиков и две средние школы для девочек из каждого округа.Статистическая выборка была проведена с использованием формулы Кокрана, и было отобрано 600 выборок, из которых случайным образом были отобраны 100 предметов из каждой школы. Всего 564 человека из 600 пожелали заполнить анкеты.

Инструменты исследования состояли из шкалы, состоящей из трех основных частей. Первая часть (созданная исследователем) включала вопросы о демографических характеристиках испытуемых, а также вопросы о качестве и количестве компьютерных игр.Вторая часть включала переведенный опросник компьютерной игровой зависимости. Зависимость от игр означает поглощение человека игрой, так что он / она не может ограничить продолжительность игры; и если человек попытается прекратить играть, он / она будет очень зол и расстроен.

Содержание анкеты было переведено на персидский язык, а персидская версия была сравнена и отредактирована профессорами университетов и экспертами по английскому языку. Затем персидский перевод был снова переведен на английский специалистом-переводчиком английского языка для проверки действительности.Поскольку валидность и надежность этой анкеты еще не были проверены в стране, 30 субъектов были отобраны в качестве предварительного и пилотного исследования, и анкета была роздана им. После этого во время некоторых интервью с испытуемыми в анкете были определены расплывчатые и неопределенные вопросы, и были внесены некоторые изменения, которые были добавлены двумя вопросами, основанными на иранской культуре. После анализа данных для анкеты был получен коэффициент надежности 0,76.Переведенный вопросник о зависимости от компьютерных игр был из Анутаварна.13 Он был основан на шкале Лайкерта, включающей 19 вопросов с пятью вариантами ответов, которые оценивались от 1 (никогда) до 5 (всегда). Критерии зависимости от компьютерных игр устанавливались на основе средних баллов испытуемых; средний балл от 1 до 2,33 означал, что они будут отнесены к группе без зависимости, а средний балл от 2,32 до 5 показывает, что они будут отнесены к группе с зависимостью.

Третья часть включала анкету по социальным навыкам (TISS), включающую 39 вопросов с пятью вариантами ответов с оценками от 1 (очень низкий) до 5 (очень высокий).Термин «социальные навыки» означает сотрудничество, вовлеченность, напористость, подотчетность и наблюдаемое приобретенное поведение, которое позволяет человеку иметь более эффективное взаимодействие с другими и предотвращает его / ее от иррациональных социальных реакций14. Действительно, этот вопросник состоял из двух частей; во-первых, позитивное социальное поведение, такое как сотрудничество, участие в сообществе, альтруизм и способность выражать чувства, и вторая часть; антисоциальное поведение, такое как агрессия, низкая самооценка, социальная тревожность, самомнение и дерзость.Вопросы с номерами 3, 6, 7, 9, 11, 15, 17, 18, 24-26, 28-30, 33-35 и 37-39 были связаны с положительными социальными навыками. Вопросы с номерами 1, 2, 4, 5, 8, 10, 12-14, 16, 19-22, 23, 27, 31, 32 и 36 были связаны с антисоциальным поведением.

На самом деле это поведение было связано с тем, как индивид взаимодействует со сверстниками. Для положительной части этого вопросника с использованием альфа-метода Кронбаха был получен коэффициент достоверности 0,81, а для отрицательной части — коэффициент достоверности 0,80.Анкета TISS состояла из 40 вопросов, разработанных Inderbitzen & Foster (1992), и ее надежность для положительной части была равна 0,90, а для отрицательной части — 0,72, а ее внутренняя согласованность составила 0,88,15. Amini (1999) в Тегеране для студенток второго класса средней школы, из которых 20 вопросов в положительной части имели коэффициент достоверности 0,71, а 20 вопросов в отрицательной части имели коэффициент достоверности 0.68. Следует отметить, что один из вопросов (вопрос номер 23) был удален из списка из-за отсутствия соответствующих культурных условий в нашем обществе.16

Результаты

В исследуемую популяцию входили 564 человека, в том числе 263 женщины (46,6 %) и 301 мужчина (53,4%). После внедрения и анализа результатов теста на зависимость от компьютерных игр 93 субъекта (17,1%) были отнесены к группе с зависимостью, а 467 субъектов (85,5%) были отнесены к группе без зависимости или нормальной группе.

Разница между средней оценкой зависимости от компьютерных игр у мужчин и женщин была значительной (P <0,05). Это означает, что средний показатель зависимости от компьютерных игр у мужчин статистически выше.

Для сравнения социальных навыков была внедрена анкета TISS для обеих групп. Результаты указаны в.

Таблица 1

Описательная статистика для наркозависимых и незастрахованных групп

9038

Переменная Статус Частота Среднее SD
Позитивные социальные навыки 63.48 13.600
Зависимые 93 57,98 13,235
Отрицательные социальные навыки Независимые 464 71,11 464 71,11 11,534
Социальные навыки Независимые 464 134,58 20,699
Зависимые 93 119.15 21,300

Субъекты, не страдающие зависимостью, обладают более высокими социальными навыками по сравнению с группой зависимых.

Обсуждение

Результаты настоящего исследования показали, что в целом существует значительная разница между социальными навыками и пристрастием к компьютерным играм. Кроме того, они показали, что у людей, которые увлекались этими играми, были более низкие социальные навыки, чем у тех, кто был нормальным. Результаты настоящего исследования согласуются с исследованием Гриффитса (1998), которое показало, что дети, увлекающиеся компьютерными играми, склонны только играть в игры и избегать социальных отношений.17

Компьютерные игры — одно из самых захватывающих занятий 21 века18. Эти типы игр появились три десятилетия назад и убедили многих подростков и детей проводить за ними большую часть своего времени.19 Компьютерные игры могут удовлетворить естественные потребности удовлетворяются в социальных взаимодействиях и приводят к социальной изоляции. Эта изоляция и одиночество могут привести к сокращению индивидуальных социальных взаимодействий с другими и, в конечном итоге, уменьшат социальные навыки человека.20 Исследование Селнов (1984) американских детей в возрасте от 10 до 14 лет показало, что компьютерные игры в этой возрастной группе связаны с особыми удовольствиями, создаваемыми детьми. Основная причина понимания продолжительности компьютерных игр у детей заключается в следующем:

  1. Игроки осознали, что компьютерные игры доставляют больше удовольствия, чем общение с другими.

  2. Эти игры могут дать только некоторую информацию о других и их поведенческих методах, используемых против других.

  3. Эти игры могут вызвать чувство товарищества с друзьями и помочь некоторым детям наполнить их одиночество.

  4. Эти игры позволяют игроку напрямую участвовать в игре.

  5. Эти игры также позволяют уйти от жизненных проблем. Опасения по поводу компьютерных игр заключаются в том, что в этих играх есть жестокие и антисоциальные темы; следовательно, они могут вызвать у большинства игроков более агрессивные и шокирующие тенденции.21

С другой стороны, игра в эти игры вызвала некоторые опасения по поводу возможных побочных эффектов, которые они могут оказать на игроков.Основные опасения по поводу этих игр вызваны двумя основными факторами; Во-первых, количество времени, которое дети тратят на эти игры, и, во-вторых, характер этих игр, особенно когда дети проводят время за игрой, чтобы компенсировать цену игнорирования других образовательно-социальных мероприятий и досуга. Следовательно, если подростки тратят много времени на игры, они попадают в зависимость, на которую нужно тратить много денег и времени. Пристрастие к компьютерным играм не только приводит к финансовым проблемам, но и заменяет более здоровый досуг, снижает образовательную и академическую успеваемость учащихся из-за отсутствия усилий по выполнению домашних заданий, а также снижает необходимые возможности для развития социальных навыков из-за играть в компьютерные игры, которые в основном представляют собой индивидуальные занятия.22

В исследовании, проведенном Клином и др. (1991), обсуждались последствия зависимости от компьютерных игр. Результаты показали, что у студентов, которые предпочитали компьютерные игры, было больше проблем с поведением по другим вопросам по сравнению с другими учениками23. возможности обучения для эффективного и действенного развития социальных навыков.Это также может удалить ранее приобретенные навыки, потому что социальным навыкам обычно обучают24, и для продолжения необходимо получать исправления и обратную связь.25 Как правило, кажется, что в теме компьютерных игр более решающий вопрос в прогнозировании социальных навыков Помимо времени, потраченного на игры, это способ их игры, их тип и жанр.

