Содержание
Игры Для Троих Дома Без Компьютера Взрослые – Telegraph
💣 👉🏻👉🏻👉🏻 ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ ДОСТУПНА ЗДЕСЬ ЖМИТЕ 👈🏻👈🏻👈🏻
Игры Для Троих Дома Без Компьютера Взрослые
Главная страница Дом Игры на троих дома
Автор: Alexandra Druzhinina 12 Июн 2019 13455 1
Сохраняйте и делитесь — пригодится!
Оцените, насколько полезна была информация в статье?
Это простая и очень увлекательная игра, в которую можно играть дома, когда вас двое, трое или даже большая толпа. Обычно для дженги покупают специальные комплекты, в которые входят 54 деревянных брусочка и одна картонка-направляющая для выравнивания башенки. Бруски укладывают слоями друга на друга по три в ряд. Каждый последующий слой должен лежать поперек предыдущего. Из 54 брусков получается башня высотой в 18 рядов. Если во время строительства ее слегка перекосило, то пригодится специальная картонка, с помощью которой шаткое строение выравнивается, и миниатюра Пизанской башни превращается в Цзинь Мао (башня – визитная карточка Шанхая).
Теперь можно приступать к игре. Трое ходят последовательно по кругу. Задача каждого — вытащить один брусок из башни, при этом не развалив ее. После завершения удачной операции по извлечению бруска, его нужно положить на самый верх для создания нового слоя, который тоже состоит из трех брусочков и укладывается по тому же алгоритму, что и в самом начале. Так как напряжение растет по мере расшатывания конструкции, трое игроков постепенно начнут втягиваться настолько, что их сложно будет оттянуть от деревянной башенки.
Играть, то есть вытягивать брусочки можно только одной рукой. Придерживать деревянное сооружение другой или помогать себе запрещается. Разрешено менять руки от ходу к ходу. Проигрывает тот из троих, кто развалит башню. Можно подстраивать соперникам каверзы и нарочно вытягивать «опасные» бруски, отсутствие которых увеличит крен хрупкой постройки.
Если нет специального комплекта для игры в дженгу, можно воспользоваться обычными спичками. Кто сказал, что они для детей не игрушка? Если не поджигать, то получится отличная альтернатива дженге в фирменной коробочке. Кто-то должен взять горсть спичек в ладони, хорошенько их встряхнуть и выбросить на стол. Желательно, чтобы получилось хаотичное нагромождение, отдаленно напоминающее недостроенный дом. Трое участников должны последовательно вытаскивать их по одной. Проигрывает тот, кто развалит абстрактный спичечный дом.
Это одна из интеллектуальных игр для тех, у кого нет дома специальных наборов, зато есть большой запас знаний. В нее играют минимум трое участников и один ведущий, который будет загадывать слово. Игра проводится в рамках конкурса. Ведущий загадывает слово. К примеру, «зомби». Затем он называет первую букву «з».
Трое игроков задумывают свои слова на эту же буку и пытаются объяснить остальным задуманное в виде загадки. К примеру «заяц» — трусливый с душой в пятках. Если ведущий догадался, то он говорит «Нет, это не заяц» (ведь загадал-то он слово «зомби». Если ведущий не сообразил, а кто-то из играющих догадался, что за слово было загадано, то он говорит «Есть контакт». После этого оба участника (загадавший и отгадавший) считают до пяти и одновременно называют слово. Если слова совпали, то это маленькая победа, и ведущий обязан назвать вторую букву своего загаданного слова, то есть «о» в слове зомби.
Эта игра знакома многим еще с раннего детства. Когда трое детей маются дома от безделья, почему бы не начать играть в города? Сколько веселых споров о существовании того или иного населенного пункта возникает в процессе? Если заранее не обговорить условия, то дело даже может дойти до серьезных обид. Правила игры очень просты. Один участник выбирает название города, второму выпадает честь предложить другой город, название которого начинается на последнюю букву предыдущего и так по очереди. Трое игроков идеально подходят для этого развлечения. Повторять дважды одно и то же название запрещено, поэтому уже использованные варианты необходимо держать в памяти. Взрослые могут принять пассивное участие и выступить в роли рефери для поиска компромисса в спорных ситуациях.
Есть еще одна игра, отдаленно похожая на города, но с более высоким уровнем сложности. Трое детей получают по листочку бумаги и по карандашу. Они должны его разлиновать и сделать одинаковые таблички. В «шапке» каждого столбца пишут: «животное», «птица», «женское имя», «мужское имя», «название города», «название страны», «профессия», «название реки» и так далее. Количество колонок будет зависеть от фантазии играющих. Категории можно выбирать любые. Игра проводится по принципу городов.
Сторонний наблюдатель или рефери в уме перечисляет буквы алфавита. Кто-то из троих игроков останавливает его. Ведущий озвучивает выбранную букву. Теперь каждый должен написать свое слово, которое начинается на эту букву в каждой из категорий. Если ничего придумать не выходит, то нужно ставить прочерк. Все это можно делать на время, а можно не ограничивать детей и дать им возможность поразмышлять. Когда все говорят, что готовы, наступает пора зачитывать свои слова. Если игрок ничего не придумал в какой-то из категорий, то он получает ноль очков. Если слово оказалось уникальным, то есть никто из двух других участников тоже его не использовал, то на счет счастливчика записывают два очка.
Если слова у двух или всех трех игроков совпадают, то, увы, каждый из них получает всего одно очко. Счет ведет рефери, который записывает результаты каждого раунда на отдельном листке. Количество раундов устанавливается заранее, но игра затягивает, поэтому их число может быть увеличено по просьбам самих игроков.
Pexeso или Memory — великолепная игра-тренажер для памяти ребенка, который позволит скрасить досуг дома. Для нее потребуются специальные карточки. Можно купить комплект уже готовых, а можно сделать их самостоятельно. Понадобится только плотная бумага, компьютер и цветной принтер. В стандартных комплектах игры 64 карточки. Они делятся на 32 пары, на которых изображены одинаковые картинки. Суть игры заключается в следующем:
Тот игрок, который угадал самое большое число пар, и становится победителем. Важно во время игры запоминать месторасположение тех или иных карточек, которые переворачивал и сам участник, и его соперники. По сути побеждает тот, у кого зрительная память лучше. Картинки обычно подбираются в рамках одной тематики: автомобили для мальчиков (увлечение для настоящих мужчин), животные, подводный мир, еда, одежда для смешанных компаний и так далее.
Это одна из версий классической русской игры «тепло/холодно». В основе игрового процесса лежит загадка. Развлечение идеально подойдет для того, чтобы занять троих детей. Загадки можно придумывать самостоятельно, но есть и подборки самых интересных историй, которыми стоит заранее вооружиться ведущему. К примеру, тайны заброшенного дома или детективные рассказы. Сначала он рассказывает какую-то странную историю, которая хранит свой секрет. Игроки должны задавать вопросы, но ведущий может отвечать на них только «да» или «нет». Если вопрос не предполагает односложного ответа, то его относят к некорректным и право на ход автоматически получает следующий участник. Выигрывает тот, кто первым догадается, в чем заключалась разгадка истории.
Это одна из классических игр, которые никогда не надоедают, своеобразный конкурс на эрудицию. У детей есть фишки с буквами, из которых нужно складывать слова на игровом поле. Слова могут располагаться либо по вертикали, либо по горизонтали, как в кроссвордах. Читаются только слева направо или сверху вниз. Классическая доска разбита на 225 квадратов. Каждому участнику изначально дается по 7 фишек с буквами. Тот, кто делает первый ход, должен выложить слово из своих фишек таким образом, чтобы оно проходило через центральную клетку. Право первого хода можно определить считалкой, бросанием монетки или любым другим мини-конкурсом.
Главное отличие скрэббла (скрабла) от эрудита заключается в количестве фишек. В первой игре их 104, а во второй 131. В остальном игры практически идентичны, но эрудит называют русской версией скрэббла. После того, как первое слово будет сложено, трое игроков добавляют свои фишки с буквами, чтобы образовать новые слова. Чем больше длинных слов получится собрать игроку, тем ближе он к победе. К примеру, если есть возможно выложить слово «дом» и «дорога», то предпочтение нужно отдавать второму варианту.
Когда ребенок складывает слово, он добирает фишки из общего запаса до семи. Если кому-то из играющих удается избавиться от всех фишек разом, то он получает бонусы. Когда фишки «плохие» и слова из них собрать не получается, их можно обменять (любое количество), но при этом придется один раз спасовать, пропустив свой ход. По правилам игра считается завершенной, если у одного из игроков закончились все фишки на руках, а добирать ему больше нечего. Есть и еще один вариант — «технический» финал, если трое участников игры пропустили по два хода подряд.
В классической игре скрэббл слова можно склонять на усмотрение игрока. В русском эрудите за правило принято использование слов только в именительном падеже (предпочтительно единственном числе), то есть составить «дома» или «дому» вместо слова «дом» — ошибка. Использовать словарь во время игры можно только в том случае, если кто-то из игроков хочет сложить редкое слово, а остальные сомневаются в том, что оно вообще существует.
Хотя паззлы требуют большой усидчивости и терпения от детей, это увлекательная забава скрасит унылый вечер дома и затянет сразу после распаковывания коробки. Сначала нужно перевернуть все детальки лицевой стороной вверх. Параллельно с этим дети могут провести сортировку по цвету и отобрать части рамки.
Трое рассаживаются возле стола. У каждого должно быть достаточно места для «маневра» и хорошее освещение, поэтому нужно выбрать просторное место в доме недалеко от лампы. Лучше доверить каждому из троих детей собирать отдельные участки паззла. Потом они совместно будут пытаться соединить эти фрагменты между собой. Собранный паззл можно разобрать и сложить обратно в коробочку, чтобы воспользоваться им повторно. Если дети хотят сохранить результат, то картинку промазывают специальным прозрачным клеем, помещают в рамочку и вешают на стену. Можно провести мини-конкурс по сбору паззлов дома. Игра станет интереснее, если детям придется соревноваться друг с другом. Чтобы все было честно, каждому выдают по небольшому паззлу с одинаковым количеством деталек. Кто быстрее соберет, тот и выиграл в конкурсе.
Хотя в эту игру обычно играют большой компанией, которую можно разделить на команды, есть упрощенная версия для тихого вечера дома, где трое участников будут зарабатывать личные очки. В этом случае понадобится ведущий, который и будет организатором импровизированного конкурса. Он пишет разные слова на бумажках, которые складывает в мешочек или шляпу, чтобы участники не смогли подсмотреть, что на них написано. Каждый из троих детей выходит по очереди и вытягивает свою бумажку. Теперь он должен показать это слово с помощью жестов, то есть изобразить пантомиму, по которой другие игроки смогут разгадать слово.
Нельзя во время «выступления» говорить и рисовать. Если один из участников игры угадывает слово, то он и показывающий получают по одному очку. Ведущий будет вести счет. Главная цель — набрать как можно больше очков. В классической версии крокодила соревнуются две команды. Есть еще ряд похожих игр, которые отличаются только тем, как именно игроки пытаются объяснить загаданное слово. Если в классическом варианте игры нельзя рисовать, то в альтернативной версии ребенок наоборот, с помощью рисунка изображает слово или, например, отвечает на вопросы о нем только «да» или «нет».
В эту игру могут играть трое или больше человек. Хранитель тайны — это великолепное развлечение для детей, скучающих дома. Понадобится только ручка и пару листков бумаги. Ведущий загадывает какую-то крылатую фразу. Известное выражение можно позаимствовать из литературы или известной песни. К примеру, «мой дом везде, где есть небесный свод» или «только смелым покоряются моря». Каждое отдельное слово ведущий пишет на одном листочке, после чего переворачивает его записью вниз. Трое игроков могут объединиться в команду, а могут использовать формат конкурса, где каждый сам за себя. Теперь настало время вопросов.
Трое должны придумывать их по очереди. Ограничений на темы для вопросов нет. Ведущий должен отвечать на них так, чтобы в ответе содержалось хотя бы одно слово из загаданной фразы по его усмотрению. К примеру, на вопрос «сколько их было в лодке, если не считать собаку?», можно ответить «Трое путешественников и каждого можно назвать смелым». Если была загадана фраза «только смелым покоряются моря», то слово «смелым» фигурирует в загадке и в ответе, а значит ведущий игры все сделал правильно. Слово обязательно должно быть в той форме, что и в загаданной фразе.
В обычной командной игре проходит один круг вопросов. Если игроков трое, то этого недостаточно, так что каждому дают возможность задать по два вопроса. Ответы ведущего можно записывать на бумажке, чтобы потом было проще вычислить загаданные куски фразы. Если игра проводится в формате конкурса, тот, кто догадался первым, должен произнести фразу вслух. Если она угадана верно, то игра прекращается, и начинается новый раунд. Победителю за каждую отгадку можно начислять очки и вести счет. Тот, кто наберет больше всего очков в итоге и станет победителем игры.
RTP News – информационный портал для целеустремленных людей. Доставляем выжимку своего опыта в удобной для читателя форме. На наших страницах регулярно публикуется полезная информация, которая поможет сделать правильный выбор в разных жизненных ситуациях. Вливайтесь в жизнь нашей редакции, направьте свои пожелания по адресу [email protected]
Подписываясь на рассылку я принимаю условия политики конфиденциальности
© 2021 RTP. Любое копирование материалов должно содержать гиперссылку на источник RTP-News.com. Мнения авторов комментариев, размещённых на наших страницах (в открытом доступе), могут не совпадать с мнениями и позицией редакции.
*Администрация сайта не несет ответственности за высказывания пользователей сайта и их точку зрения и т.п. (см. Правила ).
Лучшие игры для компании троих взрослых дома
Игры на троих дома . Узнайте подробности, переходите на rtp-news.com!
10 игр для веселой домашней вечеринки – The City, 26.12.2019
20 самых интересных игр для компании
«Какие есть игры для троих дома ?» – Яндекс.Кью
Кино
Театр
Выставки
Книги
Еда
Музыка
Воздух
Стиль
Дети
Facebook
Vkontakte
Instagram
Telegram
Subscribe
Zen
Составили подборку игр, которые идеально подходят для любой компании, но при этом обошлись без наверняка известной вам «Мафии», «Крокодила» или «Бутылочки».
Количество участников: ведущий и минимум 4 игрока. Инвентарь: карточки с названиями популярных песен. Механика. Участники делятся на две команды (или больше). Выбирается одно междометие: к примеру, «ой», «хрю», «мяу», «фу» и так далее. Один из членов команды подходит к ведущему и берет карточку с названием известной песни. Эту мелодию он должен исполнить своим товарищам по команде, используя только выбранный заранее звук. Если никто не угадал, право ответа переходит к соперникам. За каждый правильный ответ своей команды дается один балл, а соперники получают два.
Количество участников: ведущий и минимум 6 игроков. Инвентарь: карточки с названиями слов определенной категории (например, «бытовые приборы», «кино», «животные»). Механика. Играют сразу обе команды. Капитаны сидят на диванах, участникам связывают руки (сначала перед лицом, а затем, во втором туре, за спиной), они становятся в две равные шеренги. Задача игроков – объяснить своим капитанам слова из определенной категории, которые ведущий, конечно, с помощью карточек показывает так, чтобы не было видно отгадывающим. Если ни один из капитанов не называет правильное слово в течение 20 секунд, оба участника возвращаются в очередь, а следующая пара пытается объяснить уже другое слово. За каждый правильный ответ команда получает два балла.
Количество участников: минимум четверо. Инвентарь: листок бумаги минимум А4 и ручка. Эта игра, которую придумали сюрреалисты, разрабатывавшие идею коллективного бессознательного и автоматического письма. На листе бумаги собравшиеся по очереди записывали фразы или предложения, причем каждый последующий игрок не должен был знать, что написал предыдущий. Именно так и родилась известная фраза «Изысканный труп пьет молодое вино», давшая название игре. Механика. Участники заранее договариваются, какой сценарий они пишут: остросюжетный боевик, новогоднюю сказку, детектив или женский роман. Лучше сразу прояснить структуру, чтобы каждый отвечал за свою часть. К примеру, «кто-где-как-что делает-что в итоге получилось». Первый участник пишет вступление и заворачивает лист так, чтобы его не было видно, и передает второму. Тот дописывает продолжение, оставляя открытой только строчку, которую надо дописать. Каждый следующий игрок делает то же самое, все время заворачивая листок и оставляя буквально 1-2 слова для другого. Наконец разворачиваем лист бумаги и с выражением читаем гениальное коллективное произведение.
Количество участников: минимум трое. Инвентарь: в продаже есть специальная игра с готовыми карточками (на них написаны задания) и «Валерой», то есть огромной надувной куклой, с помощью которой нужно показывать пантомимы. Впрочем, его вполне можно заменить любой большой мягкой игрушкой. Механика. Перед началом игры перемешайте карточки и положите их стопкой на любую ровную поверхность. Первым ходит самый младший участник. Он должен показать как можно больше заданий за 45 секунд. Сначала прочитайте подчеркнутое предложение вслух, но не написанный снизу ответ. Например: «Что мы с Валерой делаем?» (снизу ответ – «собираемся на свидание») или «Каким спортом занимается Валера?» (ответ – «керлинг»). Затем, не издавая звуков, изображайте вместе с Валерой то, что загадано, пока не услышите правильный вариант. Угадавший игрок получает очко. Цель – набрать их как можно больше. С Валерой «сотрудничают» все по очереди.
Количество участников: ведущий и 5–8 игроков (чем больше, тем веселее), остальные гости – зрители. Инвентарь: заготовка с короткой смешной историей. Механика. Игроки выходят за дверь. Ведущий вызывает первого и очень быстро зачитывает ему в присутствии зрителей небольшой законченный рассказ (10–13 предложений). Задача игрока – постараться все запомнить и пересказать следующему участнику, который до этого ждал за дверью. Второй игрок передает услышанное третьему, и так далее. В итоге последний участник представляет зрителям конечный вариант. Как правило, если вечеринка в разгаре и открыта не первая бутылка, история очень сильно меняется, так что получается очень весело!
Количество участников: ведущий и минимум 4 игрока. Инвентарь: заготовка со словами или фразами (желательно плазма, на которую это все будет транслироваться). Механика. На экране появляется слово или набор слов, из которого убраны все гласные буквы, а оставшиеся согласные собраны в одну строчку без пробелов. Игрок должен как можно быстрее назвать зашифрованное слово. Если ответа нет, ведущий упрощает задачу: делит согласные буквы на отдельные слова, чтобы угадать было проще. В случае неправильного ответа может попытаться соперник.
Количество участников: ведущий и минимум 4 игрока. Инвентарь: карточки с крылатыми фразами из культовых советских фильмов. Механика. Участвуют по одному игроку из каждой команды. Обоим одновременно показывают карточку с фразой. Тот, кто среагировал раньше, должен за 15 секунд объяснить команде эту фразу абсолютно другими словами, однокоренные исключаются. За каждый правильный ответ дается один балл. Если правильного ответа нет, баллы получают соперники.
Количество участников: ведущий и минимум 2 игрока. Инвентарь: переведенные с помощью google-переводчика слова всем знакомой песни или стихотворения на какой-нибудь экзотический язык (вьетнамский, суахили, баскский), а потом обратно. Заранее приготовьте десяток-полтора таких карточек. Механика. Можно играть командами, можно по отдельности. Ведущий берет карточку и зачитывает фразу. Тот, кто угадает, получает приз или очко. Важно: попросите участников отложить смартфоны, чтобы они не жульничали.
Количество участников: минимум четверо. Инвентарь: ничего особенного не требуется. Механика. Выбирается водящий, который выходит из комнаты. Остальные загадывают кого-нибудь из присутствующих, а после предлагают водящему отгадать, кого именно, с помощью вопросов. Например: «Если бы этот человек был креслом, то каким?» «А если музыкальным инструментом, то каким?» «А если цветом?» и так далее. Игра идет до правильного ответа. Потом эстафету принимает тот, кого загадывали. Важно: все собравшиеся должны видеть друг друга как минимум не впервые.
Количество участников: ведущий и минимум 4 игрока. Инвентарь: карточки со словами определенной категории (например, «Спорт», «Дача», «Школа» и так далее). Механика. Интересный вариант всем известных «Пантомим». Капитан выбирает двух участников из своей команды. Они должны показать загаданные слова из определенной категории. Один может пользоваться всеми частями тела, кроме рук. Второй может использовать только руки. У каждого тандема есть 90 секунд, а за каждый верный ответ команда получает пять баллов.
Все права на материалы, находящиеся на сайте m24.ru , охраняются в соответствии с законодательством РФ, в том числе об авторском праве и смежных правах. При любом использовании материалов сайта ссылка на m24.ru обязательна. Редакция не несет ответственности за информацию и мнения, высказанные в комментариях читателей и новостных материалах, составленных на основе сообщений читателей.
СМИ сетевое издание «Городской информационный канал m24.ru» зарегистрировано в Федеральной службе по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций. Свидетельство о регистрации средства массовой информации Эл № ФС77-53981 от 30 апреля 2013 г.
Средство массовой информации сетевое издание «Городской информационный канал m24.ru» создано при финансовой поддержке Департамента средств массовой информации и рекламы г. Москвы. (С) АО «Москва Медиа».
Мы хотим быть там, где вам удобно, поэтому теперь узнать о том как провести время в Москве можно из наших аккаунтов в соцсетях. Мы говорим об этом городе понятно и интересно. Мы рассказываем о нем для вас.
Команда The City
Порно Игры 3д С Маленькими Детьми
Игры Для Памяти Взрослым Онлайн
Флэш Игры Для Взрослых Играть Онлайн
Wife Порно Игры На Андроид
Скачать Порно Игры Охотник
Игры на ДВОИХ на одном КОМПЬЮТЕРЕ
Игры на одном компьютере на двоих
Уважаемый посетитель, если вы хотите получить море приятных впечатлений и эмоций, хорошо провести время в компании или с другом, вы попали в нужное место, здесь вы найдете лучшие игры на пк по сети. Игры давно стали занимать немалое место в нашей жизни, а для кого они являются большей частью своего хобби и свободного время провождения. Игры одинаково сильно любят и дети и взрослые, стоит только выбрать то что тебе по душе, и вы не заметите как быстро пойдет время. Для вас на данном сайте мы собрали множество игр для двоих по сети. В разделах игры по сети на пк представляем вам огромный выбор игровых жанров, здесь вы найдете стрелялки, бродилки, аркады, леталки, стратегии, драки и многое другое.
Для удобства пользования игры на пк на двоих поделены на категории, вы сможете найти занятие себе на любой вкус и цвет, как для мальчиков так и для девочек, как для шумных компаний таки и для приятного время провождения в семейном кругу.
Игры на двоих на пк которые здесь представлены были собраны с всего интернета, мы выбирали только самое лучшее и продолжаем пополнять и обновлять наши разделы, а также следить за работоспособностью уже имеющихся в каталоге игр на двоих на одном компьютере в сборнике.
Существует несколько вариантов прохождения игры для 2 игроков, вы можете играть на прохождение с друзьями за одну команду плечом к плечу или устроить состязания. Любое соревнование, не зависимо от результатов доставит вам кучу приятных впечатлений, это могут быть соревнования в военном деле (стрелялки, драки, стратегии), крутые гонки, игры на логику или обычное прохождение с условием набора максимального количества бонусов за уровень. Вы можете играть по сети, но существует возможность играть в игры на двоих на одном компьютере.
Игры на одном компьютере на двоих идеально подойдут для тех случаев, когда вы собрались компанией или решили поиграть с другом, и у вас нет второго компьютера.
Для любителей экшена и адреналина подойдут стрелялки и драки, вы сможете полностью насладится зрелищностью и динамикой игрового процесса, толпами выносить своих врагов или проявлять острый ум всяческими хитростями в военных стратегиях.
Если вы любитель скорости ,добро пожаловать в гоночки наземного или космического типа, крутые повороты, заносы, столкновения, а также расстрелы соперников оружием установленным на своей тачке, все это не оставит вас равнодушными.
По нраву стратегия и тактика?! Для вас найдется огромный выбор стратегий, расстраивайте свою базу, собирайте войска или улучшайте своих персонажей и наслаждайтесь зрелищными битвами на суше, в воздухе или корабельными баталиями в океане.
Игры головоломки и логические подойдут тем у кого острый ум, кто больше ценит сложности и не боится потратить некоторое время на решения задачи.
Очень надеемся что вам понравится наши игры на двоих на пк, желаем вам найти подходящие игры, снять усталость, стресс и насытится новыми силами и яркими воспоминаниями!
Лучшие Игры на Двоих на Одном ПК 2021 – CoreMission
В далекие времена, когда в каждом доме еще не было
высокоскоростного интернет-подключения, геймеры были вынуждены играть в
мультиплеерные и кооперативные игры за одним устройством – на одном экране или
в режиме разделенного экрана. Сейчас этот жанр уже почти вымер, так как
организовать в своем проекте онлайновый сетевой режим для разработчиков не
проблема. Но если вы цените в первую очередь живое общение и ни за что не
променяете посиделки с друзьями перед монитором, обязательно ознакомьтесь с
нашим рейтингом современных игр на двоих на одном ПК.
В сегодняшней подборке будут перечислены игры самых разных
жанров, ориентированные на кооперативное прохождение с использованием одного ПК
или включающие различные соревновательные режимы на двоих. Большинство из них
потребуют от геймеров подключения второго устройства (идеальным будет
оригинальный проводной геймпад от XBOX 360), но в некоторых случаях можно настроить управление с
одной лишь клавиатуры.
Rayman
Origins, Legends
- Жанр: платформер
- Разработчик: Ubisoft
- Дата выхода: серия выходит с 1995 года
- Платформы: PC, PS, PS3, Nintendo Wii и пр.
Успешное возвращение серии платформеров Rayman, где игрокам в роли неугомонного
существа Рэймана и его не менее странных друзей предстоит прыгать по уровням с
множеством препятствий, также стараясь не подставиться под разнообразных
врагов. Играть можно целой компанией друзей, причем так даже интереснее и
проще. Если один из игроков погибает, выживший просто добирается до очередной
контрольной точки и воскрешает его. Несложный игровой процесс и красочная
графика делают эти платформеры отличным развлечением для детей. Впрочем, и для
взрослых Rayman хороша.
Серия Serious
Sam
- Жанр: шутер
- Разработчик: Croteam
- Дата выхода: серия выходит с 2001 года
- Платформы: PC, XBOX 360, PS2, PS3, Nintendo
Сэму Стоуну – самому сильному герою всего человечества,
пришлось отправиться в прошлое, чтобы сразиться с армией пришельцев под
руководством суперзлодея Ментала. Для парня это сделать раз плюнуть, ведь он
вооружен до зубов целым арсеналом убойных пушек, включающим ножи, пистолеты,
дробовики, огромную стреляющую ядрами пушку, лазеры и т.д. На вас будут переть
буквально тысячи самых разных учудовищ, поэтому помощь друзей явно не помешает.
Кооператив здесь организован по принципу разделенного экрана, и в нем может
участвовать до четырех человек одновременно. Если хотите играть компанией,
обязательно обзаведитесь большим монитором.
Серия Mortal Kombat
- Жанр: файтинг
- Разработчик: Midway Games и другие
- Дата выхода: серия выходит с 1992 года
- Платформы: PC, консоли PS и XBOX всех поколений, Sega, Nintendo
Перед нами одна из самых кровавых и жестоких серий игр,
которые когда-либо выходили на персональных компьютерах, и отличный повод
помериться силами со своими друзьями. Это файтинг, где в смертельной битве
столкнулись разные бойцы, каждый из которых обладает разными суперспособностями и специальными
приемами – кто-то замораживает соперников, кто-то телепортируется им за спину и
подбрасывает в воздух. Список возможных приемов и казней можно продолжать и продолжать
до бесконечности. Особенно весело отрабатывать друг на друге приемы в
мультиплеере, играя на одной клавиатуре или подключив геймпад.
Tekken 7
-
Жанр:
Файтинг -
Разработчик:
Bandai Namco Entertainment -
Издатель:
Bandai Namco Holdings -
Дата выхода:
18 марта 2015
Tekken 7
Не будем тянуть кота за сами знаете что, а сразу предложим вам еще один соревновательный файтинг для игры на двоих перед одним монитором. В отличие от Mortal Kombat, здесь нет особой жестокости, а персонажи выглядят не так мрачно и реалистично, тем не менее, требования к индивидуальным навыкам бойцов гораздо сильнее. Нужно попадать в тайминги, удачно уклоняться от мощных атак и наказывать соперников за попытки провернуть “нубские” комбинации. Но это все в онлайн мультиплеере. Во время посиделок с друзьями можно просто барабанить по разным кнопкам атак руками и ногами, чтобы в итоге искренне удивиться, когда персонаж сделает сальто и ударит оппоненту прямо по зубам.
База игр: Tekken 7
Broforce,
The Expendabros
- Жанр: платформер
- Разработчик: Free Lives Games
- Дата выхода: выходит с 2015 года
- Платформы: PC, Nintendo Switch, MacOS, PS4
Серия игр, где вам придется примерить на себя роль крутого
бойца, отправившегося на задание по уничтожению мировой террористической
угрозы. Играть можно как одному, так и в отряде со своим напарником. По жанру
это классический экшен-платформер с большим арсеналом оружия и возможностью
разрушать стены уровней, используя особенности местности для совершения более
удачных атак на противников. Что самое веселое – играющие в кооперативе геймеры
могут навредить друг другу, организовав неудачный взрыв или кинув гранату,
нужно очень постараться, чтобы в разгаре боя не отправить напарника на тот
свет.
Игра на одном ПК может быть организована как с
использованием геймпадов, так и путем настройки управления на одной клавиатуре.
Два человека легко поместятся, если настроят управление один на WASD, а второй на стрелочки и
клавиатуру Num Lock.
A Way Out
-
Жанр:
Приключения/Квест -
Разработчик:
Hazelight Studios -
Издатель:
Electronic Arts -
Дата выхода:
10 июня 2017
A Way Out
Эта игра была специально заточена под двух игроков и онлайн (или разделенный экран, если есть геймпады) – одиночное прохождение здесь невозможно. Это что-то вроде интерактивного кино про побег из тюрьмы, где два разных по характерам и судьбе героя вынуждены действовать вместе, чтобы обрести свободу. Игра полна напряженного экшена, требующего слаженной кооперации, а также забавных мини-игр вроде возможности поиграть с другом на баскетбольной площадке, закидывая мячи в корзину, и так далее. Как и водится в остросюжетных боевиках, здесь будет немало неожиданных сюжетных поворотов, которые вас наверняка удивят.
База игр: A Way Out
Gears 5
-
Жанр:
Шутер -
Разработчик:
The Coalition -
Издатель:
Xbox Game Studios -
Дата выхода:
10 сентября 2019
Gears 5
На данный момент, это самая новая часть популярной серии (уже анонсированы еще минимум три), где здоровые плечистые качки расстреливают пришельцев, перекатываясь из укрытия в укрытие. Как и в предыдущих проектах линейки, игроков ждут десятки уровней для совместного прохождения вдвоем в кооперативе, онлайн режимы мультиплеера, где пришельцы и люди сражаются друг с другом, а также новые миссии, идущие отдельно от сюжетной кампании, рассчитанные на троих человек. В часть из них можно играть в совместном режиме на ПК или консоли. Не обошлось и без ставшего уже традицей для многих экшенов режима выживания с бесконечными волнами противников, где вам предстоит продержаться как можно дольше.
База игр: Gears 5
Divinity: Original Sin 2
-
Жанр:
Экшн/РПГ -
Разработчик:
Larian Studios -
Издатель:
Larian Studios -
Дата выхода:
31 Августа 2018
Divinity: Original Sin 2
Larian Studios со свой серией Divinity всегда занимали почетное место среди лучших студий, создающих проекты в жанре ролевых игр, но с выходом Original Sin студия вообще вырвалась в лидеры. Единственный недостаток их творения заключался в том, что путешествовать по фентезийной вселенной можно было исключительно одному или посредством онлайн мультиплеера. В сиквеле это дело исправили, и теперь вам ничто не мешает устроиться с другом или девушкой возле одного ПК и пройти эпическую историю от начала до конца (а это, без преувеличения, несколько десятков часов геймплея). Вариантов развития очень много – каждый найдет способ сделать своего героя уникальным.
База игр: Divinity: Original Sin 2
Cuphead
-
Жанр:
Платформер -
Разработчик:
StudioMDHR Entertainment -
Издатель:
StudioMDHR Entertainment -
Дата выхода:
29 сентября 2017
Cuphead
Этот платформер игроки полюбили за две вещи – вызывающую ностальгию по старым мультфильмам рисовку и зубодробительную сложность. В игровом процессе нет никаких премудростей – нужно двигаться по уровню и стрелять во врагов, преодолевая препятствия, а также сражаться с боссами, выискивая у них слабые места и уворачиваясь от их атак. Проблема только в том, что ошибок Cuphead не прощает – количество жизней ограничено, а Game Over отбрасывает вас к контрольному пункту. У всех боссов есть несколько моделей поведения, поэтому заучить последовательность их атак будет нелегко.