Ограничения исследования

  1. В настоящем исследовании для оценки социальных навыков людей мы полагались только на данные, полученные из анкеты.Возможно, лучше использовать другие инструменты, такие как наблюдение за поведением человека в естественной среде, такой как дом, игровые сети и опрос людей, связанных с этим предметом.

  2. Из-за небольшого количества исследований зависимости, к сожалению, не существует исчерпывающего определения и критериев зависимости от компьютерных игр для оценки зависимости игроков в Иране.

  3. Использование анкеты с субъективной ролью студентов для сбора данных.

  4. Ограничение выборки для обучения учащимся второго класса средних школ в Исфахане.

Практические предложения

  1. Поскольку исследования компьютерных игр, особенно зависимости от них, являются чем-то новым и новым в нашей стране, кажется необходимым, чтобы исследователи сконцентрировались на этой области и рассмотрели другие эффекты и последствия этих игр в иранском обществе, особенно среди дети и подростки.

  2. Анкета по социальным навыкам — это фактически переведенная версия анкеты TISS, которая актуальна в нашем обществе и культуре. Поэтому кажется необходимым проверить его надежность и стандартизацию, чтобы увидеть, соответствуют ли его категории и субъекты нашему обществу и нужно ли его заменить другими, более подходящими альтернативами.

  3. В целях повышения степени обобщения и цитирования результатов исследования, исследуемая совокупность должна включать все районы и образовательные районы города Исфахан.

  4. Представляется необходимым всесторонне классифицировать и определить компьютерные игры и оценить склонность каждого человека к определенным типам игр.

  5. Было бы намного лучше, если бы данные были предоставлены с использованием таких источников информации, как родители и сверстники, в будущих исследованиях.

ПРИЛОЖЕНИЕ

  1. Фромме

  2. Гюнтер

  3. Бланшар

  4. Ван и Чиу

  5. Данфорт

  6. Паркер

  7. Смит

    Фостер

  8. Гриффитс

  9. Фанк

  10. Кирш

  11. Зимбардо

  12. Селнов

  13. 9077

    Эгли

    9077

    Эгли

    9077
    Конфликт интересов

    У авторов нет конфликта интересов.

    СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

    1. Хоссейн Чари М., Кхейр М. Эффективность шкалы для измерения одиночества у учащихся средней школы. Журнал социальных и гуманитарных наук Ширазского университета. 2002. 19 (37): 46–59. [Google Scholar] 2. Картли Дж., Миллберн Дж. Ф. Обучение детей социальным навыкам. Пер. Nazari Nejad MH. Мешхед: издательство Astan Qods Razavi; 1993. [Google Scholar] 3. Шаверди Т. Роль и образ женщины в электронных играх. Женщины в развитии и политике (исследование женщин) 2002; 1 (4): 180–200.[Google Scholar] 4. Шаверди Т, Шаверди Ш. Отзывы детей и подростков и матерей, чем социальные эффекты компьютерных игр. Журнал культурных исследований. 2009. 2 (7): 47–76. [Google Scholar] 5. Фараджи Дж., Алипур А., Муллаи С.Г., Баяни А.А., Мирзаи С.А. Влияние компьютерных игр на умственную деятельность и показатели когнитивной безопасности ребенка. Журнал психологии. 2002; 23 (3): 243. [Google Scholar] 6. Гриффитс, доктор медицины, Хант Н. Зависимость подростков от компьютерных игр. Psychol Rep. 1998; 82 (2): 475–80. [PubMed] [Google Scholar] 7.Фромм Дж. Компьютерная игра как часть детской культуры. Международный исследовательский центр компьютерных игр. 2003. 3 (1): 1-21. [Google Scholar] 8. Брей Г. Влияние видео и компьютерных игр на детей. Пер. Пур Абдини Наини Х. Тегеран: Публикация «Джаване Рошд»; 2008. [Google Scholar] 10. Ван К.С., Чиу В.Б. Почему подростки увлекаются онлайн-играми? Интервью на Тайване. Cyberpsychol Behav. 2006. 9 (6): 762–6. [PubMed] [Google Scholar] 11. Чарльтон Дж. П., Данфорт ИД. Выявление зависимости и высокой вовлеченности в контексте онлайн-игр.Компьютеры в поведении человека. 2007. 23 (3): 1531–48. [Google Scholar] 13. Анутаварн Т. Игровая зависимость: Реальная история. Бангкок: факультет аспирантуры, Университет Махидол; 2008. С. 109–110. [Google Scholar] 14. Смит С.В., Трэвис ПК. Проведение исследования социальной компетентности: рассмотрение концептуальных рамок. Расстройства поведения. 2001. 26 (4): 360–69. [Google Scholar] 15. Индербитцен Х.М., Фостер С.Л. Подростковая инвентаризация социальных навыков: развитие, надежность и валидность. Психологическая оценка.1992; 4 (4): 451–45. [Google Scholar] 16. Амини А. Валидация (TISS) Социальные навыки подростков. Тегеран: факультет психологии и социальных наук Тегеранского исламского университета Азад; 1999. [Google Scholar] 17. Гриффитс, доктор медицины. Приобретение, развитие и обслуживание игровых автоматов у подростков. Журнал исследований азартных игр. 1990. 6 (3): 193–204. [PubMed] [Google Scholar] 18. Funk JB. Переоценка влияния видеоигр. Клиническая педиатрия. 1993. 32 (2): 86–90. [PubMed] [Google Scholar] 19. Kirsh SJ.Взгляд на мир через цветные очки Mortal Kombat: жестокие видеоигры и развитие краткосрочной враждебной предвзятости атрибуции. Детство: глобальный журнал детских исследований. 1998. 5 (2): 177–84. [Google Scholar] 20. Зимбардо П. Понимание психологического человека: состояние научного доклада. Психология сегодня. 1982; 16: 58–9. [Google Scholar] 21. Селнов CW. Играя в видеоигры: Электронный друг. Журнал связи. 1984. 34 (2): 148–56. [Google Scholar] 22. Эгли Э.А., Мейерс ЛС. Роль видеоигр в жизни подростков: есть ли повод для беспокойства? Бюллетень психономического общества.1984. 22 (4): 309–12. [Google Scholar] 23. Клин Ю.Д., Фрайтаг Э. Повышение мотивации с помощью обучающей игры. Журнал педагогического психолога. 1991. 18 (2): 111–7. [Google Scholar] 24. Харджи О., Сондерс С., Диксон Д. Социальные навыки в межличностном общении. Тегеран: издание Рошд; 1998. Пер. Фируз Бахт М, Бейги Х. [Google Scholar] 25. Аргайл М. Психология межличностного поведения. Лондон: Пингвин; 1983. [Google Scholar]

    Три дня боли: как я построил игровой ПК | Игры

    Они сказали, что это похоже на конструкцию Лего.Они сказали, что наслаждайтесь процессом. Когда работа будет завершена, у вас будет такое чувство выполненного долга. Это то, что мне говорили друзья и коллеги, когда я собирался создать компьютер. Это не совсем так.

    Кажется, что все больше и больше людей предпочитают создавать свои собственные игровые автоматы, а не покупать их уже изготовленные. Это дешевле (теоретически), вы можете выбрать точные характеристики, и этим можно заняться, пока вы застряли дома взаперти. Даже актер Супермена Генри Кэвилл принял участие в этом действе, сняв видео, на котором он конструирует свою новую машину в очень узком жилете.Я подумал, что будет весело провести время с моим 13-летним сыном в качестве подарка на Пасху. Мы оба ботаники — что может пойти не так?

    Первая часть — выбор компонентов — на самом деле — это увлекательное занятие, хотя оно включает в себя долгий процесс чтения обзоров на таких сайтах, как PC Gamer и TechRadar, сравнения характеристик и тщательного просмотра вашего банковского баланса. Основными являются центральный процессор (ЦП), графическая карта (ГП), материнская плата (МБ), некоторое количество ОЗУ, некоторое пространство для хранения (жесткий диск или твердотельный накопитель или и то, и другое), блок питания (БП) и вентилятор охлаждения или два.

    Праздничное пасхальное угощение… Альби примеряет SSD. Фотография: Кейт Стюарт / The Guardian

    Ключевое решение — основывать ли вы свою сборку на процессоре AMD или Intel — все остальное будет вытекать из этого. Я выбрал процессор AMD Ryzen 5 5600x и графический процессор AMD Radeon RX 5500 XT, потому что это самые быстрые и мощные процессоры в моем ценовом диапазоне, и мне нужна была лучшая игровая производительность, которую я мог бы получить без повторной сдачи дома. Я также выбрал материнскую плату Asus Rog Strix B550-E, потому что Asus известна своими сверхнадежными компонентами, и эта плата разработана с учетом потребностей игр, с большим количеством вентиляторов и разъемов RGB для охлаждения и освещения, а также двумя слотами для современный М.2, которые крошечные, быстрые и обладают огромной емкостью. Western Digital одолжила мне свой отличный накопитель WD Blue SN550, который с емкостью 2 ТБ означал, что мне действительно не нужен был прилагаемый жесткий диск.

    Что касается корпуса, то для первой сборки вам следует выбрать полноразмерную или среднюю модель и не экономить. be quiet !, Corsair, Phanteks, Cooler Master и NZXT — все это отличные, удобные в использовании кейсы, но я выбрал be quiet! Pure Base 500DX, который имеет классный минималистичный стиль, много места внутри, продуманную организацию кабелей и красивые отсеки, а также три встроенных вентилятора, которых достаточно для моей сборки (чем быстрее ваши процессоры CPU и GPU, тем больше тепла управление вам нужно).Я также использовал be quiet! блок питания, потому что это хорошая, заслуживающая доверия модель, и я знал, что она уместится в доступном пространстве, так как от того же производителя. Это также 650 Вт, которых, как я знал, будет достаточно для моей сборки, хотя стоит проверить онлайн-калькулятор источника питания, чтобы убедиться, что ваш блок питания может справиться с потребляемой мощностью вашей установки.

    Это была легкая часть. Потом было строительство. Я просмотрел несколько обучающих программ на YouTube (попробуйте то или другое) и почувствовал себя довольно уверенно. Однако, как только мы собрали все в полусобранном виде и поместили внутрь корпуса, дела пошли не так.Материнская плата находится прямо в задней части корпуса, поэтому после ее установки для подключения различных кабелей часто требуется особая ловкость и твердая рука. Это похоже на старую настольную игру Operation, но с пинцетом длиной 2 фута и без веселого носа с подсветкой, который подсказывал бы, что вы ошибаетесь.

    На сборку деталей ушел весь день, пока, наконец, я не почувствовал, что готов подключить компьютер к монитору и включить его. В народе шутили: «Будьте готовы к тому, что ничего не случится!» Я смеялся.Но я могу сказать вам, когда на самом деле ничего не происходит, это не смешно. Здесь начинается боль. На моей материнской плате есть небольшой светодиодный дисплей для сообщений об ошибках, и моя говорила «0d». Когда я нашел это в руководстве, там было написано: «Зарезервировано для будущих кодов ошибок AMI SEC», что не совсем помогло. Я проверил сайт Asus, но там ничего не было.

    Я попросил Twitter о помощи.

    Именно здесь я понял, что это действительно не похоже на сборку Lego. Потому что я знаю людей, программистов и разных фанатов, и не было единого мнения о том, что делать.До того, как я начал сборку, все говорили мне, насколько это будет весело, но теперь, как только я начал писать в Твиттере о своих проблемах, меня залили похожие рассказы о необъяснимо нефункционирующих сборках, о днях, потраченных на сложную деконструкцию ПК и тестирование. каждый компонент и все еще не повезло. Где были эти люди раньше!

    Я написал в службу поддержки Asus по электронной почте, и они очень быстро ответили мне, предположив, что мне может потребоваться обновить BIOS материнской платы. Я прошел через долгий процесс поиска нужной загрузки на другом ПК, с помощью приложения изменил имя файла, чтобы моя материнская плата могла его прочитать, и загрузил его на флэш-накопитель USB.Я вставил диск в USB-слот материнской платы и включил питание. Ничего такого. Небольшой светодиод рядом с USB-слотом должен дико мигать. Светодиод остался мертвым. Я попробовал другую флешку. Ничего такого.

    Не зная, в чем проблема, я разобрал весь компьютер. Все неудобные провода, которые я вставил, все кабели, которые я проделал через отверстия и решетки в корпусе — все было зачищено. Что у меня осталось, так это материнская плата, подключенная к блоку питания и подключенная к монитору — абсолютная основа скелета.Я его включил. Ничего такого. Я повторно разместил процессор на материнской плате, на всякий случай, если я разместил его неправильно. Ничего такого.

    Я собирался сдаться, но геймдизайнер Алекс Роуз не позволил мне. Он написал мне несколько раз в Твиттере, умоляя меня попробовать обновить материнскую плату в последний раз. Итак, я купил новый USB-накопитель, снова прошел процесс загрузки, подключил его к материнской плате, включил питание и … загорелся маленький светодиодный индикатор. Мой компьютер не спал. Я чувствовал себя новым родителем или каким-то второстепенным богом.

    Моя новая машина теперь без проблем запускает такие игры, как Fortnite, Call of Duty: Warzone и Grand Theft Auto V, с великолепным уровнем визуальной детализации.Вы можете заглянуть в стеклянную панель и увидеть, как мигают все светодиоды. Это прекрасно. Но чтобы добраться сюда, мне потребовалось почти три дня.

    Какой главный вывод? Простой. Если вы собираете ПК, возьмите материнскую плату, подключите процессор, оперативную память и блок питания, затем проверьте эту базовую настройку, прежде чем делать что-то еще, . По общему признанию, несколько учебных пособий на YouTube советовали это, но, будучи возбужденным и веря в свои блестящие новые компоненты, а также опыт концентрации внимания 13-летних подростков, я обошел этот базовый уровень подготовки.Учитесь на моей ошибке.

    А как строить Лего? Честно говоря, даже в удачный день эта аналогия работает только в том случае, если Lego требовалось четыре разных руководства по эксплуатации, а все детали были изготовлены разными производителями с непринужденным отношением к совместимости.

    Слава богу, тогда за добрых, знающих людей. Мне повезло, что я работаю в сообществе технических ботаников, и они мне очень помогли, но я также разместил сообщения на сабреддите BuildaPC и получил множество полезных отзывов и моральную поддержку.Это хороший урок из всего этого: вы никогда не создадите компьютер в одиночку.

    7 причин играть в компьютерные игры

    Источник: fancycrave1 / Pixabay

    Честно говоря, вы хотите быть умнее. В этом нет ничего плохого. Исследования неизменно демонстрируют, что интеллект — одно из самых желанных качеств человека. Будь то попытка выжить в напряженном графике колледжа, оценить тонкости макиавеллизма или произвести впечатление на друзей глубоким пониманием теории струн, у всех нас есть свои причины.

    Многие люди согласны с тем, что обучение должно приносить удовольствие. Это немного удивительно, но в некотором смысле компьютерные игры могут преподать ценные уроки и даже помочь улучшить ваши умственные способности. Вот что вам следует учесть.

    1. Неудача — ключ к успеху.

    Спросите практически любого, кто когда-либо добивался успеха в чем-либо, терпел ли он когда-либо поражение. Вы неизменно услышите громкое «Да!» потому что каждый в чем-то потерпел неудачу. Большинство людей, вероятно, знает о Томасе Эдисоне и его впечатляющем количестве неудач (или его успешных , исключающих из тысяч возможных решений, если вы человек наполовину полон стакана), но вот несколько других примеров:

    • Дж.К. Роулинг отвергли 12 издателей
    • Эйнштейн не разговаривал, пока ему не исполнилось 4 года, и не читал, пока ему не исполнилось 7 лет
    • Ван Гог за свою жизнь продал только 1 картину
    • Майкл Джордан был исключен из школьной баскетбольной команды.

    Отказ важен.