База игр: Cuphead
Human: Fall Flat
-
Жанр:
Платформер -
Разработчик:
No Brakes Games -
Издатель:
Curve Digital -
Дата выхода:
22 Июля 2016
Human: Fall Flat
Проект будто специально создан для игры двоих на одном ПК или онлайн. В этом трехмерном платформере с продвинутой физической моделью персонажи могут носить и бросать друг в друга предметы, карабкаться на препятствия и толкаться, падая на землю даже от легких тычков. На протяжении множества уровней друзья найдут сотню способов поэкспериментировать, поприкалываться и весело провести время. И это без учета тонны контента, который разработали создатели модов и разместили в Steam Workshop. Если основную игру вы уже затерли до дыр, обязательно зайдите и ознакомьтесь с пользовательскими творениями.
База игр: Human: Fall Flat
Серия Magicka
- Жанр: экшен/приключение
- Разработчик: Arrowhead Game Studios
- Дата выхода: выходит с 2011 года
- Платформы: PC, XBOX 360, PS4, MacOS, мобильные
В большинстве игр маги мало чем отличаются от воинов и
стрелков – у них есть определенные способности, которыми они метают как
снарядами. Создатели Magicka решили это исправить, создав настоящий симулятор колдуна,
который показывает весь потенциал управления разными стихиями. Владея силой
нескольких элементов, герой составляет десятки разных комбинаций с множеством
исходов. Земля + огонь = огненный булыжник; вода + холод = обстрел противника
ледяными сосульками. В этой игре возможно все. А если проходить в кооперативе,
так и вообще, можно совмещать способности до четырех игроков одновременно.
Серия игр LEGO
- Жанр: платформер, гонки, аркада
- Разработчик: TT Games и другие
- Дата выхода: выходит с 1995 года
- Платформы: PC, консоли Sega, PS, XBOX, Nintendo разных поколений
Кто бы мог подумать, что конструктор LEGO может стать
интересным времяпрепровождением и для компьютерных геймеров. Тем не менее,
серия LEGO умудряется бить рекорды продаж за счет своего простого и
незамысловатого игрового процесса, возможности кооператива на одном устройстве
и массы отсылок к разным популярным франшизам. ЛЕГО-человечки уже успели
воспроизвести историю Звездных войн, Гарри Поттера, Парка юрского периода и
других любимых многими вселенных, при этом оставаясь доступными всем возрастам
из-за отсутствия насилия и другого взрослого контента.
Split/Second: Velocity
-
Жанр:
Гонки -
Разработчик:
Black Rock Studio -
Издатель:
Disney Interactive Studios -
Дата выхода:
18 мая 2010
Split/Second: Velocity
Лучшая игра на двоих в жанре гонок, которая к тому же не требует подключения к компьютеру дополнительных устройств (можно обойтись одной клавиатурой). Ее главная фишка состоит в том, что гонщики могут влиять на находящиеся на карте объекты, используя их для получения преимущества во время заезда. Например, если противник проезжает мимо бочек с взрывчаткой или заправочной станции, их можно подорвать, тем самым выкинув его с трассы на длительное время и оставив позади. Можно обрушить на трассу целое здание, которое перегородит один выезд и откроет новую дорогу. В общем, это как если бы гонку посадили делать режиссера Трансформеров.
База игр: Split/Second: Velocity
Helldivers
-
Жанр:
Шутер -
Разработчик:
Arrowhead Game Studios -
Издатель:
Sony Computer Entertainment -
Дата выхода:
03 марта 2015
Helldivers
Аркадная стрелялка с видом сверху, являющаяся духовным наследником Alien Shooter, Alien Swarm и им подобных проектов. Игроки в количестве до четырех человек высаживаются на уровень и выполняют на нем разные цели, находясь под постоянными атаками инопланетных форм жизни. Где-то нужно удержать точку, где-то забрать ценный груз. Вам предоставляется возможность играть на одном экране или в мультиплеере по интернету, хотя последний уже давно умер из-за потери сообществом интереса (проект вышел несколько лет назад – кто хотел, уже наигрались сполна).
База игр: Helldivers
Castle Crashers
-
Жанр:
Аркада -
Разработчик:
The Behemoth -
Издатель:
The Behemoth -
Дата выхода:
27 Августа 2008
Castle Crashers
Жанр beat’em’up – достаточно редкий гость на персональных компьютерах, но Castle Crashers умудрилась покорить сердца игроков и стать лучшей в своем роде. В нее в Steam одно время играли тысячи человек, причем многие из них предпочитали делать это с друзьями на одном экране. Компания до четырех геймеров в роли бесстрашных рыцарей отправляется на спасение принцесс, сражаясь с самыми причудливыми врагами, например, гигантским кукурузным початком. Также тут есть мультиплеер, где друзья могут помериться друг с другом мастерством на специальной арене.
База игр: Castle Crashers
Lara Croft and the Guardian of Light
-
Жанр:
Экшн -
Разработчик:
Crystal Dynamics -
Издатель:
Square Enix -
Дата выхода:
18 Августа 2010
Lara Croft and the Guardian of Light
Спин-офф известной серии Tomb Raider с уклоном в кооперативное прохождение. Лара в очередном приключении знакомится с древним воином майя, который составит ей компанию в борьбе со злодеями и преодолении различных ловушек/головоломок на уровнях. К примеру, воин метает в стены копья, а расхитительница гробниц запрыгивает на них, чтобы добраться до ранее недоступной на уровне зоны. Чтобы играть в совместном режиме, достаточно подключить к компьютеру геймпад от XBOX 360. Другие устройства от неизвестных производителей тоже поддерживаются, но не всегда идеально.
База игр: Lara Croft and the Guardian of Light
Manual Samuel
-
Жанр:
Приключения/Квест -
Разработчик:
Perfectly Paranormal -
Издатель:
Curve Digital -
Дата выхода:
11 октября 2016
Manual Samuel
Одна из самых оригинальных игр, вышедших за последние годы, и одна из самых смешных тоже. Простому парню Самуэлю смерть дала второй шанс, но его придется заслужить. Чтобы вновь вернуться в мир живых, ему придется управлять своими конечностями в ручном режиме, что приведет к куче комичных ситуаций. Есть кооперативный режим на двоих, где бремя управления персонажем можно будет разделить со своим другом. Вдохи, выдохи, моргание глазами, шевеление ногами и руками – все это осуществляется нажатиями на кнопки. А теперь попробуйте таким образом проехаться на машине или хотя бы заказать еды в кафе. С первого раза у вас это сделать точно не получится, а вот с пятого-десятого уже начинаешь привыкать.
База игр: Manual Samuel
Trine 4: The Nightmare Prince
-
Жанр:
Платформер -
Разработчик:
Frozenbyte -
Издатель:
Modus Games -
Дата выхода:
08 октября 2019
Trine 4: The Nightmare Prince
Очередная часть приключений воровки, рыцаря и волшебника, вынужденных снова сражаться с очередным злом и разгадывать загадки, основанные на физике предметов и нажатии разных рычагов. Персонажи, каждый из которых обладает собственным набором умений, могут пройти игру от начала до конца без помощи друг друга – любая проблема имеет сразу несколько вариантов решения, как в одиночном, так и в совместном режиме. Играть можно вдвоем или даже втроем, и если в группе есть свободное место, любой из участников получает право в любой момент переключаться на отсутствующего персонажа.
База игр: Trine 4: The Nightmare Prince
Tools UP!
-
Жанр:
Аркада -
Разработчик:
The Knights of Unity -
Издатель:
All in! Games, All in! Games Sp. z o.o. -
Дата выхода:
03 декабря 2019
Tools UP!
Весьма оригинальный мультиплеерный проект, подходящий просто идеально для собравшейся перед монитором компании друзей. Игрокам придется примерить роль ремонтников, которые обустраивают дом в условиях повышенной опасности – персонажем управлять сложно, полы затапливаются лавой, к тому же, нужно уложиться в указанное время. Игра генерирует целый ворох забавных ситуаций и дает повод от души посмеяться. Единственный недостаток – уже через пару часов она вам наверняка наскучит.
База игр: Tools UP!
Darksiders Genesis
-
Жанр:
Экшн/РПГ -
Разработчик:
Airship Syndicate, Airship Syndicate Entertainment, Inc -
Издатель:
THQ Nordic -
Дата выхода:
05 декабря 2019
Darksiders Genesis
Если три предыдущие части серии Darksiders были классическими, практически эталонными слэшерами с примесью метроидвании, то этот проект, являющийся приквелом к ранее разворачивавшейся истории, решил покорить другую нишу – изометрическую. Да, теперь это отдаленно напоминающая Diablo бродилка с возможностью прокачки и кооператива. Играйте вместе с друзьями, рубите направо и налево порождения небес и адских глубин, улучшайте персонажей, делая их машинами для убийства. В сюжете нам раскроют четвертого всадника – Раздора, и дадут за него поиграть, что тоже дополнительный плюс.
База игр: Darksiders Genesis
Cat Quest 2
-
Жанр:
Экшн/РПГ -
Разработчик:
The Gentlebros, The Gentlebros Pte. Ltd. -
Издатель:
The Gentlebros, Pqube, The Gentlebros Pte. Ltd. -
Дата выхода:
19 сентября 2019
Cat Quest 2
Эта игра, как и первая часть серии, была изначально нацелена на портативные устройства, и это видно по простому казуальному геймплею и милой мультяшной графике, типичной для какого-нибудь Android-хита. Но разработчики подумали и, не захотев терять потенциальную прибыль, выпустили ее и на ПК по смешной цене. Cat Quest 2 позволяет играть за кошку и собаку в кооперативе, спасая собачьи и кошачьи королевства от нависшей над ними угрозы. У игры есть все задатки стать полноценной RPG и закрепиться в жанре казуальных ролевых игр, ведь в ней присутствует огромное количество персонажей, уровней, разнообразная экипировка и море юмора. Чего еще для счастья надо?
База игр: Cat Quest 2
Children of Morta
-
Жанр:
Экшн/РПГ -
Разработчик:
Dead Mage -
Издатель:
11 bit Studios -
Дата выхода:
03 сентября 2019
Children of Morta
Бергсоны – не простая семья, они последняя надежда мира и защита от сил зла. Каждый представитель семейства представляет собой умелого воина разных специализаций. Нужно понять сильные и слабые места персонажа, чтобы эффективно его реализовать. Children of Morta по жанру относится к так называемым “рогаликам”, так что постоянные смерти будут одной из основных геймплейных особенностей. Развиваться должны будут не только персонажи, но и сами игроки. Со временем моменты, на которых вы ранее зубами скрипели и отбивали клавиатуру, будут даваться с легкостью, а вместо них приходить новые испытания.
База игр: Children of Morta
Warhammer: Chaosbane
-
Жанр:
Экшн/РПГ -
Разработчик:
Eko Software -
Издатель:
Bigben Interactive -
Дата выхода:
31 мая 2019
Warhammer: Chaosbane
Если среди ваших друзей присутствуют фанаты вселенной Вархаммер, а вы давно хотите поиграть во что-нибудь кооперативное, смело зовите их в Chaosbane. Сложностей в освоении этой Action RPG в стиле Diablo у них не возникнет. Персонажам нужно будет бегать по уровням, делать квесты и закликивать полчища бегущих на них врагов, чтобы обзавестись новой экипировкой и еще больше увеличить свою убойную силу. И хоть кампанию вы наверняка пройдете очень быстро, любителям хардкора игре будет что предложить. Тут есть несколько дополнительных режимов с борьбой против боссов и забегов по подземельям.
База игр: Warhammer: Chaosbane
The Swords of Ditto
-
Жанр:
Экшн/РПГ -
Разработчик:
Onebitbeyond -
Издатель:
Devolver Digital -
Дата выхода:
24 апреля 2018
The Swords of Ditto
И снова roguelike про сражения с порождениями зла. На этот раз противостоять игрокам будет могущественная колдунья и ее миньоны, готовые перманентно умертвить персонажей без права начать с контрольной точки. Но не все так просто – геймеры начинают новую партию уже за другого персонажа, в другом временном периоде и при изменившихся условиях. Придется не просто обучаться, но и учиться приспосабливаться к игровым препятствиям, неожиданно возникшим у вас на пути, давая достойный отпор. Пройдет немало попыток, прежде чем вы сумеете добраться до финала.
База игр: The Swords of Ditto
Enter the Gungeon
-
Жанр:
Шутер -
Разработчик:
Dodge Roll -
Издатель:
Devolver Digital -
Дата выхода:
05 апреля 2016
Enter the Gungeon
Уже из названия становится понятно, что нам предстоит отправиться в подземелье и найти там немало оружия. И как водится в такого рода играх, подземелье будет кишмя кишеть самыми разными противниками, посылающими в сторону главного героя (или героев, если вы предпочитаете играть совместно с другом) целый поток снарядов и пуль. Придется постоянно маневрировать, чтобы не подставиться, и грамотно использовать укрытия. Мультиплеер очень веселый, но учтите – если вас двое, количество врагов и общая сложность соразмерно увеличатся, чтобы у вас даже мысли не возникло расслабиться и устроить по подземелью легкую прогулку.
База игр: Enter the Gungeon
Overcooked! 2
-
Жанр:
Аркада -
Разработчик:
Ghost Town Games -
Издатель:
Team17 -
Дата выхода:
02 Августа 2016
Overcooked! 2
Казалось бы, разве может быть более умиротворяющее и спокойное занятие, чем готовка. Но не в данном случае. Игроков в Overcooked! ставят в условия, при которых они вынуждены носиться по уровню словно угорелые и выполнять поставленные задачи, будучи подгоняемыми неумолимо приближающимся к нулевой отметке таймером. Готовить изысканные блюдя придется на причудливых локациях, где расставлены порталы или происходят стихийные бедствия (например, извержение вулкана). Все это приправлено кучей неочевидных геймплейных механик и рейтинговой системой, оценивающей успехи поваров в готовке.
База игр: Overcooked! 2
The Escapists 2
-
Жанр:
Приключения/Квест -
Разработчик:
Team17 Digital Ltd, Mouldy Toof Studios -
Издатель:
Team17 Digital Ltd -
Дата выхода:
22 Августа 2017
The Escapists 2
Симулятор заключенного с возможностью побега из тюрьмы получил заслуженный сиквел, в котором количество возможных сценариев и событий выросло в несколько раз. Появился даже кооперативный режим, где игроки должны будут сотрудничать и слаженно действовать, чтобы получить шанс оказаться по ту сторону решетки, где трава зеленее. Графически проект выполнен довольно примитивно, так как это небольшая поделка независимых разработчиков, а не детище крупной студии, но зато проработано в геймплейном плане все очень хорошо, а специфический тюремный юмор наверняка заставит вас улыбнуться.
База игр: The Escapists 2
Left 4 Dead 2
-
Жанр:
Шутер -
Разработчик:
Valve -
Издатель:
Valve -
Дата выхода:
17 ноября 2009
Left 4 Dead 2
Данная игра по умолчанию не поддерживает функционал совместной игры на одном ПК, но создатели модов исправили это недоразумение, выпустив в Steam модификацию с разделенным экраном. Теперь двое игроков в компании еще двух ботов могут пройти всю сюжетную линию вместе, расстреливая тонны обычных зомби и особых зараженных. Что примечательно, одной только кампанией дело не ограничивается – никто не запрещает также посоревноваться в режимах вроде сражения или мутации (если, конечно, вас не смущает тот факт, что друг может подсмотреть на другую сторону экрана и определить ваше текущее местоположение).
База игр: Left 4 Dead 2
Подведем итоги
Если вы не знаете, чем занять себя, своих друзей или семью
свободным вечером – игра для двоих на одном ПК поможет интересно провести
время. Вне зависимости от того, любите вы соревновательный мультиплеер или
предпочитаете проходить совместно сюжетные сценарии, виртуальных развлечений
игровая индустрия предоставляет на любой вкус. Кстати, если у вас есть желание
поиграть в Splitscreen или Hotseat игры по интернету, можно воспользоваться новой функцией
кооперативного стриминга в Steam.
Один пользователь отсылает приглашение другому и является сервером, а второй
подключается.
Мой отец любил игры — Игры на DTF
На днях мне довелось включить старый компьютер, который напомнил о временах, когда отец увлекался компьютерными играми.
41 248
просмотров
Небольшая предыстория
В 2000 году я пошел в первый класс, получив на 1 сентября долгожданный подарок — персональный компьютер. Раньше компьютеры не слишком помогали в учебе, поэтому отец точно отдавал себе отчет в том, как именно ПК будет использоваться.
На тот момент у меня уже были приставки Sega и Dendy, но особого интереса к ним у моего отца никогда не возникало. Единственное, что его связывало с ними — попытки спрятать от меня блок питания и бесконечные упреки о «потенциально» посаженном кинескопе.
В качестве своей первой игры я получил «Дачу кота Леопольда», разработанную 1С в 1998 году. Отец приобрел ее на местном рынке, спрашивая продавцов, что стоит купить первокласснику. Это был классический Point-and-click квест. Ищешь неочевидные предметы, решаешь несложные головоломки. Идеальная игра для ребенка.
Тогда эта игра казалась невероятно красивой
Пройти игру самостоятельно я не смог, запутался. В начале 2000-х доступного интернета не было, поэтому, единственным человеком который мог мне помочь, стал папа. Так, сам того не желая, я увлек его миром видеоигр.
Ранние увлечения
Серия DOOM
Начну с распространенного, знакомого всем и каждому. Doom II появился той же осенью, отец притащил его с работы, радуясь так, будто ему повысили зарплату. По ночам, пока я пытался заснуть, он убивал демонов. И хоть эта игра вышла гораздо раньше 2000-го, познакомился он с ней лишь в новом тысячелетии.
Если говорить откровенно, то мне запрещалось смотреть на эту «кровищу». Отец всячески скрывал наличие этих игр, создав для них ярлыки и заменив иконки на технические из Windows 98. Но как и полагается любой тайне, посвященные в нее должны стать сообщниками, чтобы утром не получить «по жопе». Теперь я мог смотреть на то, как он бегает с двухстволкой, пообещав, что мама ничего не будет знать о спрятанной банке пива. В свою очередь, он стал закрывать глаза на «время для игр», когда мой обозначенный час в день мог растягиваться до двух.
Спрятанная позади бензопила радовала его больше всего
Вернемся к Doom 2. Почему-то среди двух игр серии, на тот момент, он отдал предпочтение именно второй. По 10 раз проходил одни и те же уровни, тыкаясь во все стены, искал секреты. Нажимал на красные кнопки и плутал в коридорах. Бывало, мы тратили с ним целые сутки, чтобы понять, какая дверь только что была открыта.
Тогда я отметил его безмерную любовь к собирательству. Даже когда его боеприпасов хватало с головой, он обшаривал каждый угол, пополняя единственный патрон. Ну а отсутствие одной единицы здоровья и вовсе становилось самым настоящим триггером к поиску аптечки. Понимаете, у него никогда не было цели идеально пройти уровень. Он хотел увидеть все, что приготовила для него игра, даже если в этом не было никакого смысла.
Quake
Следующей игрой, которую он установил, стала Quake. Там уже были 3D противники и возможность прыгать. Звук «Хы Ххы» стал саундтреком ближайших месяцев, что ни раз приводило к ночным кошмарам. Кому-то может это показаться забавным, но первый Quake действительно был страшным. Если Doom своими локациями напоминал какой-то космос, то «Квака» наводила ужас внешним видом противников и «готическим» окружением. Пару раз бате даже влетело, что давал мне поиграть.
По сей день он довольно «криповый»
Единственным отчетливым воспоминанием об игре стала беготня от монстра с бензопилой. Монстр мог зарубить в ближнем бою и кидать что-то наподобие гранат в дальнем. Меня, как и отца, он бесил больше всего. Впрочем, излюбленной тактикой всегда была беготня по уровню. Так батя надеялся, что монстр подорвет сам себя. Иногда это работало.
После очередной семейной ссоры, было принято решение игру удалить.
Есть что-то помимо шутеров?
Спустя 4 месяца наступил мой день рождения. Отец быстро смекнул, как можно порадовать сына, не сильно потратив семейный бюджет. Опять же, сгоняв на рынок, он притащил диск с названием «150 лучших игр», где был огромный сборник всего, что наши умельцы смогли записать на 700 мегабайт. Начиная от ранних квестов Sierra, заканчивая чем-то более современным. Сейчас мне уже очевидно, что цель была именно в количестве, а не качестве. Ведь половина игр работала исключительно под MS-DOS, который нам было не под силу запустить. Однако именно тогда началось игровое разнообразие.
Вообще, если заглядывать в прошлое, то мой отец был не так прост, как мне казалось. Подарив диск мне, играл он значительно больше. И если мой дневной лимит ограничивался 60-90 минутами, то в его выходные он зависал до самого утра.
Caesar III
Не знаю почему, но первым его заинтересовал градостроительный симулятор «Цезарь 3». У игры был приятный интерфейс и довольно проработанная экономическая система. Ко всему прочему, там даже можно было вести стратегические военные действия, что стало ключевым фактором.
Если грамотно расставлять фермы, то можно влепить больше, чем задумано
Отец увлекся не на шутку. Если в предыдущих шутерах нельзя было коллекционировать и значительно влиять на «циферки», то развитие целого города, торговля, производство — собрало в себе все то, о чем он только мечтал. Больше не требовалось развлекать себя самостоятельно, игра сама по себе была сложна.
Жители города постоянно требуют новых товаров, денег вечно не хватает. Помимо этого необходимо было налаживать оптимизированные пути поставки, следить за настроением граждан и надеяться, что какую-нибудь часть поселения не накроет пожар, обрушение или восстание. Цезарь вами недоволен и грозится прислать легионеров, если вы слишком сильно залезли в долги.
Пожалуй, самым его любимым занятием было боевое построение. Создавая новые форты, можно выбирать то, как бойцы будут стоять на поле боя. Часто от этого зависело успешное прохождение задания. И учитывая их продолжительность, терять прогресс никому не хотелось.
Бывало, отец специально злил всех, чтобы лишний раз сразиться с кем-либо. Гневал богов и измывался над жителями. Сейчас мне это чем-то напоминает The Sims 2, где многие до смерти мучали своих персонажей. Похоже, даже тогда геймеры создавали себе челленджи.
Command & Conquer: Tiberian Sun
После того, как мой отец осознал свою любовь к сражениям, с градостроительными симуляторами было окончено. Он пытался поиграть в Tropico, Anno 1602, но больше пары дней его это не увлекало. Ему хотелось чего-то активного, войны.
Первой такой игрой стала Command & Conquer: Tiberian Sun. Я правда не знаю, почему именно она и откуда она взялась. Игры не было на том «150» диске, а появление ярлыка на рабочем столе стало для меня неожиданностью. Но речь не об этом, ведь я в очередной раз лишился компьютера.
Хочу напомнить, GDI для слабаков
С&C: Tiberian Sun был разнообразным. Помимо типичных заданий, где нужно было уничтожить врага, встречались и стелс-миссии, где в подчинение давали всего несколько мутантов. Футуристичный сеттинг и киборги, от которых отец просто тащился. В отличии от всех предыдущих игр, AI противников позволял еще долго играть в C&C, имитируя сетевую игру.
Отец всегда подбирал игры, где можно «подумать» и «сражаться». Но чаще всего, предпочтение отдавалось второму условию. Уровни сложности тоже воспринимались как мыслительный процесс.
Из этого периода я могу подметить всеми любимую «застройку по максимуму». Папа обожал выстраивать базу до идеального состояния, создавать мощную армию и лишь потом идти в бой. Речи о быстрой и красивой победе даже не шло.
Один раз нам даже удалось с ним сразиться в компьютерном клубе. Это был единственный случай, когда отец на это согласился. Мы 1,5 часа выстраивали идеальные базы, после чего он за 15 минут вынес меня вперед ногами. Последующие попытки вытащить его сыграть со мной были тщетны.
Период застоя
По некоторым семейным обстоятельствам, отец завязал с компьютерными играми. Ушел в себя и вплоть до 2006 года лишь изредка запускал «третьего цезаря», чтобы вспомнить былые деньки. Первое время я пытался вновь вернуть ему былой интерес, пока окончательно не сдался.
К 2008 году стал появляться безлимитный интернет. Он все еще был дорогим, но каким-то непостижимым мне образом был проведен и нам. В то же время, мне удалось выпросить у родителей ноутбук, который хоть и был переносным, но так и прожил свою жизнь на столе в нашей комнате, заменив стационарный ПК полностью.
Безлимитный интернет дал мне то, чего я никогда раньше не имел. Доступ к безграничному числу информации. Я узнал, что существует Shareman и через него можно скачать любую игру, причём совершенно бесплатно. Этим не горжусь, но раньше у меня не было такого понятия, как «лицензия». Мне казалось, что раз мы платим за интернет, то и за игры тоже.
С этого момента их больше не требовалось покупать — появилась возможность опробовать всё самое лучшее, что было сделано индустрией. Отец, до этого напрочь потерявший интерес до игр, однажды спросил меня, а стрелялки новые какие-то есть? Что ж, началось…
Дай просто пострелять
Именно с этой фразы начинался каждый мой вечер. Вместо «аськи» и общения с друзьями, я был вынужден ждать, пока отец наиграется. Если раньше я с горящими глазами наблюдал, то теперь был раздражительным подростком, считающим это чем-то ненормальным.
Понимаете ли, я рос избалованным ребенком, которому все позволяли и покупали. Однако на каком то этапе любое вмешательство в мою жизнь воспринимал в штыки, как и попытку отца поиграть на «моем» ноутбуке.
Он чо, маленький? Пусть валит смотреть свои новости с политикой. Меня ждут друзья и статусы «Щас будет $eXxx».
Серия Call of Duty
Вспоминайте, середина 2010-х была целиком и полностью о Call of Duty. Серия переживала свои лучшие годы, все буквально тащились от нее. Казалось, в ней не было изъянов. Отличная стрельба, динамичные сражения и даже сюжет не воспринимался рудиментарным. Для 40-летнего мужика — самая настоящая отдушина.
А может и правда раньше Call of Duty были неплохими?
Мне было тяжело его понять, я утопал в социальных сетях и «кастомках» Warcraft 3. Отцовские же перестрелки казались глупыми, бесцельными, не имеющими никакого смысла. Сейчас, оборачиваясь назад, я даже не знаю, что меня бы устроило. Стрелялки не отнимали много времени. Поэтому, если бы он вернулся к полноценным стратегиям, то игровые сессии длились бы дольше.
Не знаю, как у вас, но все знакомые мне «дяди» играли в CoD. Мой отец в те годы работал в милиции, но в свободное от работы время они рубились в «колду» по локалке. Возвращаясь домой, он проходил сюжетную компанию, раз за разом. Казалось, что он изучил там каждый камушек.
Помимо этого он проводил время и в серии Medal of Honor, где его любимой частью была Airborne. Но такой же любви, как CoD, она не снискала. С его слов, ему не хватало постановки и ощущения «настоящей» войны. А тут было все, что только можно пожелать. Воплощение тех боевиков, которые он обожал смотреть по телевизору.
Мужик с монтировкой
То были времена шутеров, которые запускались каждый вечер. Казалось, он проходил абсолютно любую игру, где можно было держать в руках автомат. Взахлеб были пройдены серия Serious Sam, Painkiller, Doom 3, The Chronicles of Riddick, пока в один прекрасный момент кто-то на работе не посоветовал ему Half-Life 2. Знаете, это изменило всё.
Была найдена настоящая любовь. Эталонная игра, которая взрывала мозг. И хоть это был уже 2008 год, HL2 произвела на него неизгладимое впечатление. Это была первая игра, которая превратила его в «социального» геймера. Если раньше он просто играл молча, никак не отзываясь о пройденных играх, то теперь мы обсуждали способы убийства хэдкраба подручными средствами. Спорили, правильно ли поступает Альянс и так ли однозначны поступки Гордона Фримана. Не могу сказать, что это было продуктивно. Скорее, просто забавно.
Что удивительно, его любимой локацией был Рейвенхольм
Когда он окунулся в HL2, я вновь почувствовал ту почти неосязаемую связь между нами. Вспомнил раннее детство, когда мы вместе уничтожали демонов и тайно от мамы нарушали семейные «правила». Не знаю как объяснить, но именно этот огонь в его глазах дал мне понять, что мы еще можем быть с ним на одной волне. Понимать друг друга хоть в чем-то.
Это опять же отсылалось к моего образу жизни и мировоззрению. Меня интересовали неформальные субкультуры. Я негативно отзывался об армии и прям-таки светился подростковым максимализмом, где все поступают неправильно, кроме меня самого. С отцом, работающим в органах и имеющим четкое представление о «настоящем» мужчине, я банально не мог найти общий язык. Мы ругались чуть ли не каждый день. Начиная от бытовых вопросов, заканчивая религиозными или политическими. Именно поэтому, игры стали мостом между воинствующими сторонами. Единственным, что нас объединяло.
Для кого-то Half-Life 2 была лучшей игрой их детства. Для меня же — поводом для примирения с собственным отцом.
Оттепель
Удивительно, как сильно на игровой опыт влияет смена железа. Когда это происходит регулярно, то кажется, будто развитие индустрии идет крайне медленно. Новые игры не делают каких-то «скачков» и в большинстве своем похожи на то, что ты играл совсем недавно. Другое дело, если упираешься в потолок и долгое время вынужден проводить в чем-то старом, привыкая к этому.
Так случилось и с отцом. До моего поступления в ВУЗ мы обходились все тем же старым ноутбуком, который уже не справлялся с современными играми, но для учебы был вполне пригоден. Однако его невозможно было носить на пары, что привело к покупке нового, современного.
В такие моменты осознаешь, как много пропустил. Отец, игравший лишь в старые шутеры, вдруг понял, что может попробовать что-то новое и красивое. Я уже был достаточно взрослым, чтобы спокойно отдавать ему «поиграть», занимаясь своими делами. Единственное, что приходилось делать, так это устанавливать современные игры, покупать их.
К 2011 году отец ушел из органов, вышел на пенсию за выслугу лет. Открыл свой бизнес и стал мягким. Не буду вдаваться в подробности, скажу лишь — это снова изменило его игровые предпочтения. Ведь теперь было так много свободного времени.
RPG-лутинг
Огромным для меня удивлением был его неожиданный интерес к ролевым играм. Раньше он их обходил стороной, называя скучными. Но теперь, когда он заметил у меня в Steam библиотеке Fallout 3, то сразу попросил объяснить ему, что там и к чему. Его привлекали диалоги, разнообразие оружия, открытый мир и, конечно же, возможность стрелять.
«Вы успешно выбрались из убежища и стали мусорщиком»
Именно тогда проявилась его давнейшая страсть к луту. (см. пункт с Doom II) Он собирал каждый предмет, который мог поднять. Вечно ходил перегруженный и матерился на всю квартиру, когда понимал — ни у одного ближайшего торговца нет крышек.
Отец полностью стал игроком. Больше не стеснялся быть собой и искренне смеялся с игровых шуток. Часто звал меня к экрану, чтобы похвастать своим прокачанным персонажем. Научился искать прохождение трудных моментов на YouTube, анализировал их и даже завел себе блокнотик с ручкой, чтобы записывать какие-то советы и подсказки. Последнего мне было не понять, но у каждого свои причуды.
К сожалению, у меня не сохранился тот блокнот. В нем было множество забавных заметок. В одной из них он сам себе писал задачи, которые ему нужно было выполнить. Накопить определенное количество крышек и купить какой-то предмет у персонажа в городе Х. Не забыть выполнить второстепенный квест, прежде чем пройдет сюжетное задание.
Современный гейминг
Что неожиданно, отец смог быстро адаптироваться к современным реалиям индустрии. Его не смущали поднимаемые темы расизма, угнетения или чего-то такого. Он всегда относился к играм именно как к играм. Какое-то время я боялся дать ему попробовать что-то современное, где часто обыгрывают неоднозначные темы, способные вызвать у взрослого человека «разрыв» задницы. Однако всё прошло хорошо.
Первой такой игрой стала Far Cry 3. В ней не было несомненно «хорошего» протагониста. Взрослому мужчине было тяжело ассоциировать себя с молодым дурачком, постоянно вопящим в игре. До этого он всегда отыгрывал эдакого Рэмбо, оперативника или крутого чувака, дающего отпор силам зла. Но знаете, отцу это понравилось.
Возможно вы мне не поверите, но все было как в фильмах. Та самая миссия с огнеметом. Отец громко орет в комнате «Нааааа, сукииииии», выкручивая колонки погромче. Я захожу и прошу его сделать потише, на что он говорит «Серега, смотри как я их замочил! Класс!». В такие моменты тяжело сдержать улыбку, наблюдая за взрослым человеком, который смог вернуть себе детство.
Дабстеп Скриллекса он не оценил, кстати
Не смущали его и миссии с «трипом». Он просто называл их наркоманскими, но не осуждал разработчиков, наслаждаясь игровым процессом. Охотился на зверей, крафтил себе сумки. Кайфовал от поездок на машинах. Единственным его недовольством были вышки. Он терпеть их не мог. Было скучно, муторно и неинтересно. С ним тяжело не согласиться.