    Во многих видеоиграх вы начинаете с нескольких «жизней». Это сразу говорит вам, что неудача — это нормально. Большая часть игры состоит из неспособности достичь цели. Это поощряет настойчивость и стойкость: способность решать проблему и решать ее, не деморализовавшись и не сдаваясь.Это действительно важный жизненный навык.

    2. Компьютерные игры могут улучшить ваши навыки решения проблем.

    Примите к сведению несколько советов от Джейн МакГонигал (разработчик игр в альтернативной реальности, доктор философии в области исследований производительности): она предлагает, чтобы, если вы хотите повеселиться, и стимулируют ваш разум, играя примерно три раза в неделю всего по 20 минут каждая. время должно это сделать.

    Практически все самые популярные видеоигры требуют решения проблем и / или критического мышления.Это способствует адаптивности и когнитивной гибкости. Это действительно важные навыки для решения любых задач.

    3. Игры поддерживают активность вашего ума.

    Это прискорбно, но неизбежно: по мере прохождения жизни мы поддаемся как физическому, так и умственному упадку. Посещение тренажерного зала или частые занятия сексом помогут предотвратить (или, по крайней мере, замедлить) физические потери. Чтобы предотвратить умственное разложение, нужно поддерживать активный мозг. Кроссворды, судоку, игры для мозга или видеоигры (если они не совсем бессмысленные) — все это может помочь обуздать потерю.

    Хотя окончательного исследования, касающегося видеоигр и старения, нет, исследования показывают, что у пожилых людей, которые остаются умственно активными, примерно в 2,6 раза меньше шансов заболеть болезнью Альцгеймера или деменцией. Кроме того, ряд исследований показал, что видеоигры могут улучшить память (и настроение). Ясно, что смысл здесь в том, чтобы подарить Xbox своим бабушкам и дедушкам на это Рождество.

    4. Геймеры лучше справляются с визуальными задачами.

    Исследования показали, что по сравнению с не-геймерами опытные игроки лучше умеют: отслеживать объекты; одновременное отслеживание нескольких объектов; фильтрация нерелевантной информации; переход от задачи к задаче; обнаружение изменений в визуальных макетах; и трехмерное мысленное вращение.

    Недавнее исследование, проведенное учеными из Университета Брауна, показало, что практика видеоигр связана с улучшением визуального обучения. По крайней мере, в одном эксперименте были получены доказательства того, что видеоигры могут улучшить способность мыслительного вращения не-геймеров.

    5. Игры могут увеличить скорость обработки.

    Возможность быстрой обработки информации имеет решающее значение во многих ситуациях. Автомобилистам, например, предоставляется много информации (некоторые из них постоянно меняются) и их просят принять быстрые и точные решения, которые могут иметь драматические последствия.Однако при принятии решений скорость обычно приносится в жертву точности или наоборот. Проще говоря, быстрые решения часто приводят к ошибкам.

    Компьютерные игры часто требуют быстрой обработки сенсорной информации и быстрых действий. Нерешительность или задержка ответа наказываются. Поэтому игроки очень заинтересованы в сокращении времени реакции (RT).

    Несколько исследований показали, что у геймеров RT лучше, чем у не-геймеров. В этом нет ничего удивительного, но может быть так, что эта скорость распространяется на различные задачи (а не только на конкретную игру), и что увеличение скорости не приводит к снижению точности.Таким образом, геймеры быстрее реагируют и обрабатывают информацию, но при этом не теряют точности. Некоторые из этих исследований указали на причинно-следственную связь, показав, что RT можно обучить с помощью игры!

    6. Геймеры могут иметь расширенную память.

    Группа нейробиологов из Калифорнийского университета обнаружила доказательства того, что компьютерные 3D-игры могут улучшить память.

    Они заставили группу людей играть в 2D-игры по полчаса в день в течение двух недель, а другую группу — играть в 3D-игры по полчаса в день в течение двух недель.Всем давали тест памяти до и после двух недель. В группе 2D совсем не улучшилось, а в группе 3D улучшилось на 12%.

    7. Компьютерные игры могут улучшить вашу способность выполнять несколько задач одновременно.

    Существуют убедительные доказательства того, что, как сказала Дафна Бевелье (профессор кафедры мозга и когнитивных наук, которая провела более 20 исследований по игре в видеоигры в жанре экшн), «видеоигры в жанре экшн далеко не бессмысленны». Ее исследования показывают, что геймеры стали лучше. навыки внимания, познания, зрения и многозадачности.

    У неигровых игроков время реакции увеличивалось примерно на 30%, когда они переключались с одной задачи на несколько. У геймеров все же был прирост, но он составил всего около 10%.

    Исследование, опубликованное в журнале Nature в 2013 году, показало, что простая игра в простую трехмерную гоночную игру в течение 12 часов в течение четырех недель, по-видимому, улучшила производительность многозадачности на срок до шести месяцев. Улучшения были замечены у 20-70-летних, но удивительно то, что тренированные 60+ летние опередили 20-летних, которые не играли в игру.Другие когнитивные способности (устойчивое внимание, рабочая память и т. Д.) Также улучшились у пожилых людей.

    Подытожим эту статью одной фразой: играйте в 3D-видеоигры (в умеренных количествах), особенно если вам больше 50.

    Часть 1.2: Основное игровое оборудование и игры

    Введение

    Помимо общего представления о том, кто играет в игры, важно понимать, как в игры играют — какие типы оборудования и программного обеспечения используются и в каких типах социальных, одиночных или академических игр играют.Каждое игровое устройство предлагает множество возможностей для игры. Различные игры, иногда с разными рейтингами для одной и той же игры, предлагаются для разных брендов и платформ. И разные игры предоставляют игрокам несколько способов играть с другими людьми: с помощью двойных контроллеров, каналов Bluetooth или подключений через Интернет.

    Какие устройства используют подростки для игр?

    Есть множество устройств и режимов игры. В игры можно играть на персональных компьютерах, на специализированных игровых консолях, подключенных к телевизору (многие из которых теперь имеют такую ​​же вычислительную мощность, как настольные компьютеры), на мобильных телефонах или на специализированных портативных игровых устройствах, таких как системы PSP или Nintendo DS. .Почему это важно? На разных устройствах доступны разные игры, и, что более важно для регулирующих органов и родителей, к играм, в которые играют в определенных условиях, применяются разные рейтинги. Рейтинги применяются к консолям, специализированным портативным игровым устройствам и большинству компьютерных игр, но часто не присваиваются сетевым играм, MMOG или играм, в которые играют на мобильных телефонах. Кроме того, в зависимости от возраста устройства, которое использует игрок, некоторые игровые платформы могут подключаться к Интернету.

    Консоли — это самый распространенный способ играть в игры.

    Самая большая группа подростков — 86% — играет в игры на консолях, таких устройствах, как Xbox, PlayStation и Wii. Мальчики и подростки младшего возраста гораздо чаще играют в игры на консоли: 96% мальчиков когда-либо играли в игры на игровой консоли, по сравнению с 76% девочек. Младшие подростки также чаще используют игровую консоль для игр: почти девять из десяти (89%) подростков в возрасте от 12 до 14 лет играют на консоли, по сравнению с 83% подростков старшего возраста.

    Среди подростков старшего возраста 94% мальчиков старшего возраста играют на консоли по сравнению с 71% девочек старшего возраста.Среди младших подростков 97% мальчиков в возрасте от 12 до 14 лет играют на консоли по сравнению с 81% девочек того же возраста. Владение консолью не является обязательным условием для игры с ней, так как многие подростки пользуются консолями в домах друзей и родственников — 87% подростков, играющих на консолях, владеют консолью; 13% консольных геймеров не имеют консоли. Владение консолью также не обязательно совпадает с владением компьютером. Чуть менее одного из десяти (7%) подростков, играющих в игры на консолях, не имеет дома компьютера, а еще 4% имеют дома компьютер, не подключенный к Интернету.

    Персональные компьютеры одинаково используются всеми группами для игр.

    Следующим по популярности средством для игр является персональный компьютер. Почти три четверти (73%) подростков играют в игры на ноутбуках или настольных компьютерах. Компьютеры также являются наиболее широко используемым игровым устройством; в отличие от использования консолей и портативных игровых устройств, в игре на компьютере нет гендерных или возрастных различий — девочки и мальчики, подростки младшего и старшего возраста с одинаковой вероятностью будут играть в игры, используя настольный или портативный компьютер.Около 85% подростков, у которых есть настольный или портативный компьютер, говорят, что они играют на нем в игры.

    Подростки младшего возраста чаще всего играют на портативных игровых устройствах.

    По мере того, как портативные игровые устройства становятся все более изощренными, а владение мобильными телефонами распространяется среди подростков, игры все больше становятся мобильными. Портативные игровые устройства — это преимущественно удел молодежи. Шесть из десяти (60%) подростков играют в игры на портативных игровых устройствах, таких как PSP, DS или Game Boy. Подростки младшего возраста гораздо чаще, чем подростки старшего возраста, играют в игры на портативных игровых приставках, при этом молодежь лидирует.В целом, более семи из десяти (71%) подростков в возрасте от 12 до 14 лет играют в игры на портативных устройствах по сравнению с чуть менее половиной (49%) подростков в возрасте от 15 до 17 лет. Мальчики также чаще играют в игры на портативных устройствах: 67% мальчиков и 53% девочек сообщают о таком поведении. Мальчики младшего возраста с особым энтузиазмом пользуются портативными игровыми устройствами: 77% мальчиков в возрасте от 12 до 14 лет сообщили об использовании PSP, DS или другого портативного устройства, по сравнению с 65% девочек младшего возраста.

    Девочки и темнокожие подростки и подростки из малообеспеченных семей чаще используют мобильные телефоны для игр.

    Другими типами технологий, облегчающих мобильные игры, являются сотовые телефоны, карманные карманные компьютеры (КПК) и другие портативные устройства, не предназначенные для игр. Примерно половина подростков (48%) говорят, что они играли в игры на мобильном телефоне или КПК, %% FOOTNOTE %%, и, в отличие от консолей и портативных игровых устройств, девочки чаще сообщают об играх с мобильного телефона, чем мальчики. Девочки чаще, чем мальчики, играют на этих устройствах — 53% девочек играют в игры на мобильных телефонах по сравнению с 43% мальчиков.Возраст не влияет на то, играет ли данный подросток в игры на сотовых телефонах. Владение мобильным телефоном не является обязательным требованием для игры с ними, поскольку 21% подростков, играющих в игры на сотовых телефонах, не имеют своего собственного. Девочки и мальчики в равной степени могут владеть мобильным телефоном.

    Нет разницы в устройствах, которые подросток использует для игр, по расе / этнической принадлежности или социально-экономическому статусу, за исключением игр для мобильных телефонов. Темнокожие подростки и подростки с низким доходом чаще, чем латиноамериканцы, белые или подростки с более высоким доходом (семьи, зарабатывающие 30 000 долларов в год), говорят, что играют в игры на мобильных телефонах.Примечательно, что нет статистически значимых различий в владении мобильным телефоном по расе или этнической принадлежности. Однако подростки из семей, зарабатывающих более 75 000 долларов в год, с большей вероятностью будут иметь мобильный телефон (79% против 63%), чем подростки из семей, зарабатывающих менее 50 000 долларов в год.

    Большинство подростков владеют несколькими игровыми устройствами.

    Сегодня в игры

    можно играть на различных платформах — консолях, портативных устройствах, компьютерах и сотовых телефонах, — и подростки стали чаще владеть этими устройствами.Хотя важно отметить, что владение не означает использование, тем не менее, уровень владения все же стоит обсудить. Из четырех упомянутых игровых устройств шесть из десяти (60%) подростков владеют тремя или четырьмя устройствами, в то время как только 14% владеют нулевым или одним устройством. Кроме того, обычные игроки с большей вероятностью будут владеть всеми четырьмя устройствами по сравнению с обычными игроками (34% против 23%).

    Все игровые устройства, упомянутые в нашем обзоре — компьютеры, консоли, портативные игровые устройства и сотовые телефоны — могут быть подключены к Интернету, и более трех четвертей (76%) подростков подключаются к ним и играют в онлайн-игры.Подростки с одинаковой вероятностью будут играть в онлайн-игры, независимо от того, какими устройствами они владеют. Подростки младшего возраста с большей вероятностью будут играть в онлайн-игры независимо от платформы. Восемь из десяти (80%) подростков в возрасте от 12 до 14 лет играют в онлайн-игры по сравнению с 72% подростков старшего возраста. Мальчики также несколько чаще играют в онлайн-игры, чем девочки: 79% мальчиков играют в онлайн-игры по сравнению с 73% девочек. Низкое количество девочек в основном является фактором более низкого уровня онлайн-игр среди девочек старшего возраста: 66% из них играют онлайн по сравнению с 80% девочек в возрасте от 12 до 14 лет.Раса и доход не являются факторами в онлайн-игре.

    Подростки играют в разные игры.

    Сегодняшний игровой рынок изобилует различными играми. Попытка навести порядок в игровом пространстве, классифицируя игры по жанрам, — непростое дело. Отсутствие согласованности в игровой индустрии и среди ученых, изучающих игры, усложняет пространство игрового дизайна, которое все больше фокусируется на играх, которые пересекаются по жанрам или не вписываются в какую-либо существующую категорию.Чтобы составить наш список жанров, мы проконсультировались с отраслевыми и академическими экспертами и согласовали их ответы в один общий список из 14 жанров. Из-за двусмысленности и непоследовательности в названии игр жанров, данные по жанрам здесь говорят нам больше о том, как игроки думают о себе в контексте игр, чем о том, в какие именно игры они играют.

    Как показывают данные, многие подростки играют в самые разные жанры, хотя существуют различия в вероятности того, что различные демографические группы играют в определенный тип игры.

    Большинство подростков играют в разные игровые жанры.

    Большинство подростков не ограничиваются лишь несколькими игровыми жанрами, вместо этого предпочитая играть во множество различных типов игр. 80% подростков играют в пять или более различных жанров игр, а 40% играют в восемь или более типов игр. Ежедневные игроки с большей вероятностью будут играть в более широкий спектр игровых жанров, чем обычные игроки: в то время как 55% ежедневных игроков играют в восемь или более типов игр, только 33% обычных игроков делают это.

    Типы игр зависят от расы и этнической принадлежности.

    Среди подростков, играющих в игры, есть некоторые различия в типах игр по признаку расы или этнической принадлежности. Черные подростки чаще сообщают об участии в гоночных играх, чем белые или латиноамериканские подростки, и с большей вероятностью будут играть в спортивные и приключенческие игры, чем белые подростки (хотя и не латиноамериканская молодежь). Черные и латиноамериканские подростки с большей вероятностью, чем белые подростки, будут играть в файтинги и игры ужасов на выживание.Белые и латиноамериканские подростки чаще играют в ритмические игры, чем чернокожие. Белая молодежь чаще играет в MMOG, чем темнокожие подростки (но не латиноамериканские подростки).

    Подростки с низкими доходами с большей вероятностью будут играть в определенные жанры игр.

    Подростки с низким доходом из семей, зарабатывающих менее 50 000 долларов в год, с большей вероятностью, чем подростки с более высоким доходом, будут играть в гоночные игры (80% против 70%), приключенческие игры (72% против 63%) или игры ужасов на выживание (40%). % против 28%).

    Мальчики чаще играют в большинство игровых жанров.

    Мальчики с большей вероятностью, чем девочки, будут интенсивными игроками, играя ежедневно в течение относительно длительного времени, а также с большей вероятностью, чем девочки, будут играть в более широкий спектр жанров. Девочки и мальчики с одинаковой вероятностью будут играть в гоночные игры (77% мальчиков и 71% девочек), ритмические игры (58% мальчиков и 64% девочек), симуляторы (46% мальчиков против 52% девочек) , и виртуальные миры (11% мальчиков и 10% девочек). Девочки чаще сообщают об играх в головоломки, чем мальчики: 87% девочек играют в них по сравнению с 58% мальчиков.Однако мальчики с большей вероятностью будут играть во все другие типы игр.