GTA V
Мой отец презирал GTA. В ней можно было убивать обычных, ни в чем не повинных людей. В детстве мне запрещалось играть в Vice City, так как было слишком много неоправданной жестокости. За это я нередко лишался компьютера, а сама игра тут же удалялась.
Но и тут многое изменилось. Человек, всю жизнь плевавшийся от GTA, впервые её запустил. Да, то была пятая часть, так совпало.
Мне всегда нравилось то, как Rockstar манипулируют человеческими эмоциями. В их играх можно убивать мирных людей, но ты почти никогда не воспринимаешь это на личный счет. Более того, эти «болванчики» каким-то непостижимым образом обезличены. Мой папа смог это признать.
Возможно, многим из вас будет сложно понять, но старшее поколение чуть иначе видит игры. Наши мамы и папы не росли в том инфополе, которое у нас сейчас есть. Они не интересовались тем, как создаются игры. Им ничего не говорят термины полигон, текстура, модель. Для них графика — это «красиво»/«уродство». Моему отцу куда более важно было первое впечатление и то, интересно играть или нет. Всё остальное уходит на второй план.
Нужно ли говорить, какой из персонажей стал самым любимым?
Именно поэтому GTA, которую он так ненавидел, оказалась классной. В ней есть безумные задания, колкие шутки и высокий уровень хаоса, который для него был чем-то невиданным. Физика автомобилей встретилась ему впервые, яркие и запоминающиеся персонажи тоже (исключая антагониста из Far Cry 3). Игра стала открытием, способным удивить.
В целом, опыт был предсказуем. Мой отец не справлялся с заданиями на время, сотни раз проходил погони заново. Ну а если речь заходила о вертолетах или самолетах, то на помощь всегда звали меня. Ему было не под силу управлять летательными средствами, никак не мог научиться.
Трудности вызывал и стелс. Привыкший к шутерам, он тут же начинал стрелять, искренне недоумевая, почему он не может пройти тот или иной этап игры. Он всегда решал вопросы так, иначе он не умеет.
Но игра была пройдена. Через силу, через боль, он смог дойти до финальных титров. После этого он больше никогда GTA не запустил. Пострадал вдоволь.
Локальный строитель
В 2015 году вышел Fallout 4. Это был единственный случай, когда отец заранее знал, что хочет. Я показал ему анонс, мы посмотрели на Тодда Говарда, и батя сказал: «Покупай». Я купил.
Ладно, Тодд, сработало, купили
Как и предполагалось, первым делом он засел в Сэнкчуари (стартовое поселение в игре). Строил свой город мечты, с блэкджеком и пушками. Первым делом он соорудил склад, куда носил свой любимый «лут». Проще говоря — все, что влезало в карманы. И я не шучу, когда говорил о собирательстве. Он маниакально зачищал каждую точку. Каждый встреченный враг убивался, пройти мимо было преступлением. Если бы вам потребовалось 5 минут, чтобы дойти до определенного места, то он доходил до туда лишь на следующий день, изучив каждый встреченный камень.
Fallout 4 стал игрой, где он провел около тысячи часов. Весь 2016 год он играл лишь в «фолыч», без исключений. Хотя я предпринимал множественные попытки заинтересовать его чем-либо еще.
Проба мультиплеера
Самый короткий и прозаичный пункт моего рассказа. Полный провал. Однажды он решил попробовать сыграть в мультиплеер Call of Duty: Infinite Warfare. Его убили 20 раз подряд, быстрее, чем он успевал навести на кого-то прицел. Пара нецензурных фраз и полный отказ от дальнейших попыток.
Я не стану первооткрывателем, если скажу, что у старшего поколения не такая игровая реакция. Чаще всего они не могут мгновенно принимать решения, массово отвешивать «хэдшоты», одной рукой попивая чай. Отец был именно таким, он побеждал упорством, разучившись адаптироваться. У него были привычные методы прохождения, которыми он пользовался всегда. Даже если видел, что они бесполезны.
Не знаю, сравнивал ли он демонов 2016 года с теми, что были в Doom II
Так, например, Doom 2016 года проходился со скрипом. Игра подразумевает постоянное движение и отстрел демонов, которые не дают отсиживаться в углах. Батя не смог к этому привыкнуть и просто выкрутил минимальную сложность и стрелял из «укрытия».
Doom 2016 и правда был для него самой сложной игрой. Он ругал разработчиков, что они «перемудрили» и сделали демонов слишком сильными. На деле же, он самостоятельно создавал себе такие условия. Однако его упорство иногда приводило к ситуациям, когда он все же проходил уровень и продвигался дальше.
Грузчик ведьмак
Вот ответьте мне, как вы проходили третьего ведьмака? Погружались в историю, выполняли сторонние квесты и пытались выполнить совершенно все «знаки вопроса» в Белом саду?
Батя так не умел, батя лутал. Как и в Fallout, собиралась каждая мелочь. Только, в отличие от фолыча, тут не стоит сильно сворачивать, если уже начал выполнение квеста. Из-за этого он умудрился провалить чуть ли не половину заданий, которые можно «провалить». Такой огромный красный список.
Квест «Вопрос жизни и смерти»
Всем знакомый квест «Вопрос жизни и смерти», где Геральт и Трисс отправляются на бал, чтобы спасти одного из гостей. Я даже не знал, что его можно провалить, но мой отец умудрился. Он просто настолько усердно лутал, что вылез за пределы поместья. И был таков.
Убийство Нитраля заняло у него трое реальных суток. Он просто не мог понять, как именно нужно убивать. Противник вызывает гончих Дикой охоты? Самое время лупить по ледяному щиту Нитраля.
Напоследок
Не поймите меня неправильно, я не насмехаюсь и не акцентирую внимание на том, каким он стал плохим игроком. Мне правда нравилось за этим наблюдать. Точно так же, как в первом классе. Только не я мучаюсь с прохождением «Дачи кота Леопольда» и прошу пройти сложное место, а он сам просит моей помощи.
Спустя пол года, в июле 2017-го, он умер. Оставив после себя эти дурацкие игры и сохранения. И знаете, тот старый компьютер продолжит пылиться на балконе. Я не смогу его выкинуть. Ровным счетом как и не смогу удалить некоторые его сохранения не до конца пройденных игрушек.
Мой отец любил игры. Это нас объединяло.
Друзья, огромное вам спасибо за выделенное время. Если вам есть, что рассказать о своих родственниках, то вы можете поделиться этим в комментариях. Я уверен, у многих из вас есть такие истории.
Интеллектуальные игры для двоих дома без компьютера. Игры в домашних условиях
А озвучил ее для нас опять аноним, но я надеюсь, что просто забыли залогиниться. Но давайте все же заслушаем ее:
Игры на бумаге (используя листик и карандаш). Для одного, для двоих, для компании. Интересно почитать и научится (узнать секреты, если есть таких игр) в них играть.
Уверен, что хоть сейчас и компьютеризированное и гаджетное время, но всегда бывают ситуации, когда кроме друзей и листика бумаги у вас ничего не будет:-) Так что запоминайте или записывайте! Тут будут как и всем известные игры, так и надеюсь что для кого то новые. В свое время, когда как вы понимаете компьютеров и мобилок не было я играл практически во все!
1. Быки и коровы
Первый игрок задумывает четырехзначное число, так чтобы все цифры числа были разные. Цель второго игрока —- отгодать это число. Каждый ход, отгадывающий называет число, тоже четырехзначное и с разными цифрами. Если цифра из названного числа есть в отгадываемом числе, то эта ситуация называется корова. Если цифра из названного числа есть в отгадываемом числе и стоит в том же месте, то эта ситуация называется бык.
Например, первый игрок задумал 6109, а второй игрок назвал 0123. То первый игрок должен сказать: один бык и одна корова (1б,1к).
Свое слово задумывает каждый партнер. Ходят по очереди. Выигрывает тот, кто раньше отгадает число соперника.
«-Палач»- —- еще одна популярная головоломка, созданная специально для двух игроков. Для этой игры вам понадобятся чистая бумага и ручка.
Первый игрок задумывает слово. Это должно быть существующее слово, и игрок должен быть уверен, что другой игрок знает это слово и знаком с его написанием. Он изображает ряд пустых мест, необходимых для написания слова. Затем рисует следующую схему, которая изображает виселицу с петлей.
Игра начинается, когда второй игрок предлагает букву, которая может входить в это слово. Если он угадывает, первый игрок пишет ее в нужном незаполненном месте. Если в слове такой буквы нет, он пишет эту букву в стороне и начинает дорисовывать виселицу, добавляя к петле круг, изображающий голову. Противник продолжает отгадывать буквы до тех пор, пока не отгадает все слово. За каждый неправильный ответ первый игрок добавляет одну часть туловища к виселице.
Если туловище нарисовано раньше, чем противник может угадать слово, первый игрок побеждает. Если противник отгадывает слово правильно до того, как туловище нарисовано полностью, побеждает он, и тогда наступает его черед задумать слово.
3. Крестики-нолики на бесконечном поле
Освободиться от предопределенности результата в Крестиках-ноликах позволяет расширение поля игры.
На бесконечном поле (вполне подойдет лист бумаги) играющие по очереди ставят свой знак (крестик или нолик). Игра заканчивается, когда один из играющих выигрывает или если поле заканчивается.
Выигрывает тот, кому удается выстроить пять своих знаков по одной линии, прямой или диагональной.
Если вы играете в компьютерные игры, то без труда сможете предположить, создатели каких из них отдали этому расширенному варианту крестиков-ноликов немало времени.
4. Лабиринт
Поле может быть квадратным или в форме пирамиды. При желании можно придумывать и более причудливые формы.
На игровом поле участники по очереди ставят черточки длиной в одну клетку —- по вертикали или по горизонтали.
Тот из участников, кто закрыл квадрат (поставил четвертую составляющую его черту), ставит в этом квадрате свой знак (крестик или нолик) и ходит еще раз.
Задача играющих —- поставить как можно больше своих знаков, выигрывает тот, у кого после полного заполнения поля этих знаков оказалось больше.
Чем сложнее и больше поле, тем интереснее и непредсказуемее игра.
5. Морской бой
Целью данной игры является уничтожение объектов (кораблей) противника. Играют двое человек. События игры происходят на 2-х квадратных полях размером 10х10. Одно из полей Ваше, другое соперника. На нем вы расставляете собственные объекты (корабли) и по ним наносит удары противник. На другом поле располагает свои объекты (корабли) противник.
Ваши вооруженные силы, как и силы противника содержат следующие объекты (корабли):
1 палубный (размером 1 клетка) —- 4 штуки
2-х палубный (размером 2 клетки) —- 3 штуки
3-х палубный (размером 3 клетки) —- 2 штуки
4-х палубный (размером 4 клетки) —- 1 штука.
Объекты (корабли) не могут расставляться вплотную, то есть между двумя соседними объектами (кораблями) должна быть как минимум одна свободная клетка (учтите, противник также не может располагать объекты (корабли) вплотную).
Когда все приготовления закончены и объекты (корабли) расставлены пора начинать битву.
Первым ходом обладает игрок, объекты (корабли) которорого расположены на левом поле. Вы выбираете на поле противника клетку и «-стреляете»- в этот квадрат. Если вы потопили корабль противника, то соперник должен сказать «-убил»-, если вы ранили корабль (то есть вы попали в корабль имеющий больше чем одну палубу), то соперник должен сказать «-ранил»-. В случае попадания в корабль соперника, Вы продолжаете «-стрельбу»-.
Игра заканчиваеся, когда один из ее участников теряеет все корабли.
6. Точки
Точки —- игра на смекалку для двух или четырех человек. Однако лучше всего играть только вдвоем. Для этой игры вам понадобится чистая бумага и столько ручек, сколько игроков. Цель игры в том, чтобы соединить нарисованные линии в квадраты, тот игрок, который создаст наибольшее число квадратов, выигрывает игру.
Для начала создайте поле на чистом листе бумаги, нарисуйте горизонтальные и вертикальные линии из маленьких точек на одинаковом расстоянии друг от друга. Очень быстрая игра состояла бы из десяти вдоль и десяти точек поперек. Вы моете сделать поле как угодно большим или маленьким, в зависимости от уровня игры и числа игроков.
Как только поле создано, каждый игрок по очереди делает ход, рисуя по одной линии сразу, соединяющей две точки. Точки можно соединять по горизонтали или по вертикали, но иногда —- по диагонали. Как только игрок заканчивает квадрат, он ставит свои инициалы внутри квадрата и получает следующий ход, и так далее, пока ему удается создавать квадрат с помощью одной дополнительной линии.
В этой игре возможны две стратегии: во-первых, можно мешать противникам создавать квадраты. Во-вторых, можно формировать поле так, чтобы иметь возможность создавать большое число квадратов с помощью одной дополнительной линии.
7. Футбол
Для игры в футбол Вам нужен листок в клетку, который будет служить полем. Играют двое человек. Ворота размером в шесть клеток. Игра начинается в центральной точке поля (листка). Первый ход разыгрывается жребием.
Ход —- ломаная состоящая из трех отрезков каждый из которых —- диагональ или сторона клетки.
Пересекать линии и касаться их нельзя. Если игрок не может сделать очередной ход, то противник пробивает штрафной: прямую линию в шесть клеток (по вертикали, горизонтали или диагонали).
Если после штрафного мяч остановился на уже проведенной линии, или игрок не может сделать ход, то пробиваеться еще один штрафной.
Играют до первого гола.
8. Цепочка
Задача состоит в том, чтобы для данной пары слов придумать цепочку метаграмм, превращающую одно из этих слов в другое. Каждое по- следующее слово получается из предыдущего заменой ровно одной буквы. Победителем становится тот, чья цепочка короче. Изобрел эту игру Льюис Кэрролл, автор книги «-Алиса в стране чудес»-. Так, КОЗА превращается в ВОЛКА, ЛИСУ, БАРСА и других животных.
За 17 ходов НОЧЬ меняется на ДЕНЬ.
За 11 ходов РЕКА превращается в МОРЕ.
За 13 из ТЕСТА можно приготовить БУЛКУ.
Путешествие во времени займет 19 ходов: МИГ превратится в ЧАС, затем в ГОД, потом возникнет ВЕК и в конце концов получится ЭРА.
Первый игрок пишет букву, следующий добавляет букву спереди или сзади написанной буквы и т.д. Проигрывает тот, в результате подстановки кого получилось целое слово. Буквы нужно подставлять не абы как, добавляя очередную букву, вы должны иметь в виду какое-то определенное слово, в котором встречается написанная Вами комбинация букв. Если тот, кто должен сделать очередной ход, не может придумать ни одного слова с комбинацией букв, которая сложилась перед его ходом, он должен сдаться. В этом случае игрок, который написал последнюю букву, должен сказать, какое слово он имел в виду, если слово он назвать не может, то проигрывает сам, если назвал – проигрывает тот, кто сдался. Тот, кто проигрывает первый раз получает букву Б, второй раз – А и т.д., пока не получится слово Балда. Тот, кто первым станет Балдой, проигрывает окончательно.
Естественно, играть можно не только на бумаге, но и устно.
10 . Футбол 8х12
Рисуется поле 12х8 клеток. Точки посередине коротких сторон —- это ворота. Первый ход —- точно с центра поля. Ходят поочередно ставя черточку на одну клетку (по линии или по диагонали). Если ход заканчивается на зарисованой точке (то есть через которую уже ходили —- например центр поля) то дается право на еще одну черточку и так далее, пока ход не кончится на пустой точке. Стороны считаются зарисоваными точками (то есть от сторон мяч «-отбивается»-). Целью является забить мяч в ворота.
Дополнительное правило, которое мы выдумали в класе —- вводить мяч в положение, из которого нельзя выйти является запрещенным ходом (например ход в угол). Если это единственный ход, который может сделать игрок —- то это его проигрыш.
Каждое поле играется на один гол (при желании и на больше, но практика показала, что на один гол играть лучше все таки). Удобство этой игры по сравнению со стандартным футболом заключается в том, что она занимает мало места и для нее можно использовать и частично исписанный листок.
11. Лабиринт с предметами
Играют двое. Игроки рисуют по два поля 10х10. Для удобства можно присвоить клеткам обозначения: а, б, в, … , и, к – по горизонтали и 1, 2, 3, … , 9, 10 – по вертикали. (Помогает при общении по игре). На одном поле чертиться свой лабиринт, по которому будет ходить соперник. Второе, пока пустое, поле – лабиринт соперника, по которому ходит сам игрок. На нем отмечаются разведанные в процессе игры объекты лабиринта противника. Цель – вынести клад из чужого лабиринта быстрее чем соперник вынесет клад из твоего.
Тут появляется возможность одновременно проявить себя и как приключенец и как «хозяин подземелья».
Требования к лабиринту:
Между клетками могут находиться стены, которые, собственно, лабиринт и образуют. Кроме этого, весь лабиринт по периметру также огражден стеной, которая называется «стена лабиринта».
В лабиринте должны находиться:
1 Арбалет
1 Костыль
1 Капкан
4 Ямы
4 Выхода из ям (каждой яме однозначно соответствует один выход)
3 Ложных клада
1 Настоящий клад
4 Выхода из лабиринта с каждой стороны.
Кроме того, каждый участник в начале игры имеет 3 гранаты.
Пример карты:
Игровой процесс.
Игроки говорят друг другу координаты точек, с которых они хотели бы начать игру.
Игроки ходят по очереди. За ход игрок может переместиться на одну клетку вправо, влево, вверх или вниз, если клетку в которой он находится и ту, в которую желает переместиться, не разделяет стена. В случае, если такая стена все-таки присутствует, игроку об этом сообщается и он остается на своей клетке до следующего хода. Если эта стена является стеной лабиринта, об этом сообщается отдельно. Впрочем, по предварительной договоренности, можно не делать различий между внутренними стенами и стенами лабиринта и исключить понятие «стена лабиринта», но это может сильно затянуть игру. Потратив одну гранату, игрок может устранить любую стену (в т.ч. и стену лабиринта) до конца игры. Для этого не нужно ее сначала обнаруживать. Скажем, интуитивно почувствовав, что справа стена, игрок может не тратить ход на то, чтобы сходить вправо и убедиться в ее наличии. Он сразу может использовать гранату, и уж тогда там точно не будет стены. Но может быть, что ее там и не было, тогда граната все равно считается потраченной. Бросок гранаты считается ходом. Бросить гранату и переместиться в этот же ход нельзя.
После того как игрок переместился на новую клетку, противник сообщает ему о том, что на новой клетке находится (а на одной клетке может находиться только один объект).
Это могут быть (с примерами обозначения):
а) арбалет
(«А»). После посещения этой клетки, игрок начинает «хромать» и противник за свой ход (уже наступивший) может совершить +1 действие (переместиться, кинуть гранату, наткнуться на стену). Арбалет срабатывает один раз, но его действие длится до конца игры.
б) костыль
(«Y»). Посещение этой клетки дает самому игроку, начиная со следующего хода, совершать за ход на 1 действие больше. Это не лекарство от действия арбалета, а самостоятельный объект. Костыль срабатывает один раз, но его действие длится до конца игры.
Действия костыля и арбалета складываются. Т.е., посещение обеих этих клеток дает тот же результат, что и непосещение ни одной из них. Если же Вы нашли костыль, а Ваш противник арбалет, то за ход Вы можете сделать уже три действия (не четыре!).
в) капкан
(«K»). Попуск трех ходов. Т.е. пока Вы выбираетесь из капкана (корректнее —- ловушки), противник совершает четыре хода, после чего Вы опять можете перемещаться. Наличие у противника костыля позволяет ему совершить восемь ходов. Если Вы попали в капкан будучи перед этим ранены арбалетом, противник делает лишь четыре хода (перманентный пропуск ходов не работает, т.к. Вы все равно не двигаетесь). Капкан срабатывает каждый раз, когда игрок посещает клетку с ним.
г) Вы попали в яму
№ 1, 2, 3 или 4. («1,2,3,4») – мгновенное перемещение (тем же ходом) на клетку «Выход из ямы № 1, 2, 3 или 4» («I,II,III,IV») соответственно. Координаты выхода игроку не сообщаются. Он продолжает игру от клетки с выходом из ямы и сам определяет свое местоположение по косвенным признакам. Если игрок попал на клетку «выход из ямы» не падая в саму яму а просто «набрел», ему сообщается об этом. Теперь, упав в яму с этим номером, он будет знать, где появится.
д) Вы нашли клад
. Ложный («О») или истинный («Х»), можно узнать только выйдя из лабиринта.
Для выхода из лабиринта можно воспользоваться любым из выходов, которые имеются по одному с каждой стороны или пробить новый, воспользовавшись гранатой. (Впрочем, можно условиться, что стены лабиринта гранаты не берут, хотя при этом тратятся).
Игроку, который в свой ход вышел из лабиринта (случайно или преднамеренно), сообщается, что он вышел из лабиринта. Если при этом у него на руках клад, сообщается и какой это клад: ложный или настоящий.
Одновременно можно нести только один клад. При этом действия арбалета, костыля, капкана не отменяются. Бросать клад где вздумается нельзя, но можно менять один на другой. Брать клад не обязательно. Если оказавшись на клетке с кладом Вы решили его взять, об этом нужно сообщить противнику.
Лабиринт должен составляться таким образом, чтобы можно было посетить каждую клетку и выйти из лабиринта без применения гранат, начав игру из любой точки. Нельзя строить ловушки: когда игрок, попав в яму, выходит из нее в замкнутое пространство, из которого не может выбраться без применения гранат. Капкан может стоять где угодно.
Выйдя из лабиринта, игрок может зайти только в тот выход, из которого вышел. Впрочем, вариант с возможностью повторного захода через любой выход тоже имеет право на существование. В этом случае можно отгораживать участки, попасть в которые можно только через определенный вход в лабиринт, если начальная точка находится за их пределами.
12. Чепуха
И даже бестолковая на первый взгляд игра «Чепуха» несет в себе глубокий смысл, если поиграть в нее всей семьей. Каждый игрок получает лист бумаги и пишет вверху ответ на вопрос «Кто?» (Винни-Пух, кот Бегемот, сосед дядя Вася и т.п.). Затем ответ загибается таким образом, что бы его нельзя было прочитать, и листки передаются по кругу. Следующий вопрос — «С кем?» Затем следуют: «Когда?», «Где?», «Что делали?», «Что из этого получилось?» Когда все ответы написаны, бумажки разворачиваются и прочитываются. «Так какой же во всем этом смысл?» — спросите вы. Если вся семья хохочет над получившейся чепухой, если родителям и детворе интересно и весело вместе — не в этом ли самый главный, самый важный смысл любых семейных игр?
13. Война вирусов
«-Война вирусов»-.
Игра для двоих (можно и больше, но желательно четное количество игроков, иначе один быстро становится жертвой
), на поле 10*10 (опять же, можно и больше, тогда даже интересней
), «-вирусы»- обозначает крестиками, кружочками и прочей нечистью (у каждого игрока свой цвет или фигура). За ход выставляется три «-вируса»-. Начинают свое размножение вирусы из противоположных угловых клеток поля. Выставить «-вирус»- можно только рядом с другим своим «-живым вирусом»-. Если рядом оказывается «-вирус»- противника то его можно съесть, закрасив клетку в свой цвет. Вторично эту клетку «-пересъесть»- противник уже не может. Такие образования называются «-крепостями»-. Если «-крепость»- прикасается хоть к одному живому вирусу своего цвета, то от нее можно дальше в любом месте создавать новые «-вирусы»- или есть противника. Целью игры является полное уничтожение живых сил противника. Если обоим сторонам удается спрятать своих живых вирусов за крепостью из съеденных вирусов противника игра заканчивается ничьей.
«-Клопы»-.
Вариация «-воины вирусов»-. Играть может от 2 до 6 игроков, но оптимально 4 игрока. Играют на тетрадном листе, каждый игрок должен иметь свой цвет. Игра начинается с рисования «-главного клопа»- —- крестик обведенный рамкой и «-штаба»- окружение «-главного клопа»- из 8 крестиков в углах листа. Далее за ход можно делать 5 «-ходиков»-, а не 3 как в «-войне вирусов»-. Игра ведется на уничтожение «-главных клопов»-. Но самое интересное в этом варианте игры то, что игроки, который играет по умолчанию каждый за себя имеют право заключать союзы и нарушать и по мере изменения обстановки или личных предпочтений. Часто хорошая «-политическая»- интрига в этом варианте, приносит больше дивидендов, чем комбинационный класс игры. Возможное дополнение: игрок построивший квадрат из 8 клопов, может поставить в центр нового «-главного клопа»-, а старый при этом закрашивается в цвет игрока. Такая революция, позволяет спасти свою армию от разгрома, в случае если противник близко подобрался к старому «-главному»-.
«-Война»-.
Очень сложная вариация «-воины вирусов»-. Играть может от 2 до 6 игроков, но оптимально 4 игрока. Играют на тетрадном листе, каждый игрок должен иметь свой цвет. Игра начинается от «-генералов»-, которые обозначаются буквой Г и располагаются в углах листа. За каждый ход, игрок может выставить:
4 пехотинцев (обозначаются буквами П)-
2 коня которые ставятся буквой как в шахматах (и обозначаются буквой К)-
2 танка, которые ходят через одну клетку (можно и по диагонали) (обозначаются буквами Т)-
1 самолет, который ходит через 4 клетки по горизонтали, вертикали или диагонали (обозначаются буквами С).
Во время любого хода можно отказаться от одного вида войск и сделать лишний один лишний ходик другим видом. Например, можно пойти сразу еще 3 раза самолетом за один ход, отказавшись соответственно от всех пехотинцев, от всех коней и всех танков.
В отличие, от «-войны вирусов»-, новых бойцов можно выставлять, только рядом с живыми бойцами (или рядом с «-живой»- крепостью) соответствующего вида при условии, что они имеют живую связь с генералом! То есть войска без управления не воюют. Связь может быть осуществлена через другой вид войск. Играют, конечно, на уничтожение генералов.
14. Пирамида
Играют двое игроков. Они по очереди пишут в виде пирамидки слова по правилу кроссворда, кроме того, повторять одинаковые слова запрещено. Начинают с трёхбуквенного слова, под словом можно написать слово той же длины или на одну букву длинее. Под каждым словом можно только один раз написать слово той же длины, следующее слово должно быть обязательно на одну букву длиннее. После хода соперника игрок внимательно анализирует получившуюся игровую словесную пирамиду и пытается составить слово минимум из трёх букв, взяв для него первую букву с произвольного уровня пирамиды, вторую со следующего под ним уровня и т.д. по одной букве с каждого следующего уровня. Это слово должно быть также нарицательным существительным в начальной форме и не аббревиатурой (не сокращением типа ГАИ). Игрок, который находит такое слово, добавляет к своему счёту столько очков, сколько букв в этом слове. Потом начинается следующий тур, и так, пока какой-либо игрок не наберёт 12 очков. Он и становится победителем.
Пример одного тура этой игры со словами: 1-й игрок пишет слово ЛЮК, 2-й пишет под ним слово МИГ. 1-му игроку надо найти уже 4-буквенное слово, он пишет слово ШАЛЬ. Оба игрока стараются подбирать слова из уже использованных букв, чтобы не дать шанса сопернику победить в туре. Тут 2-й игрок внимательно смотрит, нельзя ли составить какое-нибудь слово, но получается всякая чепуха вроде КИШ, ЛИЛ, ЮМЬ и т.д. Тогда 2-й игрок пишет 4-буквенное слово ШИЛО (а мог бы и 5-буквенное написать):
ЛЮК
МИГ
ШАЛЬ
ШИЛО
1-й игрок анализирует пирамиду…- Он видит слова ГАИ, ИЛ и ЮГ, которые по условию этой игры в слова не подходят, и не замечает слова КИЛО! У пирамиды появляется очередной уровень:
ЛЮК
МИГ
ШАЛЬ
ШИЛО
КАПЛЯ
2-й игрок видит слова ЛИК и ШИП, затем замечает слово КИЛО…- И вдруг находит красивое 5-буквенное слово ЛИЛИЯ! Оно добавляет 5 очков к счёту 2-го игрока.
Подобные игры на бумаге со словами развивают, внимательность и умение комбинировать словами.
Два игрока рисуют по 7-10 ?танчиков? или?звездолетов?, каждый на своей половине двойного тетрадного листа (лучше не в клеточку, а в линейку или пустого А4). Расставив армию, игроки начинают обстреливать друг друга следующим образом: выстрел рисуется на своей половине поля, затем лист складывается ровно посередине, и выстрел, видимый напросвет, отмечается на второй половине поля. Если он задел танк, тот подбит (второе?подбивание? фатально), а если попадал точно в него, танк сразу уничтожен.
Каждый удачный выстрел дает право на следующий- в некоторых версиях игры, нельзя стрелять следующим выстрелом в тот же танк.
После предварительной пристрелки, игра очень быстро переходит в стадию?блиц-крига?, а точнее, стремительной развязки. Побеждает, естественно, тот, кто первым расстрелял армию соперника.
16. Заграждения
Простая тактическая игра, суть которой в позиционной борьбе за пространство. На поле 8х8 (т.е. размера шахматной доски), игроки один за другим чертят небольшие линии, которые перекрывают 2 любых клетки подряд: т.е. например игрок 1 проводит вертикальную линию, занимающую e2 и e3.
Игрок 2 делает то же самое, но его линия не может пересекать или соприкасаться с уже существующими?заграждениями?. По мере заполнения поля, остается все меньше свободного пространства, и в конце необходим трезвый расчет, чтобы закончить игру. Игрок, который не может больше поставить свою черту, т.к. все уже загорожено, проигрывает.
Простая и довольно веселая игра, построенная на тех же принципах, что и парад монет, но совсем другая по форме.
На небольшом поле (это может квадрат или прямоугольник произвольного размера, не особенно важно) игроками расставляется порядка 15-20 точек в самых разных местах, хотя более-менее равномерно.
Затем первый игрок чертит ободок округлой, но произвольной формы, который проходит минимум через 1 точку. Максимум в классической версии неограничен, хотя я бы рекомендовал давать максимум 4 точки в ободке.
Следующий игрок чертит свой ободок, единственное ограничение? он не может пересекаться с уже начерченными. Ободки могут чертиться внутри ободков, или, наоборот, окружать уже существующие, главное, чтобы не пересекались. Через некоторое время остается совсем мало места, и тот, кто чертит последний ободок, проигрывает.
Вариацией этой игры является правило чертить ободки, охватывающие только 1 или 2 точки, не более.
19. Точки и квадраты
Автор этой игры, популяризатор математики и наук Мартин Гарнер, считал ее ?жемчужиной логических игр?
. Не разделяя его мнения, тем не менее, вполне можно назвать игру одной из лучших тактических игр, интересных в любом возрасте.
Игровое поле? ряды точек от 3х3, до 9х9. Начинать лучше с малого поля, и почувствовав вкус, наращивать размер. Правила очень просты: играющие соединяют две точки линией, и когда игрок может закрыть квадрат, он ставит в него свой знак (например, первую букву своего имени).
Замыкая квадрат, игрок получает право на дополнительный ход, до тех пор, пока не проставит линию, которая ничего не замыкает. В конце игры подсчитывается, кто замкнул больше квадратиков, и определяется победитель.
При кажущейся простоте, игра представляет неплохое пространство для комбинаторной игры, особенно на полях 5х5 и больше. Суть выигрышной тактики? заставить поле полузакрытыми конструкциями, пожертвовать, несли необходимо, несколькими квадратиками в пользу оппонента, а затем, когда ставить уже практически некуда, вынудить его сделать невыгодный ход (ничего не закрывающий) ? и после того закрыть большинство квадратиков одной серией.
Простейшая словесная игра, по принципу крестиков-ноликов, только с буквами.
На поле 3х3 (потом попробуйте и другие размеры), двое игроков ставят по одной любой букве, и выигрывает тот, у кого к концу партии (когда все поля будут заполнены) получится написать по диагонали, вертикали или горизонтали больше общеизвестных слов из 3 букв.
Игра полезна для детей, которые учатся писать. Для взрослых в ней нет довольно малая соревновательная ценность, но игроков с юмором ждет масса удовольствия. Для детей, можно играть в вариант?кто первый создаст слово, а не у кого слов будет больше.
21. Гонки
Более сложная и длинная игра, построенная на том же принципе, что и другие бумажные игры на координацию: движении ручки, стоящей вертикально, по листу от легкого щелчка.
На листе (одинарном или двойном) чертится гоночная трасса
(Race), в виде двух изгибающихся, неровных кругов, повторяющих очертания друг друга, шириной в 2-3-4 клетки (зависит от количества участников). Затем в произвольном месте получившегося кольца проводится линия старта/финиша, с которой стартуют гоночные машины.
Короткими аккуратными росчерками, гонщики движутся по кольцу, преодолевая изгибы и специальные препятствия, вылетая в кювет, снова выходя на поле, и в результате, кто-то из них приходит к финишу первым, и пожинает лавры.
Каждый раз, когда линия гонщика касается границы трассы или пересекает ее, в месте пересечения ставится крест, и гонщик пропускает следующий ход, разворачивая свою машину, чтобы она могла продолжить заезд. Таких пересечений у каждой машины в запасе 5 шт. (5 очков жизни), и шестое столкновение становится фатальным.