    Девочки играют в более узкие игры, чем мальчики. Девочки сообщают, что в среднем играют чуть менее шести жанров игр, а мальчики в среднем играют в восемь жанров игр. Разница в процентном соотношении девочек и мальчиков, играющих в определенные игры, зависит от жанра. Спортивные, приключенческие, стратегические и ролевые игры имеют относительно меньшие гендерные различия в игровом процессе. Такие жанры, как шутеры от первого лица, файтинги, игры ужасов на выживание и экшн-игры, демонстрируют гораздо большую разницу между процентом мальчиков и девочек, которые в них играют.

    Подростки младшего возраста также чаще, чем подростки старшего возраста, играют в определенные виды игр. Подростки в возрасте 12–14 лет чаще, чем их старшие сверстники, играют в спортивные игры (72% против 64%) и приключенческие игры (71% против 61%).

    Часто игроки играют в те же игровые жанры, что и мальчики.

    Как и в случае с различиями, наблюдаемыми между мальчиками и девочками, подростки, которые ежедневно играют в видеоигры, с большей вероятностью будут играть в большинство игровых жанров, а самые популярные жанры этих частых игроков по большей части аналогичны жанрам самых популярных жанров мальчиков. .Ежедневные игроки с большей вероятностью, чем менее частые игроки, будут играть в экшены, приключения, файтинги, шутеры от первого лица, ролевые игры и игры ужасов, а также в MMOG. Тем не менее, обычные и менее частые игроки с одинаковой вероятностью будут играть в спортивные и стратегические игры, тогда как мальчики с большей вероятностью будут играть в эти жанры, чем девочки. Кроме того, обычные игроки с большей вероятностью будут участвовать в виртуальных мирах, в то время как различия между полами отсутствуют.

    Подростки младшего возраста с большей вероятностью попадут в виртуальные миры.

    Виртуальные миры — это постоянные онлайн-игровые пространства, которые позволяют пользователям определять направление игры. В целом, 10% всех американских подростков посещают виртуальные миры, такие как «Вторая жизнь», «Клуб пингвинов» и «Уайвилл». Нет никаких гендерных, расовых или этнических различий в том, кто посещает виртуальные миры. Однако подростки младшего возраста с большей вероятностью посещали виртуальные миры, чем подростки старшего возраста: их посещают 13% подростков от 12 до 14 лет по сравнению с 8% подростков в возрасте от 15 до 17 лет. Подростки, которые играют в игры ежедневно, также чаще посещают виртуальные миры (16%), чем подростки, которые играют в игры еженедельно или реже (8%).

    Что такое массовые многопользовательские онлайн-игры?

    Массовые многопользовательские онлайн-игры (MMOG) — также иногда называемые массовыми (многопользовательскими) многопользовательскими онлайн-ролевыми играми — представляют собой онлайн-игровые пространства, где несколько человек могут играть в игру вместе. В то время как геймеры могут отправиться куда угодно в цифровом мире MMOG, разработчик игры определил направление и цели игры. В MMOG можно играть в одиночку, но часто в них играют в группах людей, которые объединяются, чтобы сформировать «гильдию», чтобы вместе выполнять задание, цель или квест.MMOG также являются постоянными пространствами, в которых игра продолжает развиваться, даже когда отдельный игрок или группа игроков не играют в игру.

    Трое из десяти геймеров играют в MMOG.

    Каждый пятый (21%) подросток, играющий в видеоигры, играет в MMOG. Мальчики гораздо чаще играют в MMOG, чем девочки. Почти треть (30%) мальчиков, играющих в MMOG, по сравнению с 11% девочек, играющих в игры. Статистически значимых различий в играх MMOG по возрасту нет; младшие подростки и подростки постарше с такой же вероятностью сообщат, что они играли в них.

    Геймеры, играющие в MMOG, с большей вероятностью будут играть в игры ежедневно и с большей вероятностью будут играть в течение более длительных периодов времени. Только 45% игроков, которые не играют в MMOG, говорят, что они играли в какие-либо игры «вчера», в то время как 70% игроков в MMOG играли в какую-либо видеоигру накануне. В то время как равный процент игроков из групп MMOG и не-MMOG говорит, что они играли около часа «вчера» (26% игроков в MMOG и 23% тех, кто в них не играет), более одного из пяти игроков в MMOG играли за двоих. часов «вчера» по сравнению с 11% других игроков.11% игроков в MMOG сообщили, что играли в течение трех часов «вчера», по сравнению с 5% игроков, не играющих в MMOG. В целом, 23% игроков в MMOG играли «вчера» в течение трех или более часов по сравнению с 10% тех, кто не играет в MMOG.

    Самые популярные игры и франшизы

    Какие игры самые популярные?

    В этом опросе мы спросили подростков об игровых жанрах, в которые они любят играть, а также об их трех самых любимых играх в настоящее время, чтобы иметь несколько измерений, на которых можно было бы наметить виды игр, в которые подростки играют сегодня.Из 647 игр, упомянутых в опросе (что составляет 2618 ответов участников), 510 являются рейтинговыми, 78 — нерейтинговыми играми для мобильных телефонов или компьютерных игр, а 59 — неидентифицируемыми. Существует 33 упоминания игровых жанров, в которых подростки дали общую категорию игр, например, спортивные или гоночные игры, вместо того, чтобы называть конкретное название. Большинство из десяти наиболее часто упоминаемых игр можно разделить на несколько жанров — ритм, спорт, головоломки и симуляторы, и это лишь некоторые из них.Эти лучшие игры также показывают, что существует множество популярных видеоигр, которые не являются просто жестокими шутерами от первого лица.


    Заметив, что две игровые франшизы дважды появлялись в списке лучших игр (Halo и Madden), мы также рассмотрели пять самых популярных игровых франшиз.

    Профили лучших игровых франшиз

    Guitar Hero

    Франшиза Guitar Hero, в настоящее время состоящая из шести игр, позволяет игрокам воплотить в жизнь их мечты рок-звезд — сыграть в своей любимой группе.Игроки используют гитару с пятью кнопками для нот; цель игры — подыгрывать песне, ударяя в правильную последовательность нот во время песни. Первоначально доступная только для PlayStation 2, теперь в игру можно играть на PlayStation 3, Xbox 360, Wii и Nintendo DS.

    Подростки из обеспеченных семей чаще сообщают об игре в Guitar Hero, чем их менее обеспеченные сверстники. Почти четверть (24%) подростков в семьях, которые зарабатывают 50 000 долларов и более в год, играют в Guitar Hero, по сравнению с 14% подростков в семьях, которые зарабатывают менее 50 000 долларов.Ни пол, ни частота игр не влияют на то, играет ли подросток в эту игру.

    Halo

    В третьей части этого чрезвычайно популярного научно-фантастического сериала игроки продолжают свое путешествие по футуристическому миру в решающей битве за спасение человечества. Шутер от первого лица, игра позволяет играть как в одиночку, так и в многопользовательском режиме, и в нее можно играть на Xbox / Xbox 360 или на ПК. Halo 3 была одной из самых ожидаемых игр 2007 года и была продана 3 раза.3 миллиона копий за первые 12 дней продажи в США. Time наградил ее «Игрой года» в 2007 году.

    Мальчики гораздо чаще играют в игры из серии Halo, чем девочки. В Halo играют 30% мальчиков по сравнению с 5% девочек. Семейный доход, уровень образования родителей и возраст не влияют на вероятность того, что подросток будет играть в одну из игр Halo. Тем не менее, игроки, играющие ежедневно и еженедельно в видеоигры, с большей вероятностью будут играть в эту игру, чем подростки, которые играют в игры реже.

    Мэдден

    Одна из самых продолжительных серий игр в истории, игры Madden NFL можно найти практически на каждой доступной игровой платформе. В играх игроки выбирают из текущих футбольных команд НФЛ и играют с противниками, выбирая типы атакующих и оборонительных действий, которые их команда делает. Команды состоят из настоящих игроков НФЛ и отражают сделки и приобретения в каждом новом сезоне. В новых версиях игры предусмотрены многопользовательские игры, быстрые игры, полные сезоны или несколько сезонов игры.