Помимо этого, на трассе могут быть какие угодно препятствия? например, зоны повышенной опасности: влетев в такую зону, машина получает больше повреждений, и теряет два очка жизни. Или специальные препятствия, которые выступают из краев, и делают проход более узким, лоибо наоборот, стоят в середине, и заставляют машины протискиваться в
Возможно так же ввести touch points точки, вернее, небольшие кружки, в которые машина обязательно должна попасть, проезжая мимо (т.е., через которые обязательно должна пройти линия). На рисунке изображены сразу все перечисленные усложнения трассы, и видно, что гонка еще далека от завершения.
Можно придумывать и вводить собственные правила, новые препятствия, а если участников 4 и больше, можно даже устроить гоночную серию, сделав несколько трасс, и в промежутках между ними позволяя игрокам закупать снаряжение, на сумму очков в зависимости от занятого места. Например, купить дополнительные очки жизни или атакующие шипы, и снимать по 1 очку жизни с машины, которую обгоняешь.
22. Гольф
Игроки стартуют с двух точек рядом друг с другом внизу двойного листка, стоящего вертикально (см. рисунок).
Каждый играет ручкой своего цвета, и задача каждого? за минимальное количество ударов (линий от ручки, скользящей по листу) завести мяч в лунку. Лунка находится на противоположном конце поля, т.е. сверху листа. И человеку с хорошей координацией требовалось максимум 4-5 ударов чтобы загнать линию в лунку.
Но в продвинутых версиях Гольфа путь к ней не так-то прост, потому что от длинных прямых линий защищают холмы, выполняющие роль буфера и не позволяющие игроку. При попадании в холм, противник исполняет откат т.е. пуляет линию нарушившего в любую сторону, и тот вынужден продолжать свою серию ударов с места, куда эта линия пришла. Или, возможно, к трассе попавшего в холм приписывается 1 или 2 лишних хода.
Наконец, наступил вечер. Время совместного отдыха и общения, в общем — идиллия. Но что происходит по настоящему. Вечером в семье каждый занимается своим делом.
А если по честному, то все сидят уткнувшись в телевизор, смартфон или компьютер. И вы внутри чувствуете, что так быть не должно
, это разобщает семью. Надо качественно проводить время со своими детьми, ведь они так быстро вырастают, но чем конкретно заняться, чтобы было интересно ВСЕМ?
Содержание статьи:
Почему для детей важна игра (а не мультики)
- Через игру ребенок готовится ко взрослому миру
, не в плане точной передачи умений (научить стирать и гладить), а в более глубоком смысле — он познает свою психику, раскрывает внутренние силы, учится справляться с поставленными задачами (а захват дракона в замке — это ого-го какая задача!) - Совместные игры с ребенком подарят вам бесценные минуты общения, смеха, через игру вы быстрее узнаете о чем думает ваш малыш
и чего боится. Если какой-то сюжет повторяется в каждой игре, то скорее всего это проработка своих страхов (дети делают это неосознанно) Конечно игра — это главное развитие, именно так и должно проходить всё обучение у дошкольников. - Для развития ребенок должен двигаться
, а не сидеть, глядя в меняющуюся картинку планшета. Речь не обязательно идет о подвижных играх — мы говорим и про развитие мелкой моторики, что напрямую связано с мозгом
Варианты совместного времяпровождения с ребенком
Чтобы у вас сегодня снова не получилось «Ай не знаю, чем заняться вечером с ребенком, всё скучно, я устал, пойду лучше телек посмотрю», приводим обширный список занятий. Итак, наш список: чем заняться вечером семьей с детьми
.
1. Творческие занятия с детьми:
1.1 Записать рассказ
Дети очень любят фантазировать, задайте им тему рассказа (новые приключения Полиробокара или Путешествие Винни Пуха в современный город) и попросите пофантазировать, а вы записывайте под их диктовку. Рассказ следует ограничить
, например размерами листа. Ребенок должен быть об этом заранее предупрежден. Интересно смотреть, как они ухитряются логически завершить рассказ, когда показываешь что до конца страницы осталось пару предложений. Если рассказ не придумывается, то фантазируйте по очереди
. Предложение вы — предложение — ваш ребенок, по такому принципу можно играть и всей семьей. Мама-папа-ребенок-еще ребенок. Для смеха можно разделить роли: один пишет детектив, другой добрую сказку, третий фантастику, а четвертый ужастик. Каждый будет пытаться в своём предложении сместить фокус рассказа в своё русло и в итоге получится очень смешно. Вообще эта игра — отличное развлечение для вечеринки)))
1.2 Рисовать красками, фломастерами или карандашами
При выборе материалов для творчества ни в коем случае нельзя экономить. Купив копеешные карандаши с твёрдым грифелем, которые скребут по бумаге, а не рисуют — не удивляйтесь, почему ваш ребенок так не любит рисовать. Привить любовь к творчеству гораздо легче, через качественную канцелярию. Попробуйте купленные карандаши и фломастеры сами — вы должны получать удовольствие, след должен быть мягким, и не требовать большого нажима. Вот тогда вы и ваш ребенок узнает, сколько удовольствия можно получить через рисование.
1.3 Разукрашивать готовые изображения (можно напечатать картинки из интернета)
Если у вас есть принтер, просто наберите «раскраска для мальчиков/девочек» или конкретно «раскраска строительная техника», «раскраска зайчики». Переключитесь на вкладку «Картинки» и пригласите ребенка выбрать, что ему нравится. А вы можете сесть и поразукрашивать такие модные сейчас «мандалы для взрослых», которые помогаю снять стресс и успокаивают ум.
1.4 Снять на камеру мультфильм из пластилина
Постройте декорации — пусть это будет игрушечный город, населите его жителями. Теперь нужно закрепить камеру на штатив (если его нет, то поставьте фотоаппарат на тот же самый стол на груду книжек, сделайте небольшой наклон). Чтобы картинка ожила, нужно двигать героев по чуть-чуть и снимать каждое изменение на фотоаппарат. Очень удобно использовать пластилин, но можно двигать и лего фигурки, машинки, мягкие игрушки.
1.5 Поиграть в конструктор
Конструктор — это очень универсальная игрушка, ведь ты можешь сделать из него множество разнобразных вещей. Один мой друг рассказывал, что в детстве ему родители принципиально не покупали никаких игрушек, кроме конструкторов
. «Хочешь автомат — сделай из конструктора, хочешь танк — сделай из конструктора, хочешь мяч — мяч мы пожалуй купим)))» В итоге этот парень обладает незаурядными математическими способностями и у него явно на голову выше сверстников умение решать нетривиальные задачи. Помимо Lego и его аналогов, есть и другие интересные конструкторы: Zoob, Полесье, Банчемс, магнитный конструктор и прочие
1.6 Склеить модель или аппликацию, поиграть с наклейками
С детьми постарше из специальных наборов можно склеить модель самолета или танка. Для малышей подойдут аппликации, им нравится возиться с клеем и вдруг обнаружить, что из разрозненных небольших кусочков, вдруг появилась узнаваемая картинка. Чтобы аппликация была еще интереснее, распечатайте зверей из смешариков. Найдено . Там же распечатайте их домики и клейте прямо на этот фон. Не так уж и страшно, если принтер у вас черно-белый, всё равно изображения очень любимы и узнаваемы. А еще дети обожают клеить наклейки (можно завести для этого тетрадку и клеить по категориям). Если вам уже надоело их бесконечно покупать, то приобретите многоразовые, например, из серии книг «Чудесные наклейки».
1.7 Лепить из пластилина
Темы для конструирования, лепки и рисования
: дружно делаем домики, или самолеты, или замок или вместе строим город. Один мастерит дорогу, другой машину, а третий дом. Можно пофантазировать на тему «Мир будущего» и вылепить летающие кресла или кабину для телепортации. А можно создавать реальные модель, глядеть на предмет и пытаться его повторить. Вылепить или собрать из конструктора игрушечную машинку, елку, стул.
1.8 Складывать фигуры из бумаги (оригами)
Например, корабли
(чтобы запускать их в ванне), лягушки
(устраивать состязания, чья дальше прыгнет), коробочки (на подарки бабушкам), самолетики (запускать их с дивана в самой просторной комнате) Дополнение:
Чем бы вы ни занимались, будет здорово, хотя бы иногда, включить фоном классическую музыку
, она развивает мозг и взрослому человеку и ребенку, гармонизирует и приучает к прекрасному.
2. Интеллектуальные развлечения с детьми
2.1 Разговаривать на иностранном с детьми
Не секрет, что изучение другого языка очень развивает мозг, я уже не говорю о практической пользе знания иностранного для любого человека. Как непринужденно ввести иностранную речь в общение с ребенком. Можно с улыбкой попросить за ужином: Give me bread и показать рукой на хлеб, через несколько дней он запомнит и большая вероятность, что сам станет так делать. Поиграйте в Спрячь предмет
: Холодно-горячо, но вы подсказывайте по английски — hot-cold (under table). Игра с мячом Съедобное-несъедобное
. Кидайте ребенку мяч и называйте слова, если вы говорите съедобное, ребенок должен хватать мяч, если нет — отбивать. Называйте простые английские слова: cat, dog, plane, tank, bread.
2.2 Отгадывать загадки
Загадки можно придумывать и самим, они не обязательно должны быть складными. Загадывайте то, что видите, вскоре ребенок перехватит инициативу и гадать будете вы:) Например, «Белый большой шкаф, мама в него прячет молоко» (Холодильник).
Не пренебрегайте чтением, заведите традицию уютного чтения перед сном. Это очень сближает. Мир книг нужен ребенку для тренировки фантазии, ведь то что вы читаете непременно образует образы в его голове и они двигаются и оживают. В отличии от мультфильмов, где все образы заранее прорисованные, а ребенок лишь пассивный наблюдатель.
2.4 Читать стихи и сказки Пушкина
Выделила это в отдельный пункт, поскольку Пушкин — уникальная личность для русского человека и к его стихам стоит приучать ребят с самого детства. Это не только звучные рифмы и прекрасные слова, это еще и не до конца разгаданный второй смысловой ряд, о жизни, нашем будущем и прошлом.
2.5 Расшифровывать шифры (азбука Морзе)
Пишите друг другу шифровки с помощью Азбуки Морзе, потом меняйтесь и расшифровывайте их. Или закодируйте послание с ответом на вопрос: «Где спрятана конфета» 🙂
3. Бумажные и настольные игры
- смешная игра на бумажке Чепуха
- крестики-нолики
- виселица (отгадывать слова)
- Ладошки ( если ребенок уже ходит в школу и хорошо знает цифры)
- Настольная игра (Диксит , Остров обезьян, Каркассон, Мемо, Башня Дженга)
- Игра в бирюльки (игры с мелкими предметами, спичками).
Выкладываешь гору спичек и нужно вытащить любую одну, не пошатнув остальных, чем ближе к концу, тем сложнее становится задача. Отлично тренирует мелкую моторику и аккуратность в движениях.
4. Занятия для всей семьи
4.1 Кулинария
Испечь торт, лепить пельмени, делать мороженое или колдовать вместе над пиццей ! Конечно же нам проще пойти и приготовить пирог для домочадцев побыстренькому и не превращая при этом кухню в зимние декорации из муки и теста. НО! Надо выключить в себе перфекциониста и включить добрую маму. Совместное приготовление пищи всегда сближает людей
, а для детей — это веселая лаборатория.
Мы то привыкли, а для них это просто чудо, как из муки, яйца и жидкости вдруг может получится аппетитный пирог. А все эти смешивания, насыпания и прочее — это же прекрасное упражнение для мелкой моторики. Так что расслабьтесь, по поводу просыпанной муки на полу и смело приглашайте ребенка развлекаться на кухню.
4.2 Сложить большую мозаику всей семьей
5. Веселые игры с детьми дома
5.1 Веселые гонки
Если у вас есть несколько радиоуправляемых машинок, то можно соорудить веселую игру. Построить трек и трибуны и гонять на радиоуправляемых машинках
5.2 Играть в Объясни словами или Покажи слово
Скажи иначе (Alias)
— игра, в которой нужно объяснить другими словами, то слово, которое выступает в качестве задания. Эту игру необязательно покупать. Есть отличное бесплатное приложение на телефоне (так и называется Alias). Крокодил
, описание и варианты слов читайте . Эти игры отлично развивают актерское мастерство (крокодил), речь, соображалку (скажи иначе). В них играть очень полезно, а главное весело.
5.3 Мини-квест
прятать кубики, искать и составлять слово. Детям нравится выполнять квесты, а родителям нравится, что дети развивают смекалку и при этом не сидят на месте. Возьмите кубики или магнитную азбуку или просто напишите слово на бумаге и разрежьте на буквы. Теперь пусть ребенок выйдет (например в ванную), а вы спрячьте буквы в разннобразных местах.
5.4 Лабиринты (рисовать, лепить, строить из кубиков)
Дети обожают лабиринты, есть в них что-то маняще-загадочное. Построить его можно из разных материалов, как подскажет фантазия и содержание ваших полок. Кубики отлично подойдут, также книжки, конструктор, карандаши с фломастерами, домино. Если совсем ничего нет — берите лист побольше и рисуйте лабиринт карандашом. Как потом играть? Само по себе строительство лабиринта занятие увлекательное и развивающее пространственное мышление. Предложите ребенку пройти по запутанным ходам пальчиком или маленькой игрушкой. Поселите в тупиковую ветвь злого минотавра и пытайтесь группой хороших ребят выбраться или пойти сразиться с ним. А может быть вы исследователь и по мере продвижения персонажа ребенок будет пытаться рисовать план лабиринта. Начните играть, а дальше ребенок вам сам подскажет.
5.5 Ролевые игры:
—поиграть в путешествие
или в разведку. Для этого нужно будет построить самолет или лодку, изучить карту, флаг страны куда летим, что там есть, какие звери, какие ресурсы, что там любят кушать люди. Возможно вам понадобится предварительная подготовка (интернет, энциклопедия) или можно посмотреть об этом вместе с ребёнком.
—поиграть в школу
, решать примеры Чередуйте сложность задачек, пишите 2 легких примера и один сложный, если вас сделали учеником, то иногда «ошибайтесь», пусть ребенок-учитель проверяет за вами.
—научить играть со зверюшками
, как это делали мы в своем детстве. Сварить медведям кашу и уложить их спать. Дошкольники очень любят, когда игрушки оживают. Думаете это бесполезные игры? Именно моделируя обычные житейские ситуации вы сможете понять (если будете обращать внимания), какие психологические проблемы есть у детей и через любимого медведя подкорректировать их.
6. Оригинальное:
6.1 Написать письмо бабушке
В наш электронный век, нужно постараться сохранить у детей связь с вещественным миром, да и вообще живые бумажные письма это достаточно романтично. Превратите обмен писем с бабушкой в прекрасную традицию. Ничего страшного, если бабушки живут в этом же городе, почта принесет им письмо и в соседний дом. Украшайте письмо цветными наклейками или вкладывайте фотографию. Всегда так радостно доставать из ящика свежий запечатанный конверт и нетерпеливо его вскрывать. А уж как бабушки будут рады, вам и не передать)))
6.2 Составить генеалогическое дерево
7. Подвижные игры с детьми:
7.1 поиграть дома в слепого кота
Это ужасно весело, щекочет нервы даже взрослым
. Если комнаты небольшие, то взрослый должен ловить одной рукой
, а то наш папа расставив руки может пройти узкую комнату и сгрести всех в охапку))) Заранее уберите подальше все бьющиеся предметы.
7.2 играть в прятки
7.3 игры на меткость, кто попадет кубиками в корзину
Станьте за черту (это может быть край ковра или положенная палочка) и отсюда кидайте мячи или кубики в корзину (в тазик, ящик). Считайте баллы кто сколько попал, можно разыгрывать турниры, сначала родитель кидает 10 предметов и на турнирной доске (листике) записывает сколько попал, потом ребенок. Для честности взрослый должен кидать отступив от черты на несколько шагов и присев на уровень ребенка.
7.4 Выйти на улицу
Чего дома сидеть, в конце то концов? Идите на свежий воздух. Там можно: -побегать или быстро пройтись -покормить птиц -поиграть в снежки, слепить снежную бабу или крепость -покататься с горки на санках А если лето
, то: -построить крепость из песка (возьмите пару бутылок с водой) -покататься на велосипедах
Что делать, если вам очень скучно играть с ребёнком
Вы искренне собираетесь поиграть со своим ребенком, но как только садитесь на ковер и обкладываетесь игрушками, чувствуете как зевота накрывает
вас и вам хочется пойти и лечь поспать. Во-первых, вы не одиноки, большинство взрослых людей начисто забыли
, что значит играть. Во-вторых, есть парочку способов, которые стоит попробовать, вдруг они смогут вам помочь. Посадите ребенка на колено
и заглянув ему в глаза, спросите, как у него дела и во что он сейчас хочет поиграть. Примите предложение с энтузиазмом, однако если он воодушевленно вопит: «Сейчас мы построим в зале Парк Развлечений!» — не кидайтесь думать за него, что бы для этого соорудить. Просто спросите: «А что для этого нужно? Чем помочь?» Пусть инициатива будет у ребенка
, это полезно. Чтобы разбудить в себе интерес, искренне и восхищенно наблюдайте за своим ребенком со стороны. Как он фантазирует, что рассказывает, не надо изо всех сил пытаться что-либо придумать, о чем поговорить или во что поиграть. Просто расслабьтесь и следуйте за инициативой малыша, даже если ему всего 2 года (я уже молчу про изобретательность 8ми летних). Еще способ, прямо противоположный
: посмотреть на игрушки глазами Себя-Из-Детства, вспомните себя в 8-ми летнем возрасте, представьте, что это сокровище свалилось перед вами N-лет назад и начните играть сами, с энтузиазмом
, ни в коем случае не для ребенка, а исключительно для себя
. Прочувствуйте вкус игры, сложите из таких красивых деталек конструктора машину, заселите домик жителями или поразукрашивайте с огоньком. Вы почувствуете себя живым и настоящим, а время остановится. Это как на машине времени сгонять в детство. Радуйтесь, что у вас есть ваш малыш и рядом с ним вы имеете возможность пережить счастливые минуты детства заново. Сохранить
Сохранить
Сохранить
Сохранить
Сохранить
Сохранить
Сохранить
Сохранить
Сохранить
Сохранить
Сохранить
Сохранить
Все люди любят развлечения. Однако не у всех достаточно фантазии для сочинения конкурсов и составления развлекательных программ. В этом случае женщины и мужчины привыкли пользоваться услугами специалистов — аниматоров и ведущих. Именно таких персонажей приглашают на многие торжественные мероприятия. Но что делать, если торжество довольно скромное или же к вам просто неожиданно нагрянули гости? Данная статья расскажет вам о том, в какие игры можно поиграть дома. Вы узнаете наиболее распространенные варианты для веселого вечера, а также познакомитесь с популярными детскими играми.
Домашние развлечения
Для чего нужны подобные программы? Они помогают не заскучать и расшевелить скромную кампанию. Если у вас запланировано торжественное мероприятие, то лучше заранее подумать о том, в какие игры можно поиграть дома. В том случае, когда гости появились неожиданно, вас могут спасти настольные развлечения. Также стоит заранее позаботиться о том, во что поиграть детям дома. В противном случае малыши могут заскучать в то время, пока взрослые развлекаются. Есть множество веселых развлечений. Рассмотрим самые популярные и простые варианты, во что можно поиграть дома взрослым и детишкам.
Настольные игры
Наверняка все знакомы с популярными настольными играми. Во что можно поиграть дома втроем или же с еще большим количеством человек?
Вы можете предложить гостям такое развлечение, как лото. Возможно, кто-то не захочет играть в подобные игры. Однако будьте уверены, что уже через несколько партий задействованы будут все гости. Для игры необходимо подготовить мелочь. В этом случае очень полезной окажется домашняя копилка.
В настоящее время, помимо лото, существует еще масса игр для дома. Приобрести их можно практически в каждом супермаркете или специализированном магазине. Просто подойдите к продавцу и спросите, во что можно поиграть дома втроем (вчетвером, впятером и так далее).
Азартные игры
Если вы являетесь любителем азартных игр, то этот вариант окажется самым подходящим. Чаще всего данному развлечению отдают предпочтение представители мужского пола.
Во что можно поиграть дома (азартные развлечения)? К данному виду можно отнести игру в «Монополию», карты и так далее. Для первого варианта вам понадобится специальная карта, фишки и игрушечные деньги. Вы можете изготовить их самостоятельно, однако сделать это довольно непросто. «Монополию» можно приобрести в любом развлекательном или книжном магазине. Для карточного досуга вовсе нет необходимости в покупке дополнительных средств. Вам понадобится лишь колода. Существует масса карточных игр, однако в последнее время все большую популярность приобретает покер.
Активные игры
Во что поиграть дома втроем или с большим количеством участников? В данном случае отличным вариантом для развлечения станут азартные игры. Вы можете выбрать самую подходящую для вашей компании.
Большое распространение в последние годы получила игра под названием «Твистер». Для нее вам необходимо приобрести специальную карту, которая размещается на полу. На бумаге нарисовано множество кружков, в которые участники ставят ноги и руки. Так, бросая специальный кубик, вы будете получать новые задания, после чего принимать соответствующие позиции.
Также интересным вариантом станет караоке. Если у вас есть специальная аппаратура, то вы можете спеть с друзьями, после чего подсчитать ваши баллы и выбрать победителя.
Интеллектуальные игры
Во что можно поиграть дома в большой компании? Вы можете выбрать развивающие и интеллектуальные развлечения.
Игра под названием «Угадай, кто» является очень популярной в последние годы. Для такого развлечения вам понадобятся небольшие листики, которые имеют клейкую полоску. На каждом из них пишется название того или иного предмета, после чего отрезок бумаги клеится на лоб человеку. Участник должен отгадать, что же написано у него на листке.
Также есть очень интересная игра, целью которой является создание пародии. Вам дается имя одного из участников. После этого нужно придумать и показать маленькую сценку, спародировать данного человека. Каждому участнику выставляется оценка и в завершение выбирается победитель.
К интеллектуальным развлечениям можно отнести всеми забытую игру в города. Первый участник называет любой город, следующий человек должен продолжить — произнести населенный пункт на последнюю букву предыдущего слова. Так продолжается до тех пор, пока большинство участников не покинет игру. Выбывает всегда тот человек, который не может придумать следующего названия города.
Также среди интеллектуальных игр можно выделить кроссворды или ребусы. В настоящее время в продаже есть масса печатных изданий с подобными заданиями. Вам необходимо лишь приобрести подобную книгу и предложить друзьям данный вариант, во что можно поиграть дома. Наверняка такое развлечение понравится всем гостям.
Развлечения для двоих
Если вас собирается посетить друг или подруга, то стоит подумать о том, во что поиграть дома вдвоем. Стоит отметить, что в этом случае не подойдут такие игры, как «Пародия», «Твистер» или «Угадай, кто». Однако есть еще масса идей, как провести время двум людям.
Во что поиграть дома вдвоем? Вы можете отдать предпочтение шахматам, шашкам или нардам. Данные развлечения являются довольно увлекательными. Проводя досуг за подобными играми, вы не заметите, как бежит время.
Для игры в шахматы вам понадобятся: специальный счетчик времени, доска и фигуры. Для шашек также нужны данные элементы. Нарды же потребуют дополнительные атрибуты — кубики. Бросая их, вы будете передвигать шашки на полученное количество делений.
Помимо данных игр для двоих, вы можете выбрать лото или «Монополию». Стоит отметить, что с меньшим количеством участников игра может показаться не такой интересной, однако она будет не менее увлекательной.
Заранее заготовленные развлечения
Если вы заранее продумаете сценарий развлекательной программы, то всем будет гораздо веселее. Все описанные выше игры могут быть выбраны спонтанно. К заранее заготовленным играм можно отнести лотерею или активные конкурсы для участников.
Будет еще веселее, если вы заранее приготовите призы для всех гостей. Они не обязательно должны быть дорогими или оригинальными. Среди презентов можно поместить обычное мыло или зубную щетку, расческу или любую другую мелочевку.
Многие ведущие торжественных мероприятий пользуются данным способом. Они заранее придумывают все конкурсы и тем самым создают веселую обстановку.
Детские игры
Во что поиграть девочкам дома (или мальчикам)? Если вы готовите торжественное мероприятие для детишек, то стоит заранее подумать о развлечении. При этом обязательно нужно учитывать возраст ребятишек. То, что интересно малышам, совершенно может не понравиться школьникам. Организовать все нужно таким способом, чтобы задействованы были все детки.
Игры для малышей
Если ребятишки совсем маленькие, то можно каждому предложить по развивающей музыкальной игрушке. Также ребятишкам можно предоставить место для рисования или лепки. Обязательно при этом стоит запастись реквизитом: карандашами, красками, бумагой и пластилином.
Среди активных игр можно выбрать катание с горки (если у вас есть детский спортивный уголок) или догонялки. В этом случае стоит заранее позаботиться о безопасности. Уберите все бьющиеся предметы и закройте острые углы. Чем свободнее будет комната, тем лучше.
Развлечения для деток старшего возраста
Мальчики, возможно, захотят поиграть в машинки или устроить какие-нибудь соревнования. Девочки же любят кукольные домики, шитье и переодевание.
Ребятишки школьного возраста чаще всего самостоятельно находят для себя занятие. Однако в гостях некоторые ребятишки могут стесняться и вести себя скромно. Вам необходимо сделать все для раскрепощения таких деток. Поиграйте совместно с ребятишками в активную игру, например, прятки, а потом незаметно удалитесь.
Во что можно поиграть вдвоем дома (с ребенком)?
Если вы находитесь дома с малышом, то нужно придумывать ежедневно игры и развлечения. Если кроха еще совсем мал, то ему наверняка понравится изучающая игра. В процессе вы с ребенком должны изучать все предметы, которые находятся дома. Малышам всегда интересны вещи взрослых людей. Покажите крохе некоторые предметы, на которых он остановил свой взгляд. В это же время рассказывайте, для чего нужно то или иное приспособление. Такая игра станет не только интересной, но и очень познавательной.
С малышом двух или трех лет можно поиграть в догонялки или прятки, также вы можете организовать танцы или спеть песню. Чтение книг, рисование или помощь маме по дому станет для малыша очень увлекательным занятием.
С детишками более старшего возраста можно организовать досуг следующим образом. Если у вас дочь, то научите ее вязать или шить. Такая игра, возможно, в будущем перерастет в увлекательное и интересное хобби. Мальчиков же в развлекательной форме можно научить работать с некоторыми приборами. Например, управляться с молотком или пылесосом. Подобная помощь в будущем вам окажется очень полезной, а в настоящее время ребенок проведет интересно время вместе с вами.
Подведение итогов и небольшое заключение
Итак, вам теперь известно, во что можно поиграть дома в большой или маленькой компании. При выборе игры всегда учитывайте пожелания ваших гостей. Только в этом случае о вас сложится мнение как о гостеприимной хозяйке и веселом человеке.
Организовывайте свое время правильно и весело. Приятного вам вечера!
Домашние игры для развлечения и развития детей, школьников, дошкольников на детском сайте Твой ребенок.ру!
ОБЩЕЕ СОЧИНЕНИЕ
Каждый из играющих получает карандаш и длинную полоску бумаги, на которой пишет имя кого-нибудь из присутствующих, загибая бумагу так, чтобы прикрыть написанное, и передает ее соседу, сидящему по правую руку, тот описывает чью-нибудь наружность и передает бумажку дальше. Затем таким же порядком пишут ответы на следующие вопросы: какого характера?, что делал?, когда?, где?, какие были последствия? Разумеется, никто не должен знать того, что написано раньше. Когда каждая из бумажек обошла кругом играющих, один громко перечитывает все написанное, что возбуждает немало смеха, так как встречается много несообразного.. Чтобы, сочинения выходили несколько г,лаже, можно раздать бумагу двух цветив; одного цвета листочки будут служить для описания мальчиков, а другого — девочек.
ПРИЛАГАТЕЛЬНЫЕ
Один из играющих пишет какой-нибудь небольшой рассказ, оставляя место перед каждым существительным: разумеется, остальные не должны знать, что он пишет. Затем каждый из играющих говорит какое-нибудь прилагательное, которое одно за другим по порядку вписывается в оставленные места рассказа; при этом получаются такие несообразности, что чтение рассказа обыкновенно вызывает много смеха.
ПТИЦЫ ЛЕТАЮТ
Все играющие садятся вокруг стола, на который кладут свои указательные пальцы. Один начинает называть разных летающих птиц и насекомых, причем все вскидывают пальцы вверх, и вдруг упоминает название вещи, которая летать не может. Те из играющих, которые при этом поднимут пальцы со стола, платят фант.
ТЕЛЕФОН
Один из участвующих тихонько передает на ухо своему соседу, сидящему справа, какую-нибудь фразу; тот повторяет эту фразу следующему и т. д. Последняя фраза провозглашается вслух и является обыкновенно неузнаваемо искаженною, отчасти, может быть, от того; что кто-нибудь недослышал ее хорошенько, а может быть, кто-нибудь и умышленно ее исказил.
СЛОГИ
Все садятся в кружок. Один бросает платок кому-нибудь из играющих и произносит какой-нибудь слог. Ловивший платок должен немедленно добавить один или несколько слогов, чтобы с первым составилось какое-нибудь слово. Например, первый говорит «са», второй добавляет «жа» и т. д. Затем он, в свою очередь, бросает платок другому, называя какой-нибудь новый слог и т. д. Кто задумается или Скажет слог, который с первым не составляет слово,- платит фант.
ИГРА В ТЕНИ
На стене укрепляют простыню, перед которой садится один из играющих. На другом конце комнаты ставят на стол лампу. Все играющие проходят поочередно между лампой и отгадчиком, который по тени должен узнать проходившего, причем он не имеет права оглядываться. Проходящие, разумеется, стараются по возможности изменить тень, поднимая плечи, горбясь, изменяя прическу и т. п. Тот, кого отгадчик узнает по тени, садится на его место.
Вышел из строя компьютер? Все вокруг сразу же становится скучным и неинтересным. А как же игры? Ведь выбрав время поиграть с близким человеком (как малышом, так и взрослым), вы делаете обоюдоценный подарок: ваши дни наполнятся счастьем и радостью общения, а воспоминания о совместно проведенном времени станут яркими и теплыми.
Важно: классика жанра — всевозможные настольные игры и пазлы (для каждой возрастной категории свой уровень). Прекрасно скрасит время рисование, раскрашивание антистресс картинок или рукоделие.
Игры вдвоем дома без компьютера для девочек
Выбор activities, в первую очередь, зависит от темперамента ребенка.
Рукоделие
Самодельные головоломки
Открытки или красивые крышки от конфетных коробок прекрасно подходят для изготовления пазлов. Просто разрежьте понравившееся изображение на несколько частей и ваша головоломка готова.
Челендж
Среди детей, даже самых маленьких, все большую популярность набирают всевозможные челленджи. Самый постой челлендж, который можно провести для ребенка, — игра с напитками.
Для проведения челленджа вам понадобится: сок или любой другой напиток (5-10 небольших пакетов/бутылок с разными вкусами), одинаковые бумажные крафт-пакеты для снеков (по количеству напитков), длинные коктейльные трубочки (также по количеству напитков).
Предварительно вставьте трубочки во все напитки. Пакеты/бутылочки с напитками тщательно запакуйте в бумажные пакеты. Запакованные напитки расставьте на столе и предложите ребенку отпить напиток через трубочку и угадать, что именно он пьет.
Это не так легко, как кажется, но очень весело.
Гадалка в технике оригами
Предложите вашей гостье сделать гадалку из бумаги. Перейдите по и ознакомьтесь с подробным МК на эту тему.
Игры на бумаге
«Крестики-нолики» — еще один прекрасный и несправедливо забытый ответ на вопрос во что поиграть с ребенком.
Правила игры см. на фото.
Чтобы сделать игру «крестики-нолики» интереснее, попробуйте вместе крестиков и ноликов использовать печенье, орехи, конфеты. Победитель, естественно, забирает все вкусности. Поле для игры можно разграфить прямо на столе, используя для этого малярный скотч.
Игры вдвоем дома без компьютера для мальчиков
Мальчики вряд ли захотят делать чокеры из пуговиц. А вот тематические головоломки-пазлы вполне могут заинтересовать юных суперменов. Как сделать пазлы из подручных материалов смотрите в начале статьи.
Строительство башен
- Кроме того, мальчики с удовольствием будут складывать башни из печенья или пончиков. Для постройки башни подойдут также конфеты, монеты, морские или любые другие камешки и т.д. Выигрывает тот, чья башня будет выше.
- Из пластиковых или бумажных стаканчиков можно строить не только башни, но и целые города. Кроме того, с помощью стаканчиков можно разнообразить прогулки на свежем воздухе (см. фото внизу).
Реверси
Детям постарше предложите поиграть в реверси. Вместо фишек в игре используется двухслойное печенье (64 шт.). А поле для игры (8х8 квадратов) графится прямо на столе с помощью малярного скотча. В центре поля по диагонали выставляются 2 светлые фишки/печеньки и 2 темные.
Правила игры см. на фото внизу.
Правила игры «Реверси»
Камень-ножницы-бумага
Еще одна азартная игра не требующая длительной подготовки «Камень-ножницы-бумага». В зависимости от возраста ребенка можно использовать игру из 3-х элементов (камень, ножницы, бумага), 5-ти (камень, ножницы, бумага, ящерица, Спок) и даже 25-ти!
Правила игры «Камень-ножницы-бумага»
Как показать элементы игры: (по часовой стрелке, начиная с верхнего): ножницы, бумага, камень, ящерица, Спок.
Самолетики в технике оригами
Бумажные самолетики — классика детских игр. Перейдите по и ознакомьтесь с подробным МК на эту тему.
Игры вдвоем дома без компьютера для взрослых
Любая из предложенных выше детских игр может быть использована и для взрослых.
Карточные игры
Если для детского досуга карточные игры многие считают не приемлемыми, то для взрослого они вполне допустимы. Кроме «Дурака» или «Покера», можно сыграть в «Акулину». Другое название игры «Ведьма», «Колдунья». Правила этой карточной игры настолько просты, что играть можно и с ребенком (см. фото внизу).
Правила карточной игры «Ведьма»
Игры со спичками
Коробок спичек также поможет скрасить вечер. Нет, речь идет не о МК по разведению костров. В данном случае мы поговорим об игре «11 спичек». Правила см. на фото внизу.
При желании, можно увеличить количество спичек до 27 шт.
Еще одна игра, которая также называется «11 спичек». Однако правила отличаются от предыдущей (см. фото внизу).
Количество спичек, необходимых для игры, 11 шт. Одну из спичек нужно пометить. Например, раскрасить фломастером.
Правила игры «11 спичек» (II вариант)
Лингвинистические игры
Скрасить вечер помогут и игры со словами. Возможно, у них слишком оригинальные названия и правила, но ведь в этой части статьи мы говорим о взрослых людях, с соответствующим чувством юмора.
Первая из предлагаемых игр — «Виселица». Правила игры — на фото внизу.
Правила игры «Виселица».
Пошаговый пример игры «Виселица»
Вторая лингвистическая игра «Балда».
Игровое поле состоит из сетки 5х5 квадратов. В среднем горизонтальном ряду пишется слово «балда» или любое другое слово из пяти букв.
Пример игрового поля для «Балды»
Подробные правила игры см. ниже.
Правила игры «Балда».
Игры вдвоем дома без компьютера подвижные
Маленькие непоседы требуют движения. Возможно, одна из этих игр станет вашей любимой.
Борьба сумо
Ввеселая подвижная игра. Доставит удовольствие и игрокам, и зрителям (если таковые имеются).
Для проведения игры понадобятся подушки (по 2 на каждого игрока) и большие футболки. Дальше все предельно просто: наденьте футболки, засуньте под них подушки и начинайте борьбу. Выиграет тот, кто сумеет вытолкать противника за пределы условного круга.
Игра «Борцы сумо»
Прятки
Попробуйте поиграть в прятки. Если прятаться самому не очень хочется/удобно, прячьте какой-либо предмет.
Йога
Если вы занимаетесь йогой, предложите ребенку повторить за вами несколько простых асан. Упражнения можно сопровождать словами из известной игры «Море волнуется раз…», немного изменив их (см фото).
Полоса препятствий порадует не только малышей, но и взрослых.
Во что можно поиграть дома вдвоем с подругой? Во что можно поиграть дома вдвоем с сестрой?
Любая из предложенных выше игр подойдет как для девочек, так и для девушек. Если вам не подходит ни один из предложенных выше вариантов, займитесь гаданиями на любовь. Варианты простых гаданий вы найдете, перейдя по .
Во что можно поиграть дома вдвоем с девушкой? Во что можно поиграть дома вдвоем с парнем?
Сейчас просто огромный выбор настольных игр для влюбленных. Но если приобрести готовую игру нет возможности, сыграйте в игру, предложенную ниже. Незабываемый вечер вам обеспечен.
Во что можно поиграть дома вдвоем с женой?
Любая из предложенных выше игр может быть использована для приятного времяпрепровождения в семейном кругу. Все зависит от того, что именно вы понимаете под приятным время препровождением и какую конечную цель преследуете.
Во что можно поиграть дома вдвоем с братом?
Любая из предложенных игр подойдет как для взрослых, так и для детей.
Во что можно поиграть дома вдвоем с ребенком 5 – 9 лет?
На этой теме стоит остановиться подробнее, поскольку детям необходима постоянная смена деятельности.
- Игра «Да/нет». Один игрок загадывает слово (что-то, что он видит в комнате, в квартире, на улице). Другой пытается угадать, что задумал первый. Игроку, который загадывает слово, можно ставить наводящие вопросы, однако отвечать он может только «да» или «нет».
- «Кривое зеркало». Один игрок корчит гримасу — второй пытается ее повторить.
- Игра «Дедушкин рассказ». Один игрок говорит: «Я пошел на охоту и увидел…». При этом он должен назвать любой предмет на букву «А». Второй игрок повторяет: «Я пошел на охоту и увидел…» При этом он должен назвать предмет, который выбрал первый игрок, и добавить свой. Но предметы следует называть в алфавитном порядке.
- Предложите ребенку назвать все слова, которые начинаются на букву «Т» или любую другую букву.
- «Глупости». Кто-то из игроков называет слово. Другой должен составить предложение, каждое слово которого начинается с буквы этого слова. Например, кто-то произнес слово «МОШКА» — второй составляет предложение «Марина Одевает Шарф Квадратному Апельсину».
Видео: Игры на бумаге: ТЕТРИС — 1 сезон 2 серия
с чего все начиналось – Weekend – Коммерсантъ
По последним данным, из 7,8 млрд человек, проживающих сейчас на Земле, 3,1 млрд — геймеры, то есть около 40% всех людей регулярно играют в компьютерные игры. Компьютерные игры так прочно вошли в нашу жизнь, что ученые перестали выяснять, как они вредят нам, и исследуют, как они делают нас лучше: оказывается, любители шутеров — более внимательные водители и реже испытывают проблемы со зрением, дети, которые играют в сетевые игры, лучше социализируются, а студенты лучше пишут тесты, если проходят накануне квест. За прошлый год доход индустрии видеоигр составил $149 млрд, но еще каких-то 50 лет назад никакой индустрии не было, а до появления первой коммерчески успешной игры оставалось два года. Да что там: первая в мире компьютерная игра появилась всего 80 лет назад, а вторая — спустя еще десять лет. Рассказываем, с чего все начиналось и с какими трудностями приходилось сталкиваться разработчикам первых игр
Текст: Ульяна Волохова
Первая компьютерная игра в истории
Nimatron, 1940
Nimatron
Фото: wikipedia.org
В 1939 году Эдвард Кондон — американский физик и основоположник квантовой механики — работал в электротехнической компании Westinghouse, где занимался радиолокационными системами и экспериментами в области ядерной физики. Как-то за обедом, обсуждая с коллегой счетчик Гейгера, он подумал, что те же схемы, которые позволяют счетчику калибровать показатели, могли бы научить компьютер играть — просчитывать варианты и выбирать наиболее выигрышный ход. Для реализации этой идеи Кондон выбрал самую изученную математиками игру, стратегия выигрыша в которую была опубликована еще в 1901 году. Это была игра ним, попавшая в Европу из Китая в XVI веке. Суть игры простая: на игровом поле по кучкам разложено определенное количество предметов (спичек, камней, фишек, костей и проч.), игроки по очереди берут предметы (можно взять сколько угодно, но только из одной кучки), проигрывает тот, кому достанется последний предмет.
На разработку ушло четыре месяца, результатом стала первая в мире компьютерная игра — Nimatron. Игра представляла собой шкаф весом в одну тонну, функцию предметов выполняли лампочки (28 штук, разбитые на четыре столбца), с помощью рычажков игрок гасил нужное количество лампочек в столбце. Компьютер гасил в ответ.
Первых пользователей игра напугала до ужаса: компьютеру требовалась доля секунды, чтобы совершить ответный ход, но сколько бы ни просчитывал стратегию человек, он неизменно проигрывал. Чтобы всесилие машины не сеяло панику и не отпугивало людей, Кондону даже пришлось добавить в микросхемы замедляющие цепи — благодаря им создавалось ощущение, что компьютер размышляет над следующим ходом. Широкой публике Nimatron представили в 1940 году на Всемирной выставке в Нью-Йорке, где он произвел фурор: было сыграно 100 тыс. партий, 90 тыс. из которых выиграла машина. Еще 10 тыс. поражений были маркетинговым ходом: у стенда дежурили знающие выигрышные алгоритмы люди, задача которых была раз в какое-то время демонстрировать публике, периодически впадавшей в луддистский экстаз, что человек еще может составить конкуренцию машине.
Bertie The Brain
Фото: Bernard Hoffman/The LIFE Picture Collection via Getty Images
Nimatron мог бы открыть эпоху компьютерных игр, но шедшая с 1 сентября 1939 года Вторая мировая война не дала этому случиться — следующие десять лет технические и научные силы во всем мире были сосредоточены на военной промышленности и разработке ядерного оружия, о развлекательных возможностях компьютера никто даже и не думал. Вторая компьютерная игра появилась лишь в 1950 году, когда канадский инженер Джозеф Кейтс создал для Национальной выставки Bertie The Brain, игравшую с посетителями в крестики-нолики.
Первая многопользовательская игра
Tennis For Two, 1958
В 1958 году компьютерные игры еще оставались побочным продуктом работы физиков и инженеров — создавали их скорее из любопытства. Так появилась и первая в мире компьютерная игра, в которую человек играл не с компьютером, а с другим человеком. Придумал ее Уильям Хигинботэм — некогда глава отдела электроники «Манхэттенского проекта», а затем один из основателей Федерации американских ученых, боровшейся за нераспространение ядерного оружия. В конце 1950-х он занимался возможностями мирного использования атомной энергии в Брукхейвенской национальной лаборатории. Однажды в лабораторию привезли новый компьютер, предназначенный для математического моделирования. В инструкции к нему подробно описывалось, как создавать кривые и выводить их на экран осциллографа; в качестве примеров приводились детальные расчеты траектории пули, ракеты и прыгающего мяча с учетом силы гравитации и сопротивления ветру.
Зеленый экран осциллографа напомнил Хигинботэму теннисный корт — так родилась идея игры. Всего за четыре часа он вместе с коллегой сделал необходимые схемы и чертежи, на сборку аппарата ушло две недели. До современных симуляторов тенниса игре было далеко: ни ракетки, ни границ поля предусмотрено не было, игроки не могли промахнуться мимо мяча или выбить его в аут, зато с помощью джойстика они могли задавать угол и силу удара. Проиграть было невозможно, но то, что играть надо было вдвоем, завораживало.
Впервые игра была показана публике на выставке дня открытых дверей Брукхейвенской лаборатории в октябре 1958 года. В отличие от других экспонатов лаборатории, предназначение которых мало кому было доступно, Tennis For Two демонстрировала человечность технического прогресса: посетители выстраивались в очередь, чтобы покидать с напарником виртуальный мяч через виртуальную сетку. Спустя год Хигинботэм представил обновленную версию: теперь игроки могли выбирать, где именно они хотят сыграть в теннис — на Земле, Луне или Юпитере.
За пределы выставочного зала Брукхейвенской лаборатории Tennis For Two так и не вышла, после выставки 1959 года игру разобрали — компьютер и осциллограф понадобились для других проектов. И тем не менее в истории видеоигр впервые реализованный в Tennis For Two принцип многопользовательской игры произвел революцию: выяснилось, что несмотря ни на что люди предпочитают играть друг с другом.
CrossFire
Фото: CrossFire
Спустя 14 лет еще один теннисный симулятор — Pong — перевернул мир видеоигр: журнал Seventeen утверждал, что каждая 15-я пара, поженившаяся в Нью-Йорке в 1975 году, познакомилась благодаря этой игре. С начала 90-х многопользовательские игры стали сетевыми, а с распространением интернета стали объединять людей, находящихся в самых разных точках планеты. На 2020 год список самых популярных сетевых игр с большим отрывом возглавляет CrossFire — южнокорейский шутер от первого лица о борьбе спецназовцев с террористами: число игроков в него уже превышает 1 млрд, больше седьмой части всего населения Земли.
Первая игра, созданная в образовательных целях
The Sumerian Game, 1964
The Sumerian Game
Фото: IBM
В 1962 году Комитет по сотрудничеству в области образовательных услуг округа Уэстчестер штата Нью-Йорк организовал для учителей семинар с представителями IBM, чтобы они обсудили перспективы использования компьютеров в образовании. Встреча была скорее ознакомительная, и практических результатов никто от нее не ждал, а зря — именно благодаря ей в компьютерных играх появился важнейший жанр.
Рассказывая о том, как теоретически можно было бы интегрировать компьютерные технологии в образовательный процесс, разработчик IBM Брюс Монкрифф описал на семинаре возможность создания компьютерного симулятора экономики на основе настольной игры «Монополия». На том же семинаре он познакомился с учительницей начальной школы Мейбл Аддис — разговорившись, они выяснили, что оба считают месопотамскую цивилизацию незаслуженно забытой и несправедливо вытесненной из школьной программы античностью. Вспомнив заинтриговавший ее рассказ о компьютерном симуляторе, Аддис предложила попробовать реализовать эту идею, но сделать это на примере цивилизации древней Месопотамии. Монкриффу идея понравилась.
Разработкой игры Аддис занялась самостоятельно: она расписала концепцию симулятора, правила игры и механизм игрового процесса — в каком-то смысле она стала первым в истории гейм-дизайнером. Программирование осуществили в IBM — в результате получилась первая образовательная компьютерная игра. Она называлась The Sumerian Game.
Игроку предлагалось управлять шумерским городом-государством Лагаш: на первом уровне он должен был думать об урожае и его распределении между населением города, на втором — инвестировать излишки зерна в развитие технологий и культуры, на третьем — взаимодействовать с городами-соседями и расширять свое влияние за счет торговли и войн. Общение между компьютером и игроком происходило через телетайп — электромеханическую печатную машинку, на которой игрок печатал команды для компьютера, а тот в свою очередь передавал игроку сообщения о том, что происходит в его государстве, выводя их на бумагу. При переходе на другой уровень компьютер показывал на подключенном к нему телевизоре слайд-шоу из жизни процветающего шумерского города, создавая что-то вроде визуализации правления игрока. Запускать игру можно было только на одной модели компьютеров — IBM 7090, а стоил один такой $2,9 млн (около $19 млн по курсу 2019 года), поэтому сыграть в The Sumerian Game удалось лишь школьникам, тестировавшим игру для IBM. Интегрировать компьютеры в образовательный процесс The Sumerian Game не смогла, но дала старт одному из самых популярных жанров компьютерных игр — стратегии.
Computer Bismarck
Фото: Strategic Simulations, Inc
Первоначально стратегии были текстовые и не пользовались большой популярностью, мало отличаясь от того, что предлагали ролевые и настольные игры. Все изменилось в 1980 году, когда вышла военная игра Computer Bismarck. В ней игрок выстраивал стратегию для уничтожения немецкого линкора «Бисмарк» английским флотом и наблюдал за реализацией своих решений на экране — графика была примитивной, но возможность следить за развитием событий перевела жанр на новый уровень. Еще через десять лет стратегии захватили мир, наделив пользователей возможностью управлять городами и странами, как в декорациях реального мира (Civilization, Age Of Empires, SimCity, Total War, Command & Conquer), так и в мире фэнтези (Heroes Of Might And Magic и Warcraft).
Первая компьютерная игра, на которой решили заработать
Spacewar!, 1962
Spacewar!
Фото: Kenneth Lu/flickr.com
Осенью 1961 года в Массачусетский технологический институт привезли подарок от Digital Equipment Corporation — их последнюю разработку, мини-компьютер PDP-1. Преподаватели и студенты ждали его все лето, обсуждая, как будут использовать. До этого в их распоряжении был компьютер, доставшийся от военной Lincoln Laboratory,— он был сравнительно мощным, но выводил данные либо на перфорированной ленте, либо на крошечный экран осциллографа. PDP-1 шел в комплекте с телетайпом и полноценным монитором. Последнее обстоятельство вызывало наибольший интерес.
Для встречи нового компьютера был сформирован специальный комитет, который должен был продемонстрировать его возможности. Трое молодых ученых, вошедших в этот комитет — Стив Рассел, Мартин Грец и Уэйн Виитанен,— решили сделать это в игровой форме. Все трое увлекались романами Эдварда Смита о космических приключениях и о сюжете игры долго не думали — это должно было быть космическое сражение. На разработку игры Spacewar! ушло всего полгода, между тем в ней было несколько революционных решений.
По экрану монитора перемещались два космических корабля — задачей было с помощью джойстика уничтожить корабль противника, игра была рассчитана на двух игроков. Уклоняться необходимо было не только от выстрелов соперника, но и от столкновений с его кораблем и со звездами. Принципиальных новшеств было несколько: во-первых, запас торпед, которыми полагалось стрелять в противника, был ограничен, во-вторых, была возможность совершить гиперпрыжок — переместиться в случайную точку экрана, если столкновение с противником или снарядом неизбежно.
Широкой популярности игра не получила — компьютеров с мониторами в США было сравнительно немного (в 1971 году их насчитывалось порядка тысячи штук), и все они принадлежали исследовательским организациям. Сотрудники запрашивали у создателей код игры, адаптировали к своим рабочим компьютерам и оставались на работе на ночь, чтобы поиграть. За десять лет среди научных сотрудников игра приобрела культовый статус, и 19 октября 1972 года в Лаборатории искусственного интеллекта Стэнфордского университета прошел турнир по Spacewar! — первый чемпионат в истории компьютерных игр. Участвовало всего 20 игроков, победитель получил годовую подписку на журнал Rolling Stone.
За пределы академического мира игру попытался вытащить Нолан Бушнелл, выпускник факультета электротехники Университета Юты. В 1971 году он решил сделать коммерческую версию Spacewar! — идея Бушнелла состояла в том, чтобы перевести игру в формат игрового автомата, в которые пользователи играли, опустив монетку. Использовать для создания такого автомата непосредственно Spacewar! было невозможно — компьютер PDP-1, для которого она была разработана, стоил около $120 тыс. (более $1 млн по нынешнему курсу). Поэтому Бушнелл переписал Spacewar! для гораздо более бюджетного Data General Nova, изменив при этом некоторые параметры. Теперь игра называлась Computer Space и была рассчитана на одного игрока, который должен был сбивать летающие тарелки и уворачиваться от их выстрелов. К удивлению Бушнелла, популярной игра не стала — считается, что виной тому были бары, где устанавливали игру: для подвыпивших посетителей Computer Space оказалась слишком сложной — игровым процессом нужно было управлять одновременно пятью разными клавишами.
Computer Space
Фото: Nutting Associates
Заработать на Spacewar! удалось спустя еще шесть лет. Сделал это Ларри Розенталь — выпускник Массачусетского технологического института, сумевший не только создать успешный коммерческий вариант Spacewar!, но и произвести революцию в мире компьютерных игр. До Розенталя движение на экране создавалось посредством включения и отключения пикселей — оно было медленным и неуклюжим. Розенталь придумал оперировать не точками, а линиями, задавая с помощью кода их начало и конец. Созданная им на основе Spacewar! игра Space Wars стала первой игрой с векторной графикой. Свое творение Розенталь отнес в компанию Cinematronics, и по условиям соглашения не только получал роялти с каждого произведенного автомата, но и сохранял за собой права на игру. Игра вышла в 1977 году и пользовалась невероятным успехом, и хотя Розенталь исправно получал отчисления, он потребовал больше денег. Когда Cinematronics отказались, он покинул компанию и основал собственную — чтобы не лишиться самой успешной своей игры, Cinematronics пришлось выкупить у Розенталя права. За отказ от Space Wars Розенталь получил около миллиона долларов.
Первая игра, на которой заработали
Pong, 1972
Pong
Фото: Atari
Потерпев неудачу с Computer Space, Нолан Бушнелл не оставил попыток заработать на играх. Уже в 1972 году он вместе со своим партнером Тедом Дабни основал компанию Atari и стал придумывать первый большой релиз. Сначала компания хотела выйти на рынок с симулятором вождения автомобиля, но такая игра превосходила технические возможности Atari. Однажды Бушнелл оказался на презентации Magnavox Odyssey — первой игровой приставки, подключаемой к домашнему телевизору. В теории приставка работала со сменными картриджами, но к моменту презентации картридж был только один, и на нем была игра Table Tennis. Идея симулятора настольного тенниса понравилась Бушнеллу, и он решил перенести ее на игровой автомат.
Отталкиваясь от чертежей Бушнелла для Computer Space, программист Atari Алан Алкорн придумал игру Pong. На экране, разделенном символизирующей сетку чертой, перемещались две ракетки и мячик. Хитрость была в ракетках: каждая из них представляла собой полоску, состоящую из восьми сегментов, по-разному отбивавших мячик (чем ближе к центру, тем прямее траектория ответного удара; если мяч ударялся о край, он отлетал в сторону). По сути, игра могла быть бесконечной, пока противникам не надоест, но из-за технического несовершенства компьютерных плат ракетки не могли дойти до верхнего края экрана и игра заканчивалась, когда туда отскакивал мяч.
Слева направо: Тед Дабни, Нолан Бушнелл, Фред Маричичем и Алан Алкорн, 1973
Фото: Allan Alcorn
Тестовый ярко-желтый автомат Pong установили в ноябре 1972 года в одном из пабов города Грасс-Валли в Калифорнии, а через несколько дней он перестал работать. Когда автомат вскрыли, стало понятно, что это успех: картонная коробка из-под молока, выполнявшая функцию монетоприемника, была забита настолько, что не давала запуститься игре. По подсчетам Бушнелла, в среднем один автомат Pong зарабатывал за вечер $40, что позволяло владельцам окупить его приблизительно за месяц.
Pong открыла новую эру в истории компьютерных игр — именно с нее принято отсчитывать золотой век аркадных игр, получивших такое название из-за того, что когда-то автоматы в основном располагались в аркадах торговых центров. С наступлением века компьютерных игр автоматы стали расставлять повсюду — от кинотеатров до залов ожиданий в больницах и похоронных бюро. В 1982 году совокупный доход всей индустрии видеоигр, по разным оценкам, составил от $11,8 млрд до $12,8 млрд. Поп-музыка, для сравнения, заработала в 1982 году $4 млрд, а вся киноиндустрия — всего $2,8 млрд. Лидерами индустрии развлечений игры остаются и сейчас: по данным за 2018 год, они заработали $110 млрд, кино — только $97 млрд.
Первая игра с саундтреком
Space Invaders, 1978
Space Invaders
Фото: © YouTube
Придавать хоть какое-то значение музыкальному сопровождению игр разработчики стали не сразу. Первые игры были беззвучны — игровой процесс сопровождало лишь гудение компьютеров. В 1970-х игровые автоматы стали пытаться соединять с проигрывателями для пластинок или с бобинными магнитофонами. В основном они проигрывали народные песни или произведения, находящиеся в общественном достоянии: платить за авторские права или специально нанимать композиторов, которые писали бы музыку, казалось лишней тратой денег при создании и без того недешевого развлечения. Но этот способ озвучивания игр был крайне неудобен: проигрыватели быстро ломались и требовали регулярного технического обслуживания. Самым дешевым и удобным способом добавить в игру звук оказалось написать для нее код, который с помощью специального чипа преобразовывался компьютером в звуковую волну. Впервые этот способ использовали в игре 1975 года Gun Fight — в дуэли двух ковбоев, прячущихся друг от друга за кактусами, глухой механический звук сообщал о выстреле, а в случае попадания звучала незамысловатая победная мелодия. Первый полноценный саундтрек появился у компьютерной игры лишь спустя еще пять лет.
Революционером стала популярная игра Space Invaders. Для игры, в которой нужно из лазерной пушки стрелять по рядам инопланетян, музыкальное сопровождение придумал ее разработчик Томохиро Нисикадо. Мелодия состояла из четырех нот и сопровождала всю игру, постепенно ускоряясь по мере продвижения игрока по уровням — и тем самым нагнетая саспенс. Оказалась, что даже самое простое озвучивание делает игровую реальность более объемной. Впоследствии это подтвердили ученые: проанализировав неврологические проявления паники у людей, которые играли в Space Invaders с выключенным звуком и с включенным, они увидели, что при игре с музыкой уровень паники не только был в среднем выше, но и продолжал повышаться по мере ускорения мелодии.
Монофонические мелодии из первых игр были очень популярны и породили отдельные музыкальные жанры электронной музыки, такие как 8 бит и чиптюн. В 1990-х, с появлением у компьютеров полноценной аудиосистемы, в качестве сопровождения к играм стали использовать обычную полифоническую музыку. Игровая музыка сформировалась в самостоятельный музыкальный жанр, который вышел за пределы игрового мира. В 1992 году Aphex Twin выпустил целый альбом, состоящий из ремиксов на музыкальную тему из Pac-Man, а симфонические оркестры во всем мире давно включили темы из игр в свой репертуар. Поспособствовала этому концертная программа Play! A Video Game Symphony, разработанная американским продюсером Джейсоном Майклом Полом и дирижером Арни Ротом,— она включает в себя музыку из 33 игр разных эпох и жанров: от Super Mario Bros. и Sonic The Hedgehog до World Of Warcraft и Silent Hill.
Первая игра для женщин
Pac-Man, 1980
Pac-Man
Невероятная популярность Space Invaders привела к наводнению рынка однотипными играми, в которых надо было управлять летающим аппаратом и расстреливать врагов. Японский разработчик игр Тору Иватани понимал, что такой сюжет малоинтересен для женщин, а значит, огромный сегмент потенциальных потребителей лишен нужного товара. Размышляя о сюжете, которым можно было бы привлечь женскую аудиторию, он решил, что игра должна быть связана с едой, а точнее, с поеданием чего-либо — по его мнению, это занятие женщины считали очень приятным.
По легенде, центрального персонажа — желтую голову с открытым ртом — Иватани придумал в кафе: ему принесли пиццу, и, взяв из нее кусок, он понял, что нашел идеальный образ. Автоматы с Pac-Man появились в 1980 году — сначала в игровых павильонах Японии, где почти не нашли поклонников, а затем в США, где вызвали фурор. Игра, полностью лишенная военных и космических элементов, понравилась всем, но особенно, как и предполагал Иватани, женщинам. Популярность была такой, что Pac-Man стал первым персонажем компьютерных игр, у которого появился мерч — футболки, фартуки, пеналы и другие мелочи,— и первым, кто появился на обложке журнала — в номере Time за 25 октября 1982 года. Pac-Man действительно обратил внимание тысяч женщин на видеоигры и немного изменил гендерное соотношение игроков в павильонах с автоматами — к 1982 году уже 20% их посетителей были женщины. Играли они преимущественно в Pac-Man — в течение долгого времени это была единственная игра, где женщины составляли большинство игроков.
Time, 25 октября 1982 года
Фото: Time
Следующий релиз, повлиявший на гендерное соотношение игроков, случился только в начале 2000-х, когда вышла игра The Sims. Создание виртуальных людей и управление их жизнями привлекло женщин, а заодно открыло у них интерес и к другим играм. Сейчас, по оценкам социологов, процентное соотношение мужчин и женщин, играющих в игры, практически сравнялось, а во Франции, например, в 2016 году 52% регулярно играющих были женщины. Самые популярные жанры у женской аудитории: «три в ряд» (игры, где нужно выстроить в ряд три совпадающих по какому-либо признаку объекта) и симуляторы жизни (как The Sims или симулятор эволюции Spore) — около 70% игроков в них женщины.
Первая игра от первого лица
Maze War, 1973
Maze War
Возможностью смотреть на игровое поле не со стороны, а от первого лица, как будто сам бродишь по виртуальному миру, игроки обязаны программистам из NASA. В начале 1973 года в кафе неподалеку от исследовательского центра NASA в Маунтин-Вью устроили акцию: за прохождение установленной в кафе аркадной игры обещали выдавать бесплатный сэндвич. Акция вызвала ажиотаж среди стажеров-программистов, которые стали пытаться воссоздать игру на рабочих компьютерах, чтобы иметь возможность потренироваться. Акция вскоре завершилась, никто из сотрудников NASA так и не получил бесплатного сэндвича, но интерес к разработкам компьютерных игр у них остался. Одну из наиболее интересных придумал программист-практикант Стив Колли.
По сути, его игра Maze была трехмерным аналогом известной головоломки, в которой нужно найти выход из лабиринта, фокус состоял в смене оптики — выбираться нужно было смотря на лабиринт не сверху, а изнутри. Поначалу коллеги Колли были в полном восторге, но спустя несколько недель безостановочного блуждания по лабиринтам игра стала приедаться, и они стали думать, как ее разнообразить. Наиболее оригинальное решение предложили два других практиканта — Говард Палмер и Грег Томпсон. Сначала они соединили несколько компьютеров лаборатории в сеть, что позволило бродить по одному и тому же лабиринту, соревнуясь между собой, сразу нескольким игрокам, а затем добавили возможность стрелять друг в друга. Так Maze превратилась в Maze War, а в истории видеоигр появился первый шутер от первого лица. К слову, Maze War стала и первой игрой, где противник представлял собой нечто антропоморфное — на экране другие игроки представали в виде парящих в воздухе человеческих глаз. До этого все виртуальные мишени, по которым нужно было стрелять в видеоиграх, представляли собой точки, космические корабли и ракообразных пришельцев.
Wolfenstein 3D
Фото: Apogee Software
Очень долго шутеры от первого лица были в основном вариациями Maze War, адаптированными для разных компьютеров,— менялся только дизайн лабиринта и вид соперников. Так продолжалось до 1992 года, когда вышла игра Wolfenstein 3D. По сюжету, американский разведчик попадает на секретный нацистский объект, где ведется создание армии мутантов, и должен в одиночку уничтожить все предприятие. Игра была продумана до мельчайших подробностей — главному герою были доступны несколько видов оружия с ограниченными боеприпасами, увечья, которые наносили ему враги, уменьшали время его жизни, а противники различались по силе (самым сильным был, конечно, Адольф Гитлер, с которым предстояло встретиться в финале).
Wolfenstein положил начало более сложным шутерам, для которых впоследствии придумывали свои вселенные и истории: Doom, Duke Nukem 3D, Counter-Strike, Call Of Duty. Но взгляд от первого лица постепенно перенесли и на более мирные жанры. Так, в одной из главных игр 90-х — Myst, положившей начало жанру детективных квестов, игрок должен был разгадать тайны загадочной библиотеки, самостоятельно осматривая ее содержимое.
Первая игра, в которой показали секс
Custer’s Revenge, 1982
Custer’s Revenge
Фото: Atari
В 1981 году в американских павильонах с видеоиграми было сыграно 11,2 млрд партий — если распределить это количество между всеми жителями США, то получится, что на каждого жителя страны приходилось по 50 партий. Этот феномен привлек внимание производителей фильмов для взрослых — их индустрия как раз переживала закат эпохи порношика. То, что половозрелые мужчины тратят десятки часов в неделю на стрельбу по инопланетянам, казалось им абсурдом; единственное логичное объяснение было в том, что им просто никто не предлагал по-настоящему интересных игр. Исправить положение решили владельцы киностудии Caballero Home Video, известной как General Motors мира порно: они создали компанию Mystique для разработки эротических видеоигр.
В сентябре 1982 года в продажу поступил их первый продукт: Custer’s Revenge. Управляемый игроком персонаж представлял собой карикатуру на Джорджа Кастера — героя Гражданской войны, добившегося капитуляции генерала Ли. Одет он был в кавалерийскую шляпу, шейный платок и сапоги, а место сабли в районе пояса занимал эрегированный пенис. Уворачиваясь от стрел, Кастер должен был пробраться к привязанной к столбу обнаженной индианке и изнасиловать ее. Игра предсказуемо вызвала шквал критики и протестов: Custer’s Revenge обвинили в пропаганде насилия над женщинами и унижении коренного населения Америки. К концу 1982 года было продано всего 80 тыс. копий игры, после чего ее противникам удалось добиться прекращения продаж.
Эротические игры так и остались нишевым продуктом, получив распространение в основном в Японии, где выделились в отдельный жанр эроге — максимально сексуализированных игр в стилистике аниме. Однако проблема изображения обнаженных людей, сексуальных сцен и вообще взаимоотношений с эротикой по мере роста индустрии все настойчивее требовала решения. В 1996 году Ассоциация разработчиков развлекательного программного обеспечения, не дожидаясь, пока за регуляцию контента возьмется государство, самостоятельно разработала рейтинг возрастных ограничений для пользователей. Впрочем, от сексуальных скандалов индустрию это не спасло.
Grand Theft Auto: San Andreas
Фото: Rockstar Games
Самый громкий произошел в 2005 году, после выхода пятой части культовой игры Grand Theft Auto — San Andreas. Как и раньше, герою предстояло разбираться с преступными группировками и полицейскими подразделениями и выживать в криминогенном мире, но, в отличие от предыдущих частей, у него появлялась новая возможность — заводить отношения с девушками. Если ухаживания героя срабатывали, девушка приглашала героя домой, и игрок терял возможность управления персонажем, лишь по характерным звукам из окна догадываясь, чем занят его подопечный. В целом новшество было невинным, игре был присвоен рейтинг 15+. Вскоре, однако, выяснилось, что при небольшом усилии можно не только наблюдать за героем во время секса, но и управлять им в этот момент — эта опция была прописана разработчиками, но потом они заблокировали части кода. Отыскать и запустить его опытным пользователям не составило труда: GTA — игра с открытым исходным кодом, разобраться в котором и даже внести в него свои модификации теоретически может любой желающий.