    Мальчики — основные игроки серии игр Madden. 28% мальчиков, участвовавших в опросе, заявили, что играют в Мэдден, по сравнению с 2% девочек. Возраст и доход не влияют на то, будет ли подросток играть в Madden, но игроки, часто играющие в Madden, с большей вероятностью будут играть в Madden, чем игроки, которые не так часто: одна пятая (21%) игроков ежедневно играет в Madden по сравнению с 16% игроков в неделю и 9% подростков, которые играют реже.

    Симс

    Франшиза The Sims, самая продаваемая игра для ПК в истории, с более чем 100 миллионами проданных экземпляров, представляет собой серию игр-симуляторов, позволяющих игрокам создавать персонажей и миры и управлять их действиями во время их перемещения по этому миру.Игроки также могут приобрести многочисленные пакеты расширения, которые включают новых персонажей, объекты и локации. Хотя игра была адаптирована для игры на нескольких консолях, версия для ПК остается самой популярной.

    В отличие от Halo и Madden, девочки чаще играют в The Sims, чем мальчики. Всего в Sims играют 15% девочек по сравнению с 1% мальчиков. Как и в случае с Halo и Madden, возраст и доход не влияют на то, будет ли подросток играть в Sims.

    Grand Theft Auto

    Окруженная спорами по поводу неоправданного насилия и контента для взрослых, серия Grand Theft Auto (GTA) остается одной из самых популярных игр в истории.Игроки ведут своего персонажа по вымышленному Либерти-Сити и пытаются подняться по карьерной лестнице в преступном мире. Самый последний выпуск серии, GTA IV, был продан шестью миллионами копий за первую неделю выпуска в апреле 2008 года. Некоторые игры доступны как на консолях Xbox, так и на PlayStation, и в июле 2008 года Nintendo объявила, что выпустит новую версию. игры в своей системе DS. Однако этот опрос был проведен до выпуска новейшей версии Grand Theft Auto.

    Мальчики и девочки с одинаковой вероятностью будут играть в GTA, но подростки старшего возраста (в возрасте 15-17 лет) немного чаще будут играть в GTA, чем подростки младшего возраста (12-14 лет).

    Средняя оценка любимых игр подростков чуть выше оценки подростков. Почти треть подростков играет в игры с рейтингом M или AO.

    Помимо определения того, как часто упоминается каждое название игры, мы также изучили, как эти игры оцениваются Советом по рейтингам развлекательного программного обеспечения (ESRB), организацией, которая присваивает рейтинги видеоиграм, в которых указывается, сколько лет человеку должно быть, чтобы купить. определенные игры.Рейтинги варьируются от EC (каждый ребенок) до AO (только взрослый).

    Средний рейтинг игры по опросу (для тех игр, которые имеют рейтинг) составляет 2,08, рейтинг E10 +. Однако средний рейтинг игр для десяти лучших игр составляет 2,32, что находится между E10 + и T. Средний «средний игровой рейтинг» на одного респондента для трех любимых игр составляет 3,199, что немного больше, чем рейтинг T, и указывает на игры. которые подходят для подростков от 13 лет и старше.

    Хотя средний рейтинг игр в опросе соответствует возрасту, а средний «средний рейтинг игры на одного респондента» также довольно низок, в нашем опросе есть много подростков, которые сообщают, что играют в игры, рассчитанные на гораздо более взрослых игроков.Кроме того, поскольку многие подростки играют в игры без рейтинга, нам не хватает целой части их игрового опыта.

    Почти треть подростков играет в игры с рейтингом M или AO.

    Почти треть (32%) всех подростков, участвовавших в нашем опросе, играют хотя бы в одну игру с рейтингом M или AO. Из этих игроков с рейтингом M и AO 79% — мальчики и 21% — девочки. Более того, дети в возрасте от 12 до 14 лет с равной вероятностью будут играть в игры с рейтингом M или AO, как и их сверстники в возрасте от 15 до 17 лет. Почти три из десяти (28%) подростков в возрасте от 12 до 14 лет называют игру с рейтингом M или AO своей любимой, как и 36% подростков в возрасте от 15 до 17 лет.Для небольшого числа подростков все три упомянутые игры имели версию с рейтингом M или AO; для других только одна из трех игр, которые они предлагали в качестве своих текущих фаворитов, имела рейтинг M или AO.

    12 альтернатив видеоиграм (в зависимости от типа игрока)

    Как родители, очень тревожно и разочаровывает то, что ваш ребенок не хочет заниматься какой-либо деятельностью, кроме как играть в видеоигры по 16 часов в день. Сказать им читать книги не работает.Просить их делать работу по дому тоже не работает. Ваш ребенок набросится и захочет вернуться к играм. Это не лучшая альтернатива видеоиграм.

    Родители обычно не знают, какие занятия порекомендовать их штатным игрокам. Когда ребенок чувствует себя вынужденным сесть и прочитать книгу, которая ему не нравится, это приносит больше вреда, чем пользы. Это сеет негодование в ребенке и родителе, потому что ребенок вернется к игре вопреки желанию родителей, и ребенок чувствует себя вынужденным делать что-то, что в корне неприятно для них.

    Существует фундаментальное непонимание обеих сторон этого уравнения. Поэтому очень важно понимать, как видеоигры влияют на вашего ребенка. Это помогает понять, почему одни занятия веселее, а другие скучны для вашего ребенка, и как, будучи родителями, вы можете помочь им восстановить равновесие, используя альтернативы видеоиграм.

    12 Альтернативы видеоиграм

    • Уроки искусства, танцев или музыки
    • Занятия на природе, такие как рафтинг или походы
    • Боевые искусства
    • Обучение кодам
    • Стажировки в стартапах
    • Соревновательные виды спорта
    • Бойскауты / орлы-скауты
    • Волонтерство
    • Репетиторство
    • Изучение форм творческого искусства
    • Игра на фондовом рынке с фантомными портфелями или небольшими суммами денег
    • Американские горки

    Хотя полезно знать альтернативы видеоигры, которые могут работать, этот список неполон без понимания того, почему определенные действия работают для определенных типов игроков.

    Прежде чем мы углубимся в то, чем вы можете заменить игры, нам сначала нужно узнать, насколько сильна ваша игровая зависимость. Мы разработали этот тест, чтобы помочь вам в этом разобраться:

    Геймеры разных категорий стремятся удовлетворить различные потребности, связанные с видеоиграми. Чтобы узнать, что это за потребности, нам сначала нужно понять, как игры влияют на разум.

    Как видеоигры влияют на мозг?

    Видеоигры влияют на мозг по-разному.Однако мы собираемся сосредоточить внимание на трех различных эффектах:

    1. Истощение дофамина
    2. Подавление негативных эмоций
    3. Цепь триумфа

    Истощение дофамина

    Когда мы развлекаемся, наш мозг вырабатывает нейротрансмиттер, называемый дофамином. Это химическое вещество управляет чувством удовольствия. Когда мы играем в игры, наш мозг произвольно выделяет постоянный запас дофамина.

    Со временем наш мозг привыкает к определенному уровню дофамина, и нам нужно играть дольше, чтобы получать столько же удовольствия.Если мы продолжаем играть в течение длительного времени, наш мозг привыкает к определенному количеству дофамина, что делает другие занятия менее приятными. Все, кроме игр, не так весело.

    Подавление отрицательных эмоций

    Видеоигры также подавляют отрицательные эмоции. Миндалевидное тело — это часть нашего мозга, которая управляет ощущением отрицательных эмоций. Он активен, когда мы испытываем отрицательные эмоции, такие как страх, гнев, грусть, разочарование и т. Д. Более того, исследования фМРТ показали, что когда мы начинаем играть в видеоигру, когда наша миндалина активна и мы испытываем отрицательные эмоции, наша миндалина отключается. .

    Со временем это может привести к состоянию, называемому Alexithymia , то есть неспособности определять свое внутреннее эмоциональное состояние. Вот почему видеоигры — отличные механизмы преодоления трудностей. Можно легко поиграть в игру и почувствовать себя лучше.

    Цепь Триумф

    Цепь Триумф не является физической структурой в нашем мозгу. Это скорее психологическая модель, которую разделяют все люди. Цепь триумфа активируется, когда мы чувствуем, что бросили вызов, и в результате преодоления этого вызова получаем награду.