Противники видеоигр воспользовались этим происшествием, чтобы раздуть скандал. Хиллари Клинтон подала в Сенат законопроект «О защите семейных развлечений», предложив наказывать за продажу игр неподобающего содержания несовершеннолетним, а заодно и увеличить государственный контроль над играми, но проект был отклонен как неконституционный. В Нью-Йорке обнаружилась бабушка, которая купила игру своему 14-летнему внуку,— она попыталась инициировать коллективный иск, но достаточного количества истцов не набралось — большинство пользователей GTA все устраивало. В результате магазины просто убрали игру с витрин и приклеили на упаковку пометку «Adults Only 18+». К следующему тиражу GTA: San Andreas секс-игру из кода вырезали безвозвратно.
Первая советская игра
Тетрис, 1984
«Тетрис»
Первая советская игра была разработана в Академии наук СССР. Ее автором был Алексей Пажитнов, занимавшийся разработкой программ и команд в Вычислительном центре АН. В свободное время он любил собирать головоломки. Одной из его любимых было пентамино — набор из 12 плоских фигур, каждая из которых состоит из пяти по-разному соединенных квадратов. Из этих 12 элементов нужно было складывать разные фигуры, самая сложная из которых — прямоугольник. Однажды Пажитнов решил, что из этой головоломки можно сделать компьютерную игру.
Отрисовать фигуры из набора на компьютере Пажитнов не мог: бывшая в его распоряжении «Электроника-60» оперировала исключительно символами — буквами, цифрами и знаками препинания. Поэтому воссоздавать виртуальное пентамино пришлось из квадратов, образованных двумя скобками и пробелом между ними — [ ]. Довольно быстро Пажитнов понял, что мощности «Электроники» не хватает на то, чтобы крутить фигуру из пяти квадратов — пришлось урезать их до четырех квадратов, в результате чего количество фигур сократилось до семи. Определившись со строительными элементами, Пажитнов начал экспериментировать с механикой игры: просто строительство стены из падающих фигур оказалось на деле занятием скучным, а главное быстрым — игра длилась не более минуты. Чтобы добавить динамики, он решил, что полные строки будут автоматически удаляться, освобождая место для продолжения строительства, а при достижении определенного количества очков (они даются за убранные строки) скорость падения фигур будет увеличиваться. От двоих игроков Пажитнов решил отказаться — оказалось, что одному играть увлекательнее. Так появилась игра «Тетрис».
Поначалу Пажитнов просто делился игрой с друзьями, у которых в распоряжении была «Электроника-60». Те, у кого был IBM PC, играть в «Тетрис» не могли — на американский компьютер игру нельзя было загрузить из-за разницы в размерах дискет: советские компьютеры читали 8-дюймовые, IBM — 5,25-дюймовые. Другой проблемой было то, что IBM использовал язык Turbo Pascal, а не Pascal, как «Электроника». Адаптировать игру для IBM взялся 16-летний школьник Вадим Герасимов, проходивший в Вычислительном центре стажировку. Благодаря ему игра стала доступна для разных компьютеров и распространилась по всему советскому блоку европейских стран. В Венгрии на игру наткнулся агент по поиску программного обеспечения Роберт Стейн, который решил, что игру надо обязательно издать, связался с Пажитновым по телексу и предложил ему продать права. Пажитнов ответил согласием, но из-за плохого знания языка написал ответ так, что при желании его можно было прочесть не как согласие продать права, а как отказ от них. Трудно сказать, действительно ли Стейн не понял Пажитнова или просто воспользовался юридической возможностью, но денег за «Тетрис» Пажитнов так и не получил. Стейн же продал игру британской компании Mirrorsoft, которая начала распространять ее по всему миру.
«Электроника ИМ-02»
Популярность «Тетриса» до сих пор не удалось побить ни одной игре — он остается самой продаваемой игрой в мире с совокупными продажами порядка 270 млн копий. Кроме того, «Тетрис» так и остался единственной советской оригинальной игрой — советская продукция в основном копировала западную. Самая известная копия — портативная игра «Электроника ИМ-02», вышедшая в том же 1984 году, когда был придуман «Тетрис». В ней волк мечется между четырьмя курицами и ловит яйца. Дизайн гаджета, сюжет и дизайн игры буквально повторяли консоль Nintendo EG-26 Egg, отличался лишь вид главного героя — вместо просто волка в шляпе в СССР использовали образ главного героя «Ну, погоди!».
Первая игра со свободой действий
Elite, 1984
Elite
Фото: Atari
Дэвид Брэбен и Ян Белл познакомились в Кембридже и быстро выяснили, что оба в свободное от учебы время занимаются разработкой собственной игры. Брэбен свою планировал назвать «Истребитель», а Белл — «Свободное падение». Сравнив разработки друг друга, они поняли, что придумывают похожие игры по мотивам недавно вышедших двух первых частей «Звездных войн» и десятки раз пересмотренной ими «Космической одиссеи» Кубрика. Оба хотели создать вселенную, количество возможных сюжетов в которой будет ограничено только фантазией игроков, и решили объединить усилия.
К делу Брэбен и Белл подошли со всей серьезностью — и прежде чем приступить к разработке нашли заказчика: компания Acornsoft заплатила им 2 тыс. фунтов аванса. На эти деньги они купили новый компьютер BBC Micro — на тот момент одну из самых мощных домашних машин. Возможности ее, впрочем, были сильно ограниченны. Во-первых, название, которое Белл и Брэбен придумали для своей игры — The Elite — не умещалось в отведенные для имени файла 8 знаков, так что от артикля пришлось избавиться. Во-вторых, память Micro составляла 32 Кб (для сравнения: сейчас приблизительно столько весит один анимированный стикер в Telegram). Уместить на такой клочок памяти все, что они задумали — восемь галактик по две сотни планет, каждая из которых заселена своими существами, обеспечена своими ископаемыми, имеет свою экономику, правительства и т. д.,— не было никакой возможности. Так возникло решение воспользоваться генератором псевдослучайных чисел и создать систему, которая каждый раз при запуске игры будет генерировать из базы объектов и свойств лишь те части вселенной, которыми пользуется игрок. На разработку ушло почти два года.
В продажу игра поступила в сентябре 1984 года и стала настолько популярной, что продажи компьютеров, на которых ее можно было запускать, практически сравнялись с продажами самой игры. Больше всего пользователей привлекала свобода действия, которой они обладали в Elite. На старте все получали корабль и немного денег, а дальше можно было делать все что угодно: грабить чужие судна, торговать, выполнять военные миссии, отлавливать пиратов, искать ресурсы. У игры не было линейного сюжета, последовательности действий, которая должна была привести к какому-то прописанному результату,— игрок двигался в том направлении, в каком хотел, делая то, что ему было интересно.
Такой принцип игры получил название «открытый мир». Обычно в играх, следующих этому принципу, присутствует сквозной сюжет, но даже если игрок ему не следует, его взаимодействие с виртуальным миром не становится менее увлекательным: он может разговаривать с людьми, находить какие-то предметы, исследовать объекты и даже выполнять задания, никак не связанные с сюжетом. Такие опции есть во многих современных играх. В Skyrim, например, помимо главной борьбы с драконом можно прожить полноценную жизнь — жениться, освоить несколько ремесел, построить дом. В GTA — заводить романы, играть в боулинг, смотреть кино, сбивать людей на машине и открывать пальбу на улице. В «Ведьмаке» — участвовать в кулачных боях, охотиться, играть в карты.
Первая игра, которую обвинили в плохом влиянии на детей
Mortal Kombat, 1992
Mortal Kombat
В 1991 году компания Midway Games узнала, что начались съемки «Универсального солдата» с Ван Даммом — боевика об американских солдатах-киборгах, взбунтовавшихся во Вьетнаме. Предполагая, что фильм вполне может стать новым «Терминатором», руководство Midway решило, что к премьере фильма нужно выпустить игру с виртуальным Ван Даммом. Связавшись с актером, они обнаружили, что он уже занят в проекте с другой компанией, но от идеи создать захватывающий файтинг отказываться не стали — вместо Ван Дамма решено было сосредоточиться на восточных единоборствах. В результате появилась вышедшая в 1992 году Mortal Kombat, в которой нужно было одолевать в боевом поединке разнообразных соперников, решая судьбу мира. Первая Mortal Kombat была выпущена только для автоматов, но спустя год вышла вторая часть игры — теперь уже и для домашних компьютеров. После того как подростки массово засели за бои, на игру обратили внимание родители — и пришли в ужас.
В конце каждого сеанса жестокой драки раздавался низкий голос, который приказывал: «Прикончи его (или ее, если побежден был женский персонаж)», после чего игрок мог нажать комбинацию клавиш, которая запускала режим «fatality» — и победитель расчленял тело поверженного противника на кровавые ошметки. К этому моменту уровень преступлений с использованием огнестрельного оружия достиг в США рекордной отметки и в стране всерьез обсуждали, что делать с волной насилия. Появление игры, строившейся на упоении насилием, подлило масла в огонь. Сенатор Джо Либерман заявил, что «видеоигры учат детей получать удовольствие от проявления самых ужасных форм жестокости», и настоял на том, чтобы Конгресс провел слушания о насилии в играх. Как он потом признался, он мечтал вовсе запретить жестокие игры на территории США, но Сенат ввязываться в регулирование видеоигр не захотел и предложил Ассоциации развлекательного программного обеспечения самостоятельно определить рейтинговую систему, пообещав, что, если она не будет исполняться, государство все же займется регулированием.
Хотя параметры допустимого насилия формально были закреплены в рейтинге возрастных ограничений, обвинения в чрезмерной жестокости до сих пор остаются самой частой претензией к видеоиграм. В 1999 году шутер Doom обвиняли в том, что он вдохновил Эрика Харриса и Дилана Клиболда на массовое убийство в школе «Колумбайн». Grand Theft Auto на протяжении 20 лет подвергается критике из-за того, что персонаж может без всяких причин нападать на мирных граждан и убивать их. Впрочем, самоцензура индустрии тоже свойственна: в 2019 году, например, онлайн-сервис Steam, через который разработчики распространяют игры, отказался публиковать игру Rape Day, в которой игрок выбирает, как будут развиваться события в истории серийного убийцы-насильника, насилующего женщин во время зомби-апокалипсиса.
Читайте также:
-
Что и требовалось поиграть: 12 простых способов приложить руку к великим открытиям
Подписывайтесь
на Telegram-канал Weekend
Во что поиграть в Роблоксе?🔝Топ-30 лучших игр в 2021
«Майнкрафт и Little Big Planet» в браузере — именно так можно сказать о Роблоксе. Это онлайн-конструктор, где каждый может попробовать себя в роли геймдевщика. Инструменты для работы предоставляются достаточно простые, потому даже ребенок способен создать небольшие миры, где играть сможет абсолютно любой человек.
Однако не все дети и взрослые хотят этим заниматься. Некоторым гораздо проще наслаждаться игровым процессом. Им абсолютно не важны возможности Роблокса как конструктора. Скорее — низкие системные требования, позволяющие играть в созданные людьми проекты даже на «картофельном» ПК и ноутбуке.
Симуляторы, RPG, экшены и приключения — на такой платформе, как Roblox, можно найти все, что душа пожелает.
В этой статье внимание уделим только лучшим картам в Roblox. Здесь каждый сможет найти ту, которая понравится больше всего.
Что такое Roblox и чем он так хорош?
Роблокс — онлайн-конструктор с широкими возможностями, которыми можно воспользоваться при создании собственного мира. Сделать можно что угодно, начиная от простого домика и заканчивая сложными полосами препятствий.
Создавая аватара прямо в браузере, игрок может рассчитывать на запуск любого проекта, который можно найти в репозитории Роблокса. Мощность компьютера при этом не так важна — системные требования у этого конструктора достаточно скромны.
Лучшие карты в Роблокс
Рассмотрим ниже двадцать лучших карт в Роблокс, которые привлекут внимание геймера любого возраста не только внешней, но и геймплейной составляющими. Все эти игры достаточно хорошо проработаны, потому проводить время в них будет довольно приятно.
Кроме того, все нижеперечисленные карты на Роблокс безопасны для детей, поскольку модераторы проверяют каждую из них, прежде чем дать добро на публикацию игры на ресурсе.
Лучшая в жанре выживалок — Natural Disaster Survival
Одной из популярных и при этом крайне оригинальных игр из магазина Roblox является Natural Disaster Survival, которая появилась в июне 2008 года.
Тут, как и в любом другом «батл рояле», игроку нужно сохранить жизнь своему персонажу. Для этого нужно готовиться к тому, что в попытке спастись придется постоянно искать укрытие. Правда, игра сделана так, чтобы «выкуривать» таких «кемперов» и заставлять вести активные действия — перемещаться, общаться, прятаться в каком-либо укрытии, предварительно проверив его.
В качестве врага персонаж встретит разнообразные стихийные бедствия, каждое из которых создано специально, чтобы вас убить.
Перед началом любого бедствия на экране в верхнем правом углу появится сообщение. По нему игрок может понять, что ему предстоит встретить и как лучше действовать.
Чтобы пережить катаклизмы, геймер должен воспользоваться своей смекалкой, поскольку не каждое укрытие может выстоять против них. Вряд ли геймеру хочется оказаться там, где игра закончится из-за обрушения здания или попадания на открытую местность.
В общем, здесь игрок имеет полную свободу действий и только одну задачу — выжить. А вот как это сделать — уже решает сам пользователь.
«Серебро» в жанре выживалок — Super Bomb Survival!!
Еще один пример «выживалок» — достаточно распространенного жанра в Roblox. Сама игра по популярности не слишком уступает другому проекту, уже упомянутому ранее, — Natural Disaster Survival.
В этом плейсе главная задача игрока — добраться до финиша и при этом постараться избежать всевозможных угроз с земли и неба.
Воздушные угрозы могут быть разными, начиная с обычных взрывов динамита и заканчивая большими пожарами. Что интересно — все возможные способы навредить игрокам постепенно наращивают свой потенциал. Например, взрыв становится мощнее, а пожар распространяется дальше.
С неба игрок может получить не только опасность, но и полезные предметы. Они помогают со здоровьем, дают кредиты или ускоряют восстановление скиллов.
В Super Bomb Survival!! проводятся ивенты, которые активируются при подборе иконки. Подобравший получает 15 кредитов и запускает один из ивентов.
Взрыв бомбы, пожар и прочие способы выхода из игры – ещё не конец. После поражения игрок становится зрителем.
Super Bomb Survival!! способна вызвать восторг или даже эйфорию от геймплейной составляющей. Любому понравится то чувство, когда на пути к финишу получилось избежать всех опасных моментов и дойти до конца.
Лучшая адвенчура — Scuba Diving at Quill Lake
Данная игра, в отличие от большинства плейсов, которые можно найти в Роблоксе, не имеет никакого намека на шутер. Тут не надо никого убивать и вообще совершать какие-либо подобные действия. Игроку нужно лишь путешествовать по озеру.
Проект получился по своей геймплейной составляющей крайне спокойным и умиротворяющим. Его можно рекомендовать не только детям, но и их родителям.
Смысл этой игры в поиске сокровищ в озере. Однако не все места доступны сразу. Часть из них закрыта, и для попадания нужно использовать либо фонарик, либо улучшенное снаряжение, а также прокачивать навыки, чтобы посетить территории, расположенные глубоко внизу озера.
Попадая на остров, игрок может увидеть особые лавки, где можно приобрести различную экипировку. Например, акваланг, дабы увеличить максимальное количество воздуха — ведь чем его больше, тем легче нырять на большую глубину или дольше оставаться на поверхности воды. Еще там можно купить фонарики, с которыми легче просматривать то, что находится на глубине, где по умолчанию всегда темно. Там продаются и лодки — они отвечают за более быстрое перемещение с одного места в другое.
Игрок на лодке плывет до определенного места. Там он, будучи уже переодетым в акваланг, погружается в воду и отправляется на поиски сокровища. Все просто.
Лучшее среди строительных игр — Построй корабль и найди сокровище
Строить — не рушить. Игры, где возможно создание чего-либо, давно удостоились чести в списке популярных игр на Роблоксе. Одна из них создана российскими разработчиками, что дает некоторый повод для гордости.
Игра состоит из двух частей. Одна из них — само создание плавательного средства, на котором геймер отправится на море. Другая — отправление его в свободное плавание, дабы искать сокровища.
Основной противник в игре — вода, а точнее волны. Они постоянно портят корабли, поэтому желательно избегать различных активностей. Однако есть и другие препятствия — часы огромных размеров, обломки прошлых экспедиций. Игроку же нужно просто уклоняться.
Лучшая игра для умиротворения — Islands [COWS!]
Многие игры на Роблоксе сделаны максимально спокойными. Этому есть объяснение. Такими их делают в первую очередь из-за основного контингента онлайн-конструктора — детей возрастом до 12 лет, психика которых защищена несколькими законами в Роблокс. Согласно которым, любое насилие и кровь под запретом.
Поэтому среди умиротворяющих игр стоит выделить данный плейс. Возможность выращивать культуры, кормить животных, в общем, заниматься своей фермой дорогого стоит. Достаточно глубокая проработка при простом геймплее позволяет быстро погрузиться в мир этой игры.
Лучший платформер — Tower of Hell
Tower of Hell очень схожа с легендарной Doodle Jump. Например, тут надо прыгать как можно выше. Еще нужно постараться не попасть под какое-либо препятствие, иначе придется заново начать восхождение наверх.
Добираться до верхушки будет всегда сложно. Даже у достаточно опытных игроков, привыкших к сложностям, с выполнением этой задачи возникают проблемы. Это логично — чем ближе к вершине, тем сложнее препятствия как с точки зрения их прохождения, так и с точки зрения структуры ловушки (вначале она может быть простой и состоять из одного объекта, в конце — нескольких объектов, взаимодействующих друг с другом).
Эта игра популярна по разным причинам. Одной из них является эмоции, которые доставляет этот режим. Многие геймеры — как взрослые, так и дети — испытывают чувство азарта, когда пытаются пройти башню. Особенно остры их чувства, когда попадаются на какую-либо ловушку и падают вниз.
Существует отдельный режим плейса для более опытных игроков под названием Pro Towers. Чтобы там оказаться, нужно найти белую дверь, расположенную в самом низу под лестницей. Время в этом режиме увеличено до 10 минут против 8 в обычном, но при этом количество сегментов башни увеличено до 10 против 5 в обычной вариации игры. Правда, награда вполне достойная — 300 Поинтов за Pro Towers, когда обычный Towers дает лишь 100 Поинтов.
Лучшая из популярных игр в жанре шутеров — Arsenal
Все знают про такую легендарную стрелялку, как Counter-Strike. Так вот, Arsenal в репозитории Roblox — его копия, по крайней мере многое похоже.
Здесь все реализовано в стиле Роблокса, хотя разработчик постарался сделать все возможное, чтобы эта игра была аналогична CS, а не была лишь очередной стрелялкой на Роблоксе. Сниженная цветовая гамма и яркость, вручную созданные карты, напоминающие аналогичные в клиенте — все сделано от фаната и для фанатов.
Бешеный темп игры, постоянный экшен — все это любят ребята. Более того, выделяется этот проект среди прочих игрой от первого, а не от третьего лица, как обычно.
Вывод прост: Арсенал — про динамику и командную игру.
Лучшая королевская битва — Fortnite
Популярность Fortnite, естественно, не могла обойти стороной Роблокс, а потому в каталоге плейсов можно встретить весьма оригинальный проект.
Fortnite в мире Роблокса развивается достаточно активно. Подтверждением этому может служить большое количество карт и оружия.
Карта платная, при этом все предметы внутри нее бесплатны.
Персонажи могут прятаться, менять оружие (причем прямо на бегу), а также подбирать полезные предметы. Играть приходится не слишком долго — длительность сессии ограничивает постоянное сужение зоны. Выход за пределы приравнивается к смерти, пусть и медленной. Такая же механика встречается и в оригинальном проекте от Epic Games.
Убивать противников можно на любом этапе, главное — стрелять как можно точнее, а в начале игры грамотно орудовать киркой в ближнем бою.
Плейс будет интересен тем, кто играл в оригинальную игру или знаком с жанром «выживание». На этапе платного доступа количество пользователей не так велико, поэтому можно дождаться полного запуска. Карта выполнена в том же стилевом исполнении, что и оригинальный Фортнайт.
Лучший шутер — Phantom Forces
Еще одно подобие Counter-Strike и прочих онлайн-шутеров от первого и третьего лица. Игрок принимает на себя роль наемника и участвует в различных сражениях.
На карте перед самой игрой можно сразу выбрать обмундирование, с которым пользователь ринется в бой. На верхней панели он видит количество присутствующих на карте и бойцов в отряде, ник игроков и прочее.
Прокачка позволяет открыть различные награды, например, кейсы, из которых выпадают другие призы.
Есть чат, и он достаточно дружелюбный — это важно в мире Роблокса, где в основном играют дети, возраст которых — от 12 лет.
Лучшая игра про менеджмент — Theme Park Tycoon 2
Один из лучших представителей достаточно обособленного жанра под названием Tycoon. Его разработчик Den_S постарался создать игру про менеджмент, в которой будет все самое необходимое и ничего лишнего.
Прежде чем влиться в мир, где игрок станет владельцем нового парка аттракционов, ему нужно будет пройти небольшое по длительности обучение. Там научат строительству каруселей, дорожек, по которым будут ходить посетители парка, а также киосков с водой.
Den_S постарался сделать достаточно простой интерфейс, дабы снизить порог вхождения в проект. Такое решение позволяет игроку не заморачиваться над тем, чтобы разбираться с настройками, а сразу приступить к работе над созданием своего парка аттракционов, куда будет приходить много посетителей.
Отдельного внимания заслуживает геймплей. В нем много деталей, которые определяют конечное отношение посетителей к парку. Например, урны, отсутствие которых ухудшает показатели санитарной нормы в парке.
Конечно, этот плейс с известными клиентскими проектами, такими как Planet Coaster, Planet Zoo и т.п., сравнить будет крайне трудно, однако Theme Park Tycoon определенно стоит внимания.
Лучший симулятор родителя/ребенка — Adopt Me!
Симуляторы — один из достаточно сложных для воспроизведения в Roblox жанров. Самым популярным является Adopt Me! или, как можно перевести на русский язык, «Усынови меня». Об этой игре ниже расскажем максимально подробно.
Пользователь, войдя в эту игру, может выбрать себе роль: взрослого или ребенка. У каждого из них свои цели, задачи и требования. Все дети появятся в детском доме (локация по умолчанию), а будущие родители – рядом с ним.
Чтобы усыновить/удочерить, нужно лишь прийти в детский дом и выбрать ребенка.
У взрослого крайне много забот. Чтобы устроить свою жизнь, ему потребуется заняться не только вопросом приобретения дома и машины, но и обустройством жилья. У ребенка задача намного проще – если его не забирают из детского дома, он может самостоятельно приобрести все необходимое для жизни. Также можно спокойно перемещаться по детской площадке и взаимодействовать с другими игроками.
Помимо квартир, взрослые и дети смогут посещать целый ряд мест, где можно проводить время вместе: парки развлечений, пиццерии, теннисный корт и так далее.
Самое важное для взрослого – возможность зарабатывать деньги. Каждый пользователь (ребенок или родитель) поначалу получает одинаковую сумму денег – 25 баксов.
Создатели карты стараются работать над каждой деталью и постоянно улучшать игру, поэтому интерес пользователей к ней не гаснет.
Лучший симулятор Мафии — Impostor
Не так давно, в конце сентября 2020 года, многие могли стать свидетелями расцвета одной из достаточно странных игр, направленной на командное взаимодействие и попытки уберечь себя от проигрыша.
Игроки строят космические корабли, выполняя всякие задания. Среди всей команды, есть предатель, который убивает невиновных, обычных людей.
Чтобы было еще интереснее играть, предлагается несколько карт и разговор по микрофону и чату. С этими инструментами проще общаться и высказывать свою позицию по поводу того, кто будет «крысой» среди всего экипажа.
Лучший симулятор работы — Work at a Pizza Place
Этот плейс — идеальный вариант для всех любителей кулинарных игр. Проект заставляет по-новому взглянуть на мир кулинарии. В реальной жизни он немного скучноват, но зато в мире Work at a Pizza Place все становится крайне увлекательным.
Здесь при присоединении к команде заведения игроку предлагается любая из нижеперечисленных ролей:
- Кассир. Его основная задача — брать заказы у людей или NPC.
- Повар. В его обязанности входит изготовление пиццы и добавление напитка на конвейер.
- Фасовщик. Ему необходимо упаковывать пиццу в коробки.
- Курьер. Отвечает за доставку пиццы.
- Поставщик. Благодаря ему в пиццерию доставляют коробки со всевозможными ингредиентами.
- Менеджер. Только он может повлиять на жизнь пиццерии с финансовой точки зрения: увеличивает заработную плату, возвращает на работу и т.д.
- Клиенты. Самая многочисленная группа игроков, которые заказывают пиццу.
Самая веселая роль для начинающего члена команды — грубый кассир. Можно здорово оторваться и посмеиваться над негодующими посетителями. Но лучше все же отыгрывать хорошего работника, если хочется много заработать. Особенно, когда в роли курьера предстоит привозить заказы клиентов прямо к ним домой.
Лучший симулятор заключенного — Jailbreak
Самая оригинальная карта в Роблоксе — именно так можно описать вкратце данный плейс. Заслуживает он таких комплиментов из-за наличия двух режимов внутри одной игры.
Каждый игрок может выбирать свою сторону — полицейский или бандит. Задача первого — ловить и удерживать за решеткой правонарушителя, а второго — грабить и сбегать на волю, используя различные пути отступления и средства.
Постоянное развитие сюжета — на этом можно быстро взлететь, что и сделал данный проект. Игра получилась довольно веселой, забавной и полной неожиданностей, поэтому ее выбирает множество пользователей.
Лучший хоррор — Murder Mystery 2
Хорроров в Roblox хватает, и каждый из них вполне неплох. Одним из лучших считается Murder Mystery 2. Игрок, заходя в плейс, попадает на особое место, где выбирает одну из карт. После ему приписывается определенная роль: шериф, невиновный или убийца.
Расскажем о каждой из них по отдельности:
- Невиновный. Обычный человек, у которого в начале игры нет никакого оружия. Возможность купить его есть благодаря сбору монет на локации.
- Полицейский. Единственный, у кого есть возможность защитить невиновных от бандита в начале игры за счет своего начального оружия — револьвера. Часто становится первой жертвой убийцы.
- Убийца. Данный класс имеет в своем распоряжении нож и прочие средства убийства.
Формально есть и четвертый класс — герой. После смерти шерифа от рук убийцы игрок находит его и сам им по факту становится.
Теперь об особенностях игры:
- Убийца и шериф – единственные персонажи с оружием среди всех, однако оно у них в начале каждого раунда находится в кобуре: о его наличии не знает никто.
- Шериф обязан защищать всех граждан от неизвестного убийцы. Каждое спасение приносит бонусные очки.
Игра в целом получилась простой, но баланс у нее прекрасный. Раунды занимают от силы пару минут, в чём состоит еще один неоспоримый плюс Murder Mystery 2.
Лучшая игра-ностальгия — Mineblox
Данная игра в Роблокс — Майнкрафт, а если быть точнее — мод, вдохновленный оригинальным проектом от Маркуса Перссона. Там используются кастомные текстуры, дабы плейс мог казаться самобытным. Сами разработчики (Mineblox Universal) подчеркивают отсутствие связи между их игрой и Minecraft. Если взглянуть в описание, то там указано использование собственной карты, что дает возможность игре не быть удаленной за плагиат.
В остальном этот проект по механике сильно напоминает оригинал — тут тоже надо копать шахты, искать бриллианты и прочие металлы, заниматься крафтом и сражением с друзьями и врагами. В общем, все как в старом добром Майнкрафте.
Лучшая гонка — Speed Run 4
Данный плейс в жанре гонок стал классикой своего времени. Этот статус подтверждается тем, что большое количество пользователей до сих пор ежедневно заходит в игру, дабы скрасить свое свободное время.
Эта карта выделяется постоянной сменяемостью уровней. Выражается это в изменении биома, ландшафта, а также скорости движения. Выполняя акробатические трюки в виде прыжков, нужно искать выход, не попадаясь на препятствия и добравшись до конца за как можно меньшее время.
Лучше стараться успевать за скоростью движения, поскольку со сменой уровня она будет только повышаться.
Местный дизайн уровней и звуки радуют своим многообразием — довольно редким явлением в Roblox. Только тут можно на одной карте дрейфовать под психоделический транс, а при включении следующей песни чувствовать напряжение и адреналин.
Как и многие игры на Роблоксе, Speed Run 4 раскрывает себя по полной при взаимодействии с друзьями. Ставить рекорды в одиночку будет достаточно скучно. А если участвовать в соревнованиях против других игроков, проводить время будет в разы интереснее.
Лучшая социальная игра — Hide and Seek Extreme
Прятки всегда были любимым развлечением детей. Но теперь на место уличного варианта развлечения пришел новый — компьютерный. Роблокс предлагает острые ощущения в лучшей компьютерной реализации в виде Hide and Seek Extreme. Она неизменно остается популярной среди множества приложений в Roblox.
Суть этого плейса довольно проста — один из игроков выбирается рандомно в качестве ищущего остальных. Все прочие должны хорошо спрятаться, дабы их было труднее найти.
У прячущихся на экране показывается определенная шкала, по которой можно понять, сколько нашли игроков, как скоро найдут самого спрятавшегося и тому подобное. Пользуясь этой информацией, можно действовать так, чтобы выиграть.
Лучшая игра про шиноби — Shinobi Life 2
Все дети и взрослые когда-нибудь слышали об аниме. В мире этой игры есть ниндзя, именуемые шиноби. О них и рассказывает данный плейс.
Только тут можно взять множество самых разных спеллов, изучить их и направить на врага. Путем прокачки игрок становится сильнее вплоть до того уровня, когда ему предоставляется возможность получить силу биджу — хвостатого чудовища, который может изменить ход сражения, причем моментально.
Присутствуют элементы свободы и возможности исследования в различных интересах.
Для этой игры у нас на сайте есть дополнительная информация:
Лучшие по мнению игроков
Вы давно просили расширить список и мы отобрали ТОП-10 игр из предложенных вами в комментариях. Мы продолжим добавлять интересные варианты, так что пишите в комментариях свои любимые игры и расскажите, почему именно они вам нравятся.
Bloxburg
Bloxburg представляет собой симулятор жизни в открытом мире, действие которого происходит в вымышленном городе Блоксбург. Игроки должны заботиться о своем персонаже, выполняя его желания и следя за настроением. Кроме того, пользователи могут строить и обустраивать свой дом по желанию, развивать навыки, работать за деньги и исследовать большой город. Дизайн игры очень похож на серию игр The Sims от Maxis и Electronic Arts, а точнее на The Sims 4.
С момента своего бета-выпуска в 2016 году Bloxburg собрала более трех миллиардов посещений и более 9 миллионов подписчиков несмотря на то, что она была доступна только при оплате в 25 Робуксов. Это первая платная игра в которой было зарегистрировано более миллиарда посещений.
Survival Of the Fittest
Survival Of the Fittest (SoF) — это игра в жанре «королевская битва». Ее главной отличительной особенностью является полное отсутствие оружия дальнего боя. Однако это не даст вам заскучать, так как разработчики добавили всевозможные ножи, мечи, молотки и еще множество орудий для битвы на ближней дистанции.
После старта матча на карту выбрасываются от 2 до 12 человек, вы должны исследовать, собирать предметы, создавать оружие и строить ловушки, которые позволят вам победить своих оппонентов и выжить до конца раунда.
Для дополнительного стимула, как и в любых других батл роялях карту со временем заполняет ядовитый газ. Только с помощью небольшой доли удачи, применения настоящей хитрости и уникальных умений вы сможете одержать победу.
Epic minigames
В Epic Minigames игроки играют в различные мини игры каждый раунд. После окончания раунда победивший пользователь получает 10 очков, и имеет возможность потратить их в магазине. Средняя длительность одного раунда от 30 до 90 секунд, после чего режим переключается на следующий.
По состоянию на 20 декабря 2020 года здесь насчитывается более 110 мини игр и 220 карт. В каждом режиме имеются свои условия для победы, что делает каждую игровую сессию уникальной.
Epic Minigames выиграла три награды за «Лучшую многопользовательскую бесплатную игру», «Лучший логотип», а также «Лучшее лобби». 24 апреля 2020 года она достигла одного миллиарда посещений.
Shindo Life (Shinobi Life 2)
Для любителей аниме «Наруто» и продолжения в виде приключений его сына «Боруто» рекомендуем попробовать Shindo Life разработанной группой RELL World. Теперь мечта о посещении легендарной деревни Конохи и игре в образе любимого персонажа становится реальностью.
Здесь вы можете устраивать битвы с другими шиноби, выучить множество техник, ловить хвостатых биджу, а также побывать в множестве культовых мест из аниме. Shinobi Life 2 насчитывает больше 500 миллионов посещений, а ее средний онлайн — 70 тысяч одновременных пользователей.
Для этой игры у нас на сайте есть дополнительная информация:
Silent Assasin
Silent Assassin был создан TypicalType и worthyshiningkazoo. После начала сессии система поделит игроков на 3 основные роли: Убийца, Охранник и Цель. У каждой из ролей есть собственная задача:
- Охранник. Как «Охранник», вы должны защитить «Цель» от «Убийцы», пытающегося устранить ее любым способом. В магазине присутствует разное вооружение, приобретаемое за монеты.
- Цель. Основная задача цели — избегать «Убийцы» как можно дольше и лучше. Если киллер убьет вас и сбежит, раунд закончится, и вы на пару с «Охранником» проиграете. Не забывайте, что «Убийца» видит вас на радаре!
- Убийца. Как «Убийца» вы охотитесь за «Целью» и по возможности избегаете ее защитника. Если вам удалось выполнить задачу, вы должны бежать. На каждой карте есть несколько аварийных выходов, после устранения игра выберет его случайным образом и отметит на карте.
Piggy
Когда вы думаете о Roblox, на ум приходит развивающие воображение игры для детей. С Piggy история происходит по другому сценарию, она была создана в стиле хоррора на основе популярного детского мультфильма «Свинка Пеппа» и шведской игры ужасов на выживание Granny.
В Roblox Piggy вы можете играть на 12 картах и множестве игровых режимов, все они вращаются вокруг борьбы за вашу жизнь против семьи кровожадных свиней.
В игре собралось более 8 миллионов игроков, и в честь этого знаменательного события был выпущен специальный игровой режим со 100 игроками и одной свиньей.
Rake
Rake является классическим хоррором, где потребуется выжить в темном лесу и избежать поимки от устрашающего Рейка. Главной отличительной особенностью данной игры является вид от 3 лица, что способствует дополнительному погружению в атмосферу жуткого леса.
Динамичная реакция окружения позволяет с легкостью ориентироваться в пространстве и узнавать о приближении монстра.
Чем ближе Рейк приближается к вам, тем быстрее бьется ваше сердце, так что рекомендуем играть в наушниках и не пропустить внезапного нападения. Старайтесь подружиться с командой и совместными силами противостоять врагу в этой неравной битве.
Bee Swarm Simulator
Уникальная в своем роде игра Bee Swarm Simulator — симулятор пчеловода был создан разработчиком Onett и насчитывает более 4 миллионов добавлений в избранное. Здесь предоставляется возможность побывать в роли виртуального пчеловода.
Основной задачей всего геймплея является производство меда из собранной цветочной пыльцы. Однако делать это в одиночку не придется, на помощь приходит собственный рой пчел. Но все не так просто, как кажется, на первый взгляд, в процессе сбора пыльцы вам будут встречаться враждебно настроенные жуки и монстры, угрожающие потерей здоровья и собранного ресурса.
Разработчики активно следят за игрой и развивают систему квестов, добавляя множество сезонных ивентов и предметов.
Isle
21 апреля 2019 года свет увидел плейс под названием Isle от группы Badorkbee. По сюжету вы и еще 23 игрока потерпели кораблекрушение. Глобальной задачей игры является побег с острова с помощью 4 различных способов. Каждый вариант имеет разную степень сложности, однако это компенсируется разными концовками.
Естественно, на острове вы оказались не одни. Мешать побегу будут 9 различных видов врагов, у каждого из них имеются уникальные атаки и место обитания.
Adopt Me!
Adopt Me! — это ролевая игра, созданная DreamCraft. В ней присутствуют две роли: ребенок, о котором заботятся, и родитель, заботящийся о ребенке. Также здесь имеется развитая торговая система и настраиваемые дома.
С момента своего создания игра считалась одной из самых популярных плейсов на Roblox из-за того, как долго она оставалась на первой строчке главной страницы. Её онлайн достигал от 200000 до 600000 одновременных игроков почти каждый день.
Это также самая популярная игра на Roblox за всё время, собравшая более десяти миллиардов посещений.
4 апреля 2020 года Adopt Me превзошел MeepCity по количеству посещений, а уже 10 октября 2020 года данный показатель достиг 1 786 076 игроков одновременно, побив свой предыдущий рекорд.
Заключение
На Roblox можно найти огромное множество пользовательских игр, и каждая из них может привлечь своего потенциального фаната. На сегодняшний день все плейсы, о которых шла речь в данной статье, можно определенно считать лучшими. В них легко найти все то, чего ждут пользователи Roblox, запускающие приложение. Игры стоит оценить самостоятельно, чтобы выбрать наиболее интересный для себя вариант.
50 способов развлечь детей без электроники
Когда дети ищут чем заняться, первым делом они могут потянуться к пульту дистанционного управления или контроллеру видеоигры. Попробуйте ограничить использование электроники этими забавными занятиями.
Используйте свое воображение
- Сделайте бумажные самолетики из цветной бумаги.
- Вырежьте бумажных кукол и аксессуары из газет.
- Создавайте кукольные домики и мебель из фетра.
- Стройте небоскребы из конструкторов LEGO или Tinker Toys.
- Используйте большие картонные коробки, чтобы создавать детские домики, которые дети могут украсить.
Проведите время с семьей
- Посмотрите фотоальбомы или школьные памятные вещи.
- Используйте свои таланты, чтобы создать семейное варьете.
- Приготовьте ужин вместе или испеките печенье.
- Спойте караоке или устройте танцевальную вечеринку.
- Каждую ночь вместе слушайте аудиокнигу.
Выходи
- Прогуляйтесь по окрестностям с собаками.
- Каток вокруг конусов на стоянке в солнечный день.
- Отправляйтесь в парк или поле, чтобы запустить воздушного змея.
- Скакалка на подъездной дорожке.
- Отправьтесь на охоту за мусором на открытом воздухе.
Think Spring
- Посадить сад.
- Устройте пикник в помещении.
- Нарисуйте летнее небо акварелью.
- Сделайте воздушного змея из палочек и кухонного мешка для мусора (инструкция: Instructables.com).
- Купите набор от гусеницы к бабочке и смотрите, как она растет.
Сделай из этого игру
- Выберите карточные игры, такие как Uno, Hearts или Rummy.
- Попробуйте сыграть в кости, например Tenzi или LCR.
- Принесите настольные игры — такие классические, как Sorry! или монополия.
- Создайте игру «Морской бой» из двух коробок для пиццы.
- Приклейте к полу доску для крестиков-ноликов и используйте цветные мешки с фасолью для X и O.
Расширьте свой разум
- Сыграйте в судоку или выполните поиск по слову.
- Найдите в электронной библиотеке хорошую книгу.
- Создайте домашнюю лабораторию и проведите несколько научных экспериментов.
- Собрать модель автомобиля.
- Решите головоломку.
Get Crafty
- Приготовить домашнее пластилин из Kool-Aid *
- Стройте конструкции из зефира и зубочисток.
- Создавайте макароны с помощью клея и макарон разных форм.
- Используйте клейкую ленту и картон, чтобы сделать мечи и щиты.
- Создайте снежинки из палочки для мороженого, покрасьте в белый цвет и повесьте на окна.
Сделайте что-нибудь для животных
- Научите собаку новому трюку.
- Нанижите попкорн на нитку или приготовьте домашнее сало для птиц.
- Соберите полотенца и одеяла для приюта для животных.
- Создайте лабиринт для своего хомяка.
- Сделайте для своей кошки кроватку без шитья.
На задний двор
- Устрой боулинг.
- Испытайте свои навыки с помощью этого броска из мешка с фасолью.
- Сыграйте в игру Марко Поло в бассейне.
- Постройте кострище, чтобы готовить закуски.
- Сделайте свой собственный слайд-слайд.
Играйте в игры Roadtrip дома
- Назовите мелодию — Включите радио и посмотрите, как быстро вы сможете определять песни.
- Я шпион — Опишите что-нибудь в доме, чтобы другие игроки могли догадаться, что это такое.
- Алфавитная игра — Называйте животных, продукты питания или спортсменов, начиная с буквы A, затем B и так далее.
- Mad Libs — Заполните пропуски в рассказе существительными, глаголами и прилагательными.
- Bingo — Вы можете бесплатно распечатать листы бинго онлайн.
— Пэм Молнар
* Рецепт теста для лепки Kool-Aid
1 стакан муки
1/2 стакана соли
1 конверт (от 0,13 унции до 0,23 унции) KOOL-AID Несладкая смесь для напитков с любым вкусом
2 чайные ложки винного камня
1 чашка вода
1 столовая ложка масла
Смешайте первые 4 ингредиента в средней кастрюле до однородной массы. Вмешайте воду и масло.
Готовьте на среднем огне пять минут или пока смесь не превратится в шар, часто помешивая.
Перенос на тарелку; немного остыть.
Источник: kraftrecipes.com
Вам ничего не нужно, чтобы играть в эти игры в слова
Игры — это весело (если вы не встречаетесь). Но что происходит, когда вы и ваши приятели дистанцируетесь, а ваши любимые настольные игры пылятся?
Не бойся. Мы проконсультировались с сотрудниками REI и профильными экспертами (также известными как фанатики игр без оборудования), чтобы составить далеко не исчерпывающий список игр, для которых нужны только слова.Эти 12 игр идеально подходят для игры в видеочате или в кругу семьи, так что составьте карточку результатов и начинайте играть.
Рассказы из одного слова
Как вы уже догадались: каждый говорит одно слово, чтобы создать (обычно) довольно странную историю, — говорит Сэнди Мартин, медсестра на пенсии, которая работает кемпером более 50 лет. Дополнительная задача? Сделайте свою историю рифмой. Типа: Красная-пушистая-шляпа-сидела-близко-к-дымящей-куче-мусора. Один блаженно бесконечен.
Riff Off
Ваша очередь.Вы думаете о важном слове в известной вам песне и произносите его вслух. (Например, «пустыня», глагол, а не существительное.) Вашим товарищам по игре поручено выяснить, что вообще может быть эта песня. Это командная игра, поэтому все гадают вместе. Если ваши партнеры не могут этого понять, дайте им еще одно слово (например, «беги») и еще одно («никогда»), пока они не решат лирическую загадку или не сдадутся, и в этом случае вы должны проявить себя, раскрыв свою супертяжелую песню. . (Вы угадали мою?) Кортни Ханс, сотрудник REI и любитель грамматики, поднимает его на ступеньку выше и просит своих друзей спеть, а не сказать, угаданную песню.
К счастью, к сожалению
Создайте дурацкую, запутанную историю с вашими товарищами, используя слово «удачно» в начале каждого предложения, а затем «к сожалению», чтобы начать добавление следующего человека. Хлоя Смит, любительница прогулок, которая собирается выйти замуж за члена REI, предложила задуматься: «К счастью, у медведя была красивая шляпа, чтобы согреться. К сожалению, это была середина лета и 110 ° F ». Игра проходит по кругу. (К счастью, эта игра может длиться вечно.К сожалению, это мало чем отличается от «Песни, которая никогда не заканчивается».)
Птеродактиль
Будьте готовы стать глупым. В этой игре вы и ваши товарищи по игре должны прикрыть зубы губами. Один человек начинает, повернувшись лицом к другому игроку и говоря «птеродактиль», не показывая зубов. Если ни один из них не показывает зубы, следующий человек поворачивается к своему соседу и говорит «птеродактиль». Уловка? Вы можете смеяться, корчить рожи и использовать смешные голоса, чтобы попытаться заставить друг друга нарушить покрытие губ.Если кто-то показывает зубы, этот игрок выбывает, и игра продолжается до тех пор, пока не останется только один человек. Эта глупость — любезность Лоры Чапман, сотрудницы REI, и постоянных неудач в игре (потому что она любит зубастый смех).
Вы бы предпочли?
«Вы бы предпочли иметь нос, как у Пиноккио, или говорить абсолютную правду в любой ситуации?» Недавно меня спросила Кэролайн Флетчер, менеджер по операциям некоммерческой организации, которая настаивает на том, чтобы играть в эту игру во время каждой поездки.Хочет играть? Это просто. Просто создайте два ужасных сценария и попросите своих друзей выбрать. Еще смешнее, если вы спросите, чем обоснован их выбор.
Последнее письмо, первое письмо
Выберите категорию, например, фрукты. Скажите слово, например, «клубника». Ваш противник должен использовать последнюю букву слова, чтобы предложить новое слово; в данном случае, могу я предложить «Янгберри». (Слово, которое я не знал до этого момента. По всей видимости, ягода похожа на ягодную ягоду, но была выведена — кем еще Б.М. Янгом? — в 1926 году.Роб Крэнфилл, член REI, инженер-программист на пенсии и дилетант на открытом воздухе, дал несколько мудрых советов: «Сохраняйте ответы в единственном числе, иначе у вас закончатся S».
Вопрос Теннис
Хотели бы вы сыграть в эту игру? Как спросите вы? Разве вы не хотите знать? Ага. Проходит что-то вроде этого. Кира Хоум, сотрудник REI, увидела игру в фильме Розенкранц и Гильденстерн мертвы и была очарована. Каждый игрок должен быстро продолжить разговор, используя только вопросы.Неуверенность, заявления или непоследовательность проигрывают.
Призрак
Стив Марковиц, инженер-разработчик программного обеспечения REI и на протяжении всей жизни сторонник словесных игр, играет со своей семьей в Ghost в дальних поездках. Во время игры каждый человек по очереди произносит букву, чтобы начать писать более длинное слово. (Ю-З-Е-А …) Уловка? В процессе вы не можете создать полное слово. Даже если игрок намеревается произнести слово «свитер», он проигрывает, когда случайно произносит слово «пот». Если вы проиграете раунд, вы получите букву слова «призрак» (как в баскетбольной игре Horse).Первый, кто сделает G-H-O-S-T, проигрывает.
Игра [Insert Off-Color Word]
Если вы предпочитаете посмеяться над чем-то столь детским, у нас есть игра для вас. Просто придумайте название фильма или книги и замените одно из слов на похабное слово по вашему выбору. Gone With _____ , Fried _____ Tomatoes и My Best Friend’s _____ — невероятные, никогда не выпускавшиеся версии классики.»Безвкусный?» — спрашивает Хиллари Грант, сотрудник REI и беззаботный негодяй. «Да. Развлекаетесь долгими поездками на машине с верными друзьями с таким же незрелым чувством юмора? Также да ».
Шесть градусов Кевина Бэкона
Хизер Янг, штатная сотрудница REI и выдающаяся вожатая лагеря, уже много лет собирает такие игры. И известно, что она играет этим пиком двояко. Версия для всех: назовите случайного актера и вместе попытайтесь найти кратчайшую цепочку, чтобы связать этого человека с Кевином Бэконом через фильмы и его коллег.(Подсказка: все мы знаем Бэкона из Footloose , но не забываем его эпизодическую роль в «Самолеты, поезда и автомобили ».) Конкурентоспособный? Один человек называет актера или фильм, который каким-то образом связан с Кевином Бэконом, пытаясь поставить в тупик своих оппонентов.
Я прошел таможню и должен был заявить
Не любитель кино? Мы вас слышим. У Янга есть другая идея: назовите предмет, который вы купили бы за границей, и место, где вы его купили, рифмуя. Ее примеры: кисель из Нью-Дели и туника из Мюнхена.Это старомодное доброе и нескончаемое семейное развлечение.
Назовите этот заголовок Combo
Последний вариант
Янга — придумать сюжетную линию фильма, которая представляет собой комбинацию двух заголовков с общим словом. Ее пример звучит примерно так: Стив Мартин впадает в легкую истерику на свадьбе своей дочери, которая собрана из частей тела трупа. В тупике? Это Отец невесты Франкенштейна .
Все иллюстрации Сары Нойбургер.
Какие ваши любимые игры в слова? Дайте нам знать в комментариях ниже.
игр на Zoom
Zoom, вероятно, стал вашим наиболее часто используемым приложением — помимо Netflix и Hulu, конечно, — за последний год. Будь то встреча по работе, встреча с семьей или счастливый час с лучшими друзьями, мы все использовали сервис видеочата во время карантина из-за коронавируса.
Если вы похожи на меня, у вас есть конкретный вечер недели, который вы выделяете на какое-то время один на один с людьми, которые вам больше всего дороги. Конечно, эти первые несколько минут, вероятно, отлично подходят для того, чтобы наверстать упущенное, но после некоторых разговоров разговор стихает, и вам и вашим фонам Zoom остается смотреть друг на друга.Поэтому, чтобы скоротать время и чтобы мои друзья больше не слышали, как я продолжаю рассказывать о The Queen’s Gambit , вот 24 игры, которые обязательно добавят немного удовольствия в вашу следующую виртуальную встречу.
Игры, в которые можно играть онлайн
Кодовые имена
С помощью этой игры направьте своего внутреннего шпиона в отличную онлайн-версию для виртуальной игры. Вот как это работает: есть 25 секретных агентов, которых можно идентифицировать только по их кодовым именам, и вы должны идентифицировать своих агентов и вступить с ними в контакт до того, как это сделает другая команда, используя подсказки, данные «шпионами».«Раунды проходят быстро, поэтому он отлично подходит для быстрых видеозвонков с друзьями.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Scattergories
Это все, что вам нравится в игре Scattergories, но онлайн! Настройте свою игру, выбрав из тем, например, телешоу , вещи, которые можно найти на столе, или даже начинки для пиццы (вы можете сказать, что я голоден?). Создайте игру и отправьте ссылку всем игрокам, чтобы присоединиться к ней. Если вы последний человек, стоящий со словами, чтобы добавить в категорию, вы выигрываете! Нет необходимости делиться своим экраном для этого, так как все находится на веб-сайте.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Онлайн-бинго
Мэтью МакКонахи, возможно, не называет числа, но пусть это не мешает вам играть. Используя сайт Bingo Maker, создайте виртуальную игру с любым количеством игроков. Всем им просто нужно получить от вас пароль для входа в игру. Лучшая часть? Вы можете наслаждаться игрой с любого устройства, поэтому, если зарядное устройство вашего ноутбука по волшебству пропало до вашего звонка, не переживайте.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Quiz Up
Сделайте фейслифтинг вечером викторины с помощью Quiz Up.В приложении есть множество категорий на выбор, например, Дисней, спорт, Гарри Поттер или видеоигры. Играйте с кем угодно со всего мира или организуйте раунд с одним из своих лучших друзей и посмотрите, кто из них окажется победителем. Технически вам для этого не нужен Zoom, поскольку волшебство происходит на вашем телефоне, но мы знаем, что лучший вид хвастовства всегда происходит лицом к лицу.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Настольные игры своими руками
Всегда хотели создать свою собственную настольную игру, но никогда не имели инструментов? Такой же. Познакомьтесь с настольным симулятором, который может похвастаться библиотекой классических острых ощущений, таких как шахматы, покер, головоломки и домино, а также дает вам возможность создать свою собственную игру с помощью инструмента для мастерской.Просто выберите игру из их библиотеки или приходите со своей собственной и приглашайте друзей виртуально, используя удобную ссылку. Все самое интересное происходит на сайте, поэтому не переживайте, если у вас нет связи.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Jackbox Games
Купите один из наборов для вечеринок на этом сайте (некоторые уже в продаже!) И насладитесь выбором игр, начиная от тестов на свои художественные способности и заканчивая заполнением пустых запросов . Это очень весело, и игры можно быстро перенести на другие игровые устройства, такие как Playstation или Nintendo Switch.Теперь все, что вам нужно сделать, это принять трудное решение, в какую игру играть.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Mafia
Если у вас большая группа, Mafia может быть игрой для вас. Это сложная игра, разработанная российскими студентами-психологами, с высоким уровнем социальной дедукции, но это самое интересное. Вы разделяетесь на две группы, жителей деревни и оборотней (так что в этой версии это не мафия, что сбивает с толку), а затем продолжаете вынюхивать, кто из ваших друзей является кровожадными убийцами, а кто просто невинными горожанами.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Quiplash
Когда я рос, я часами заполнял Mad Libs , чтобы читать матери в припадке хихиканья. Теперь, благодаря Quiplash, мои детские воспоминания расширились. Игра просит игроков отвечать на подсказки самыми остроумными ответами, которые они могут придумать; Затем ваша группа голосует за лучший отклик, что-то вроде групповой версии программы «Яблоки к яблокам». В игре могут участвовать до восьми игроков, но один человек должен купить онлайн-игру, чтобы они могли разделить удовольствие.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Угадай, кто?
Это отличная семейная игра, потому что она интересна людям всех возрастов. По сути, вам назначается персонаж, и другие должны угадать, кто вы такие — правила могут немного отличаться в зависимости от размера группы и ваших предпочтений — используя серию вопросов типа «да» или «нет». Это тот, который всегда заставляет всех смеяться. Убедитесь, что никакие экраны не являются общими, так что это честный игровой процесс.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Карты
Классические карточные игры, такие как шашки, Go Fish, Crazy Eights и т. Д.доступны одним щелчком мыши на сайте PlayingGames.io. Веб-сайт позволяет вам выбрать игру, пригласить столько людей, сколько захотите, по вашей ссылке и приготовиться к игре. Лучше всего то, что это бесплатно и не требует частичного совместного использования экрана.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Табу
Разделите группу Zoom на две команды, по очереди делитесь экранами и каждый раунд выбирайте кого-нибудь, кто будет давать подсказки. Этот человек поможет своей команде угадать главное слово, используя одно слово из списка за раз, используя только два слова из списка, или, в типичной табу-манере, не пропуская ни одного слова в вашем списке — решать вам. !
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Psych
Попросите всех участников вашей сетевой группы загрузить Psych , и начать веселье.Каждый игрок придумывает фальшивые ответы на реальные викторины, и ваша задача — найти настоящий ответ. Он от тех же создателей Heads Up !, так что вы получите представление о том, какие развлечения вас ждут. Вы сможете играть на своем телефоне для этого, поэтому не беспокойтесь, если ваше соединение Zoom отсутствует.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Skribbl
Ваши навыки рисования в 5-м классе будут проверены в бесплатной многопользовательской игре Skribbl. Создайте отдельную комнату со своей группой, выберите слово из их списка и постарайтесь создать шедевр за 80 секунд.Пока вы делаете наброски, другие игроки будут вводить в чат то, что, по их мнению, вы рисуете. Чем быстрее человек правильно угадает, тем больше очков он получит.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Overcooked!
До четырех игроков могут попробовать обслужить посетителей в этой виртуальной кулинарной игре. Это очень похоже на Diner Dash , где вы сидите, ждете, готовите и обслуживаете самых разных гостей, но с очень странными особенностями. Это хаотично, весело и заполнит пустоту, на которой когда-то стояли званые обеды.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Wordscatter
Считайте это онлайн-версией игры в слова Boggle. У игроков есть две-три минуты, чтобы найти как можно больше слов из 25 слов. Выигрывает тот, у кого в конце игры окажется больше слов! Однако будьте осторожны, потому что, если вы отправите слово, которого нет в их базе данных, вы потеряете 10 баллов.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
The Alphabet Challenge
Если вы когда-нибудь в детстве отправлялись в долгое путешествие, скорее всего, вы играли в эту игру.Выберите категорию, например, знаменитости или художественные книги, и попробуйте назвать что-нибудь для каждой буквы за определенный промежуток времени — с повторением всех предыдущих записей в алфавитном порядке или без них. Вы можете легко превратить это в игру с выпивкой, и заставить того, кто не может назвать новое слово или забыть одно из предыдущих, выпить.
Среди нас
Есть причина, по которой приложение «Среди нас» стало одним из самых популярных приложений для карантина. Для этого всем в вашей группе нужно будет загрузить приложение, и вы можете создать частную игру, к которой присоединится весь отряд.Когда вы входите в игру, кто-то будет назначен «самозванцем» с целью тайно убивать своих товарищей по команде одного за другим; Выжившие игроки встречаются после каждого убийства, чтобы обсудить свои теории и проголосовать за того, кого они считают убийцей — кто, надеюсь, будет раскрыт, прежде чем они поймают вас.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Charades
Конечно, вы все еще ограничены пределами веб-камеры вашего компьютера, но, по крайней мере, шумная игра в Charades заставит вас встать и встать со стула, вероятно, впервые за все время день.Подумайте об этом шансе кропотливо разыграть каждое слово фильма, озаглавленного вашим упражнением в течение дня (или недели), и не стесняйтесь по-настоящему погрузиться в свою актерскую игру, чтобы ваши друзья и семья могли увидеть все это в Интернете. Бонус: этот онлайн-генератор шарад предложит вам все темы, поэтому все, что вам нужно сделать, это воплотить их слова в жизнь. Безмолвно, конечно.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
20 вопросов
Если вы, как и я, потратили бесчисленное количество часов своего детства, пытаясь поставить в тупик одну из этих портативных сфер из 20 вопросов, вот ваш шанс вернуть все это обратно.Эта онлайн-версия игры так же безумно умна, как этот маленький пластиковый гений, но я верю, что вы и ваша команда Zoom сможете найти способ победить ИИ, используя классическое животное, растение или минерал, или что-то из еще одна из предустановленных категорий игры, в которую входят фильмы, музыка и темы Звездных войн .
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Игры, которые вам понадобятся (но все еще можно полностью работать с увеличением)
Pictionary
Классическая игра для вечеринок, Pictionary, идеально подходит для ужина на расстоянии или вечеринки с друзьями.С функцией белой доски Zoom вы можете играть виртуально — Bustle содержит инструкции здесь — или вы можете играть отдельно и показывать свои рисунки другой команде.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
TableTopics
Иногда необходима игра-ледокол. Чтобы не обсуждать погоду в миллионный раз или то, что все едят на Netflix, возьмите коробку TableTopics. Это карточная игра со 135 вопросами, где владелец карточной игры может прочитать подсказки, начиная от простых вопросов, таких как «Какая ваша любимая песня, чтобы играть в машине?» на более наводящие на размышления такие, как «Вы бы предпочли быть лучшим игроком в проигравшей команде или худшим игроком в команде-победителе?» Это сладкое напоминание о том, насколько удивительным может быть человеческое взаимодействие (впрочем, нашим пушистым друзьям не стыдно).
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Трофеи
Эта простая словесная игра занимает секунды, чтобы выучить ее, и вызывает серьезный смех. Попросите судью — в данном случае владельца игры — взять карточку, прочитать тему и показать группе случайную букву. Затем два участника из противостоящих команд должны попытаться первыми произнести слово, соответствующее теме и букве. Если судье нравится то, что вы говорите, вы получаете трофей! Тот, кто к концу получит наибольшее количество трофеев, отправляется домой (или, вы знаете, оставляет виртуальный звонок) победителем.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Правило 5 секунд
В этой динамичной игре ведущий выбирает карточку, читает тему и запускает таймер. Затем у игрока есть пять секунд, чтобы выпалить три вещи, соответствующие теме. Подсказки включают в себя имена знаменитостей, которые определенно не должны быть известны трюками, которым вы научите собаку. Это идеальная игра для ускорения медленного вызова Zoom.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Outburst
Думайте об этом как о семейной вражде, но без Стива Харви и его усов.Разделите всех участников вашего вызова на две команды и выберите ведущего. Цель этой настольной игры с ограничением по времени — записать как можно больше предметов, относящихся к определенной категории, например вещей, которые вы можете найти в доме. Чем больше у вас их в списке хоста игры, тем больше очков вы получите. Вы захотите снова использовать функцию белой доски Zoom в этой игре.
ИГРАТЬ СЕЙЧАС
Бьянка Родригес
Редактор коммерции
Бьянка Родригес — коммерческий редактор / писатель в Hearst Magazines Digital Media, где она освещает моду, красоту, дом и многое другое.
Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты. Вы можете найти больше информации об этом и подобном контенте на сайте piano.io.
20+ лучших бесплатных онлайн-игр для детей от 3 лет, в которые можно играть в условиях карантина
Pixabay / Pexels
Если есть что-то, что нравится большинству трехлетних детей, так это интрига экрана вашего компьютера или планшета. И если им нравится что-то еще, так это возможность играть в любые игры.Ваша гостиная может быть заполнена настольными играми и игрушками, но вам наверняка не помешает найти веселые обучающие онлайн-игры для малыша. (Это значительно упростит карантин для вас обоих.) И вы не единственный, кто их ищет. Согласно последним доступным данным поиска, бесплатные онлайн-игры для малышей ищут более 3300 раз в месяц.
Вот несколько увлекательных онлайн-игр для вашего любознательного малыша. Им будет так весело с такими персонажами, как Борис Волшебник, что они даже не заметят, что осваивают новые ценные навыки.
Если вы ищете другие онлайн-или компьютерные игры для детей, ознакомьтесь с нашим пакетом, который включает, среди прочего, игры для PS3, игры с набором текста, письменные игры, классные игры и головоломки.
1. Волшебник Борис
Если вашему трехлетнему ребенку нужно научиться нажимать клавиши на клавиатуре, нет лучшего способа научиться этому, чем смотреть волшебное шоу, устроенное очаровательным Борисом Волшебником. Вашему ребенку нужно щелкнуть мышью, чтобы продолжить представление и увидеть следующий трюк, который у Бориса уже есть в рукаве.
2. Алфавит BINGO
Вы работали над алфавитом вместе со своим малышом, и такая увлекательная игра, как Alphabet BINGO, несомненно, сделает процесс более приятным для вас обоих. Дети слушают анимированных персонажей, которые говорят буквы, и нажимают на соответствующую букву в сетке.
3. Шары и коробки
Balls and Boxes учит вашего ребенка основам концентрации и координации. Мячи выпрыгивают из ящиков, и задача игрока — перетащить их туда, где они принадлежат.Когда они сделают это правильно, они получат баллы и продвинутся вперед; если они ошибаются, игра перезапустится.
4. Создание мозаики
Create Mosaics учит логике и поможет вашему малышу выучить цвета. Внизу экрана находится полная сетка, состоящая от четырех до шести разных цветов. Задача вашего ребенка — обработать большую пустую сетку в центре экрана, заполнив ее правильными цветами, чтобы она соответствовала исходному изображению.Кнопка отметки сообщит вашему ребенку, что он правильно завершил мозаику.
5. Counting Pizza Party
В Counting Pizza Party ваш трехлетний ребенок может сам приготовить пиццу. и работают над своими навыками счета, когда они играют в эту игру. Они сами решают, какую пиццу они хотят приготовить, а затем выбирают начинки из множества традиционных и необычных вариантов. Когда клиенты делают свои запросы, ваш ребенок должен убедиться, что они получают правильное количество начинки на свой пирог.(Мы проголодаемся, просто подумав об этом.)
6. Изучение фигур
Анимированные персонажи населяют эту игру, чтобы помочь вашему ребенку в его первом набеге на геометрию. При изучении фигур персонажи представят основные формы, включая квадрат, прямоугольник, треугольник, круг, овал, сердце и звезду. В игре есть два типа упражнений для каждой формы: урок распознавания, который проверяет способность вспоминать, и упражнение по раскрашиванию, которое преподает тот же урок более практическим (и красочным) способом.
7. Животные и их дети
Для трехлетнего ребенка, который обожает животных, «Животные и их дети» — идеальная игра, которая поможет им узнать имена своих любимых существ и их потомков. Вашему ребенку поручено воссоединить животных с их младенцами, чего они добьются, следуя подсказкам солнца и облаков.
8. Каракули и чернила
Вы всегда можете быть уверены, что PBS выпустит этот приятный, приятный образовательный контент, который также будет очень милым и забавным.Основанная на серии детских книг Итана Лонга, Scribbles and Ink — это интерактивная игра, в которой детские рисунки используются прямо в сюжетной линии. Настоящий разговор: это весело и для взрослых.
9. Mr. Nose-It-All
Для родителей с детьми, страдающими пищевой аллергией, важно помочь детям понять важность понимания того, что такое аллерген в раннем возрасте. Вот почему Американская академия аллергии, астмы и иммунологии создала персонажа «Мистер Нос — все», чтобы помочь детям понять и определить свою аллергию и симптомы в игре.
10. Disney Coloring World
Приложение для раскрашивания может показаться не обучающим, но оно может оказаться полезным, если вы пытаетесь научить своего малыша раскрашивать внутри линий. В приложении Disney Coloring World есть дополнительные функции, которые учат малышей оставаться в рамках линий и цветов, одновременно увлекая их со своими любимыми персонажами.
11. Элмо любит азбуку
С, казалось бы, бесконечным набором раскрасок, распознаванием букв, числами, сенсорными играми и трассировкой, а также возможностью покупки в приложении специального праздничного контента, Elmo Loves ABCs позволяет дошкольникам заниматься и учиться одновременно.А кто не любит появления любимого монстра из «Улицы Сезам»?
12. Игры Ник-младший
От «Щенячьего патруля» до «Пузырьковых гуппи» и всего остального — любимые персонажи ваших детей проведут их через бесплатные обучающие онлайн-игры Ника-младшего для дошкольников. Весело с Пеппой? Еще бы. Гонка на помощь с Blaze и Monster Machines? Да, пожалуйста!
13. Ramogames
Ramogames объединяет родителей, детей и учителей. В этой игре есть забавные образовательные программы, которые вы можете использовать, чтобы научить своего малыша, или в которые он может играть самостоятельно.Дети могут участвовать в сотнях бесплатных игр по математике, английскому языку, географии, логике и головоломкам, в которые они могут играть на компьютере или iPhone.
14. Switch Zoo
Ваш ребенок маленький зоолог? Если вы хотите развить их любовь к биологии, в Switch Zoo есть все, что нужно знать о животных на уровне ребенка. Ваш ребенок может делать животных, играть в игры в джунгли, строить биом, узнавать о различных млекопитающих и слушать музыку на тему животных.
15. PBS Kids
Иногда ваш малыш не хочет играть в игры.Иногда они могут просто посмотреть несколько серий сериала Любопытный Джордж или других шоу для детей. У PBS Kids есть отличный выбор сериалов, предназначенных для детей, которые будут держать их в курсе.
16. Наколенники
Ваш ребенок музыкальный? Любят ли они танцевать и петь? Knee Bouncers наполнен цепляющими и запоминающимися песнями, которые даже застрянут в вашей голове. Эта бесплатная программа предлагает развивающие игры для младенцев, малышей и дошкольников. Таким образом, вы можете придерживаться той же программы даже после того, как ваш малыш вырастет из своих ужасных двоек и троек.
17. Счастливые щелчки
Вам нужно больше интерактивных онлайн-игр для вашего малыша? Happy Clicks разработан специально для детей младшего возраста. Интерфейс яркий, красочный и незамысловатый. Он предлагает бесплатные интерактивные видео, которые ваш ребенок будет понимать и на которых учится. Есть также игры, в которые родители могут играть со своими детьми, поэтому, если вы ищете веселые занятия для сближения или возможность хорошо провести время со своим ребенком, Happy Clicks — это то, что вам нужно.
18. Сови Бу
Owlie Boo берет вашего малыша за руку и демонстрирует ему цвета, формы и числа с нежной скоростью.Доступные игры стимулируют маленьких детей, но не вызывают конкуренции. Вашему ребенку не придется беспокоиться о проигрыше в игре, потому что каждое занятие направлено на то, чтобы научить его и бросить ему вызов.
19. CBeebies
С детским садом прямо за углом CBeebies — идеальный способ подготовить вашего ребенка к следующему шагу. Он наполнен играми, обучающими роликами и песнями, которые помогут развить когнитивные навыки и развитие вашего малыша.
20. Дисней LOL
Есть одержимый Диснеем ребенок? Вступай в клуб, мама! К счастью, будучи доброжелательной силой добра, Дисней создал онлайн-портал, полный забавных игр Диснея, в которые может играть ваш малыш.Возможно, вам придется помочь им начать работу, выбрав категорию, но они должны уметь управлять оттуда. Например, если вы выберете игры Disney Junior, ваш малыш сможет выбрать из фаворитов, таких как Sofia’s Card Catch ( Sofia the First, ), Sparkly Ball Sports ( Doc McStuffins, ) и Hook Yer Pirate Name ( Jake and the Never Сухопутные пираты ).
21. Сделай меня гением
Каждый ребенок сам по себе гений, и Make Me Genius помогает детям развивать их интеллектуальные таланты.Используя видео, этот сайт углубляется в сложные темы, такие как фотосинтез, электричество и даже нервная система. Make Me Genius может сделать еще один шаг вперед в обучении, но он представляет информацию в удобной для детей форме, которая держит детей как заинтересованными, так и взволнованными.
Написано Кейтлин Флинн.
10 лучших офлайн-игр для детей в 2021 году
Онлайн-видеоигры — это весело, но подключение к Интернету не всегда доступно, а иногда вы просто хотите играть в автономном режиме.Оффлайн видеоигры также могут быть важны для детей, поскольку они являются надежным способом защиты детей от запугивания, домогательств и неприемлемого контента в Интернете.
Вот 10 самых веселых видеоигр, в которые детям так же интересно играть в автономном режиме, как и в Интернете.
Студия Halfbrick
Что нам не нравится
Вещи могут выйти из-под контроля, когда игроки начинают двигать руками, находясь на экране меню, и выбирают неправильные элементы.
Вам нужно большое игровое пространство для четырех игроков.
Fruit Ninja Kinect 2 — вторая игра, основанная на движении, из популярных мобильных игр Fruit Ninja. Эта довольно оригинальная игра использует сенсор Kinect Xbox One для сканирования тел игроков, а затем визуализации их цифровых теней на экране телевизора. Затем игроки должны рубить, бить и пинать воздух, чтобы переместить свои тени и уничтожить любые фрукты или оружие, летящие к ним.
Bandai Namco
Dragon Ball FighterZ , без сомнения, одна из лучших файтингов, основанная на популярном аниме и манге Dragon Ball Z .Игра может похвастаться 3D-стилем, который на самом деле выглядит как японский мультсериал, и почти каждый персонаж из франшизы, в которого фанаты хотели бы играть, так как за него можно играть.
Одиночным игрокам понравится режим истории, в котором есть полностью озвученные ролики, а автономные матчи для двух игроков отлично подходят для локальных многопользовательских игровых сессий.
Дисней
Что нам не нравится
Некоторые фоны через некоторое время становятся немного повторяющимися.
Те, кому не нравятся фильмы или персонажи «Тачки», не передумают после этой игры.
Все знают о популярной гоночной серии Super Mario Kart, но очень немногие могут придумать другую гоночную игру, в которую также интересно играть в автономном режиме и которая поддерживает локальный многопользовательский режим для четырех игроков. Cars 3: Driven to Win прекрасно отвечает всем требованиям благодаря многопользовательской игре с разделенным экраном, надежным игровым элементам управления и удивительно впечатляющей графике для того, что могло бы быть дешевой игрой с привязкой к фильму.
Cars 3: Driven to Win включает 20 игровых персонажей из серии фильмов Disney Pixar Cars, каждого из которых можно настроить. Он также может похвастаться шестью различными игровыми режимами, которые не оставят равнодушными даже самого придирчивого геймера, играя в автономном режиме.
Нинтендо
Что нам нравится
Одновременно могут играть до четырех игроков.
Некоторые по-настоящему креативные мини-игры и варианты использования Nintendo Switch.
Super Mario Party — первая видеоигра Mario Party для консоли Nintendo Switch, и она впечатляет.Как и в предыдущих играх Mario Party, Super Mario Party берет концепцию цифровой настольной игры и добавляет как можно больше наворотов. В данном случае это означает добавление более 80 новых мини-игр, в которые можно играть по мере продвижения основной игры и перемещения игроков по доске.
Самая волшебная оффлайн игра для детей: Lego Harry Potter Collection
Warner Bros. Interactive Entertainment
Коллекция Lego Harry Potter — довольно впечатляющий выпуск, поскольку он содержит обе оригинальные видеоигры Lego Harry Potter, которые сами по себе содержат сюжетные материалы из всех восьми фильмов о Гарри Поттере.Это означает, что дети смогут пройти сюжетные линии каждого фильма о Гарри Поттере в одной игре, не меняя диски и не беспокоясь о потере прогресса.
Как и в других видеоиграх Lego, Lego Harry Potter Collection использует юмористические интерпретации персонажей и событий из исходных материалов, что делает эту игру отличным входом во франшизу для молодых геймеров, которые могут быть слишком напуганы, глядя на некоторые из более поздних фильмов о Гарри Поттере.
Bandai Namco
Saban’s Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle — идеальная видеоигра для поклонников сериала и фильмов Mighty Morphin ‘Power Rangers .Эта чисто оффлайн игра для детей берет популярных персонажей Power Rangers из первых нескольких сезонов сериала и переосмысливает их в виде мультипликационных персонажей в традиционной драке 2.5.
Игроки могут активировать преобразования между гражданскими формами персонажей и следопытами, улучшать атаки, выполнять специальные командные атаки и даже сражаться в гигантских зордах. Одновременно могут играть до четырех человек, и игроки могут в любой момент присоединиться к игре.
Activision
The Spyro Reignited Trilogy — это коллекция из трех классических видеоигр Spyro: Spyro the Dragon , Spyro 2: Ripto’s Rage! и Spyro: Год Дракона .Все три игры были полностью переработаны с новой графикой HD и улучшенными элементами управления, которые отражают стандарты, ожидаемые в современных играх.
Ни в одной из этих игр нет многопользовательской игры, но одиночный контент будет радовать игроков-одиночек в течение очень долгого времени. Этот сборник особенно понравится поклонникам Skylanders, которые возникли из видеоигр Spyro.
Дисней
Что нам не нравится
Модели персонажей выглядят немного устаревшими.
Разрешение 4K на Xbox One X не впечатляет так сильно, как другие игры.
Rush: A DisneyPixar Adventure — идеальная видеоигра для всей семьи фанатов Disney Pixar. Эта игра предлагает игрокам посетить уникальный тематический парк, полностью посвященный фильмам и персонажам Pixar. В каждой части тематического парка есть своя собственная мини-игра, относящаяся к этому фильму: зоны Finding Dory и Cars имеют свои собственные гоночные игры, а Up и The Incredibles больше ориентированы на действия и приключения.
Нинтендо
New Super Mario Bros U был идеальным платформером для Super Mario, когда он был выпущен на Wii U и New Super Mario Bros U Deluxe на Nintendo Switch стал еще лучше.
Это переиздание популярной игры Wii U содержит весь контент из оригинала, включает весь дополнительный контент, который был выпущен в цифровом виде после его запуска, и включает в себя новых игровых персонажей, таких как Тоадетт, которые созданы, чтобы упростить игровой процесс для младшие игроки.
Гармоникс
Когда дело доходит до танцевальных игр на Xbox One, вы действительно не можете превзойти Dance Central Spotlight . В то время как другие танцевальные игры ожидают, что игрок просто скопирует музыкальное видео на экран, Dance Central Spotlight позволяет ставить песню на паузу в любое время, а также зацикливать и замедлять определенные движения, чтобы их можно было усовершенствовать.
Еще кое-что, что отличает Dance Central Spotlight от других, — это количество различных постановок хореографии, назначенных каждой песне.У каждой песни в библиотеке игры есть четыре версии одного и того же упражнения на разных уровнях сложности, а также четыре совершенно уникальных версии в разных танцевальных стилях. Эта игра не просто веселая танцевальная игра, это учитель танцев.
Спасибо, что сообщили нам!
Расскажите, почему!
Другой
Недостаточно подробностей
Сложно понять
21 лучшая бесплатная игра для детей в 2021 году
«Когда я смогу использовать планшет?»
«У вас есть игры на телефоне?»
«Могу я , пожалуйста, [вставьте здесь последнюю тенденцию в области видеоигр]?»
В наши дни у нас под рукой бесконечное множество технологий.Время перед экраном — это огромный товар в большинстве семей, и ваши дети, скорее всего, не исключение.
При таком большом количестве опций может быть сложно понять, какие игры купить для ваших детей или как рассчитать для них бюджет. Вот почему мы сделали всю работу за вас.
Мы нашли 21 из лучших бесплатных игр для детей онлайн, которые безопасны, уместны и любимы детьми! Не нужно беспокоиться или разбивать банк, потому что эти игры помогут вам!
Выберите любую игру из списка ниже, чтобы сэкономить больше денег и развлечь своих детей.
Бесплатные развивающие игры для детей
Эти четыре бесплатные игры для детей ориентированы на чтение, письмо, набор текста, науку и многое другое!
С помощью этих игр вы можете помочь своему ребенку учиться дома. Вы также можете использовать это как возможность хорошо провести время вместе и продолжить учебу ребенка.
Home Base от Scholastic
Эта ролевая игра отправляет детей в увлекательное приключение, в котором популярные книги и персонажи попадают в цифровой мир.
Предлагая множество игр и увлекательных исследований, Home Base будет поощрять любовь к чтению, напоминая детям об их любимых книгах и, возможно, даже предлагая новые!
Доступно на: Интернет, iTunes App Store, Google Play
Рекомендуемый возраст: 4+
Реклама? №
Дополнительные платные функции? №
Typetastic
Эта бесплатная игра с набором текста отправляет детей в дикое приключение, наполненное множеством забавных заданий, которые помогут им улучшить свои навыки набора текста.
От младшего до старшего школьного возраста в Typetastic найдется что-то для каждого ребенка, который хочет научиться печатать или попрактиковаться в машинописи.
Скоро они могут даже побить мировые рекорды!
Доступно на: Интернет, Amazon Appstore
Рекомендуемый возраст: 4–18
Реклама? №
Дополнительные платные функции? Платные обновления для учетных записей учителей (доступны бесплатные 60-дневные пробные версии).
ABCya
С более чем 400 обучающими играми, охватывающими темы языка, математики, искусства, стратегии и др., Дети обязательно найдут игру, которая им нравится, по предмету, который они хотят изучать.
Пока дети с удовольствием играют в игры ABCya, родители могут быть уверены, что они в безопасности. Кроме того, они получат соответствующие навыки, необходимые для успешной учебы в школе. Это беспроигрышный вариант!
Доступно на: Интернет, iTunes App Store, Google Play, Amazon Appstore
Рекомендуемый возраст: 4–12
Реклама? Да
Дополнительные платные функции? Дополнительные подписки Premium для удаления рекламы, получения полного мобильного доступа и добавления нескольких устройств.
National Geographic Kids
National Geographic Kids — это чрезвычайно популярный онлайн-журнал, который предлагает приключенческие игры и викторины, которые знакомят детей с животными, наукой, историей и географией — и это лишь некоторые из них.
Это не только информативно, но и весело! Если вы хотите посмеяться, попробуйте раздел «смешные вставки», где дети могут выбирать случайные слова и создавать дурацкие истории.
Доступно на: Интернет
Рекомендуемый возраст: 6+
Объявления? Да
Дополнительные платные функции? №
Бесплатные математические игры для детей
Эти две бесплатные игры для детей также являются образовательными, но основное внимание уделяется математике .
Математические онлайн-игры идеально подходят, если ваш ребенок борется с математикой. или любит этот предмет и хочет продолжать заниматься!
Prodigy Game
Более 50 миллионов учителей и учеников во всем мире любят Prodigy — увлекательную математическую игру, которая делает обучение интересным !
Дети создают своих собственных волшебников, исследуют фантастические миры и соревнуются в математических боях с друзьями — и все это, отвечая на вопросы учебной программы, чтобы дать им больше практики по математике.
Родители любят Prodigy, потому что:
- Это продуктивное использование экранного времени. Дети развлекаются онлайн, улучшая свои математические навыки!
- Он поддерживает желание детей учиться и помогает им стать учениками на протяжении всей жизни .
- Это может помочь вам улучшить математические навыки вашего ребенка и продолжать активно участвовать в его образовании.
- Это адаптивный и персонализированный , поэтому у каждого ребенка есть возможность добиться успеха.
Кроме того, с помощью своей родительской учетной записи вы можете установить целей и дать вознаграждений , которые будут мотивировать вашего ребенка заниматься математикой!
Создайте или войдите в свою бесплатную Родительскую учетную запись сегодня!
Зарегистрируйтесь сейчас
Доступно на: Интернет, iTunes App Store, Google Play, Amazon Appstore
Рекомендуемый возраст: 6–14
Реклама? №
Дополнительные платные функции? Дополнительно Премиум-членство с дополнительными функциями и наградами для игроков — весь образовательный контент всегда бесплатен.
2048
Эту забавную математическую головоломку легко увлечь детей (и взрослых).
Цель игры — перемещать плитки по сетке, складывая одинаковые плитки вместе, чтобы они могли слиться в одну плитку с удвоенным значением. Затем игроки продолжают увеличивать значения тайлов, чтобы добраться до выигрышного тайла «2048» — не исчерпывая места на сетке. Это заставит ваш ребенок работать логически, пока он развлекается!
Доступно на: Интернет, iTunes App Store, Google Play, Amazon Appstore, Microsoft Store
Рекомендуемый возраст: 12+
Реклама? Да
Дополнительные платные функции? №
Бесплатные игры для детей с программированием и дизайном
Эти три бесплатные развивающие игры для детей посвящены информатике и дизайну.
Вы можете использовать эти игры, чтобы помочь своим детям научиться создавать свои собственные видеоигры или программы от начала до конца!
Gamestar Mechanic
Юным геймерам понравится эта механическая платформа, которая учит детей разрабатывать свои собственные видеоигры !
Gamestar Mechanic предлагает увлекательные квесты, информативные курсы и уникальный инструмент дизайна, поэтому игроки оснащены всем необходимым, чтобы стать настоящими дизайнерами игр.
Доступно на: Web
Рекомендуемый возраст: 10+ Для детей младшего возраста попробуйте Gamestar Mechanic Jr на PBS Kids.
Объявления? №
Дополнительные платные функции? Дополнительное обновление до Addisons Complete Quest.
Code Karts
Начните развивать навыки информатики как можно раньше с этой игрой с предварительным программированием!
Игра предлагает 2 режима: классический и соревновательный. В любом из режимов дети водят машины по забавным гоночным трассам, одновременно развивая базовые навыки программирования. Чтобы довести каждую машину до конца трассы, игроки должны использовать тщательное наблюдение и логику, чтобы выяснить, как направить их туда.
Доступно на: iTunes App Store, Google Play, Amazon Appstore
Рекомендуемый возраст: 8 лет и младше
Реклама? №
Дополнительные платные функции? Предлагает покупки из приложения.
Нэнси Дрю: коды и подсказки
Смешайте базовое кодирование с захватывающими загадками и знакомым женским персонажем. Добавьте симпатичного щенка робота, и что вы получите? Нэнси Дрю: коды и подсказки!
Эта увлекательная игра обучает базовым навыкам программирования — дети программируют своего собственного щенка-робота, чтобы помочь Нэнси Дрю разгадать большую загадку.Игроки также могут выбирать маскировку и искать различные улики по мере развития сюжета. Это оставит ваших мини-детективов на краю сиденья!
Доступно на: iTunes App Store, Google Play, Amazon Appstore
Рекомендуемый возраст: 5–8
Реклама? №
Дополнительные платные функции? Предлагает покупки из приложения.
Бесплатные игры для детей, связанные с ТВ
Эти шесть бесплатных игр для детей созданы по телевизионным сетям или содержат элементы популярных детских шоу.
Это означает, что ваши дети могут взаимодействовать со своими любимыми телевизионными персонажами или исследовать свои любимые вымышленные миры!
PBS KIDS
Телесеть, которая принесла нам «Улицу Сезам», «Любопытный Джордж» и «Кот в шляпе», стала еще лучше!
Игры PBS KIDS охватывают 29 различных тем (например, математику, азбуку, чувства или музыку). Во время игры дети могут взаимодействовать со всеми своими любимыми персонажами PBS, от Элмо до Артура и не только!
Доступно на: Интернет, iTunes App Store, Google Play, Amazon Appstore, Microsoft Store
Рекомендуемый возраст: 2–11
Реклама? №
Дополнительные платные функции? №
CBC Kids
Если ваш ребенок хочет решить сложную головоломку или вернуться в прошлое с ретро-аркадной игрой, CBC Kids поможет вам.
Эта канадская телесеть не только транслирует отличные детские шоу, но и предлагает множество игр, в том числе кроссворды, головоломки и карточные игры. Здесь найдется что-то на любой вкус!
Доступно на: Интернет
Рекомендуемый возраст: 2+
Объявления? №
Дополнительные платные функции? №
Nickelodeon
Бесплатные игры с участием Губки Боба? Подпишитесь на нас!
Nickelodeon предлагает множество забавных шоу с веселыми персонажами.Теперь дети могут не отвлекаться от экрана телевизора с помощью сетевых игр. Они гарантированно будут развлекаться и смеяться, играя в игры Nickelodeon!
Доступно на: Интернет
Рекомендуемый возраст: 4+
Объявления? Да
Дополнительные платные функции? №
Cartoon Network
С помощью этих игр дети могут погрузиться в приключенческие вымышленные миры прямо из любимых им шоу, таких как «Крутые девчонки» и «Время приключений».
Cartoon Network предлагает множество игр на своем веб-сайте .. Кроме того, вы можете загружать отдельные игры и играть в них снова и снова на мобильном телефоне!
Доступно в: Интернет, а также отдельные игры в iTunes App Store и Google Play
Рекомендуемый возраст: 6+ (зависит от игры)
Реклама? Да
Дополнительные платные функции? Некоторые игры предлагают покупки в приложении.
Disney LOL
Тонны различных категорий игр (например, гонки, мелочи, мода и раскраски, и многие другие) + все лучшие персонажи Диснея = настоящий хит для любого ребенка.
Невероятная коллекция игр говорит сама за себя. Disney LOL наверняка будет держать ваших детей занятыми и счастливыми часами!
Доступно в: Интернет, а также отдельные игры в iTunes App Store, Google Play, Amazon Appstore и Microsoft Store
Рекомендуемый возраст: 4+ (зависит от игры)
Реклама? Да
Дополнительные платные функции? Некоторые игры предлагают покупки в приложении.
Budge World
Budge World описывает себя как «одно приложение, в котором представлены все любимые персонажи ваших детей.
Судя по его выбору, приходится соглашаться. Среди персонажей — Барби, Мой Маленький Пони, Томас и друзья и многие другие.
Игра представляет собой единственный в своем роде виртуальный мир, в котором игроки могут настраивать свое собственное окружение и играть с различными пользовательскими персонажами Budge World, называемыми «Budgers».
Бонус: платформа также включает новую функцию, которая помогает детям научиться программировать!
Доступно на: iTunes App Store, Google Play, Amazon Appstore
Рекомендуемый возраст: Все возрасты
Реклама? Да
Дополнительные платные функции? Дополнительная подписка для удаления рекламы и получения полного доступа ко всему контенту
Бесплатные творческие игры для детей
Эти три бесплатные игры для детей откроют детям художественные и творческие стороны.
Если ваш ребенок любит творческие предметы, такие как письмо, конструирование, строительство или рисование, то любая из этих игр станет хитом в вашем доме!
Toontastic 3D
Эта творческая игра от Google создана для рассказчиков.
Детям с богатым воображением, которые интересуются писательством, музыкой, фильмами, искусством и т. Д., Предлагается зарегистрироваться и начать создавать 3D-мультфильмы и истории, чтобы поделиться ими с семьей и друзьями!
Доступно на: iTunes App Store, Google Play
Рекомендуемый возраст: 6–12
Реклама? №
Дополнительные платные функции? №
Быстро, рисуй!
Вот что Google сказал об этом творческом эксперименте на своем веб-сайте:
Более 15 миллионов игроков сделали миллионы рисунков, играя в Quick, Draw! Эти рисунки представляют собой уникальный набор данных, который может помочь разработчикам обучать новые нейронные сети, помочь исследователям увидеть закономерности в том, как рисуют люди во всем мире, и помочь художникам создавать вещи, о которых мы даже не задумывались.
По сути, игроки активно участвуют в исследованиях машинного обучения. В то же время им очень весело видеть, может ли компьютер угадать, что они рисуют!
Доступно на: Интернет
Рекомендуемый возраст: Нет в списке
Объявления? №
Дополнительные платные функции? №
LEGO games
Классический бренд, на котором выросли многие из нас, по-прежнему пользуется популярностью среди детей во всем мире.А с помощью своих веб-игр LEGO привлекает онлайн-аудиторию, чтобы вдохновить больше строителей будущего через игру!
Помимо веб-сайта, вы также можете загрузить более специализированные приложения, например:
- LEGO Juniors
- LEGO DC Super Heroes Chase
- LEGO DUPLO Train
- Игра LEGO City
Доступно на: Web, плюс отдельные игры в iTunes App Store и Google Play
Рекомендуемый возраст: 4+
Реклама? №
Дополнительные платные функции? №
Бесплатные многопользовательские игры для детей
Эти три бесплатные игры для детей помогут вашему ребенку безопасно встречаться и общаться с друзьями в сети.Они идеально подойдут, если ваш ребенок любит общаться с друзьями или просто хочет исследовать новые захватывающие онлайн-миры!
Poptropica
Эта игра отправляет детей в виртуальное путешествие, в котором они будут исследовать новые миры, выполнять квесты, создавать собственных персонажей и взаимодействовать с другими игроками со всего мира!
Poptropica ставит безопасность во главу угла в своем бизнесе. Вот почему они создали безопасную систему общения, в которой игроки могут взаимодействовать только с помощью скриптового чата.
Доступно на: Интернет, iTunes App Store, Google Play, Amazon Appstore
Рекомендуемый возраст: 6–15
Реклама? Да
Дополнительные платные функции? Дополнительное членство с дополнительными функциями и вознаграждениями
Roblox
Это любимый ребенок, и родителям он понравится не меньше.
Миссия компании — «объединить мир через игру». Это объясняет, почему они создали платформу, где каждый может присоединиться к растущему сообществу, чтобы играть с друзьями, открывать трехмерные миры и использовать свое воображение для создания и создания всего, что они могут придумать!
Доступно на: Интернет, iTunes App Store, Google Play, Amazon Appstore, Microsoft Store, Xbox One
Рекомендуемый возраст: 10 +
Реклама? №
Дополнительные платные функции? Предлагает покупки в приложении
Animal Jam
С Animal Jam игроки могут настраивать персонажей животных и домашних животных, а также знакомиться с новыми друзьями в игре, а также узнавать о природе!
Эта ролевая игра полна образовательного контента, забавных мини-игр и множества очаровательных животных! Он также предоставляет инструменты, которые помогут родителям оставаться вовлеченными в то, чем занимаются их дети.
Если Animal Jam популярен в вашем доме, вы также можете попробовать его мобильное приложение:
Animal Jam — Play Wild!
Доступно на: Интернет-приложениях, настольных приложениях для Mac и ПК , iTunes App Store, Google Play, Amazon Appstore
Рекомендуемый возраст: 9+
Реклама? №
Дополнительные платные функции? Дополнительное членство для дополнительных предметов, предлагает покупки в приложении
Бесплатные игры для детей: последние мысли
Хотя онлайн-игры — не единственная форма игры, правильное количество экранного времени может быть очень полезным для развития детей .
Любая из бесплатных игр из этого списка поможет вам сэкономить деньги и обеспечит безопасное и продуктивное развлечение вашего ребенка. Вы также можете использовать их для совместной работы со СМИ, чтобы наладить связь со своими детьми и , чтобы помочь им развить важные навыки.
Мы добавили вашу любимую бесплатную игру для детей? Дайте нам знать об этом в комментариях!
Оставайтесь на связи, пока ваш ребенок играет в игры с родительской учетной записью Prodigy!
Prodigy — математическая игра, основанная на учебной программе, вдохновленная фэнтези, которая повышает уверенность детей и улучшает их математические навыки — любима более чем 50 миллионами детей и 1.5 миллионов учителей. Лучшая часть? Это бесплатно!
Создайте бесплатную родительскую учетную запись или войдите в нее, чтобы начать работу.
Зарегистрируйтесь сейчас
9 бесплатных онлайн-игр для детей, в которые можно играть вместе | MommyPoppins
Сесть перекусить и поиграть в Uno, который может разрушить дружбу, является неотъемлемой частью любого хорошего летнего отпуска, и социальное дистанцирование не обязательно должно мешать. Эти онлайн-игры для детей, даже когда они находятся на расстоянии нескольких миль друг от друга, позволяют легко играть в некоторые из наших любимых настольных игр, даже когда мы не собрались за одним столом.
Мы нашли лучшие бесплатные онлайн-игры для детей, которые хотят встретиться виртуально и поиграть в классику, от Pictionary до Mancala. Хотя мы уже писали об играх, в которые вы можете играть через Zoom и раньше, эти веб-сайты упрощают подключение. Эти онлайн-игры для детей не требуют подписки, оплаты или загрузки; просто щелкните ссылку, и все готово. Совместите игру с Zoom call и миской попкорна, чтобы испытать полное карантинное лето.
Одно важное замечание: многие из этих веб-сайтов имеют общедоступные и частные варианты игры.В публичных играх часто есть немодерируемые чаты, поэтому будьте осторожны или придерживайтесь частных онлайн-игр для детей. К приватным играм можно присоединиться только по специальной ссылке, поэтому посторонние не смогут зайти в них.
СВЯЗАННЫЙ: Ultimate Summer Play List: 100 развлечений для детей
Получите свои навыки рисования и играйте в Pictionary онлайн.
Skribbl.io позволяет группам до 12 детей играть вместе в отдельных комнатах, которыми можно поделиться с помощью ссылки. Просто нажмите «Создать личную комнату» и отправьте ссылку для приглашения своим друзьям.Игроки по очереди рисуют слово мышкой или угадывают, что нарисовано, набирая текст в чате. Сайт автоматически рассчитывает время каждого раунда и предлагает слова для рисования и угадывания, но вы можете настроить время и слова, чтобы сделать игру своей.
Морской бой — это высокотехнологичная онлайн-игра для детей.
Сыграйте несколько раундов в классическую игру Морской бой с другом на этом простом веб-сайте. Нажмите на опцию «друг» под «противником» и отправьте свою ссылку, чтобы начать игру.Сайт предлагает «Русский» и «Классический» режимы, так что вы можете экспериментировать с составом и размещением флота, чтобы поставить своих противников в тупик.
СВЯЗАННЫЕ: 50 совершенно бесплатных печатных мероприятий для детей
Единственное, чего не хватает в бесплатной онлайн-версии Mancala, — это знакомый звон, когда вы перекладываете камни по доске.
Хотя приятный звон камней Манкала нельзя воспроизвести на большом расстоянии, этот веб-сайт — долгожданное развлечение. Манкала играется путем перемещения камней по доске до тех пор, пока все камни не окажутся либо в вашем «магазине», либо в магазине вашего оппонента.На этом сайте вы можете создать бесплатную учетную запись или играть в качестве гостя. Создайте приватную игру, чтобы пригласить друга по ссылке и попытаться перехитрить его и получить все камни.
Для этой бесплатной онлайн-версии домино не требуется табличное пространство.
Соберите группу, чтобы сыграть в один или семь раундов классической игры в домино. В домино играют, сопоставляя количество точек на плитках на столе с точками на плитке в ваших руках, создавая длинные цепочки плиток.Вы можете легко играть онлайн с участием до четырех человек, создав бесплатную учетную запись или играя в качестве гостя, а затем создав новую частную игру.
СВЯЗАННЫЙ: гигантский список лучших виртуальных летних лагерей: STEM, творческое искусство и многое другое в 2020 году
Paper.io предлагает бесплатные онлайн-игры для детей от Connect 4 до крестиков-ноликов.
Несмотря на простоту, быстрая игра Connect 4 может быстро превратиться в ожесточенное соревнование. Играйте в качестве гостя и пригласите друга по ссылке или создайте учетную запись, чтобы организовать онлайн-турнир для нескольких друзей.Этот веб-сайт также предлагает крестики-нолики, Морской бой и Гомоку, игру, похожую на крестики-нолики, в которые играют на доске с сеткой.
Раздайте сетевую онлайн-игру.
Этот веб-сайт, созданный студентами, позволяет легко играть в карточную игру «Сетевой сет» с друзьями или незнакомцами. Цель игры — сделать наборы из трех карт на основе цвета, формы и заполнения каждой карты раньше других игроков. Вы можете создать приватную игру и пригласить группу друзей или играть в одиночку и не торопиться.
СВЯЗАННО: Коробки подписки для детей: лучшие наборы для рисования, рукоделия и STEM
Играйте в Uno по сети с друзьями или против ботов, чтобы усовершенствовать свою стратегию.
Нет ничего, что объединяет людей больше, чем борьба за правила Уно. Этот веб-сайт позволяет легко играть на расстоянии. Просто создайте комнату (вы можете добавить пароль, если хотите), выберите свои правила (вы можете разрешить штабелирование карт, дублирование или ни то, ни другое) и поделитесь ссылкой на комнату в нижней части экрана.Вы также можете играть против ботов, чтобы отточить свои навыки, прежде чем встретиться с друзьями.
Dots and Boxes — простая онлайн-игра для детей.
В эту простую игру с ручкой и бумагой нужно соединять точки, чтобы собрать как можно больше ящиков и победить своего противника. Вы можете играть против компьютера или друга, выбрав приватную игру и поделившись пользовательской ссылкой. Вы также можете настроить размер сетки, чтобы отрегулировать продолжительность игры. К игре могут присоединиться до четырех человек, так что собирайте команду для быстрого матча!
Игральные карты.io предлагает онлайн-геймплей любой карточной игры, которую вы только можете придумать, а также некоторые предустановленные классические игры, такие как шашки.
Playingcards.io предлагает 12 готовых вариантов игр, включая нарды, криббидж, шахматы, шашки, сумасшедшие восьмерки, сердечки и многое другое. У него также есть индивидуальная настройка, которая позволяет вам играть в любую игру, в которую вы можете играть, с колодой карт. Возможности практически безграничны! Просто запустите игру и поделитесь ссылкой, чтобы пригласить друзей.
Все скриншоты предоставлены соответствующими веб-сайтами.
.