    Узнайте больше о схеме Triumph в этом видео:

    Видеоигры нашли способ взломать эту схему. Если мы чувствуем, что испытываем неадекватный вызов, мы можем включить видеоигру и изменить это. Видеоигры ставят перед нами задачи и вознаграждают в зависимости от нас. В результате нам не нужно полагаться на реальный мир, чтобы чувствовать себя проверенными и получать награды.

    Щелкните здесь , чтобы узнать больше о том, почему эти три фактора вызывают привыкание к видеоиграм.

    Альтернативы видеоиграм

    Теперь, когда мы понимаем, как видеоигры влияют на мозг и потребности, которые они удовлетворяют, мы можем начать рассматривать различные виды деятельности, которые будут подходящей заменой игровой привычке вашего ребенка.

    Однако первым делом нужно понять, в какие игры играет ваш ребенок. Это понимание поможет вам определить, понравится ли им конкретное хобби или нет, поскольку разные типы игр удовлетворяют разные потребности.Вот некоторые из игровых жанров, упомянутых здесь:

    • MMORPG , такие как Final Fantasy 14 и World of Warcraft.
    • Приключенческие игры , такие как The Legend of Zelda, Dark Souls и Skyrim.
    • Шутеры от первого лица (FPS) , такие как Fortnite и Call of Duty.
    • Спортивные игры , например ФИФА.
    • Коллекционные карточные игры (CCG) , такие как Hearthstone, Artifact и Gwent.
    • Клановые игры , такие как Clash of Clans.
    • Пошаговая стратегия игр, таких как Civilizations, XCOM и Total War.
    • MOBA , такие как League of Legends и Dota 2.
    • Ролевые игры (RPG) , такие как серии Final Fantasy, Witcher и Diablo 3.

    Альтернативы видеоиграм для постоянного игрока.

    • Боевые искусства, спортивные соревнования и американские горки: Эти занятия подходят для игроков в шутеры от первого лица и спортивные игры.Эти игроки получают удовольствие от ощущения опасности. У них сильная склонность к соревнованиям, и они любят побеждать в невзгодах. Им также нравится приобретать новые навыки.
    • Стажировки в стартапах: Стажировки отлично подходят для игроков в коллекционные карточные игры и стратегии. Эти игроки любят разбираться в сложных системах и достигать количественного мастерства в предмете. У них также есть высокая конкурентоспособность. Поскольку стартапы представляют собой сложные и конкурентоспособные системы, требующие от сотрудников выполнения большего, чем просто повседневные задачи, геймер будет чувствовать себя там достойным вызовом.Бонусные баллы, если это технический, финансовый или политический стартап, поскольку они требуют высокой степени выработки стратегии и решения проблем.
    • Бойскауты / орлы-скауты, волонтерство и среда обитания для человечества: Эти занятия подходят для игроков клановых игр и MMORPG. Игроки в этих играх обычно играют ради ощущения единства в сообществе, поэтому действия на базе сообщества, предполагающие совместную работу для достижения общей цели, скорее всего, будут приятными для этих игроков.
    • Обучение программированию, обучение : Игроки в ролевые игры, пошаговые стратегии и CCG получат удовольствие от кодирования и обучения, поскольку они включают понимание системы, количественное мастерство и обучение новым навыкам (аналогично стажировкам в стартапах).
    • Игра на фондовом рынке с фантомными портфелями или небольшими суммами денег: Игроки в CCG и пошаговые стратегии будут наслаждаться игрой на фондовом рынке (безопасно). Эти игроки получают удовлетворение от планирования и реализации успешной стратегии, и они могут достичь того же чувства на фондовом рынке.
    • Действия на природе: Мероприятия на свежем воздухе подходят для игроков в приключенческие игры, MOBA и спортивные игры, потому что эти игроки любят исследования и очень любопытны.Походы отлично подходят для тех, кто не ищет адреналина, а рафтинг — для тех, кто ищет адреналина.
    • Изучение искусства или творческой формы: Игроки в приключенческие игры получат удовольствие от обучения игре на музыкальном инструменте, работе по дереву, живописи, скульптуре и т. Д., Потому что они активируют части мозга, которые интерпретируют сенсорную информацию. Этих людей бросает в глаза видение нового, навигация по новым ландшафтам и создание чего-то нового.

    Альтернативы видеоиграм, которые НЕ будут работать

    • Чтение книги: Теоретически чтение книги — подходящая замена для геймера.Книги могут содержать богатые истории и увлекательные повествования, как в видеоиграх. Они также могут действовать как побег из реального мира. Кроме того, они также имеют большие преимущества, такие как улучшение понимания прочитанного, увеличение словарного запаса и улучшение коммуникативных навыков. Однако чтение книги слишком скучно для мозга, который любит более быстрыми темпами. Сознание геймера имеет высокую толерантность к допамину, и книги не могут соответствовать стандарту «веселья», установленному видеоиграми. В начале своего игрового очищения геймер не сможет читать или наслаждаться книгами.Им не хватит внимания, потому что книга недостаточно динамична, чтобы стимулировать.
    • Играем в настольные игры с семьей: Настольные игры также кажутся хорошей заменой видеоиграм. Однако многие игроки чувствуют себя довольно оборонительно, когда у них отнимают игры. Если им нужно заняться чем-то другим, например, поиграть в настольную игру с семьей, они будут ассоциировать негативные чувства, связанные с невозможностью играть в игры, с проведением времени с семьей. Как родитель, это не лучшая ассоциация, которую стоит прививать своему ребенку.Более эффективно проводить время с ребенком, пока он играет в игры. Это поможет им привыкнуть к вашему присутствию, когда они веселятся, и они не будут чувствовать угрозы, что их игры отберут. Кроме того, настольные игры слишком скучны для геймера, поскольку они медленнее, чем видеоигры.
    • Играйте на улице : Хотя проводить время на природе для вашего ребенка — это здорово, «играть на улице» слишком абстрактно для геймера. Более того, одна из основных причин, по которой дети обращаются к видеоиграм, заключается в том, что над ними издеваются вне дома.Если ваш ребенок убегает в видеоигры, чтобы не играть на улице со своими друзьями, возможно, он делает это по уважительной причине.
    • По дому: Посмотрим правде в глаза — работа по дому утомительна, особенно для детей. Геймеру будет особенно сложно перестать играть в игры и заняться домашними делами, потому что он все еще дома, где его видеоигры доступны. Их окружение не изменилось, и они будут продолжать задаваться вопросом, зачем им делать работу по дому, когда они могут играть в видеоигры.

    Открытые vs.Комплексное решение проблем

    Некоторые действия не подходят геймерам, потому что они слишком абстрактны. Например, «тренировка» не требует действий. Как тренироваться?

    Видеоигры помещают нас в среду, сообщают нам правила, а затем просят нас решить проблему с учетом определенного набора условий. Сознание геймера привыкает проходить через этот процесс, поэтому, оказавшись в ситуации, когда правила неясны или открыты, он застревает. Они не знают, как справляться с этими открытыми проблемами, потому что видеоигры натренировали их разум решать закрытые проблемы.

    Это также влияет на мотивацию игрока. Игроки реже убирают свою комнату, потому что их мозг не знает, как решать открытые проблемы. Им сложно разбить эту задачу на действенные шаги, что в первую очередь удерживает их от попытки выполнить эту задачу.

    Узнайте больше о решении открытых и закрытых проблем в этом видео:

    Одно из решений этой проблемы — помочь им разбить эту задачу на несколько этапов.Например, уборка вашей комнаты может быть разбита на уборку шкафа, сбор одежды с пола, заправку кровати и т. Д. Каждая из этих задач представляет собой действенную задачу, которая поможет геймеру научиться решать открытые проблемы.

    Щелкните здесь , чтобы узнать больше о детоксикации вашего ребенка от видеоигр.

    Заключение

    Чтобы предложить занятия, которые подходят вашему ребенку, вам необходимо понять, в какие игры ему нравится играть.Это даст вам существенное представление о том, как работает их мозг и почему игры, в которые они играют, доставляют им удовольствие.

    Первый шаг к этому — попасть в их команду. Если точка зрения вашего ребенка — «Я + видеоигры против моих родителей», то будет сложно заставить их что-либо сделать.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *